Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/zh-hant"

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'''型男霰彈槍(Baby Face's Blaster)''' 是一把由社群製作,專屬於[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[Weapons/zh-hant|主要武器]]。這是一把有著木製握把、只有一根槍管的改造汞動式散彈槍。
 
'''型男霰彈槍(Baby Face's Blaster)''' 是一把由社群製作,專屬於[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[Weapons/zh-hant|主要武器]]。這是一把有著木製握把、只有一根槍管的改造汞動式散彈槍。
  
裝備這武器後,偵察兵自身的移動速度會從 400 [[Hammer unit/zh-hant|HU單位]]/秒(133%) 降至 360 HU/秒(120%)。但是,用偵察兵的任何武器每擊中敵人一次,偵察兵就可以增加自己的衝刺計量,當衝刺量表全滿時時,偵察兵的移動速度會從 360 HU/秒提升至 520 HU/秒,等於是基本速度的 173% 的速度。想要將量表集到全滿,大概需要對敵方造成約 100 點的傷害(無論用哪種偵察兵的武器都行)。不過,如果在衝刺期間玩家做出空中跳躍的行為、或者是被敵人攻擊到,衝刺計量表會減少,不過如果不是空中跳躍而是從地面只跳一次的話則不會減少。跟其他有擊中效果的武器相似,型男霰彈槍的攻擊如果擊中無敵的敵方玩家,仍能累積衝刺能量,但是攻擊偽裝的間諜則不會增加能量。
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裝備這武器後,偵察兵自身的移動速度會從 400 [[Hammer unit/zh-hant|HU單位]]/秒(133%) 降至 360 HU/秒(120%),而且和原本的[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]相比,彈膛內最多只能放入 4 發子彈。但是,用偵察兵的任何武器每擊中敵人一次,偵察兵就可以增加自己的「衝刺」量表(BOOST)的能量,當衝刺量表全滿時時,偵察兵的移動速度會從 360 HU/秒提升至 520 HU/秒,等於是基本速度的 173% 的速度。想要將量表集到全滿,大概需要對敵方造成約 100 點的傷害(無論用哪種偵察兵的武器都行)。不過,如果在衝刺期間玩家做出空中跳躍的行為(每跳一次減少 75% 能量)、或者是被敵人攻擊到,衝刺計量表會減少(每受到一單位傷害就減少 4% 能量,所以 25 單位就能使量表歸零),不過如果不是空中跳躍而是從地面只跳一次的話則不會減少。跟其他有擊中效果的武器相似,型男霰彈槍的攻擊如果擊中無敵的敵方玩家,仍能累積衝刺能量,但是攻擊偽裝的間諜則不會增加能量。
  
 
這把武器原本是以 "The Brawler's Blaster" 這名稱,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]] 的作品。
 
這把武器原本是以 "The Brawler's Blaster" 這名稱,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]] 的作品。
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Revision as of 13:08, 9 August 2016

啊哈這把槍讓我想起過去啦。橫行於街道上,對著我不爽的任何東西或任何人開槍,躲避法律的追緝和制裁,在大槍掃蕩整個地區時躲起來然後-磅!你死啦老兄!
等等,那是昨天的事。我擁有全天下。最棒。的工作!
型男霰彈槍宣傳內容

型男霰彈槍(Baby Face's Blaster) 是一把由社群製作,專屬於偵察兵主要武器。這是一把有著木製握把、只有一根槍管的改造汞動式散彈槍。

裝備這武器後,偵察兵自身的移動速度會從 400 HU單位/秒(133%) 降至 360 HU/秒(120%),而且和原本的雙管霰彈槍相比,彈膛內最多只能放入 4 發子彈。但是,用偵察兵的任何武器每擊中敵人一次,偵察兵就可以增加自己的「衝刺」量表(BOOST)的能量,當衝刺量表全滿時時,偵察兵的移動速度會從 360 HU/秒提升至 520 HU/秒,等於是基本速度的 173% 的速度。想要將量表集到全滿,大概需要對敵方造成約 100 點的傷害(無論用哪種偵察兵的武器都行)。不過,如果在衝刺期間玩家做出空中跳躍的行為(每跳一次減少 75% 能量)、或者是被敵人攻擊到,衝刺計量表會減少(每受到一單位傷害就減少 4% 能量,所以 25 單位就能使量表歸零),不過如果不是空中跳躍而是從地面只跳一次的話則不會減少。跟其他有擊中效果的武器相似,型男霰彈槍的攻擊如果擊中無敵的敵方玩家,仍能累積衝刺能量,但是攻擊偽裝的間諜則不會增加能量。

這把武器原本是以 "The Brawler's Blaster" 這名稱,投稿Steam 工作坊 的作品。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 175% 10.5/每發彈丸
基本傷害 100% 6/每發彈丸
最小傷害 52.8% 3/每發彈丸
散彈發數 10
近距離 90-105
中距離 10-40
遠距離 3-10
Pellet spread 30:1
爆擊 18/每發彈丸
小爆擊 8-14/每發彈丸
充電全滿傷害 99
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 0.76 秒
裝填(第一發以後) 0.56 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 游擊手 型男霰彈槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
兵種標誌 - Scout 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

奇異屬性

更新紀錄

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 將型男霰彈槍新增至遊戲中。

2012年7月5日更新

  • 為型男霰彈槍新增後座力、重裝子彈、拿出和爆擊時的動力回饋效果。
  • 增加更多裝彈時的動力回饋效果細節。

2012年9月27日更新

  • [未記載] 調整型男霰彈槍殺人圖示的尺寸和位置。

2012年12月20日更新

  • [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。

2013年11月21日更新 (雙城更新)

  • 初始減速由 -35% 降低為 -10%。
  • 衝刺量表改為只有在空中跳躍時才會部分損失,地上跳躍不會了。
  • 將彈匣大小減為 4。
  • 移除 +40% 準確度效果。
  • 移除傷害降低效果。
  • 衝刺量表集滿時的移動速度不變。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 受到傷害時會減少衝刺能量
    • 增加空中跳躍所減少的衝刺能量。

相關細節

  • 這把武器的英文名稱是參考自萊斯特.喬瑟夫.吉利斯,綽號為「娃娃臉尼爾森」(Baby Face Nelson)的人而產生的。這個人是 1930 年代的一個知名銀行搶匪。
  • 這把槍看起來跟真實世界的槍枝白朗寧Auto-5散彈槍有點相似,只不過遊戲中的版本槍管顯然被鋸短過。而白朗寧Auto-5散彈槍,曾經被同為 1930 年代知名銀行搶匪拍檔邦妮和克萊德拿過。

畫廊