Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans"
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+ | * {{Undocumented}} 添加了{{item link|Strange}}品质。 | ||
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+ | * 更新了描述,以更详细地说明武器的功能。 | ||
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+ | * 当更换了其他近战武器时,头颅计数器将会重置,但更换为同类型皮肤武器则不会发生变化。 | ||
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+ | * 在杀敌后,通过补给柜来切换至另一个近战武器时,爆破手眼睛的发光效果将会保留,并且还会保留盾牌的冲撞伤害加成。 | ||
+ | * 如果将一个高级或职业[[Killstreak Kit/zh-hans|连杀工具包]]应用到{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}时,连杀光泽就会显示为一条在武器上移动的线条。这可能是一个严重的漏洞。 | ||
+ | * 从[[Backpack/zh-hans|背包]]菜单查看时,{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}的图标会消失。 | ||
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+ | == 细枝末节 == | ||
+ | * 脱缰的无头骑士所使用的斩首斧的大小比该武器的要大得多,并且明显地浮动着紫色的光泽。 | ||
== 画廊 == | == 画廊 == | ||
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− | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker 1st person.png| | + | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker 1st person.png|第一人称视角 |
− | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png| | + | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item link|Chargin' Targe}} |
− | File:Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png| | + | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|第一人称视角,装备着[[RED/zh-hans|红队]][[Festive weapons|节日]]{{item name|Chargin' Targe}} |
+ | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|第一人称视角,装备着[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日{{item name|Chargin' Targe}} | ||
+ | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item link|Splendid Screen}}(经典样式) | ||
+ | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen spike 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item name|Splendid Screen}}(矛头样式) | ||
+ | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen arrow 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item name|Splendid Screen}}(弓箭样式) | ||
+ | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen all 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item name|Splendid Screen}}(矛头与弓箭样式) | ||
+ | File:Tide Turner with Horseless Headless Horsemann's Headtaker First Person.png|第一人称视角,装备着{{item link|Tide Turner}} | ||
+ | File:Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|无头骑士所使用的斩首斧 | ||
+ | File:C bigaxe large.png|一件未使用的斧子的图标,被认为是早期版本的斩首斧 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 参见 == | == 参见 == | ||
− | * [[Demoman strategy#Eyelander | + | * [[Basic Demoman strategy/zh-hans#{{item name|Eyelander}} + reskins|{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}使用策略]] |
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− | {{ | + | {{Scream Fortress Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
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[[Category:Halloween/zh-hans]] | [[Category:Halloween/zh-hans]] | ||
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Latest revision as of 05:16, 19 July 2023
“ | 瞧?我早就说过它们只是一群小娘们!
点击试听 (英语)
— 爆破手谈懦弱的无头骑士
|
” |
脱缰无头骑士的斩首斧(Horseless Headless Horsemann's Headtaker)是一件爆破手专用的近战武器。这是脱缰的无头骑士所使用的古老、单刃的斧头。斧头的刀刃处带有几处豁口和磨损痕迹,而斧头宽阔的刀背上则刻着一张与万圣节南瓜类似的邪恶笑脸。
该武器的功能与苏格兰长剑和尼斯的九号铁杆完全一致,仅仅是使用了无头骑士的斧头的音效。
任何拥有高级帐户玩家在尖叫要塞活动之前或之后通过近战武器杀死脱缰的无头骑士后,即可获得一个闹鬼的废金属,而后玩家可以通过指定的蓝图来合成出脱缰无头骑士的斩首斧。
目录
伤害和作用时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 65 |
爆击 | 195 | |
迷你爆击 | 88 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成
另见: 合成
蓝图
精炼金属 | 精炼金属 | 闹鬼的废金属 | 苏格兰颅骨切割者 | 脱缰无头骑士的斩首斧 | ||||
+ | + | + | = |
奇异属性
奇异品质信息 | |
---|---|
疏若陌路 脱缰无头骑士的斩首斧 只有首要计数值才会影响奇异等级级别。
注释: 只有使用奇异脱缰无头骑士的斩首斧杀敌才能被统计为斩首数。从其它的爆破手、士兵,或狙击手中得到的头颅数将不计入总数中。 |
相关成就
爆破手
|
|
鬼怪成就
击破! 夺得脱缰的无头骑士的闹鬼金属。 |
更新历史
2010年10月27日补丁(尖叫要塞更新)
- 脱缰无头骑士的斩首斧被添加进游戏中。
- 修复了近战攻击不能摧毁黏性炸弹的漏洞。
- 修复了一些武器不显示斩首数计数的问题。
- 修复了了爆破手的一些武器没有使用正确的动画的问题。
- 将脱缰无头骑士的斩首斧的合成材料从 2 个精炼金属, 1 个闹鬼的废金属和 1 个苏格兰颅骨切割者改为 1 个精炼金属,1 个闹鬼的废金属和 1 个苏格兰颅骨切割者。
- 将脱缰无头骑士的斩首斧的不会产生爆击属性改为 -25% 伤害。
- [未记载] 将 -25% 的伤害属性重新改回不会产生爆击属性。
- 为脱缰无头骑士的斩首斧增加了由社区贡献的新回应规则。
- [未记载] 脱缰无头骑士的斩首斧现在拥有了野蛮横扫嘲讽。
- [未记载] 修复了脱缰无头骑士的斩首斧在合成菜单中显示出错误的蓝图的问题。
- 更新了由社区贡献的回应规则。
- 修复了爆破手的剑类武器所丢失的力度。
- 脱缰无头骑士的斩首斧现在将使用脱缰的无头骑士的攻击音效。
- [未记载] 使用脱缰无头骑士的斩首斧获取头颅后会让爆破手的眼睛发出绿色的光芒。
- 把眼睛发光的位置移到了爆破手的眼罩上,并将其颜色更改为受诅咒的绿色。
- [未记载] 添加了奇异品质。
2015年7月2日补丁 #1(枪魂更新)
- 更新了描述,以更详细地说明武器的功能。
- 属性调整:
- 减慢了取出和收回的速度。
[未知日期]
- 当更换了其他近战武器时,头颅计数器将会重置,但更换为同类型皮肤武器则不会发生变化。
未使用内容
- 该武器拥有一个未使用的背包图标,它与苏格兰颅骨切割者和斩首斧,以及它的文件名“
c_bigaxe
”都与前两者十分相似,因此这一图标被认为是早期版本的斩首斧。
漏洞
- 在杀敌后,通过补给柜来切换至另一个近战武器时,爆破手眼睛的发光效果将会保留,并且还会保留盾牌的冲撞伤害加成。
- 如果将一个高级或职业连杀工具包应用到脱缰无头骑士的斩首斧时,连杀光泽就会显示为一条在武器上移动的线条。这可能是一个严重的漏洞。
- 从背包菜单查看时,脱缰无头骑士的斩首斧的图标会消失。
细枝末节
- 脱缰的无头骑士所使用的斩首斧的大小比该武器的要大得多,并且明显地浮动着紫色的光泽。
画廊
参见
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