Difference between revisions of "Eyelander/de"

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{{Quotation|Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set|Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp dir einfach das verdammt größte Schwert das Du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.}}
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{{Quotation|Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set|Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das Du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.}}
  
 
Der '''Eyelander''' ist eine freischaltbare [[melee]] Waffe für den [[Demoman]]. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.
 
Der '''Eyelander''' ist eine freischaltbare [[melee]] Waffe für den [[Demoman]]. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.
  
Abgesehen davon das er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen leiden in Folge des Fluches an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüberhinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des [[Chargin' Targe]]'s zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit dem [[Kritzkrieg]] warten.
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Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen leiden in Folge des Fluches an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüberhinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des [[Chargin' Targe]]'s zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit dem [[Kritzkrieg]] warten.
  
 
Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich maximal mit einer Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit ganz wie beim Overheal des Medics mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).
 
Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich maximal mit einer Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit ganz wie beim Overheal des Medics mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).
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==Recent Changes==
 
==Recent Changes==
* Prior to the [[January 13, 2010 Patch]], a [[Spy]] disguised as an enemy Eyelander Demoman would appear to hold the sword in one hand, identical to the stance made when a Demoman is holding the [[Bottle]].
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* Vor dem  [[January 13, 2010 Patch]], hielt ein als feindlicher Demoman verkleideter [[Spy]] den Eyelander in nur einer Hand, genau wie es auch bei der [[Bottle]] der Fall ist.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
* The Eyelander has [[Developer weapon]] variants, most notably [[Valve]] employee Robin Walker's Eyelander, which has a unique flame particle effect around it and grants him a neverending ÜberCharge.  
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* Den Eyelander gibt es ebenfalls als spezielle [[Developer weapon]], wovon die wahrscheinlich bekannteste Ausführung die von [[Valve]]'s Robin Walker ist, welche einen einzigartigen Flammeneffekt aufweist und ihm eine unendliche ÜberCharge zur Verfügung stellt.
* The name "Eyelander" recalls the word "Highlander", the name given to inhabitants of the Scottish Highlands. Additionally, the name and function of The Eyelander bear a similarity to the movie [[wikipedia:Highlander_(film)|Highlander]], where immortal humans could gain another immortal's power by decapitating him in a sword fight.
+
* Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm [[wikipedia:Highlander_(film)|Highlander]]. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schertkämpfer die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen.
* The design of the sword itself bears a striking similarity to William Wallace's sword as it was portrayed in the movie [[wikipedia:Braveheart|Braveheart]].
+
* Das Aussehen des Eyelanders erinnert verblüffend stark an das Schwert von William Wallace, der Hauptfigur des Filmes [[wikipedia:Braveheart|Braveheart]].
* The Eyelander was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe in order to fight off his Soviet rival Vladimir Bananas before it was acquired by [[Mann Co.]] in entirely innocent circumstances. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
+
* Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der [[Mann Co.]]. [[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]]
* The sound made by a corpse upon decapitation is the same one made by the BLU Spy upon having his head blown off by the BLU Soldier in the [[Meet the Spy]] video.
+
* Das Geräusch welches eine Enthauptung verursacht stammt übrigens aus dem [[Meet the Spy]] Video. In diesem wird fäschlicherweise der Kopf des BLU Spions vom BLU Soldaten weggeschossen.
* Despite decapitated players making a final death scream when killed with the Eyelander, this would not be possible in real life due to the lungs and trachea being separated from the mouth upon decapitation.
+
* In Wirklichkeit kann ein abgeschlagener Kopf natürlich nicht mehr schreien, da der Kopf samt Mund von den Lungen und der Luftröhre separiert wurde.
* There are some unused sound files in the game that are related to the Eyelander's taunt. There are two of them: first one has the Demoman saying "There can be only one!", while the second has him saying "There can be only one... Aye!"
+
* In den Sounddateien gibt es 2 unbenutzte Sounds für den Eyelander-Taunt: "There can be only one!" und "There can be only one... Aye!" (Es kann nur Einen geben!)
* When in player view, the Demoman swings horizontally normally and vertically for Critical hits. In world view, however, the weapon is swung always vertically. As decapitations should require a horizontal swing, it is unknown how heads are actually cut off.
+
* Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von Oben nach Unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht.
* The number of decapitations performed by a Demoman is tied to his current life, not to the Eyelander. Collected heads are retained as long as the Demoman is alive, irrespective of whether he has the Eyelander equipped. A Demoman can switch his Eyelander and associated head count benefits for the normal Bottle at any time, and regain them if he re-equips the Eyelander later during his life. Take note that this does not work with the Scotsman's Skullcutter, the heads will reset if you switch to this weapon and you will lose all speed and health benefits of your accumulated heads.
+
* Da die gesammelten Köpfe an das derzeitige Leben des Demomans und nicht an sein Schwert gebunden sind, kann er im Respawnroom zu seiner Flasche wechseln (und gegebenenfalls auch wieder zum Schwert zurück) und trotzdem noch von den gesammelten Köpfen profitieren. Falls er aber den Schottischen Schädelspalter ausrüstet wird die Anzahl der abgeschlagenen Köpfe wieder auf Null gesetzt und der Geschwindigkeits- und Gesundheitsbonus verfällt.
 
