Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/fr"
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Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Une Grosse Mise à Jour.
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Lien officiel: A Heavy Update (français)
Notes de mise à jour
La mise à jour du Heavy est sortie le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.
Team Fortress 2
- Ajout de 3 objets pour le Heavy.
- Natasha, le Sandvich et les Gants de boxe de la mort.
- Ajout de 35 Succès pour le Heavy.
- Ajout du mode Arena:
- 5 cartes: Lumberyard, Ravine, Well, Granary et Badlands.
- Ajout de 2 nouvelles cartes:
- Badwater Basin, une carte Charge Utile.
- CP_steel, une carte de la communauté créée par Jamie "Fishbus" Manson.
- Ajout du temps restant du serveur sur la carte en haut à droite du tableau des scores.
- Ajout d'un nouveau son pour le Bruleur arrière.
- Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base.
- Augmentation de la vitesse d'Übercharge de 10% a 25%.
- Les serveurs à 32 emplacements peuvent désormais supporter un emplacement supplémentaire pour SourceTV.
- La fenêtre de description des objets pendant l'arrêt sur image est désormais plus facile à lire.
- Les joueurs montrent maintenant si ils choisissent une équipe directement ou si ils choisissent aléatoirement.
- Ajout d'un maniement propre pour le chariot, bloquant précédemment la reconnaissance du chariot sur les cartes Charge Utile.
- Correction d'un bug où lorsque l'on change d'un Pyro équipé du Pistolet de Détresse, à une autre classe, vous n'aviez l'équipement complet en munition à la première apparition.
- Correction du bras du Spy avec sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.
- Correction du changement d'arme, pour empêcher d'utiliser l'attaque secondaire pendant 0.2s après que la primaire soit disponible.
- Correction de joueurs piégés dans un état de mauvaise animation quand on changeait de classe alors que l'on faisait tourner le Minigun.
- Correction d'une boucle qui permettait à un joueur de ramasser les armes d'autres classes.
- Correction d'un bug résultant en des joueurs récoltant plus de bonus de critiques qu'ils ne l'auraient dû.
- Correction d'un problème sur l'ATH résultant en l'indicateur de +X santé n'apparaissant pas correctement.
- Correction d'un bug causant des fois les sons du Minigun tournant ou tirant à s'arrêter alors que l'on continuait à le faire fonctionner.
- Correction du panneau de l'Équipement Perso du joueur causant les animations faciales dans le jeu de ne pas fonctionner correctement.
- Correction des Spectateurs n'ayant pas l'identification de la cible apparaissant correctement.
- Correction de l'alarme sonore du chariot sur une carte Charge Utile se bloquant quelque fois.
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