Difference between revisions of "Manmelter/it"

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   | item-description = Being a device that flouts conventional scientific consensus that the molecules composing the human body must be arranged "just so", and not, for example, across a square-mile radius.
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   | item-description = Congegno che ignora le più classiche convenzioni scientifiche le quali affermano che le molecole componenti il corpo umano devono essere disposte "così" e non, per esempio, su una superficie di un chilometro quadrato.
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   | att-1-positive  = Velocità dei proiettili +50%
 
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   | att-3-positive  = I proiettili di quest'arma non possono essere deviati.
   | att-4-positive  = Fuoco alternativo: Estingui i tuoi compagni per ottenere un colpo critico garantito
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   | att-5-negative  = Nessun colpo critico casuale
 
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Il '''Manmelter''' è un'[[Weapons#pyrosecondary/it|arma secondaria]] per il [[Pyro/it|Piro]]. È una pistola laser grigia, dall'aspetto retro-futuristico, con una piccola fiala contenente un liquido del colore della propria squadra.
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Lo '''Sciogliuomini''' è un'[[Weapons#pyrosecondary/it|arma secondaria]] per il [[Pyro/it|Piro]]. È una pistola laser grigia, dall'aspetto retro-futuristico, con una piccola fiala contenente un liquido del colore della propria squadra.
  
 
L'arma spara proiettili d'energia incendianti che funzionano in maniera simile alla [[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]], ma il 50% più velocemente. Al contrario dei razzi, i proiettili non infliggono normalmente dei [[critical hits/it|colpi critici]] sui nemici in fiamme. L'arma inoltre ha munizioni illimitate, non spara colpi critici casuali, non ha bisogno di essere ricaricata e ha una velocità di sparo più lenta del 20%.
 
L'arma spara proiettili d'energia incendianti che funzionano in maniera simile alla [[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]], ma il 50% più velocemente. Al contrario dei razzi, i proiettili non infliggono normalmente dei [[critical hits/it|colpi critici]] sui nemici in fiamme. L'arma inoltre ha munizioni illimitate, non spara colpi critici casuali, non ha bisogno di essere ricaricata e ha una velocità di sparo più lenta del 20%.
  
Premendo il pulsante di fuoco alternativo, il giocatore estingue le fiamme dai compagni che vanno a [[fire/it|fuoco]], guadagnando un colpo critico per ognuno, da poi usare successivamente in maniera simile alla [[Frontier Justice/it| Giustizia di Frontiera]] o il [[Diamondback/it|Diamondback]]. Si possono accumulare fino a 35 colpi critici, i colpi critici accumulati verranno azzerati automaticamente in caso di [[death/it|morte]].
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Premendo il pulsante di fuoco alternativo, il giocatore estingue le fiamme dai compagni che vanno a [[fire/it|fuoco]], guadagnando un colpo critico per ognuno, da poi usare successivamente in maniera simile alla [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]] o il [[Diamondback/it|Diamondback]]. Si possono accumulare fino a 35 colpi critici, i colpi critici accumulati verranno azzerati automaticamente in caso di [[death/it|morte]].
  
I nemici uccisi con il Manmelter sono caratterizzati da una particolare morte per incenerimento, in cui vengono disintegrati in polvere di colore arancione.
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I nemici uccisi con lo Sciogliuomini muoiono di una caratteristica morte per incenerimento, in cui vengono disintegrati in polvere di colore arancione che velocemente scompare.
  
 
L'[[Taunt/it|Insulto]] con il Manmelter attivo, fa eseguire un mortale [[Hadouken/it|Hadouken]].
 
L'[[Taunt/it|Insulto]] con il Manmelter attivo, fa eseguire un mortale [[Hadouken/it|Hadouken]].
  
 
Questo oggetto si chiamava originariamente "Manmelter 3600 ZX" nei materali promozionali presenti nel [[Official TF2 Blog|Blog ufficiale di TF2]] e sul Weta Workshop.
 
Questo oggetto si chiamava originariamente "Manmelter 3600 ZX" nei materali promozionali presenti nel [[Official TF2 Blog|Blog ufficiale di TF2]] e sul Weta Workshop.
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Lo Sciogliuomini è stato in seguito [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6527 aggiunto] nell'Officina[[Steam Workshop/it|Officina Steam]], sotto richiesta di Valve.
  