[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|The F.O.A.D sign within "Meet the Sniper" possibly revealing the Eyelander.]]
 
[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|The F.O.A.D sign within "Meet the Sniper" possibly revealing the Eyelander.]]
* Within the "Meet the Sniper" video, the "F.O.A.D" sign seems to make a small reference to the Eyelander. Within the letter F it is possible to see a silhouette similar to the Demoman holding a sword, much like the Eyelander, decapitating people. The decapitated corpse also appears to look rather similar to the animation that is played by the Scout after being decapitated.
+
* Im "Meet the Sniper" Video kann man anscheined einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich.
* The decapitation animation the Eyelander's victims suffer does not actually separate the head from the model of the victim, instead shrinking the head so small it cannot be easily seen and spawning a head gib where their head once was to create the illusion of decapitation. This explains why decapitated ragdolls have a 'pinched' looking neck. A severed neck model for the [[Soldier]] is in the game files but neither it nor any other models have been implemented as of yet.
+
* Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den [[Soldier]] gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel.
*In the [[comic]] [[Loose Canon]], the Eyelander can be seen in [[Blutarch Mann]]'s office in 1890.
+
*Im [[comic]] [[Loose Canon]], sieht man den Eyelander im Büro von [[Blutarch Mann]] in der Zeit um 1890.
*This, along with the [[Skullcutter]], has no unique lines besides the cry for heads by the sword itself.  It's common to hear Bottle lines spoken with the sword.
+
*Außer dem Verlangen nach Köpfen besitzen der Eyelander und der [[Skullcutter]] keine einzigartigen Sprüche, hin und wieder hört man auch Sätze die eigentlich für die Flasche gedacht sind.
*In the WAR! update comic, Miss Pauling says that the Eyelander is "haunted".
+
*Im WAR! update comic, erwähnt Miss Pauling, dass das Schwert besessen sei.
  
 
== Gallery ==
 
== Gallery ==

Revision as of 20:52, 15 October 2010


Template:Weapon infobox

Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das Du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.
— Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set

Der Eyelander ist eine freischaltbare melee Waffe für den Demoman. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.

Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen leiden in Folge des Fluches an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüberhinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des Chargin' Targe's zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit dem Kritzkrieg warten.

Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich maximal mit einer Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit ganz wie beim Overheal des Medics mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).

Sollte es einem gelingen einen anderen Demoman mit Eyelander zu enthaupten, werden dessen gesammelte Köpfe, sowie sein eigener, dem Spieler gutgeschrieben.

