Difference between revisions of "Vita-Saw/pt-br"

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A '''Vita-Saw''' (pronouciada "VÎH-tá sal") é uma [[melee weapon/pt-br|arma corpo-a-corpo]] para a classe [[Medic/pt-br|Medic]]. Parece ser uma alça de bomba de gasolina, com uma longa agulha e uma faca suja de sangue em baixo, com um container de líquido conectado no topo da parte principal da arma.  Um pequeno símbolo de caveira e ossos, com algumas marcas, está em uma parte da lâmina.
 
A '''Vita-Saw''' (pronouciada "VÎH-tá sal") é uma [[melee weapon/pt-br|arma corpo-a-corpo]] para a classe [[Medic/pt-br|Medic]]. Parece ser uma alça de bomba de gasolina, com uma longa agulha e uma faca suja de sangue em baixo, com um container de líquido conectado no topo da parte principal da arma.  Um pequeno símbolo de caveira e ossos, com algumas marcas, está em uma parte da lâmina.
  
Quando equipada, essa arma diminue a vida máxima do Medic por 10 para um total de 140. No outro lado, vai permitir que o jogador tenha 20% de um [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] após a morte. Por exemplo, morrer com 12% de charge irá deixar o Medic com 12% carregado após renascer, enquanto morrer com mais de 20% (por exemplo 45% de um charge) irá resultar num máximo de 20% carregado. A retenção irá ocorrer mesmo se um ÜberCharge é lançado, se a sobra de carga não ir para baixo de 20%. O ÜberCharge guardado será guardado se o jogador mudar de equipe, mas perdido se mudar de classe. A Vita-Saw guarda carga após a morte, e então o Medic pode usar uma arma melee diferente enquanto carrega a carga, ou até mesmo mudar a arma corpo-a-corpo enquanto renasce. Então se ele morrer com ela equipada e não mudar de classe, o Medic irá renascer com sua quantia de ÜberCharge anterior (para um máximo de 20%). Um ÜberCharge sempre é perdido após o round acabar.
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Quando equipada, essa arma diminue a vida máxima do Medic por 10 para um total de 140. No outro lado, vai permitir que o jogador tenha 20% de um [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] após a morte. Por exemplo, morrer com 12% de charge irá deixar o Medic com 12% carregado após renascer, enquanto morrer com mais de 20% (por exemplo 45% de um charge) irá resultar num máximo de 20% carregado. A retenção irá ocorrer mesmo se um ÜberCarga é lançado, se a sobra de carga não ir para baixo de 20%. O ÜberCarga guardado será guardado se o jogador mudar de equipe, mas perdido se mudar de classe. A Vita-Saw guarda carga após a morte, e então o Medic pode usar uma arma melee diferente enquanto carrega a carga, ou até mesmo mudar a arma corpo-a-corpo enquanto renasce. Então se ele morrer com ela equipada e não mudar de classe, o Medic irá renascer com sua quantia de ÜberCarga anterior (para um máximo de 20%). Um ÜberCarga sempre é perdido após o round acabar.
  
Similar a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]], o pote irá se cobrir com um líquido da cor do time enquanto o Übercharge é carregado, antes de drenar quando é solto.
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Similar a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]], o pote irá se cobrir com um líquido da cor do time enquanto o ÜberCarga é carregado, antes de drenar quando é solto.
  
 
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*Devido a alta lembrança dessa arma com a ADAM Harvester da série ''Bioshock'' (visto na direita), Valve pediu licensa e recebeu permissão da 2K Games para colocá-la no TF2.
 
*Devido a alta lembrança dessa arma com a ADAM Harvester da série ''Bioshock'' (visto na direita), Valve pediu licensa e recebeu permissão da 2K Games para colocá-la no TF2.
 
*Essa arma apareceu na primeira vez no [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] com o seu nome antigo, a Gentzücken Battle Needle.
 
*Essa arma apareceu na primeira vez no [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] com o seu nome antigo, a Gentzücken Battle Needle.
*Se você nascer com 20% de ÜberCharge, você pode carregar um ÜberCharge completamente de 8 a 16 segundos mais rápido com a [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] ou 6.4 a 12.8 segundos mais rápido com a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], dependendo de quando você cura aliados machucados.
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*Se você nascer com 20% de ÜberCarga, você pode carregar um ÜberCarga completamente de 8 a 16 segundos mais rápido com a [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] ou 6.4 a 12.8 segundos mais rápido com a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], dependendo de quando você cura aliados machucados.
 
*Daimao, o contribuídor dessa arma, também fez a [[Frenchman's Beret/pt-br|Frenchman's Beret]] e as texturas melhoradas de pintura adicionadas na {{Patch name|12|2|2010}}.
 