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
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== Cronologia aggiornamenti ==
 
== Cronologia aggiornamenti ==
 
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* Il Manmalter è stato aggiunto al gioco.
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* Lo Sciogliuomini è stato aggiunto al gioco.
  
 
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* Sistemato un bug per il quale in Manmelter otteneva critici dal "Mmmph".
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* Sistemato un bug per il quale lo Sciogliuomini otteneva critici dal "Mmmph".
  
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* Aggiornata la descrizione dell'arma.
 
* Aggiornata la descrizione dell'arma.
  
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* Aumentata la velocità del proiettile mentre mantiene la stessa traiettoria.
 
* Aumentata la velocità del proiettile mentre mantiene la stessa traiettoria.
 
* Aumentato il raggio d' estinzione.
 
* Aumentato il raggio d' estinzione.
* Aggiunte le forze di trazione/rinculo/critici per il Manmelter.
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* Aggiunte le forze di trazione/rinculo/critici per lo Sciogliuomoni.
  
 
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* Sistemato un bug per il quale gli effetti inattivi del Manmelter avvenivano anche con altre pistole lanciarazzi.
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* Sistemato un bug per il quale gli effetti inattivi dello Sciogliuomini avvenivano anche con altre pistole lanciarazzi.
  
 
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* Aggiunto il progetto di creazione per il Manmelter.
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* Aggiunto il progetto di creazione per lo Sciogliuomini.
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==Bug==
 
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* Tenendo premuto il pulsante di fuoco alternativo dopo aver caricato alcuni colpi critici, se si preme anche il pulsante di fuoco primario verrà eseguita l'animazione dello sparo dei colpi critici e i colpi critici in possesso verranno rapidamente persi durante questa sequenza.
 
* Tenendo premuto il pulsante di fuoco alternativo dopo aver caricato alcuni colpi critici, se si preme anche il pulsante di fuoco primario verrà eseguita l'animazione dello sparo dei colpi critici e i colpi critici in possesso verranno rapidamente persi durante questa sequenza.
 
* Quando si passa velocemente a un'altra arma, per un frammento di secondo è possibile vedere ancora il precedente contatore di munizioni. Il gioco evidenzia 100 colpi pronti in un caricatore da 32 colpi, nonostante l'arma abbia munizioni illimitate.
 
* Quando si passa velocemente a un'altra arma, per un frammento di secondo è possibile vedere ancora il precedente contatore di munizioni. Il gioco evidenzia 100 colpi pronti in un caricatore da 32 colpi, nonostante l'arma abbia munizioni illimitate.
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* Anche se i Piro non subiscono danni da bruciatura,tecnicamente sono considerati "in fiamme" mentre sono a contatto con il fuoco. Ciò significa che si possono ottenere critici se si usa quest'arma per spegnere un Piro che abbia sparato un colpo ai propri piedi.
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* A volte l'effetto aspirapolvere potrebbe non apparire.
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
 
* La pistola si ispira graficamente alla "Manmelter 3600ZX Sub-Atomic Disintegrator Pistol", che può essere comprata sul sito [http://www.wetanz.com/manmelter-3600zx-sub-atomic-disintegrator-pistol online store] del Weta Workshop.
 
* La pistola si ispira graficamente alla "Manmelter 3600ZX Sub-Atomic Disintegrator Pistol", che può essere comprata sul sito [http://www.wetanz.com/manmelter-3600zx-sub-atomic-disintegrator-pistol online store] del Weta Workshop.
* '''Manmelter''' letteralmente significa "Fonditore di uomini".
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==Galleria==
 
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Latest revision as of 22:04, 14 November 2020

Lo Sciogliuomini è un'arma secondaria per il Piro. È una pistola laser grigia, dall'aspetto retro-futuristico, con una piccola fiala contenente un liquido del colore della propria squadra.

L'arma spara proiettili d'energia incendianti che funzionano in maniera simile alla Pistola Lanciarazzi, ma il 50% più velocemente. Al contrario dei razzi, i proiettili non infliggono normalmente dei colpi critici sui nemici in fiamme. L'arma inoltre ha munizioni illimitate, non spara colpi critici casuali, non ha bisogno di essere ricaricata e ha una velocità di sparo più lenta del 20%.

