Difference between revisions of "Pistol/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#756125))
m
 
(19 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pistole}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Pistol.png
 
| image        = Pistol.png
| used-by      = [[Scout/cs|Scout]], [[Engineer/cs|Engineer]]
+
| used-by      = {{used by|Scout}}, {{used by|Engineer}}
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange}}
+
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}}
 +
| marketable  = yes
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| medieval    = no
 
| medieval    = no
Line 13: Line 13:
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
   | level     = Level 1 Pistol
+
   | item-level = Level 1 Pistol
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
  
'''Pistole''' je standartní [[Weapons/cs|sekundární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]] a [[Engineer/cs|Engineera]]. Je to typická záložní {{botignore|pistole}}, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.
+
{{hatnote|Tento článek je o standardní, sekundární zbrani, kterou používá Scout a Engineer, pro ostatní pistole zhlédněte [[Pistol (disambiguation)]].}}
  
Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než ta u [[Scattergun/cs|Scattergunu]] nebo [[Shotgun/cs|Brokovnice]], což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení [[Stickybomb Launcher/cs|lepivých bomb]] nebo ke zničení [[Sentry Gun/cs|Sentrygunů]] ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.
+
{{Quotation|'''Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
  
Pistole trpí středním snížením poškození, to v kombinaci s relativně nízkým poškozením na zásah způsobuje, že bývá Pistole často přehlížena velkým počtem hráčů. Díky rychlosti střelby a nabíjení však dokáže být v rukou zkušeného hráče velice nebezpečná.
+
'''Pistole''' je standardní [[Weapons/cs|sekundární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]] a [[Engineer/cs|Engineera]]. Je to typická záložní {{botignore|pistole}}, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.
  
V kombinaci s [[Critical hits/cs#Podpo.C5.99en.C3.AD kritick.C3.A9ho z.C3.A1sahu|podpořením kritických zásahů]] je Pistole neskutečně smrtícím nástrojem, který dokáže zabít jekéhokoli nepřítele jediným zásobníkem, bez ohledu na to, jestli je přeléčen nebo ne.
+
Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než u [[Scattergun/cs|Scattergun]] nebo [[Shotgun/cs|Shotgun]], což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení [[Stickybomb Launcher/cs|Sticky bomb]] nebo ke zničení [[Sentry Gun/cs|Sentrygun]] ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.
 +
 
 +
Pistol má nevýhodu v tom, že její poškození je středně sníženo a v kombinaci s relativně nízkému poškozeni na zásah je často hráči přehlížena. Nicméně, díky její rychlosti palby a rychlému přebíjení, je tato zbraň velmi hrozivá v rukou zkušeného hráče. Obzvláště u Scouta, který dokáže přebít o něco rychleji než Engineer, na druhou stranu Engineer sebou nese více nábojů, takže nemůže nastat situace, že mu do této zbraně náboje dojdou.
  
 
Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako [[Revolver/cs|Revolver]] nebo [[Submachine Gun/cs|SMG]] jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.
 
Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako [[Revolver/cs|Revolver]] nebo [[Submachine Gun/cs|SMG]] jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.
Line 29: Line 30:
 
== Poškození a funkční časy ==
 
== Poškození a funkční časy ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = Hitscan
+
| type             = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 +
}}
  
| damage            = yes
+
{{Weapon Demonstration}}
|  base              = 15
 
|  fall off          = 8
 
|  ramp up          = 22
 
|  point blank      = 20-22
 
|  medium range      = 10-15
 
|  long range        = 8-9
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
  
| function times    = yes
+
== Strange verze ==
attack interval  = 0.17 s
+
{{Strange item info
reload            = [[Engineer/cs|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/cs|Scout]]: 1.25 s
+
| item-type = Pistol
| spread recovery  = 1.25 s
+
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
  | can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
  | can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
{{Weapon Demonstration}}
 
  
==Achievementy==
+
==Související achievementy==
  
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
== Historie ==
+
== Minulé změny ==
 
+
{{Update history|
'''[[August 13, 2009 Patch/cs|13. srpna 2009]]''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
 
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
  
'''[[July 9, 2010 Patch/cs|9. července 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Opraveny skiny pro Inženýrovy ruce.
+
* Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/cs|6. října 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.
 
* Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/cs|14. února 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} Pistole, na které byl použit [[Name Tag/cs|Name Tag]] nebo [[Description Tag/cs|Description Tag]] nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
+
* {{Undocumented}} Pistole, na které byl použit {{item link|Name Tag}} nebo {{item link|Description Tag}} nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
 
* {{Undocumented}} Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.
 
* {{Undocumented}} Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.
  
== Chyby ==
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* Pokud Engineer přebijí, vkládá zásobník obráceně.
+
* Přidána [[Strange/cs|strange]] kvalita.
* Při střelbě se nepohybuje kohoutek ani závěr zbraně. Ani prázdné nábojnice nejsou vyhozeny.
 
  
== Vedlejší informace ==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Nejbližším skutečným ekvivalentem k Pistoli je [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], lehká sovětská pistole určená pro osobní obranu, která střílí malé náboje ráže 5.45mm a není určená pro seriózní boj ani na jinou než krátkou vzdálenost. Existuje i jistá podobnost s pistolemi ze série [[wikipedia:Walther PP|Walther PP]].
+
* Model Pistole byl konvertován aby používal <code>c_models</code> systém.
* Scoutova animace pro nabijení při pohledu z první osoby se liší od té z pohledu třetí osoby.
+
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 +
* Aktualizována munice pro [[Scout/cs|Scoutovu]] Pistol.
 +
}}
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
Line 84: Line 109:
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Pohled z první osoby Červeného [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Pohled z první osoby Červeného [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Pohled z první osoby Modrého [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Pohled z první osoby Modrého [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 +
File:Pistol concept.jpg|Koncepční nákres Pistole.
 +
File:Pistol concept2.jpg|Koncepční nákres Pistole.
 +
File:Pistol concept3.jpg|Koncepční nákres Pistole.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Zhlédnete také ==
 +
*[[Basic Scout strategy/cs#Pistole / Lugermorph|Scoutova strategie s pistolí]]
 +
*[[Engineer strategy/cs#Pistol / Lugermorph|Engineerova strategie s pistolí]]
 +
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 14:08, 19 November 2024

Tento článek je o standardní, sekundární zbrani, kterou používá Scout a Engineer, pro ostatní pistole zhlédněte Pistol (disambiguation).
Bang! I make it look easy!
Scout

Pistole je standardní sekundární zbraň pro Scouta a Engineera. Je to typická záložní pistole, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.

Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než u Scattergun nebo Shotgun, což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení Sticky bomb nebo ke zničení Sentrygun ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.

Pistol má nevýhodu v tom, že její poškození je středně sníženo a v kombinaci s relativně nízkému poškozeni na zásah je často hráči přehlížena. Nicméně, díky její rychlosti palby a rychlému přebíjení, je tato zbraň velmi hrozivá v rukou zkušeného hráče. Obzvláště u Scouta, který dokáže přebít o něco rychleji než Engineer, na druhou stranu Engineer sebou nese více nábojů, takže nemůže nastat situace, že mu do této zbraně náboje dojdou.

Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako Revolver nebo SMG jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 22
Základní poškození 100% 15
Maximální opad poškození 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Kritické 45
Minikritický zásah 20 - 30
Časy funkcí
Attack interval 0,15 s
Nabíjeni 1,005 s
1,035 s
Snižování rozptylu 1,25 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Strange verze


Související achievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Znič aktivní Sentry pomocí pistole.

Leaderboard class engineer.png Engineer

How the Pests Was Gunned
How the Pests Was Gunned
Znič 50 nepřátelských sticky bomb ležících poblíž přátelské budovy.

Minulé změny

Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)
  • Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.

Patch z 9. července 2010

  • Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.

Patch z 6. října 2010

  • Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.

Patch z 14. února 2011

  • [Nezmíněno] Pistole, na které byl použit Name Tag nebo Description Tag nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
  • [Nezmíněno] Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.

12. července 2011 [Update schématu předmětu]

Patch z 18. června 2014 (Love & War Update)

  • Model Pistole byl konvertován aby používal c_models systém.

Patch z 8. října 2015

  • Aktualizována munice pro Scoutovu Pistol.

Galerie

Zhlédnete také