Difference between revisions of "Force-A-Nature/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Tanıtımı)
m (Harici linkler)
Line 177: Line 177:
 
* [[Jumping#Quad Jump|Dörtlü Zıplama]]
 
* [[Jumping#Quad Jump|Dörtlü Zıplama]]
  
== Harici linkler ==
+
== Harici Bağlantılar ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature]
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature]
  
Line 183: Line 183:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Force-A-Nature/tr
 

Revision as of 01:25, 29 January 2014

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARD into the forest. Those days are over. Anything this baby hits better PACK A LUNCH, 'cause it is going for a ride!
Force-A-Nature publicity blurb

Kontrolsüz Güç -ayrıca FaN olarak da bilinir-, Scout için başarımlar ile kazanılabilecek bir birincil silahdır. Kontrolsüz Güç, namluları kesilmiş ve dipçiği tahta olan bir pompalı tüfektir. Adı, Meet the Scout'da kendisinden bahsederken kullandığı sözden gelmektedir.

Çifte ile karşılaştırılınca, Kontrolsüz Güç'ün mermi şarjörü daha küçük olmakla birlikte, sadece 2 atışlık bir kapasitesi vardır. Ancak, daha hızlı ateşler ve rakiplerin geri itilmeye mağruz kalmasını sağlar. Eğer Scout silahını havada ateşlerse, silahın geri tepmesi Scout'u tam ters yöne fırlatır. Bu olay Scout'un bir üçüncü zıplama yapmasına yardımcı olur. Ancak geri tepme sadece ilk atışla sağlanır; silah ateşlendikten sonra, rakiplerin tekrar geriye fırlatılamayacağı bir 1.5 saniyelik bir aralık vardır.

Kontrolsüz Güç, Çiftenin %175'lik atış gücünü paylaşmaktadır. Hatta, Çifte'den daha fazla hasar verir, ve etrafa daha fazla saçma saçar — her saçmada 0,9 daha fazla hasar çarpı 1,2 kat daha fazla saçma, 1,08 kat daha fazla hasar demektir. Ancak, tek dolumda daha az kurşunun olması daha fazla dolum yapılmasını gerektirir. Doldururken hep 2 mermi kullanılacak, ve her şarjör kullanıldığında mermiler bir daha kullanılamayacaktır.

Diğer kurşun kullanan silahlar gibi bir kurşun ateşlendiğinde, en azından bir saçma, silahın nişan imlecinden gidecektir.. Eğer rastgele yayılma kapatılırsa, saçmalar her kurşun ateşlendiğinde 3'e 3'lük bir şekilde gideceklerdir.

Kontrolsüz Güç, eğer oyuncu ilk 10 Scout başarımını kazanırsa otomatik olarak verilecektir.

Kontrolsüz Güç'ün öldürme ikonu Template:Steam profile link tarafından yapılmıştır.

Hasar ve işlev zamanları

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Hitscan
Hasar
Azami sınır 175% 9.45 / pellet
Ana hasar 100% 5.4 / pellet
Azami dağılım 52.8% 2.7 / pellet
Tanecik sayısı 12
Sıfır mesafe 92-113
Orta mesafe 11-43
Uzak mesafe 3-11
Pellet spread 30:1
Kritik 16.2 / pellet
Mini kritik 7.29-12.76 / pellet
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.315 s
Silah doldurma 1.652 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

İşleme planı

Sınıf Fişi - Scout Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

İşleme eşyası olarak

Kontrolsüz Güç Değerlendirilmiş Metal Kısa Fren
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Kontrolsüz Güç Bonk! Atomik Kuvvet Değerlendirilmiş Metal Soda Patlangacı
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

İlgili başarımlar

Leaderboard class scout.png Scout

Uyuklayan Yakalanır
Uyuklayan Yakalanır
Kontrolsüz Güç ile 50 düşmanı arkalarından vurarak öldür.
Klasik Düşüş
Klasik Düşüş
Kontrolsüz Güç'ün geri tepme etkisini kullanarak düşerek ölmeye neden ol.

Garip türü


Güncelleme Geçmişi

24 Şubat 2009 Yaması (Scout Gücellemesi)
  • Kontrolsüz Güç oyuna eklendi.

