Difference between revisions of "SMG/sv"

From Team Fortress Wiki
< SMG
Jump to: navigation, search
m (auto: fix templates)
 
(10 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Kpist
+
| type         = weapon
| type         = weapon
+
| image         = SMG_IMG.png
| image       = SMG_IMG.png
+
| 3d-image-1    = SMG
| used-by     = [[Sniper/sv|Krypskytt]]
+
| 3d-image-2    = SMG Festive
| slot         = secondary
+
| 3d-image-4    = SMG Festivized
| availability = Standard
+
| 3d-image-6    = SMG Australium
| ammo-loaded = 25
+
| 3d-image-7    = SMG Australium Festivized RED
| ammo-carried = 75
+
| 3d-image-8    = SMG Australium Festivized BLU
| reload       = Magasin
+
| 3d-button-1  = default
| loadout     = yes
+
| 3d-button-2  = colored_pair
   | quality   = normal
+
| 3d-button-4  = colored_pair
   | level     = Kpist Nivå 1
+
| 3d-button-6  = australium
 +
| 3d-button-7  = australium_half
 +
| 3d-button-8  = australium_half
 +
| 3d-viewname-1 = Standard
 +
| 3d-viewname-2 = Festlig
 +
| 3d-viewname-4 = Pyntad
 +
| 3d-viewname-6 = Australium
 +
| 3d-viewname-7 = Australium Pyntad<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8 = Australium Pyntad<br>(BLU)
 +
| used-by       = {{used by|Sniper}}
 +
| slot         = secondary
 +
| weapon-script = tf_weapon_smg
 +
| availability = {{avail|stock|crate38-strange|australium|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 25
 +
| ammo-carried = 75
 +
| reload       = Magasin
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-kind  = {{item kind|SMG}}
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Sniper'''|I'm running outta places to put holes in ya.|sound=Sniper_domination04.wav|translate=yes}}
 
'''Kulsprutepistolen''' (ofta förkortat'''SMG''') är [[Secondary/sv|Sekundär]] vapen för [[Sniper/sv|Krypskytt]]-klassen. Det verkar vara en kraftigt modifierad Mauser maskin [[Pistol/sv|Pistol]], med flera delar som liknar en WW2-erans Kulspruta.
 
  
Detta vapen handlar en låg nivå av skada per runda men har en hög eldhastighet och måttlig träffsäkerhet (det bränder 10 punkter per sekund). Det gör det möjligt för spelaren att engagera fiender på närmare intervall där [[Sniper Rifle/sv|Krypskyttegeväret]] skulle vara otillräckliga. Kulsprutepistolen lider av en skada Falloff över avstånd som liknar en Pistols eller [[sprut gevär]].
+
{{hatnote|Denna artikel handlar om standard sekundärvapnet för Krypskytten. För hans andra {{item name|SMG}}, se {{item link|Cleaner's Carbine}}}}
  
Liksom Pistol och [[Revolver/sv|Revolver]], bränner SMG en perfekt-exakt skott och sedan sprider sig. Efter 1,25 sekunder återställs träffsäkerheten och ger dig ett till träffsäkert skott.
+
{{Quotation|'''Krypskytten'''|Jag börjar få slut på ställen att lägga hål på dig.|sound=Sniper domination04.wav|en-sound=yes}}
  
==Skada==
+
'''{{item name|SMG}}''' (förkortning av '''Kulsprutepistol''') är standard [[Weapons/sv#snipersecondary|sekundärvapnet]] för [[Sniper/sv|Krypskytten]]. Det är en liten, designad [[w:sv:Submachine gun|kulsprutepistol]] med ett stort sikte och en lång magasin.
{{See Also|Damage/sv|Skada}}
 
* Bas: 8
 
* Maximal upprampning: 150% (12 skada)
 
* Maximal avfallning: 50% (4 skada)
 
* Nära avstång: 8-12 (80-120/sek)
 
* Medellångt avstånd: 4-6 (40-60/sek)
 
* Långt avstånd: 4-5 (40-50/sek)
 
* [[Mini-kritisk träff]]: 10.8
 
* [[Critical hit/sv|Kritisk träff]]: 24 (240/sek)
 
  
Medellångt avstånd är definierat som mellan dörren till medicinförrådet och till den motsatta sidans vägg på övervåningen i [[2fort/sv|2Fort]]. Långt avstånd är definireat som från balkong till balkong på [[2Fort/sv|2Fort]]. Basskada är den skadan som är gjord vid 512 Hammer-enheter innan skadan varierar eller skotten sprider sig. Upprampningen blir maximal vid 0 enheter. Avfallningen blir maximal vid 1024 enheter. Skadan är ungefärlig och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.
+
{{item name|SMG}}en gör en liten mängd skada per skott, men avfyrar snabbt och är väldigt träffsäker, avfyrar 10 kulor per sekund med 600 skott per minut.
  
==Funktions tider==
+
Likt {{item link|Pistol}}en och {{item link|Revolver}}n, {{item name|SMG}}en avfyrar ett, perfekt träffsäkert skott innan "kulspridning" påverkar vapnet. Väntar man 1.25 sekunder återställer träffsäkerheten, vilket tillåter spelaren att avfyra ett till perfekt träffsäkert skott.
* Attacksintervall: 0.1
 
* Omladdning: 1.1
 
* Spridningsåterhämtning: 1.25
 
Alla tider är skrivna i sekunder. Tiderna är ungefärliga och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.
 
