Difference between revisions of "Quick-Fix/pt-br"
m (Auto: WordFilter(==+ *Trivias? *==+ → == Curiosidades ==), WordFilter(==+ *Histórico de atualização? *==+/==+ *Update history? *==+ → == Histórico de atualizações ==), templateParamFilter (Review RC#1352513)) |
|||
Line 103: | Line 103: | ||
}} | }} | ||
− | == Histórico de | + | == Histórico de atualizações == |
− | {{Update history| | + | {{Update history | '''[[December 23, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 23 de dezembro de 2011]]''' |
− | '''[[December 23, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 23 de | ||
* {{Undocumented}} Adicionados estatus para o Quebra-Galho | * {{Undocumented}} Adicionados estatus para o Quebra-Galho | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|11|2011|beta}}''' |
− | * O Quebra-Galho, uma nova | + | * O Quebra-Galho, uma nova Arma Médica foi lançado |
** Taxa de cura aumentada em 50% | ** Taxa de cura aumentada em 50% | ||
− | ** Taxa de | + | ** Taxa de ÜberCarga aumentada em 50% |
** Não sobrecura | ** Não sobrecura | ||
** Iguala a velocidade a de qualquer alvo de cura mais rápido | ** Iguala a velocidade a de qualquer alvo de cura mais rápido | ||
− | ** Efeito de | + | ** Efeito de ÜberCarga: Megaheal |
*** Taxa de cura aumentada 3x no alvo de cura | *** Taxa de cura aumentada 3x no alvo de cura | ||
*** Alvo de cura e Medic são imunes a atordoamentos e forças por dano | *** Alvo de cura e Medic são imunes a atordoamentos e forças por dano | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|16|2011|beta}}''' |
− | * A | + | * A ÜberCarga do Quebra-Galho (Megaheal) foi mudada para permitir forças de dano próprio forces (rocket jumping, etc) |
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|9|2011|beta}}''' |
− | * Efeito da Megaheal (a | + | * Efeito da Megaheal (a ÜberCarga) agora também e aplicado ao Medic |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|17|2011|beta}}''' |
* Diminuídas taxas de cura e carga para 40% (de 50%) | * Diminuídas taxas de cura e carga para 40% (de 50%) | ||
* Novos sons | * Novos sons | ||
* {{Undocumented}} Colocado "Beta" no nome da arma | * {{Undocumented}} Colocado "Beta" no nome da arma | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]]) |
* A Quebra-Galho foi adicionada ao jogo principal. | * A Quebra-Galho foi adicionada ao jogo principal. | ||
− | * {{Undocumented}} Diminuída taxa de | + | * {{Undocumented}} Diminuída taxa de ÜberCarga para 25% (de 40%) |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' |
* Corrigida Quebra-Galho mostrando a camada de fogo ao ser rodada em DX8 | * Corrigida Quebra-Galho mostrando a camada de fogo ao ser rodada em DX8 | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' |
− | * Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Atualização | + | * Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|7|2011}}''' |
* Corrigido um bug onde [[Medic/pt-br|Medics]] usando a [[Quick-Fix/pt-br|Quebra-Galho]] podiam facilmente identificar [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados | * Corrigido um bug onde [[Medic/pt-br|Medics]] usando a [[Quick-Fix/pt-br|Quebra-Galho]] podiam facilmente identificar [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados | ||
* Corrigido um bug onde curar um [[Scout/pt-br|Scout]] quando ele muda de classe na sala do spawn permite ao Medic manter a velocidade do Scout | * Corrigido um bug onde curar um [[Scout/pt-br|Scout]] quando ele muda de classe na sala do spawn permite ao Medic manter a velocidade do Scout | ||
− | * {{Undocumented}} Adicionada camada de | + | * {{Undocumented}} Adicionada camada de ÜberCarga para o Megaheal dessa arma. |
'''{{Patch name|1|26|2012}}''' | '''{{Patch name|1|26|2012}}''' | ||