Damage

Siehe auch: Damage
  • Base: 65 (59 to 72 damage)
  • Mini-Crit: 88
  • Critical Hit: 195 (cannot Krit randomly)

Function times

  • Attack Interval: 0.8
  • Damage Per Second: 81

All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.

Related Achievements

Beam Mich Hoch, Schotti!
Beam Mich Hoch, Schotti!
Töten Sie 5 feindliche Spieler mit einem kritischen Treffer des Eyelanders.


Brainspotting
Brainspotting
Enthaupten Sie 50 feindliche Spieler.


Left 4 Heads
Left 4 Heads
Enthaupten Sie 4 Spieler mit nur 10 Sekunden Abstand zwischen den tödlichen Treffern.
Es ist angezapft!
Es ist angezapft!
Rühmen Sie sich, Ihre Feinde mit dem Eyelander-Taunt zu besiegen.


Enthüllung Durch Enthauptung
Enthüllung Durch Enthauptung
Enthaupten Sie einen verhüllten Spy.


Hals über Kopf
Hals über Kopf
Enthaupten Sie einen feindlichen Soldier, der den Equalizer verwendet.

As a Crafting Ingredient

Equalizer Eyelander Unruhestifter
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png
   
Eyelander Altmetall Buschwacka
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png

Recent Changes

  • Vor dem January 13, 2010 Patch, hielt ein als feindlicher Demoman verkleideter Spy den Eyelander in nur einer Hand, genau wie es auch bei der Bottle der Fall ist.

Trivia

  • Den Eyelander gibt es ebenfalls als spezielle Developer weapon, wovon die wahrscheinlich bekannteste Ausführung die von Valve's Robin Walker ist, welche einen einzigartigen Flammeneffekt aufweist und ihm eine unendliche ÜberCharge zur Verfügung stellt.
  • Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm Highlander. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schertkämpfer die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen.
  • Das Aussehen des Eyelanders erinnert verblüffend stark an das Schwert von William Wallace, der Hauptfigur des Filmes Braveheart.
  • Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der Mann Co.. [[1]]
  • Das Geräusch welches eine Enthauptung verursacht stammt übrigens aus dem Meet the Spy Video. In diesem wird fäschlicherweise der Kopf des BLU Spions vom BLU Soldaten weggeschossen.
  • In Wirklichkeit kann ein abgeschlagener Kopf natürlich nicht mehr schreien, da der Kopf samt Mund von den Lungen und der Luftröhre separiert wurde.
  • In den Sounddateien gibt es 2 unbenutzte Sounds für den Eyelander-Taunt: "There can be only one!" und "There can be only one... Aye!" (Es kann nur Einen geben!)
  • Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von Oben nach Unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht.
  • Da die gesammelten Köpfe an das derzeitige Leben des Demomans und nicht an sein Schwert gebunden sind, kann er im Respawnroom zu seiner Flasche wechseln (und gegebenenfalls auch wieder zum Schwert zurück) und trotzdem noch von den gesammelten Köpfen profitieren. Falls er aber den Schottischen Schädelspalter ausrüstet wird die Anzahl der abgeschlagenen Köpfe wieder auf Null gesetzt und der Geschwindigkeits- und Gesundheitsbonus verfällt.
The F.O.A.D sign within "Meet the Sniper" possibly revealing the Eyelander.
  • Im "Meet the Sniper" Video kann man anscheined einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich.
  • Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den Soldier gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel.
  • Im comic Loose Canon, sieht man den Eyelander im Büro von Blutarch Mann in der Zeit um 1890.
  • Außer dem Verlangen nach Köpfen besitzen der Eyelander und der Skullcutter keine einzigartigen Sprüche, hin und wieder hört man auch Sätze die eigentlich für die Flasche gedacht sind.
  • Im WAR! update comic, erwähnt Miss Pauling, dass das Schwert besessen sei.

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