Difference between revisions of "Minigun/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:格林機槍}}
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{{hatnote|這一頁是在講述重裝兵的基本預設武器。如要查看其他機槍,請參見[[Minigun (disambiguation)/zh-hant|機槍(消歧義)]]這一頁。}}
 
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{{Item infobox
 
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}}
{{Quotation|'''重裝兵'''對莎夏的形容|她重達150公斤,並且可在每分鐘內發射10,000發每顆要價200美金的特製子彈。<br>這傢伙每發射十二秒就必須耗費...'''400,000美金'''。|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
+
{{Quotation|'''重裝兵'''對莎夏的形容|她重達 150 公斤,發射每顆值 200 美元的子彈,每分鐘發射 10000 發子彈。<br> 你最少需要 400,000 美金才能發射這把武器...'''12 秒'''。 |sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
  
'''格林機槍''' (親切地稱為'莎夏',或拼寫錯誤為'莎夏'。)是 [[Heavy/zh-hant|重裝兵]][[Weapons/zh-hant#主要武器|主要武器]]。它是一把格林式轉管機槍,結構是由一個彈藥桶跟兩個手把組成。
+
'''格林機槍(Minigun)''',是[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的預設[[Weapons/zh-hant|主要武器]],而重裝兵本人親密地稱呼它為「莎夏」。「莎夏」是一把格林式轉管機槍,由一個大型[[Ammo/zh-hant|彈藥桶]]、多根槍管和兩個手把構成。
  
具有強大威力的子彈以及超高射速,這把機槍在遊戲中是最強大的武器之一。它可以在一秒鐘消耗10發彈藥,不過它的傷害範圍會隨著圓錐形射程而衰減。每發彈藥,都會發射出四顆子彈;如果兩百發彈藥全部打光,那就等於有800顆子彈。如果要開火,這把機槍需要大約一秒來讓轉管到達正常速度來準備就緒。玩家可以先讓機槍運轉而無需浪費彈藥(預設鍵: 滑鼠右鍵/left trigger [360]/L2 [PS3])。當機槍在運轉或是開火時,Heavy的[[classes/zh-hant#移動速度|速度]]會明顯減慢 (原來速度的37%)。不幸的是,Heavy無法在蹲下時運轉機槍或是開火時移動.
+
這把機槍在遊戲中是最強大的武器之一,因為它具有威力強大的子彈以及超高射速。它可以在一秒鐘消耗 10 發彈藥,不過它的傷害範圍會隨著射程遍遠而衰減。每發計量表的彈藥數,都會發射出四顆子彈;如果兩百發彈藥全部打光,那就等於有800 顆子彈發射出去,不過隨著距離變遠,格林機槍的傷害值也會大幅下滑,子彈的散布範圍也會變廣。
  
如果Heavy在他的格林機槍熱槍或是開火時被[[Sandman/zh-hant|睡魔]]擊暈,機槍仍然會在被擊暈的時候持續運轉。
+
如果要開火,這把機槍需要大約一秒來讓轉管到達正常速度來準備就緒。玩家可以先讓機槍運轉(熱槍)而無需浪費彈藥(預設鍵:滑鼠右鍵)。當機槍在運轉或是開火時,重裝兵的[[classes/zh-hant#移動速度|速度]]會明顯減慢(降到原來速度的 47%)而且重裝兵在預轉狀態時,是無法跳躍或者是切換武器的。另外如果重裝兵在熱槍時[[Crouch/zh-hant|蹲下]]的話,就會完全無法移動。不過,重裝兵在半空中時是可以讓機槍槍管旋轉的,這代表他可以從轉角跳出的瞬間就開始熱槍,並給敵人來個驚喜的攻擊。
  
== 傷害  ==
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如果重裝兵在他的格林機槍熱槍或是開火時被[[Sandman/zh-hant|睡魔]]擊暈,機槍仍然會在被擊暈的時候持續運轉。
{{See also|Damage|l1=傷害}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== 傷害與作用時間 ==
! class="header" | 距離
+
{{Damage table
! class="header" | 每發子彈傷害
+
| type              = [[Hitscan/zh-hant|子彈]]
! class="header" | [[Critical hit|爆擊]]
+
| damage            = yes
! class="header" | 每秒傷害
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
|-
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
| 近距離
+
| base              = 9/每發子彈
| 50—54
+
| fall off          = 4.5/每發子彈
| 108
+
| ramp up          = 13.5/每發子彈
| 500-540(爆擊:1,080)
+
|  point blank      = {{tooltip|50-54/1 發|108/爆擊}}<br/>{{tooltip|500-540/每秒|1080/每秒(爆擊)}}
|-
+
| medium range      = {{tooltip|5-30/1 發|27/54/81/108/爆擊}}<br/>{{tooltip|50-300/每秒|540/每秒(爆擊)}}
| 中距離
+
| long range        = {{tooltip|5-10/1 發|27/54/爆擊}}<br/>{{tooltip|50-100/每秒|270/每秒(爆擊)}}
| 5-30
+
| crit              = 27/每發子彈
| 27/54/81/108
+
|  minicrit          = 12/每發子彈
| 50-300(爆擊:540)
+
| function times    = yes
|-
+
|  attack interval  = 0.1 秒
| 遠距離
+
|  windup time      = 0.87 秒
| 5-10
+
}}
| 27/54
 
| 50-100(爆擊:270)
 
|}
 
  
* 基本:每顆散彈顆 9 傷害
+
{{Weapon Demonstration}}
* 最大傷害值:150%(每顆散彈顆 13.5 傷害)
 
