Difference between revisions of "Rocket Jumper/nl"
m (some minot punctuation + layout edits) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(14 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | image = | + | | image = Rocket Jumper.png |
+ | | 3d-image-1 = Rocket Jumper | ||
+ | | 3d-image-2 = Rocket | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Standaard | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Projectiel | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Soldier}} |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|9|30|2010}} |
− | | availability = {{avail|craft|purchase}} | + | | released-major = Mann-Conomy Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
| ammo-carried = 60 | | ammo-carried = 60 | ||
− | | reload = | + | | reload = Enkel |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | prefix = De |
− | | item- | + | | item-kind = {{item kind|Rocket Launcher}} |
− | | | + | | item-level = 1 |
− | | att-1-positive = | + | | item-description = {{item description|Rocket Jumper}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}} |
− | | att-3-negative = -100 | + | | att-2-positive = {{attribute|NoSelfBlastDmg}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}} |
− | | att-5-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}} |
− | + | | att-5-negative = {{attribute|cannotpickupintelligence}} | |
}} | }} | ||
− | |||
− | De ''' | + | {{Quotation|'''De Soldier''' over juiste raketspringtechnieken|'''Dit''' is nou wat ik wil zien!|sound=Soldier autocappedcontrolpoint01.wav|en-sound=yes}} |
− | Als een | + | De '''{{item name|Rocket Jumper}}''' is een [[Weapons/nl#soldierprimary|primaire wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het lijkt op de {{item link|Rocket Launcher}}, en heeft een oranjegeverfd schild en een uitlaat met witte strepen en heeft geen ijzeren vizier aan de voorkant. |
− | + | ||
+ | Als een trainingswapen vuurt de {{item name|Rocket Jumper}} volledig onschadelijke raketten af, wat het spelers toestaat om vrij [[Jumping/nl#raketsprong|raketspring]]technieken te oefenen. De munitie voor het wapen is ook verdriedubbeld, wat de gebruiker veertig extra raketten geeft om te gebruiken. De gebruiker is nog wel kwetsbaar voor zelfschade veroorzaakt door [[Fall damage/nl|valschade]]. Als de speler in de lucht is door een raketsprong van de {{item name|Rocket Jumper}}, speelt een "vlieggeluid" af, wat laat horen dat de speler succesvol is. Bovendien kan het gebrek aan zelf toegebrachte schade toestaan dat de Soldier de [[Grenade (taunt)/nl|Kamikaze-bespotting]] kan uitvoeren zonder zichzelf [[Gibs/nl|op te blazen]]. Spelers die uitgerust zijn met dit wapen kunnen de [[Intelligence/nl|Intelligentie]] niet dragen. | ||
== Functietijden == | == Functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Rocket Launcher}} |
− | | function times = yes | + | | function times = yes |
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,8 s |
− | | reload first = 0 | + | | reload first = 0,92 s |
− | | reload more = 0 | + | | reload more = 0,8 s |
}} | }} | ||
Line 43: | Line 51: | ||
==Ontwerpen== | ==Ontwerpen== | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
+ | |||
===Blauwdruk=== | ===Blauwdruk=== | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Mantreads | ||
+ | | ingredient-1-amount = 3 | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Rocket Jumper | ||
+ | }} | ||
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | {{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | ||
Line 50: | Line 65: | ||
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Soldier| | + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} |
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Updateverleden == |
+ | {{Update history| | ||
'''{{patch name|10|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | '''{{patch name|10|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
− | * De | + | * De {{item name|Rocket Jumper}} is aan het spel toegevoegd. |
'''{{patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress|Scream Fortress Update}}) | '''{{patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress|Scream Fortress Update}}) | ||
− | * 100 levensvermindering aan de | + | * 100 levensvermindering aan de {{item name|Rocket Jumper}} toegevoegd. |
