Difference between revisions of "Asteroid/de"

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Zum 8. Juli 2014 ist diese Karte unfertig und noch in Entwicklung.
 
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Diese Roboter sind in drei Bereiche aufgeteilt: A, B und C. Sie können sich nicht verteidigen, scheinen aber vor Angreifern zu flüchten. Sie sind solange durch etwas, was wie eine [[Ubercharge/de|Überladung]] aussieht, geschützt, wie die Roboter im Bereich davor am Leben sind (Ist A beispielsweise noch vorhanden, sind B und C geschützt). Es gibt zwei Roboter in jedem Bereich, die beide eine maximale Gesundheit von 500 haben. Nehmen sie sieben Sekunden lang keinen Schaden, regenerieren sie 8 Gesundheit pro Sekunde.
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* Die Roboter zeigen manchmal %HEALTH% oder sogar gar nichts statt der eigentlichen Gesundheit an. Das passiert vor allem, wenn der Spieler rückwärts durch diese geht.
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File:Asteroid RED Bot C.png|RED, Roboter C
File:Asteroid BLU Bot C Uber.png|BLU, Team-Roboter C (Geschützt)
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File:Asteroid BLU Bot C.png|BLU, Roboter C
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File:Asteroid RED Bot C Uber.png|RED, Roboter C (Geschützt)
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File:Asteroid BLU Bot C Uber.png|BLU, Roboter C (Geschützt)
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File:Asteroid BLU Bot C Damaged.png|BLU, beschädigter Roboter C
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Revision as of 17:59, 9 July 2014

Asteroid
Rdasteroid.jpg
Informationen
Entwickler: {{{map-developer}}}
Karten-Info
Umgebung: Weltraum
Situation: Mittags
Kartenübersicht
Asteroid overview.png

Asteroid ist Robot Destruction-Beta-Karte, die mit dem 8. Juli 2014-Patch hinzugefügt wurde. Sie liegt in einer Raumstation. Das Ziel der Karte ist es, zu der Basis des anderen Teams zu gelangen und Roboter zu zerstören, die sich in der Nähe des gegnerischen Spawns befinden. Allerdings kann der Spieler eine "Batterie", welche alle gegnerischen Punkte enthält, stehlen und zu der eigenen Basis bringen, um dem anderen Team einige Punkte abzugreifen.

Zum 8. Juli 2014 ist diese Karte unfertig und noch in Entwicklung.

Roboter

Diese Roboter sind in drei Bereiche aufgeteilt: A, B und C. Sie können sich nicht verteidigen, scheinen aber vor Angreifern zu flüchten. Sie sind solange durch etwas, was wie eine Überladung aussieht, geschützt, wie die Roboter im Bereich davor am Leben sind (Ist A beispielsweise noch vorhanden, sind B und C geschützt). Es gibt zwei Roboter in jedem Bereich, die beide eine maximale Gesundheit von 500 haben. Nehmen sie sieben Sekunden lang keinen Schaden, regenerieren sie 8 Gesundheit pro Sekunde.

Strategie

Siehe Community Asteroid-Strategie

Update-Verlauf

8. Juli 2014 Patch

  • Hinzugefügt: Mann Co. Beta Maps - Early Access-Programm.
    • Hinzugefügt: Zwei Beta-Karten, RD_Asteroid und PL_CactusCanyon.
    • Beta-Karten können mithilfe des Schnellspiel-Menüs gespielt werden, wenn die Option "Beta-Karten spielen" aktiviert ist.

Fehler

  • Die Roboter zeigen manchmal %HEALTH% oder sogar gar nichts statt der eigentlichen Gesundheit an. Das passiert vor allem, wenn der Spieler rückwärts durch diese geht.
  • Spieler können durch gegnerische Roboter laufen.

Sonstiges

  • Dies ist die erste Karte, die Teleporter Teleporter beinhaltet, die nicht von Spielern gebaut wurden, aber von diesen benutzt werden können.
  • I/O wurde auskommentiert, um die Laserfalle zu deaktivieren, wenn alle Roboter zerstört wurden.

Galerie

Externe Links

Referenzen