Difference between revisions of "Cozy Camper/zh-hans"
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− | + | 当在装备惬意蹲坑汉并且狙击枪完全充能时,狙击手在使用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击枪]]开镜时的视野(包括猎人短弓)将不会因为受到伤害而晃动,比如武器造成的伤害 ,[[bleeding/zh-hans|流血]], 和着火。 另外, 所有的 [[knockback/zh-hans|击退]]效果将减免 20% , 狙击手将会在每秒获得 1 点生命值的回复; 脱离战斗后,此回复效果将会慢慢升至每秒 4 点生命值, 这项效果与[[Medic/zh-hans|医生]]的自动回复生命值的效果十分类似。 | |
在 [[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器模式]]中, 无论狙击手受伤与否,惬意蹲坑汉的生命值恢复效果都将会锁定在每秒 4 点生命值。 | 在 [[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器模式]]中, 无论狙击手受伤与否,惬意蹲坑汉的生命值恢复效果都将会锁定在每秒 4 点生命值。 | ||
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* 物品属性变更: | * 物品属性变更: | ||
− | ** 每秒回复 1 点生命值 (全过程都为每秒回复 1 点生命值) | + | ** 每秒回复 1 点生命值 (全过程都为每秒回复 1 点生命值)。 |
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* 物品属性变更: | * 物品属性变更: | ||
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/zh-hans|遇见你的对手更新]]) | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/zh-hans|遇见你的对手更新]]) | ||
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* 有些时候,在配置界面,在人物后方旋转视角观看时,外挂在背包上的[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]可能会变得不可见。 | * 有些时候,在配置界面,在人物后方旋转视角观看时,外挂在背包上的[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]可能会变得不可见。 | ||
* 有些时候在[[Backpack/zh-hans|背包]]中无法正常检视。 | * 有些时候在[[Backpack/zh-hans|背包]]中无法正常检视。 | ||
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− | * 惬意蹲坑汉原本是「Commando Sniper | + | * 惬意蹲坑汉原本是「Commando Sniper Set」(狙击手突击套装)中的一件物品,红队时的涂装为绿色,而蓝队时的涂装为暗蓝。 |
* 惬意蹲坑汉本应该在2011年澳大利亚圣诞节更新中推出, 但因为测试的缘故而延后了。 | * 惬意蹲坑汉本应该在2011年澳大利亚圣诞节更新中推出, 但因为测试的缘故而延后了。 | ||
− | * | + | * 惬意蹲坑汉最初是以工程师的装备而非狙击手的装备贡献至创意工坊的。在背包的底部连接着一只机械臂。 |
− | * | + | * 在材质贴图中藏有一张[[Heavy/zh-hans|机枪手]]的照片, 与[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中出现的照片是同一张。 |
== 画廊 == | == 画廊 == | ||
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− | File:Cozy Camper.png|狙击手装备着惬意蹲坑汉 | + | File:Cozy Camper.png|狙击手装备着惬意蹲坑汉 |
− | File:Camper_Original.png|惬意蹲坑汉的初始材质 | + | File:Camper_Original.png|惬意蹲坑汉的初始材质 |
− | File:Commandobackpack_thumb.png|Steam 创意工坊的缩略图 | + | File:Commandobackpack_thumb.png|Steam 创意工坊的缩略图 |
File:Ronin_robot_arm.jpg|在给狙击手装备前的初始版本 | File:Ronin_robot_arm.jpg|在给狙击手装备前的初始版本 | ||
− | File:Xms sniper commandobackpack.png| | + | File:Xms sniper commandobackpack.png|红队的惬意蹲坑汉的模型贴图,藏有一张机枪手的照片 |
− | File:Xms sniper commandobackpack blue.png| | + | File:Xms sniper commandobackpack blue.png|蓝队的惬意蹲坑汉的模型贴图,藏有一张机枪手的照片 |
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== 参见 == | == 参见 == | ||
* [[Basic Sniper strategy/zh-hans#惬意蹲坑汉|惬意蹲坑汉-使用策略]] | * [[Basic Sniper strategy/zh-hans#惬意蹲坑汉|惬意蹲坑汉-使用策略]] | ||
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== 参考文献 == | == 参考文献 == | ||
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Latest revision as of 06:25, 14 June 2022
"Camper/蹲坑汉"定向至此,如果是查询有关游戏战术,参见蹲点战术.