Premendo il pulsante di fuoco alternativo, il giocatore estingue le fiamme dai compagni che vanno a fuoco, guadagnando un colpo critico per ognuno, da poi usare successivamente in maniera simile alla Giustizia di Frontiera o il Diamondback. Si possono accumulare fino a 35 colpi critici, i colpi critici accumulati verranno azzerati automaticamente in caso di morte.

I nemici uccisi con lo Sciogliuomini muoiono di una caratteristica morte per incenerimento, in cui vengono disintegrati in polvere di colore arancione che velocemente scompare.

L'Insulto con il Manmelter attivo, fa eseguire un mortale Hadouken.

Questo oggetto si chiamava originariamente "Manmelter 3600 ZX" nei materali promozionali presenti nel Blog ufficiale di TF2 e sul Weta Workshop.

Lo Sciogliuomini è stato in seguito aggiunto nell'OfficinaOfficina Steam, sotto richiesta di Valve.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Projectiles
Tipo di Danno Dual-type (fire and bullet)
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Danno base 100% 30
Critico 90
Mini-critico 41
Bruciatura 3 / tick
60 total
Bruciatura (mini-critico) 4 / tick
80 total
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 2.42 s
Durata della bruciatura 10 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Pacchetto da Astronauta del Dr. Grodbort
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Metallo recuperato Detonatore Sciogliuomini
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png


Elemento classe - Piro Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Come Ingrediente di Creazione

Metallo raffinato Sciogliuomini Possibili Risultati
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Manmelter.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

Achievement relativi

Achieved.png Generale

Fuggi Dal Caldo
Fuggi Dal Caldo
Salta in una piscina di acqua rinfrescante mentre stai ardendo.
Fiammeggiante
Fiammeggiante
Dai fuoco a cinque nemici in 30 secondi.

Leaderboard class soldier.png Soldato

Semper Focosi
Semper Focosi
Uccidi 20 nemici mentre vai a fuoco.

Leaderboard class pyro.png Piro

Voglio Solo Un Po’ Di Attenzione
Voglio Solo Un Po’ Di Attenzione
Dai fuoco a 100 nemici con la Pistola Lanciarazzi.


Battesimo Del Fuoco
Battesimo Del Fuoco
Costringi 10 nemici in fiamme a tuffarsi in acqua.


Ustioni Gravi
Ustioni Gravi
Dai fuoco a 3 Medici che sono pronti a utilizzare una ÜberCarica.


Esplosione Controllata
Esplosione Controllata
Dai fuoco a 50 nemici conquistando uno dei tuoi punti di controllo.


Carta Carbone
Carta Carbone
Dai fuoco a 5 nemici che hanno raccolto i tuoi segreti.


Barriera Di Fuoco
Barriera Di Fuoco
Dai fuoco a 5 Spie che hanno posizionato un artificiere su una costruzione amica.


Sorveglianza Antincendio
Sorveglianza Antincendio
Dai fuoco 10 a Cecchini mentre hanno lo zoom attivo.


Foto Ricordo
Foto Ricordo
Fornisci ai nemici i fermi immagine di tutti i tuoi insulti.


Hai Da Accendere?
Hai Da Accendere?
Dai fuoco a una Spia nemica mentre spegne una sigaretta.
Frittura
Frittura
Dai fuoco a 10 Spie travestite.


Feriti Gravi
Feriti Gravi
Dai fuoco a un nemico e al Medico che lo sta guarendo.


Dannato §@#%!
Dannato §@#%!
Uccidi un nemico mentre lo insulti.


Fiamma Pilota
Fiamma Pilota
Dai fuoco a un Soldato mentre è a mezz'aria per un salto con razzo.


Piromane
Piromane
Totalizza 1 milione di punti di danni da fuoco totali.


Ustioni Di Secondo Grado
Ustioni Di Secondo Grado
Uccidi un nemico cui è stato dato fuoco da un altro Piro.


Combustione Spontanea
Combustione Spontanea
Dai fuoco a 10 Spie mimetizzate.


