Difference between revisions of "Syringe Gun/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix filenames)
m
 
(18 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:注射槍}}
 
{{DISPLAYTITLE:注射槍}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
Line 8: Line 10:
 
| used-by              = [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| used-by              = [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| slot                = primary
 
| slot                = primary
| availability        = 標準武器
+
| availability        = {{avail|stock|crate26-strange}}
 +
| marketable          = yes
 +
| numbered            = no
 
| ammo-loaded          = 40
 
| ammo-loaded          = 40
 
| ammo-carried        = 150
 
| ammo-carried        = 150
| reload              = 彈夾式填彈
+
| reload              = 彈匣式填彈
 
| loadout              = yes
 
| loadout              = yes
 
   | quality            = normal
 
   | quality            = normal
   | level             = Level 1 注射槍
+
   | item-level         = 等級 1 注射槍
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''偵查兵'''|嗚呼呼,你的槍射出針筒!它好嚇人歐!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
+
{{Quotation|'''偵察兵'''|嗚呼呼,你的槍射出針筒!它好嚇人歐!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
  
'''注射槍'''是[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的主要武器。它是有著奇怪的形狀,一把用氣體將針頭射出的槍。
+
'''注射槍(Syringe Gun)'''是[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的預設主要[[Weapons/zh-hant|武器]]。它是一把有著奇怪形狀,上方裝著半透明針筒盒,用氣體將針頭射出的槍。
  
注射槍每秒可以從這把武器射出10之針筒。這些針筒是所有職業中最低傷害的[[Projectiles|拋射體]]然而移動的速度是990個[[Hammer unit|HU單位]]每秒(大約每小時42公里)。針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當彈道有被考慮到並且與距離有個適當的下降,注射槍就可以適當又準確的擊中敵人。雖然針筒算是個拋射體,旦針筒是不會被火焰兵的壓縮氣爆給反彈的。
+
注射槍每秒可以從這把武器射出 10 支針筒。這些針筒是所有職業中最低傷害的[[Projectiles/zh-hant|投射物]],不過其移動速度是每秒 990 [[Hammer unit/zh-hant|HU 單位]](現實中,大約是每小時 42 公里)。針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當彈道有被考慮到並且有與距離產生適當的下墜,注射槍就可以準確地擊中敵人。另外,雖然針筒算是投射物,但是針筒不會被火焰兵的壓縮氣爆給[[Compression blast/zh-hant|反彈]]。
  
== 傷害 ==
+
== 傷害與動作時間  ==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectile/zh-hant|投射物]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
* 基本:10
+
| damage            = yes
* 最大傷害:.120%(12傷害)
+
|  base              = 10
* 最大衰退:50%(5傷害)
+
|  fall off          = 5
* 近距離:10-15(100-150/秒)
+
|  ramp up          = 12
* 中距離:5-10(50-100/秒)
+
|  ramp up %         = 120
* 遠距離:5-6(50-60/秒)
+
|  point blank      = {{tooltip|10-15|100-150/秒}}
* [[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]:14
+
|  medium range      = {{tooltip|5-10|50-100/秒}}
* [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]:30(300/秒)
+
|  long range        = {{tooltip|5-6|50-60/秒}}
 +
| crit              = {{tooltip|30|300/秒}}
 +
| minicrit          = 14
  
中距離的定義為[[2Fort]]上層的主要補給大門到對面的牆壁。遠距離的定義為2Fort的其中一邊的城堡到另一邊的城堡。基本的傷害是傷害變化或者槍彈延伸在造成512[[Hammer unit|HU單位]]。斜道往上射擊時最快下降至0個單位。掉落時最快下降至1024個單位。傷害是大約計算和由公共人員測試決定的。
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.1 秒
 +
|  reload            = 1.6 秒
 +
}}
  
== 動作時間 ==
+
{{Weapon Demonstration}}
 
 
* 攻擊速率:0.1
 
* 補充子彈速率:1.6
 
所有時間都在幾秒内,時間是大約計算和由公共人員測試決定的。
 
 
 
== 針筒飛行速度 ==
 
* 每秒速度約990[[Hammer unit|HU單位]]/61.88呎。
 
 
 
{{Weapon Demonstration|ZssKWSLd1XE}}
 
  
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 注射槍
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 
}}
 
