Difference between revisions of "Vaccinator/pt-br"
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Revision as of 18:30, 15 August 2014
Warning: Display title "Vacinadora" overrides earlier display title "A Vacinadora".
“ | Fascinante...
Clique para escutar (em inglês)
— O Medic sobre trocar resistências
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” |
A Vacinadora (Vaccinator) é uma arma secundária para o Medic. Ela representa grosseiramente uma Arma Médica, com um líquido com as cores das equipes dentro do vidro preso na parte inferior da sessão do meio, um monitor pequeno, e cabos e válvulas adicionais. Ela também muda a mochila padrão da Arma Médica por um dispositivo parecido com um cantil pequeno.
Esta arma garante 10% de resistência a munições, explosivos ou dano de fogo tanto para o Medic como para o alvo da cura. Diferente da Quebra-Galho, essa arma mantem a habilidade de sobrecura, embora seja reduzida em uma taxa de 34%. Ela carrega a ÜberCarga 50% mais rápido comparado com a Arma Médica.
Quando a ÜberCarga é ativada, tanto o Medic como o alvo da cura ganha 75% de resistência ao tipo de dano selecionado. Além disso, o Medic e o alvo da cura curam 25% do dano sofrido. Diferentemente das outras armas médicas, a Vacinadora possui quatro barras pequenas de ÜberCarga, que podem ser ativas independentemente umas das outras. Entretanto, você não pode trocar a resistência selecionada no meio de uma ÜberCarga.
A Vacinadora foi originalmente contribuída para a Oficina Steam com o nome "The Hot Coffee".
Índice
[hide]Cura e funções de tempo
[ocultar]Cura e tempos de funções | ||
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Cura | ||
Cura (em combate) | 100% | 24 / s (8 / s) |
Cura (fora de combate) | 300% | 72 / s (24 / s) |
Tempos de funções | ||
Duração do efeito | 2 / 4 / 6 / 8 s | |
Velocidade de enchimento da carga | 3.75% / s | |
Tempo máximo de carga | 26.67 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projetos
Quebra-Galho | Metal Recuperado | Vacinadora | ||
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+ | ![]() |
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Ficha de Classe - Medic | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
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Conquistas Relacionadas
Geral
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Scout
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Soldier
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Pyro
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Sniper
Überectomia Mate um Medic que está pronto para soltar uma ÜberCarga. |
Spy
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Histórico de atualizações
Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)
- A Vacinadora foi adicionada ao jogo.
Atualização de 24 de janeiro de 2013
- Corrigido o texto faltando na descrição receita para a Vacinadora.
Atualização de 1º de fevereiro de 2013
- [Não documentado] Corrigido um problema com a auto-iluminação na mochila da Vacinadora.
Atualização de 28 de fevereiro de 2013
- Atualizou a Vacinadora com o seu próprio som ao final do über e um som ao alternar os tipos de resistência.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Atributo modificado:
- ÜberCarga agora absorve dano crítico para o tipo de dano selecionado, mas esgota a ÜberCarga baseado na quantidade de dano prevenido.
Conteúdo não utilizado
- Existem três estilos diferentes de raios para essa arma, um para cada tipo de resistência. Porém, a arma usa o mesmo raio da Kritzkrieg e da Quebra-Galho.
Curiosidades
- As flechas do Caçador ou da Besta do Cruzado são tratadas como munições.
- Se você estiver curando um Spy e ele sofrer dano ou morrer por um aliado, você ainda ganhará vida.
Galeria
Veja também
[expandir]Armas |
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