'''{{patch name|12|22|2010}}''' | '''{{patch name|12|22|2010}}''' | ||
− | * De | + | * De {{item name|Rocket Jumper}} heeft nu geen maximale levensvermindering, maar heeft nu schadezwakheden in plaats daarvan. |
'''{{patch name|7|1|2011}}''' | '''{{patch name|7|1|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} De {{item name|Rocket Jumper}} beschermt nu niet langer tegen zelfschade van de [[Grenade (taunt)/nl|Kamikaze]]-bespotting. Ook krijg je nu zelfschade als je [[Pumpkin bomb/nl|Pompoenbommen]] laat ontploffen. |
'''{{patch name|7|22|2011}}''' | '''{{patch name|7|22|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Het schadeverminderingsatribuut is veranderd van "-100% | + | * {{Undocumented}} Het schadeverminderingsatribuut is veranderd van "-100% damage done" naar "-100% damage penalty" (in het Engels). |
'''{{patch name|9|15|2011}}''' | '''{{patch name|9|15|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Bug gefixt die het de Soldier toestond zichzelf schade toe te doen door een raket af te schieten en van wapen te verwisselen voordat de raket explodeerde. |
− | * {{Undocumented}} De | + | * {{Undocumented}} De {{item name|Rocket Jumper}} beschermt nu tegen schade toegedaan door de Kamikaze-bespotting. |
+ | }} | ||
− | == | + | == Galerij == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Rocket | + | File:Rocket Jumper 1st person.png|Eerstepersoonsperspectief. |
− | File:Rocket.png| | + | File:Rocket.png|Projectiel. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | *[[ | + | * [[Basic Soldier strategy/nl#{{item name|Rocket Jumper}}|{{item name|Rocket Jumper}}-strategie]] |
− | + | * {{item link|Sticky Jumper}} | |
− | * | + | * [[Jumping/nl|Springen]] |
− | *[[ | ||
− | {{ | + | {{Mann-Conomy Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Training weapons/nl]] | [[Category:Training weapons/nl]] | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/nl]] |
Latest revision as of 15:54, 14 March 2024
“ | Dit is nou wat ik wil zien!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Soldier over juiste raketspringtechnieken
|
” |
De Raketspringer is een primaire wapen voor de Soldier. Het lijkt op de Raketwerper, en heeft een oranjegeverfd schild en een uitlaat met witte strepen en heeft geen ijzeren vizier aan de voorkant.
Als een trainingswapen vuurt de Raketspringer volledig onschadelijke raketten af, wat het spelers toestaat om vrij raketspringtechnieken te oefenen. De munitie voor het wapen is ook verdriedubbeld, wat de gebruiker veertig extra raketten geeft om te gebruiken. De gebruiker is nog wel kwetsbaar voor zelfschade veroorzaakt door valschade. Als de speler in de lucht is door een raketsprong van de Raketspringer, speelt een "vlieggeluid" af, wat laat horen dat de speler succesvol is. Bovendien kan het gebrek aan zelf toegebrachte schade toestaan dat de Soldier de Kamikaze-bespotting kan uitvoeren zonder zichzelf op te blazen. Spelers die uitgerust zijn met dit wapen kunnen de Intelligentie niet dragen.
Contents
Functietijden
Functietijden | ||
---|---|---|
Attack interval | 0,8 s | |
Herladen (eerste) | 0,92 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0,8 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Manzolen | Herwonnen Metaal | Raketspringer | ||
x3 | + | = |
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Updateverleden
- De Raketspringer is aan het spel toegevoegd.
27 oktober 2010-patch (Schreeuw Fortress)
- 100 levensvermindering aan de Raketspringer toegevoegd.
- De Raketspringer heeft nu geen maximale levensvermindering, maar heeft nu schadezwakheden in plaats daarvan.
- [Onbeschreven] De Raketspringer beschermt nu niet langer tegen zelfschade van de Kamikaze-bespotting. Ook krijg je nu zelfschade als je Pompoenbommen laat ontploffen.
- [Onbeschreven] Het schadeverminderingsatribuut is veranderd van "-100% damage done" naar "-100% damage penalty" (in het Engels).
- [Onbeschreven] Bug gefixt die het de Soldier toestond zichzelf schade toe te doen door een raket af te schieten en van wapen te verwisselen voordat de raket explodeerde.
- [Onbeschreven] De Raketspringer beschermt nu tegen schade toegedaan door de Kamikaze-bespotting.
Galerij
Zie ook
|