− | * Corrigido um bug em que o Medic perderia a velocidade do alvo de cura ao usar a | + | * Corrigido um bug em que o Medic perderia a velocidade do alvo de cura ao usar a ÜberCarga da Quebra-Galho |
'''{{Patch name|2|2|2012}}''' | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | ||
Line 152: | Line 151: | ||
'''{{Patch name|4|18|2012}}''' | '''{{Patch name|4|18|2012}}''' | ||
* Corrigido o atributo 'imunidade a efeitos que afetam movimento' que não era atribuído a airblasts do Pyro | * Corrigido o atributo 'imunidade a efeitos que afetam movimento' que não era atribuído a airblasts do Pyro | ||
− | * Corrigida a Quebra-galho que não mantinha vida de sobrecura | + | * Corrigida a Quebra-galho que não mantinha vida de sobrecura}} |
− | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
Line 163: | Line 161: | ||
* A receita de fabricação diz que esse item precisa de um Refined Metal, mas ele precisa de apenas 1 Reclaimed. Quando o jogador entrar no menu e colocar os ingredientes, ele irá ver a receita correta. | * A receita de fabricação diz que esse item precisa de um Refined Metal, mas ele precisa de apenas 1 Reclaimed. Quando o jogador entrar no menu e colocar os ingredientes, ele irá ver a receita correta. | ||
− | == | + | == Curiosidades == |
* O modelo para a Quebra-Galho foi mostrado em imagens de arte conceitual para o [[Meet the Medic/pt-br|Meet the Medic]], fotografado na Base da Valve. | * O modelo para a Quebra-Galho foi mostrado em imagens de arte conceitual para o [[Meet the Medic/pt-br|Meet the Medic]], fotografado na Base da Valve. | ||
* O Quebra-Galho foi a primeira Arma Médica do Medic, e foi um protótipo para a Arma Médica.<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2]</ref> | * O Quebra-Galho foi a primeira Arma Médica do Medic, e foi um protótipo para a Arma Médica.<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2]</ref> |
Revision as of 15:02, 28 March 2013
Warning: Display title "Quebra-Galho" overrides earlier display title "Quick-Fix".
“ | Hmm hmm hmm...let's go practice medicine.
— O Medic
|
” |
A 'Quebra-Galho) é uma arma secundária para o Medic. Ela é um protótipo de Arma Médica que possui vários armamentos, incluindo um medidor para corpos. Uma mancha branca no medidor parece ser cocô de Pombo. A arma principal está ligada a um reator medicinal único na mochila.
Essa arma possui uma taxa de de cura 40% mais rápida e de ÜberCarga 25% mais rápida comparada a Arma Médica padrão, mas não pode sobrecurar. Além disso, caso um jogador cure um alidado mais rápido que ele, ele irá ter uma velocidade igual contanto que a cura continue. Quando a ÜberCarga é ativada, o paciente e o Medic terão a taxa de cura triplicada, e ambos serão imunes a efeitos como tranco, atordoamento e desaceleração.
A Quebra-Galho foi testado no Team Fortress 2 Beta.
Índice
Cura e tempos de função
Cura e tempos de funções | ||
---|---|---|
Cura | ||
Cura (em combate) | 100% | 33.6 / s (100.8 / s) |
Cura (fora de combate) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Tempos de funções | ||
Duração do efeito | 8 s | |
Velocidade de enchimento da carga | 3.125% / s (1.5625% / s) | |
Tempo máximo de carga | 32 s (64 s) | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
A taxa de cura é linearmente baseada em quanto tempo faz que o alvo levou dano. Se o alvo tomou dano em menos de 10 segundos atrás, então ele será curado na taxa normal de 36 HP por segundo. De 10 a 15 segundos, essa taxa aumenta linearmente de 36 HP para um máximo de 108 HP por segundo. Essa mecânica é utilizada para incentivar a fuga para ser curado, já que sem a taxa de cura aumentada, jogadores geralmente achavam que lutar, morrer e renascer era muito mais rápido do que voltar e ser curado ao máximo, e então lutar novamente.[1]
Se mais de um Medic está curando o alvo, o tempo de construção de cada Medic é dividido por um fator do número de Medics curando o jogador. [2]
Demonstração