  
== Kuriosa ==
+
== Skada och funktionstider ==
* Kulsprutepistolen var från början planerat att vara ett primär vapen för [[Scout/sv|Spanaren]], vilket kan ses i den första trailern och i slutet fanfar av [[Meet The Heavy/sv|Meet The Heavy]].
+
{{Damage table
* Strängen för ett "Super SMG" vapen kan hittas i lokalisering filer. Vapnets statistik är okänt. {{Cite}}
+
| type            = [[Hitscan/sv|Träffskanning]]
 +
| damagetype      = Kula
 +
| rangetype        = Långt håll
 +
| damage          = yes
 +
 
 +
|  base            = 8
 +
|  fall off        = 4
 +
|  ramp up        = 12
 +
|  pellet spread  = 80
 +
|  crit            = 24
 +
|  minicrit        = 11-16
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0.105 s
 +
|  reload          = 1.1 s
 +
|  spread recovery = 1.25 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Märklig variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|SMG}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
== Uppdateringshistorik ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* {{item name|SMG}}en kan nu ta sönder [[Demoman/sv|Demomans]] [[stickybomb/sv|klisterbomber]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Fixade att {{item name|SMG}}en vy modell hade lag [[RED/sv|RED]] varianten medans man var på lag [[BLU/sv|BLU]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Lade till gemenskapsregler för {{item name|SMG}}en.
 +
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* {{Undocumented}} {{item name|SMG}}en använder nu c_models.
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Lade till flera detaljer till omladdningarna för {{item name|SMG}}en.
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
}}
 +
 +
== Kuriosa ==
 +
* {{item name|SMG}} pistoler var först planerat till att vara primärvapen för [[Medic/sv|Sjukvårdaren]] och [[Scout/sv|Spanaren]] som man kan se i konceptbilder och [[Trailer 1/sv|Trailer 1]].
 +
* I tidigare versioner av spelet, {{item name|SMG}}en skulle först avfyra nålar innan den blev ett träffskannings vapen.
 +
* Ett vapen som heter "SuperSMG" kan hittas i lokaliserings filerna. {{item link|Syringe Gun}}ets vapen manus fil använder "SuperSMG" namnet.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Submachine Gun 1st person.png|Synpunkt ur 1st Person.
+
File:Submachine Gun 1st person.png|Förstapersons vy.
 +
File:Festive SMG RED First Person.png|[[RED/sv|RED]] [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
File:Festive SMG BLU First Person.png|[[BLU/sv|BLU]] Festlig variant.
 +
File:Australium SMG.png|[[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant.
 +
File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Pyntad variant.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|RED Australium Pyntad variant.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|BLU Australium Pyntad variant.
 +
File:SMG concept.jpg|Konceptbild på {{item name|SMG}}en.
 +
File:SMG concept2.jpg|Konceptbild på {{item name|SMG}}en.
 +
File:Weapons concept.jpg|Konceptbild på vapnet med tre olika designs på {{item name|SMG}}en.
 +
File:Standard icon SMG.png|Ikon från TF2s DIY kit.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
*[[Sniper strategy/sv#Submachine Gun|Krypskyttens Kulsprutepistol strategi]]
+
* [[Basic Sniper strategy/sv#{{item name|SMG}} + reskins|{{item name|SMG}} strategi]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 07:21, 14 September 2023

Denna artikel handlar om standard sekundärvapnet för Krypskytten. För hans andra Kpist, se Undanröjarens Umgänge
Jag börjar få slut på ställen att lägga hål på dig.
Krypskytten

Kpist (förkortning av Kulsprutepistol) är standard sekundärvapnet för Krypskytten. Det är en liten, designad kulsprutepistol med ett stort sikte och en lång magasin.

Kpisten gör en liten mängd skada per skott, men avfyrar snabbt och är väldigt träffsäker, avfyrar 10 kulor per sekund med 600 skott per minut.

Likt Pistolen och Revolvern, Kpisten avfyrar ett, perfekt träffsäkert skott innan "kulspridning" påverkar vapnet. Väntar man 1.25 sekunder återställer träffsäkerheten, vilket tillåter spelaren att avfyra ett till perfekt träffsäkert skott.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Träffskanning
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Maximal skada 150% 12
Grundskada 100% 8
Minsta möjliga skada 52.8% 4
Kulspridning 80:1
Kritisk 24
Mini-kritisk 11-16
Funktionstider
Attackintervall 0.105 s
Omladdning 1.1 s
Återhämtning av kulspridning 1.25 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Märklig variant


Uppdateringshistorik

December 11, 2008 Patch

Januari 19, 2011 Patch

  • Fixade att Kpisten vy modell hade lag RED varianten medans man var på lag BLU.

Juni 3, 2011 Patch

  • Lade till gemenskapsregler för Kpisten.

Februari 2, 2012 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • [Odokumenterad] Kpisten använder nu c_models.

Juli 5, 2012 Patch

  • Lade till flera detaljer till omladdningarna för Kpisten.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

December 22, 2014 Patch (Smissmas 2014)

Kuriosa

  • Kpist pistoler var först planerat till att vara primärvapen för Sjukvårdaren och Spanaren som man kan se i konceptbilder och Trailer 1.
  • I tidigare versioner av spelet, Kpisten skulle först avfyra nålar innan den blev ett träffskannings vapen.
  • Ett vapen som heter "SuperSMG" kan hittas i lokaliserings filerna. Sprutgevärets vapen manus fil använder "SuperSMG" namnet.

Galleri

Se även