*Daimao, o contribuídor dessa arma, também fez a [[Frenchman's Beret/pt-br|Frenchman's Beret]] e as texturas melhoradas de pintura adicionadas na {{Patch name|12|2|2010}}.
  

Revision as of 18:06, 17 July 2012

Warning: Display title "Vitasserra" overrides earlier display title "Vita-Saw".

Did zat sting? Saw-ry!
O Medic

A Vita-Saw (pronouciada "VÎH-tá sal") é uma arma corpo-a-corpo para a classe Medic. Parece ser uma alça de bomba de gasolina, com uma longa agulha e uma faca suja de sangue em baixo, com um container de líquido conectado no topo da parte principal da arma. Um pequeno símbolo de caveira e ossos, com algumas marcas, está em uma parte da lâmina.

Quando equipada, essa arma diminue a vida máxima do Medic por 10 para um total de 140. No outro lado, vai permitir que o jogador tenha 20% de um ÜberCarga após a morte. Por exemplo, morrer com 12% de charge irá deixar o Medic com 12% carregado após renascer, enquanto morrer com mais de 20% (por exemplo 45% de um charge) irá resultar num máximo de 20% carregado. A retenção irá ocorrer mesmo se um ÜberCarga é lançado, se a sobra de carga não ir para baixo de 20%. O ÜberCarga guardado será guardado se o jogador mudar de equipe, mas perdido se mudar de classe. A Vita-Saw guarda carga após a morte, e então o Medic pode usar uma arma melee diferente enquanto carrega a carga, ou até mesmo mudar a arma corpo-a-corpo enquanto renasce. Então se ele morrer com ela equipada e não mudar de classe, o Medic irá renascer com sua quantia de ÜberCarga anterior (para um máximo de 20%). Um ÜberCarga sempre é perdido após o round acabar.

Similar a Übersaw, o pote irá se cobrir com um líquido da cor do time enquanto o ÜberCarga é carregado, antes de drenar quando é solto.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Amputadora, Serra de Ossos, Opositor Consciente, Frigideira, Saxxy, Voto Solene
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 59-72
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Überserra Metal de Sucata Vitasserra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como Ingrediente

Metal de Sucata Vitasserra Amputadora
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class medic.png Medic

Para Seu Governo, Sou Um Medic
Para Seu Governo, Sou Um Medic
Use a sua arma corpo a corpo para matar um Spy que esteja chamando por "Medic!".


Guerras Médicas
Guerras Médicas
Mate 10 Medics com a sua arma corpo a corpo.
Serra-Ossos
Serra-Ossos
Acerte inimigos com a sua arma corpo a corpo 5 vezes seguidas sem morrer ou errar.

Histórico de Atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • The Vita-Saw was added to the game.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Provocar com a Vita-Saw irá tocar a taunt antiga da Übersaw - um tom de viola mais profundo. Antigamente havia a mesma taunt da Bonesaw. [1]

Atualização de 2 de dezembro de 2010

  • O modelo da arma foi melhorado resultando em um olhar mais pesado ao oposto da aparência fundida que tinha antes.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] O custo de fabricação da Vita-Saw foi reduzido de um Reclaimed Metal + Übersaw para dois Scrap Metals + Übersaw.
  • [Não documentado] O custo de fabricação do Amputator foi reduzido de dois Reclaimed Metals + Vita-Saw para dois Scrap Metals + Vita-Saw.

Atualização de 10 de junho de 2011

  • Corrigido a Vita-Saw não mostrando o progresso de ÜberCarga do Medic

Curiosidades

A agulha de Bioshock
  • Essa arma foi originalmente criada por IdleTard (modelo) e Daimao (textura) como uma troca para a Übersaw, por isso tem similaridades com ela. O usuário da comunidade Pie_Tony fez uma textura alternativa mas não foi usada na versão final.
  • Devido a alta lembrança dessa arma com a ADAM Harvester da série Bioshock (visto na direita), Valve pediu licensa e recebeu permissão da 2K Games para colocá-la no TF2.
  • Essa arma apareceu na primeira vez no Facepunch's TF2 Mod Emporium IX com o seu nome antigo, a Gentzücken Battle Needle.
  • Se você nascer com 20% de ÜberCarga, você pode carregar um ÜberCarga completamente de 8 a 16 segundos mais rápido com a Arma Médica ou 6.4 a 12.8 segundos mais rápido com a Kritzkrieg, dependendo de quando você cura aliados machucados.
  • Daimao, o contribuídor dessa arma, também fez a Frenchman's Beret e as texturas melhoradas de pintura adicionadas na Atualização de 2 de dezembro de 2010.

Galeria

Referências

Veja também