“ | 你不可能把我的战地变成露营地。
点击试听
— 士兵 对狙击手的装备说
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” |
惬意蹲坑汉(Cozy Camper)是一件由社区制作给 狙击手的副武器。 这是一个团队颜色涂装并外挂野营装备的大型背包。 外挂的装备包括 瓶手道尿瓶,不锈锅, 一幅迷你的澳大利亚国旗, 和一个戴着垂边软帽的考拉玩偶。不锈锅和瓶手道尿瓶会随着狙击手的移动而摆动。 当在装备惬意蹲坑汉并且狙击枪完全充能时,狙击手在使用狙击枪开镜时的视野(包括猎人短弓)将不会因为受到伤害而晃动,比如武器造成的伤害 ,流血, 和着火。 另外, 所有的 击退效果将减免 20% , 狙击手将会在每秒获得 1 点生命值的回复; 脱离战斗后,此回复效果将会慢慢升至每秒 4 点生命值, 这项效果与医生的自动回复生命值的效果十分类似。
在 曼恩 vs. 机器模式中, 无论狙击手受伤与否,惬意蹲坑汉的生命值恢复效果都将会锁定在每秒 4 点生命值。
演示视频
合成
另见: Crafting/zh-hans, 合成系统
蓝图
再生金属 | 瓶手道 | 电击背脊盾 | 惬意蹲坑汉 | |||
+ | + | = |
兵种标志 - 狙击手 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
更新历史
2012年3月15日补丁
- 将惬意蹲坑汉加入到游戏中。
- 惬意蹲坑汉可以在中世纪模式中使用了。
- 更改惬意蹲坑汉的描述,准确反映了开镜时的移动速度衰减,并且重新适配了装备猎人短弓时的效果。
- 物品属性变更:
- 每秒回复 1 点生命值 (全过程都为每秒回复 1 点生命值)。
- 移动速度减慢的效果从 -90% 减少为 -80%。
- 惬意蹲坑汉可以由兵种标志制造出来了。
- 添加了惬意蹲坑汉在背包中移动时的音效
- 物品属性变更:
- 瞄准时不再减慢移动速度。
- 受到 20%的额外伤害。
- [未记载] 惬意蹲坑汉每秒回复 1 生命值。
- 修复了因某些饰品导致间谍无法正常隐形的问题
2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)
- 物品属性变更:
- 移除了受到 20% 额外伤害的效果
- 物品属性变更:
- 生命值回复效果变为原来的四倍。生命值的回复效果会因玩家受伤而降低。
- 物品属性变更:
- 只有在狙击枪完全充能时视野才不会晃动并提供击退减免的效果
漏洞
- 有些时候,在配置界面,在人物后方旋转视角观看时,外挂在背包上的瓶手道尿瓶可能会变得不可见。
- 有些时候在背包中无法正常检视。
- 瓶手道尿瓶在某些表面可能会显示为透明。
- 背包中的图标仍然显示着原始绿色的版本,而不是新的图标。
细枝末节
- 惬意蹲坑汉原本是「Commando Sniper Set」(狙击手突击套装)中的一件物品,红队时的涂装为绿色,而蓝队时的涂装为暗蓝。
- 惬意蹲坑汉本应该在2011年澳大利亚圣诞节更新中推出, 但因为测试的缘故而延后了。
- 惬意蹲坑汉最初是以工程师的装备而非狙击手的装备贡献至创意工坊的。在背包的底部连接着一只机械臂。
- 在材质贴图中藏有一张机枪手的照片, 与《拜见狙击手》中出现的照片是同一张。
画廊
参见
参考文献