Difference between revisions of "Bazaar Bargain/de"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1480138)) |
(→Schaden und Funktionszeiten) |
||
Line 33: | Line 33: | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/de|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/de|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes |
Revision as of 04:34, 7 May 2014
“ | Ich blas' Dir Dein Gehirn raus, dass dir Hören und Sehen vergeht!
Anhören
— Der Sniper über Treffsicherheit
|
” |
Das Basar-Schnäppchen ist eine Primärwaffe für den Sniper. Es handelt sich um ein langes, kunstvoll geschnitztes Gewehr mit gebogenem Griff und goldenen Zierelementen.
Das Basar-Schnäppchen hat eine um 20% verringerte Aufladerate. Jeder erfolgreiche Kopfschuss erhöht die Aufladerate des folgenden Schusses um 10%. Treffer, die keine Kopfschüsse sind, verlängern die Aufladezeit wieder und Schüsse, die ganz verfehlen, setzen den Bonus vollständig zurück. Der maximale Bonus liegt bei einer 30% schnelleren Aufladerate nach 5 aufeinanderfolgenden Kopfschüssen.
Diese Waffe wurde zuvor in der Team Fortress 2 Beta unter dem Namen Beta Sniper Rifle 1 getestet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schadensart | Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Körpertreffer | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
Kritisch | 0%: 150100%: 450
| |
Minikritischer Treffer | 0%: 67.5100%: 202.5
| |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 1.5 s | |
Maximale Aufladedauer | 0 Köpfe: 5.26 s7 Köpfe: 1.78 s
| |
Verzögerung der Zoom-Aufladung | 1 s | |
Kopfschuss-Verzögerung bei Zoom-Aufladung | 0.2 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Gegenstandsset
Hauptartikel: Gegenstandssets
Lawrence von Australien | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Demonstration
Herstellung
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Altmetall | Sydney-Schläfer | Eyelander | Basar-Schnäppchen | |||
+ | + | = |
Klassentoken – Sniper | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Herstellungszutat
Altmetall | Machina | Basar-Schnäppchen | Profi-Präzisionsgewehr | |||
+ | + | = |
Veredeltes Metall | Lawrence von Australien Waffe | Wüstenmarodeur | ||
x4 | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Update-Verlauf
26. April 2011 Patch (Beta)
- Das Item wurde mit folgenden Effekten eingefügt:
- Bei Treffer: Aufladerate wird um 35% erhöht
- Bei Fehlschuss: Aufladerate wird um 65% gesenkt
- Effekte verändert:
- 25% Aufladebonus bei Körpertreffer
- 45% Aufladebonus bei Kopfschuss
- 65% Auflade-Strafe bei Fehlschuss
- Der Aufladebonus wird nun beim Tod wieder auf 0 gesetzt
- Der Aufladebonus wird nun nicht mehr von nicht-gezoomten beeinflusst
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- Das Basar-Schnäppchen wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Hinzugeügt/verfeinerter Rückstoss/Züge/Krit/Nachladekräfte für die Waffe.
- Hinzufügen eines Klingeltones wenn die Aufladung voll ist
- In den erweiterten Optionen vorzufinden
- Ein Fehler, bei dem das Scharfschützengewehr keine Haftbomben zerstören konnte, wurde behoben.
- [Undokumentiert] The Bazaar Bargain no longer clears the head bonus upon a miss; instead, one head is deducted from the current total.
- Beim Basar-Schnäppchen wird der Kopfschuss-Zähler nicht mehr zurückgesetzt wenn man daneben geschossen hat, stattdessen wird nur ein Kopfschuss vom Zähler abgezogen.
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Waffe für die seltsame Qualität.
- Bei einem Körperschuss mit einem Krit-Boost erhöht sich nicht mehr der Kopfschusszähler.
- Aufladerate von fehlerhaften -40% auf -20% reduziert
- Attribut verändert:
- Max. Aufladerate nun bei 200%
Fehler
- Der Kopfschusszähler wird nicht im minimalen HUD-Modus angezeigt, es sei denn Jarate ist ausgerüstet.
- Die Waffe besitzt keine teamspezifische erzwungene kritische Treffer Texturen, und wird damit nur das normale aufblitzen anzeigen.
- Wenn ein Eyelander Demoman einen Sniper tötet der Kopfschüsse gesammelt hat, gehen diese Köpfe in den Besitz des Demoman über.
- Beim Kopfschuss eines Scouts unter Bonk! Atomenergie-Drink oder bei einem überladenen Gegner wird den Kopfschusszähler erhöhen, auch wenn kein Schaden verursacht wird.
- Diese Waffe kann wie alle Scharfschützengewehre keine Kürbisbomben explodieren lassen.
- Das Anvisieren sofort nach einer Verspottung wird den Punkt beim Fadenkreuz für den Spieler verschwinden lassen, aber für alle anderen Spieler wird der Punkt sichtbar sein. Dies passiert bei allen Scharfschützengewehren.
- wie bei allen Scharfschützengewehren kann diese Waffe erst nach 23 millisekunden die man anvisiert verbringt einen kritischen Treffer landen.Dies gilt nicht für den Huntsman
Ungenutzte Inhalte
- Es gibt es in der VPK eine Datei namens
sniper_bazaarbargain_shoot.wav
, bei der es sich aber um den Sound des Sydney-Schläfers handelt.
Sonstiges
- Das Basar-Schnäppchen basiert auf einer Jezail, einer Art Muskete, die üblicherweise im Nahen Osten verwendet wurde.
- 'Basar' ist ein persisches Wort, das eine Art großen arabischen Markt bezeichnet. Basare gibt es auf der ganzen Welt, vor allem in Ländern des Nahen Ostens wie Iran, Türkei, Saudi-Arabien und Ägypten.
Galerie
Siehe auch
|