25 Şubat 2009 Yaması

  • Bu silahın açıklamasının ekrana sığmaması düzeltildi.

26 Mayıs 2009 Yaması

  • Bu silahın öldürme açıklaması, sunucuların ayırt edebilmesi için düzeltildi.

8 Haziran 2009 Yaması

  • Bu silahın hasarı %10 artırıldı.

23 Haziran 2009 Yaması

  • Geri tepme efekti kılığa bürünmüş Spy'ları ittirilemez hale getirildi.

25 Haziran 2009 Yaması

  • Geçen güncelleme değiştirildi; artık geri tepme efekti kılığa bürünmüş Spy'ları etkiliyor.

13 Ağustos 2009 Yaması (Sınıfsız Güncelleme)

  • Geri tepme düzeltildi.
    • Geri tepme artık hava ittirilmesine benzer işlev gösteriyor ve rakipler sadece yakından ittiriyor.
    • Havada bırakma efekti artık rakipler üzerinde kullanılamaz; geri tepme sadece ilk vuruşta etkili hale getirildi.
    • Kendini geri ittirme Scout'un görüş açısında düzeltildi. Yukarı bakarak ateş etme artık rakibi yukarı ittirmeyecek.
    • Geri ittirme ve hasar ilişkisi arasında önemsenmeyecek bir değişiklik yapıldı.

6 Ocak 2010 Yaması

  • Geri tepmeye daha fazla düzeltme getirildi.
    • Geri tepme artık sadece eğer silah 30'dan fazla hasar verdiyse ve yakın ateş edildiyse etki ediyor.
    • Silahın açısı artık geri tepmeyi etkiliyor.
    • Geri tepme efekti artık durdurulmuş rakipleri çok etkilemiyor.

7 Ocak 2010 Yaması

  • Durdurulmuş oyuncuların aşağıya bakarak ateş edildiğinde yere düşme hasarı almaları düzeltildi.
  • Bu silahın tf_use_fixed_weaponspreads bu kodun 1 olduğunda daha az saçma atması düzeltildi.

13 Ocak 2010 Yaması

  • Bu silah artık yerdeki rakipleri daha düzgün ittiriyor.
  • Geri tepme efektinin gerçekleşmesi için gereken hasar 30'dan 40'a çıkarıldı.

8 Temmuz 2010 Yaması

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Update)

3 Şubat 2011 Yaması

  • Bu silahın karakter üzerindeki görünümü düzeltildi.

14 Şubat 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Bu silahın parçaları kendine girmiyor ve mermiler dışardan gözükmüyor.

23 Haziran 2011 Yaması (Über Update)

  • [Belgelenmemiş] Kontrolsüz Güç, Soda Patlangacı'nın işleme planına eklendi.

22 Temmuz 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Bu silahın özelliği "-10% daha fazla hasar verme"den "-10% daha az hasar"a çevrildi.

4 Eylül 2012 Yaması

  • Açıklamadaki %60 daha az şarjördeki kurşun sayısı, %66'ya çevrildi.
    • Silahta değişiklik olmadı.
  • [Belgelenmemiş] Garip türü eklendi.

20 Aralık 2012 Yaması (Mecha Update)

  • Kontrolsüz Güç'ün geri tepme efekti daha tutarlı yapılmıştır.

Notlar

  • Çifte zıplamak ve iki kurşunu da ateşlemek, Scout'un dört karşılıktan birini vermesine, yani başarılı bir "kuvvet zıplayışı"nın gerçekleştiğini gösterir.

Ekstra bilgiler

  • Kontrolsüz Güç aslında Portekiz'de üretilmiştir — şüphelendiren bir iddia; "iyi bir tür" olduğu aslında İspanyolca yazılmıştır, ve Portekizce bilmeyenlerin düştüğü sık görülen bir yanlıştır — ve zamanını dışarıda geçiren sadistik adama satılmıştır.
  • Çifte'nin "çifte vuruş" sesi ve özelliği sonradan Kontrolsüz Güç'e aktarılmıştır.

Galeri

Ayrıca bakınız

Harici Bağlantılar