* 最大衰退值:50%(每顆散彈顆 4.5 傷害)
 
* 單發散彈量:4
 
* [[Mini-Crit/zh-hant#小爆擊|小爆擊]]:每顆散彈顆 12 傷害
 
* [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]:每顆散彈顆 27 傷害
 
  
基本傷害是受距離為基礎的[[damage|損害]]而哀減。
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== 奇異屬性 ==
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{{Strange item info
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| item-type = 格林機槍
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
== 相關成就 ==
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
}}
  
''注:'' 以上是爆擊的DPS,近距離定義為貼身的狀況下。中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。而遠距離的定義為2Fort的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。基本傷害訂為在傷害變動或彈著擴散發生前的Hammer單位512的距離測得的傷害。在Hammer單位0(也就是貼身)時達到最大傷害加成。在Hammer單位1024時傷害減至最小傷害衰減值。傷害為估計值,由社群測試決定。
+
==相關更新==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|8|2007}}'''
 +
* 修正了有關格林機槍的[[Exploit|漏洞]]。
  
== 動作時間 ==
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/zh-hant|重裝兵更新]])
 +
* 修正了當玩家在熱槍狀態時更換職業,結果角色呈現一個錯誤動作狀態的問題。
  
* 攻擊速率:0.1
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/zh-hant|無差別職業更新]])
* 終止時間:0.87
+
* 現在當重裝兵被[[stun/zh-hant|擊暈]]時,格林機槍仍會繼續旋轉(不論是否按下滑鼠左間或右鍵)。
所有時間都在幾秒内,時間是大約計算和由社群測試決定的。
+
 
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'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
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* 格林機槍進入/離開熱槍狀態的時間減少了 25%。
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* 格林機槍開火時的移動速度提高到將近正常速度的一半(從 80 提升至 110)。
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
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* 修正能讓格林機槍在開火時,重裝兵還能維持全速移動的漏洞。
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
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* 更新格林機槍的[[kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。
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* {{Undocumented}} 更改格林機槍進入/離開熱槍狀態的動作。
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 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* 為這武器新增了社群提供的語音回應規則。
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'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
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* {{Undocumented}} 新增這武器的[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性版本。
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
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* 新增了這武器的[[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]。
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'''{{patch name|12|19|2011}}'''
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* 聖誕版本的格林機槍現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]送人了。
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'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
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* 改進格林機槍後座力的動力回饋效果。
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}}
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
* 格林機槍需要按下格林機槍末端的扳機射擊,這可以在Valve商品的“格林機槍廣告”海報上見到。
+
* 格林機槍需要按下格林機槍末端的扳機射擊,這可以在 Valve 商品的「格林機槍廣告」海報上見到。
* 格林機槍的子彈(每發彈藥四顆子彈)威力以及射程跟散彈槍是一樣的,它只不過射得比較快.
+
* 格林機槍的子彈(每發彈藥四顆子彈)威力以及射程跟散彈槍是一樣的,它只不過射得比較快。
 
* 在第一人稱模式,格林機槍的槍管似乎要比第三人稱時要短得多。這可能是故意這樣做,使得玩家在遊戲中可以看到整挺格林機槍。
 
* 在第一人稱模式,格林機槍的槍管似乎要比第三人稱時要短得多。這可能是故意這樣做,使得玩家在遊戲中可以看到整挺格林機槍。
* 重裝兵的格林機槍開火速度相當快,可以在20秒內將所有子彈射完。也就是說,“莎夏”開火只有每分鐘2,400發,所以不是每分鐘10,000發(不懂請看[[Meet the Heavy|拜見重裝兵]])。
+
* 重裝兵的格林機槍開火速度相當快,可以在 20 秒內將所有子彈射完。也就是說,「莎夏」開火只有每分鐘 2,400 發,所以不是每分鐘 10,000 發(請看[[Meet the Heavy/zh-hant|專訪重裝兵]]了解更多資訊)。
* 重裝兵聲稱,他的格林機槍每發射12秒(不含旋轉時間)就要消耗400,000美元。這意味著將所有子彈用盡,會消耗掉666,660美元。
+
* 重裝兵聲稱,他的格林機槍每發射 12 秒(不含旋轉時間)就要消耗 400,000 美元。這意味著將所有子彈用盡,會消耗掉 666,660 美元。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Minigun 1st person cropped.png|第一人稱視角。
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File:Minigun 1st person.png|第一人稱視角
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File:Festive Minigun 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
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File:Festive Minigun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
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File:Heavystuff1 concept.jpg|格林機槍的概念藝術圖。
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File:Minigun concept1.png|概念藝術圖
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File:Minigun concept2.jpg|概念藝術圖
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File:Minigun old concept.jpg|概念藝術圖
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== 相關商品 ==
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File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 格林機槍海報]
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File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 重裝兵的滑鼠墊]
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Heavy strategy#Minigun AKA 'Sasha'|格林機槍策略]]
+
* [[Basic Heavy strategy/zh-hant#格林機槍 / 鐵幕|格林機槍使用策略]]
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* 「[[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]」
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{{Standard Weapons Nav}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Heavy Nav}}
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}<br/>
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]
{{Heavy Nav/zh-hant}}
 