Set de itens
Teste Clínico | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Fabricação
Planta
Metal Recuperado | Leite Louco | Kritzkrieg | Quebra-Galho | |||
+ | + | = |
Ficha de Classe - Medic | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Achievements Relacionados
Geral
|
|
Scout
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Medic
|
|
Spy
|
|
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adicionados estatus para o Quebra-Galho
Atualização de 11 de fevereiro de 2011 (Beta)
- O Quebra-Galho, uma nova Arma Médica foi lançado
- Taxa de cura aumentada em 50%
- Taxa de ÜberCarga aumentada em 50%
- Não sobrecura
- Iguala a velocidade a de qualquer alvo de cura mais rápido
- Efeito de ÜberCarga: Megaheal
- Taxa de cura aumentada 3x no alvo de cura
- Alvo de cura e Medic são imunes a atordoamentos e forças por dano
Atualização de 16 de fevereiro de 2011 (Beta)
- A ÜberCarga do Quebra-Galho (Megaheal) foi mudada para permitir forças de dano próprio forces (rocket jumping, etc)
Atualização de 9 de março de 2011 (Beta)
- Efeito da Megaheal (a ÜberCarga) agora também e aplicado ao Medic
Atualização de 17 de junho de 2011 (Beta)
- Diminuídas taxas de cura e carga para 40% (de 50%)
- Novos sons
- [Não documentado] Colocado "Beta" no nome da arma
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- A Quebra-Galho foi adicionada ao jogo principal.
- [Não documentado] Diminuída taxa de ÜberCarga para 25% (de 40%)
Atualização de 27 de junho de 2011
- Corrigida Quebra-Galho mostrando a camada de fogo ao ser rodada em DX8
Atualização de 28 de junho de 2011
- Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.
Atualização de 7 de julho de 2011
- Corrigido um bug onde Medics usando a Quebra-Galho podiam facilmente identificar Spies disfarçados
- Corrigido um bug onde curar um Scout quando ele muda de classe na sala do spawn permite ao Medic manter a velocidade do Scout
- [Não documentado] Adicionada camada de ÜberCarga para o Megaheal dessa arma.
Atualização de 26 de janeiro de 2012
- Corrigido um bug em que o Medic perderia a velocidade do alvo de cura ao usar a ÜberCarga da Quebra-Galho
Atualização de 2 de fevereiro de 2012
- Este item agora pode ser desencaixotado com a qualidade estranha.
Atualização de 18 de abril de 2012
- Corrigido o atributo 'imunidade a efeitos que afetam movimento' que não era atribuído a airblasts do Pyro
- Corrigida a Quebra-galho que não mantinha vida de sobrecura
Bugs
- Ao morrer durante uma ÜberCarga pode fazer com que o efeito sonoro seja tocado até o jogador desconectar, assim como um bug corrigido para a Kritzkrieg.
- Curar Heavies sob o efeito da Dalokohs Bar não irá restaurar sua vida após os 300 HP padrão.
- Curar certas classes com benefícios de velocidade não irão afetar o Medic, com o Pyro usando o set The Gas Jockey's Gear, ou um Demoman com a Eyelander e 3 ou mais cabeças.
- Ao ser usada com a Overdose, ao dar Über em um Scout, o jogador irá perder o bonus de velocidade da arma e do Scout.
- A mochila da Quick-Fix irá mostrar as cores de time erradas após mudar de time.
- A receita de fabricação diz que esse item precisa de um Refined Metal, mas ele precisa de apenas 1 Reclaimed. Quando o jogador entrar no menu e colocar os ingredientes, ele irá ver a receita correta.
Curiosidades
- O modelo para a Quebra-Galho foi mostrado em imagens de arte conceitual para o Meet the Medic, fotografado na Base da Valve.
- O Quebra-Galho foi a primeira Arma Médica do Medic, e foi um protótipo para a Arma Médica.[1]
- O Quebra-Galho conseguiu fazer o Heavy invencível em Meet the Medic, ainda que não possa no jogo; isso é porque a função de invencibilidade acabou depois do primeiro uso.[2]
- O Medic pôde ser visto segurando a Quebra-Galho antes da Über Atualização ser anunciada na página final da comic Meet the Director.
Galeria
Referências
|