}}
 +
 +
== 相關更新 ==
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* 修正有時候注射槍造成的傷害會導致計分系統混亂的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 +
* 修正了注射槍的針筒有時可以把玩家推到高空之中,使他們能夠抵達某些位置的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* 改進注射槍[[Crit/zh-hant|爆擊]]後座力的動力回饋效果。
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} 更新了注射槍的模組。
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* 將注射槍的模組轉換到 {{code|c_models}} 系統。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|在背包裡的圖像角度]]
+
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|不同角度的圖像]]
* 在醫護兵更新的最初測試時,Valve新增了3項物品至遊戲檔案裡。這些物品在[[Mann-Conomy update]]之後被去除了一部分。次要武器和進戰武器分別各用了[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]和[[%C3%9Cbersaw/zh-hant|超能骨鋸]]的圖像,但是與標準武器的名字和統計資料。然而注射槍的圖像是和那個標準武器不同角度的,不過都是向著右方的。
+
* 在醫護兵更新的初期測試中,Valve 在遊戲檔案中加進了 3 項物品,之後在[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]時全數移除。測試用的次要和近戰武器分別用了[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]和[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]的圖像,名稱和特性則沿用的預設的基本武器。但是,主要武器沒有使用新武器的圖像,反而是用了不同角度的針筒槍圖像(詳見右圖)。
* 在注射槍的模型中是從未用盡過針筒的,即使彈藥用盡了也一樣。
+
* 在注射槍的模型中,針筒盒中的針筒從不會消失,即使彈藥用盡了也一樣。
* 同樣的,在裝彈藥的動畫中是沒有增加針筒的,而是在後面裝進一個新的空氣彈藥筒。
+
* 同樣的,在裝彈藥的動畫中是沒有退出針筒盒的,而是在後面裝進一個新的。
* 雖然注射槍不是個子彈類的武器,不過它還是可以去敵方[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的黏性炸彈。
+
* 雖然注射槍不是個子彈類的武器,不過它還是可以用來破壞敵方[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的黏性炸彈。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Syringe Gun 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
+
File:Syringe Gun 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]第一人稱視角
File:Syringe Gun 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
+
File:Syringe Gun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]第一人稱視角
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|紅隊針筒
+
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|紅隊版的針頭
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|藍隊針筒
+
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|藍隊版的針頭
 +
File:Medic weapons concept.jpg|多種醫護兵武器的概念藝術圖。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Medic strategy#Syringe Gun|注射槍策略]]
+
* [[Basic Medic strategy/zh-hant#注射槍|注射槍使用策略]]
 
* [[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]
 
* [[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]
 +
* [[Overdose/zh-hant|超速注射槍]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 04:28, 12 November 2022


注射槍(Syringe Gun)醫護兵的預設主要武器。它是一把有著奇怪形狀,上方裝著半透明針筒盒,用氣體將針頭射出的槍。

注射槍每秒可以從這把武器射出 10 支針筒。這些針筒是所有職業中最低傷害的投射物,不過其移動速度是每秒 990 HU 單位(現實中,大約是每小時 42 公里)。針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當彈道有被考慮到並且有與距離產生適當的下墜,注射槍就可以準確地擊中敵人。另外,雖然針筒算是投射物,但是針筒不會被火焰兵的壓縮氣爆給反彈

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 120% 12
基本傷害 100% 10
最小傷害 52.8% 5
近距離 10-15
中距離 5-10
遠距離 5-6
爆擊 30
小爆擊 14
動作時間
攻擊間隔 0.1 秒
裝填 1.6 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class medic.png 醫護兵

我這樣做會造成傷害嗎?
我這樣做會造成傷害嗎?
注射槍殺死 50 個偵察兵

相關更新

2007年12月20日更新

  • 修正有時候注射槍造成的傷害會導致計分系統混亂的漏洞。

2007年12月31日更新

  • 修正了注射槍的針筒有時可以把玩家推到高空之中,使他們能夠抵達某些位置的漏洞。

2011年8月18日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2012年3月1日更新

  • 改進注射槍爆擊後座力的動力回饋效果。

2012年7月20日更新

  • [未記載] 更新了注射槍的模組。

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 將注射槍的模組轉換到 c_models 系統。

相關細節

不同角度的圖像
  • 在醫護兵更新的初期測試中,Valve 在遊戲檔案中加進了 3 項物品,之後在曼恩企業更新時全數移除。測試用的次要和近戰武器分別用了爆擊製造者超能骨鋸的圖像,名稱和特性則沿用的預設的基本武器。但是,主要武器沒有使用新武器的圖像,反而是用了不同角度的針筒槍圖像(詳見右圖)。
  • 在注射槍的模型中,針筒盒中的針筒從不會消失,即使彈藥用盡了也一樣。
  • 同樣的,在裝彈藥的動畫中是沒有退出針筒盒的,而是在後面裝進一個新的。
  • 雖然注射槍不是個子彈類的武器,不過它還是可以用來破壞敵方爆破兵的黏性炸彈。

畫廊

參見