Latest revision as of 07:28, 4 April 2021

這一頁是在講述重裝兵的基本預設武器。如要查看其他機槍,請參見機槍(消歧義)這一頁。

格林機槍(Minigun),是重裝兵的預設主要武器,而重裝兵本人親密地稱呼它為「莎夏」。「莎夏」是一把格林式轉管機槍,由一個大型彈藥桶、多根槍管和兩個手把構成。

這把機槍在遊戲中是最強大的武器之一,因為它具有威力強大的子彈以及超高射速。它可以在一秒鐘消耗 10 發彈藥,不過它的傷害範圍會隨著射程遍遠而衰減。每發計量表的彈藥數,都會發射出四顆子彈;如果兩百發彈藥全部打光,那就等於有800 顆子彈發射出去,不過隨著距離變遠,格林機槍的傷害值也會大幅下滑,子彈的散布範圍也會變廣。

如果要開火,這把機槍需要大約一秒來讓轉管到達正常速度來準備就緒。玩家可以先讓機槍運轉(熱槍)而無需浪費彈藥(預設鍵:滑鼠右鍵)。當機槍在運轉或是開火時,重裝兵的速度會明顯減慢(降到原來速度的 47%)而且重裝兵在預轉狀態時,是無法跳躍或者是切換武器的。另外如果重裝兵在熱槍時蹲下的話,就會完全無法移動。不過,重裝兵在半空中時是可以讓機槍槍管旋轉的,這代表他可以從轉角跳出的瞬間就開始熱槍,並給敵人來個驚喜的攻擊。

如果重裝兵在他的格林機槍熱槍或是開火時被睡魔擊暈,機槍仍然會在被擊暈的時候持續運轉。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 子彈
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 13.5/每發子彈
基本傷害 100% 9/每發子彈
最小傷害 52.8% 4.5/每發子彈
近距離 50-54/1 發
500-540/每秒
中距離 5-30/1 發
50-300/每秒
遠距離 5-10/1 發
50-100/每秒
爆擊 27/每發子彈
小爆擊 12/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.1 秒
結束時間 0.87 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

重工業
重工業
只用一條命,發射價值 $200,000 的格林機槍子彈。


馬克斯信徒
馬克斯信徒
使用格林機槍殺死空中 10 名敵人。
永恆革命
永恆革命
完全沒放下,連續殺死 5 名敵人。

相關更新

2007年10月8日更新
  • 修正了有關格林機槍的漏洞

2008年8月19日更新 (重裝兵更新)

  • 修正了當玩家在熱槍狀態時更換職業,結果角色呈現一個錯誤動作狀態的問題。

2009年8月13日更新 (無差別職業更新)

  • 現在當重裝兵被擊暈時,格林機槍仍會繼續旋轉(不論是否按下滑鼠左間或右鍵)。

2010年4月28日更新

  • 格林機槍進入/離開熱槍狀態的時間減少了 25%。
  • 格林機槍開火時的移動速度提高到將近正常速度的一半(從 80 提升至 110)。

2010年11月19日更新

  • 修正能讓格林機槍在開火時,重裝兵還能維持全速移動的漏洞。

2011年1月7日更新

  • 更新格林機槍的殺人圖示
  • [未記載] 更改格林機槍進入/離開熱槍狀態的動作。

2011年6月3日更新

  • 為這武器新增了社群提供的語音回應規則。

2011年6月23日更新

  • [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

2011年12月19日更新

  • 聖誕版本的格林機槍現在可以被包裝成禮物送人了。

2012年3月1日更新

  • 改進格林機槍後座力的動力回饋效果。

相關細節

  • 格林機槍需要按下格林機槍末端的扳機射擊,這可以在 Valve 商品的「格林機槍廣告」海報上見到。
  • 格林機槍的子彈(每發彈藥四顆子彈)威力以及射程跟散彈槍是一樣的,它只不過射得比較快。
  • 在第一人稱模式,格林機槍的槍管似乎要比第三人稱時要短得多。這可能是故意這樣做,使得玩家在遊戲中可以看到整挺格林機槍。
  • 重裝兵的格林機槍開火速度相當快,可以在 20 秒內將所有子彈射完。也就是說,「莎夏」開火只有每分鐘 2,400 發,所以不是每分鐘 10,000 發(請看專訪重裝兵了解更多資訊)。
  • 重裝兵聲稱,他的格林機槍每發射 12 秒(不含旋轉時間)就要消耗 400,000 美元。這意味著將所有子彈用盡,會消耗掉 666,660 美元。

畫廊

相關商品

參見