Pista Di Fuoco
Pista Di Fuoco
Dai fuoco a 10 nemici che hanno utilizzato di recente un Teletrasporto.


Arrosticini
Arrosticini
Fai bruciare 2 Esploratori nemici contemporaneamente.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Rasputin
Rasputin
In un'unica vita fatti sparare, bruciare, colpire con una mazza e ricevi danni da esplosioni.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Un Estinto Signore
Un Estinto Signore
I Dispenser costruiti da te devono spegnere 20 giocatori in fiamme.

Leaderboard class medic.png Medico

Sterilizzatore
Sterilizzatore
Utilizza una ÜberCarica su un Piro e aiutalo a bruciare 5 nemici.
Medicina Infernale
Medicina Infernale
Spegni 100 compagni che vanno a fuoco.

Leaderboard class sniper.png Cecchino

Chi Trova Un Amico...
Chi Trova Un Amico...
Spegni un compagno in fiamme con il tuo Giarate.

Leaderboard class spy.png Spia

Duro A Morire
Duro A Morire
Sopravvivi 30 secondi dopo aver preso fuoco mentre eri mimetizzato.

Cronologia aggiornamenti

Patch del 15 dicembre 2011 (Australian Christmas 2011)

  • Lo Sciogliuomini è stato aggiunto al gioco.

Patch del 16 dicembre 2011

  • Sistemato un bug per il quale lo Sciogliuomini otteneva critici dal "Mmmph".

16 dicembre 2011 [Aggiornamento del server degli oggetti]

  • Aggiornata la descrizione dell'arma.

Patch del 21 dicembre 2011

  • Aggiunto un effetto partecillare che appare quando l'arma è pronta a sparare.
  • Aumentata la velocità del proiettile mentre mantiene la stessa traiettoria.
  • Aumentato il raggio d' estinzione.
  • Aggiunte le forze di trazione/rinculo/critici per lo Sciogliuomoni.

Patch del 23 dicembre 2011

  • Sistemato un bug per il quale gli effetti inattivi dello Sciogliuomini avvenivano anche con altre pistole lanciarazzi.

Patch del 11 gennaio 2012

  • Aggiunto il progetto di creazione per lo Sciogliuomini.

Patch del 22 marzo 2012

  • Sistemato un bug per cui a volte erano mostrate icone morte incorrette per lo Sciogliuomini

Patch del 17 maggio 2012

  • Sistemato lo Sciogliuomini che usava i muzzleflash sbagliati

Bug

  • I proiettili sparati possono essere riflessi, al contrario di quanto indicato.
    • Quando il proiettile viene riflesso, ha lo stesso funzionamento di un razzo sparato dalla Pistola Lanciarazzi.
  • Uccidere un nemico con un colpo diretto viene evidenziato con l'icona uccisione della Pistola Lanciarazzi.
  • Tenere premuto il pulsante di fuoco primario dopo aver sparato, causa l'incorretto ritorno alla posizione di riposo dell'arma.
  • Tenere premuto il pulsante di fuoco alternativo mentre si esegue un Insulto manterrà attivo l'effetto visivo di aspirapolvere anche quando si cambia la propria arma attiva.
  • Tenendo premuto il pulsante di fuoco alternativo dopo aver caricato alcuni colpi critici, se si preme anche il pulsante di fuoco primario verrà eseguita l'animazione dello sparo dei colpi critici e i colpi critici in possesso verranno rapidamente persi durante questa sequenza.
  • Quando si passa velocemente a un'altra arma, per un frammento di secondo è possibile vedere ancora il precedente contatore di munizioni. Il gioco evidenzia 100 colpi pronti in un caricatore da 32 colpi, nonostante l'arma abbia munizioni illimitate.
  • Anche se i Piro non subiscono danni da bruciatura,tecnicamente sono considerati "in fiamme" mentre sono a contatto con il fuoco. Ciò significa che si possono ottenere critici se si usa quest'arma per spegnere un Piro che abbia sparato un colpo ai propri piedi.
  • A volte l'effetto aspirapolvere potrebbe non apparire.

Curiosità

  • La pistola si ispira graficamente alla "Manmelter 3600ZX Sub-Atomic Disintegrator Pistol", che può essere comprata sul sito online store del Weta Workshop.


Galleria


Vedi anche