Difference between revisions of "MONOCULUS/pl"
(→Zobacz także: Updated.) |
(Clean up) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: MONOCULUS}} | {{DISPLAYTITLE: MONOCULUS}} | ||
{{trans}} | {{trans}} | ||
− | {{hatnote|Ten artykuł dotyczy przeciwnika NPC | + | |
+ | {{hatnote|Ten artykuł dotyczy przeciwnika NPC. Dla [[cosmetic_items/pl|przedmiotu kosmetycznego]] zobacz artykuł [[MONOCULUS!/pl|MONOCULUS!]]. Dla czarów zobacz [[Magic_spells/pl|artykuł o czarach]].}} | ||
+ | |||
{{Hazard infobox | {{Hazard infobox | ||
− | |||
| damage = 150 | | damage = 150 | ||
| backup = Tak | | backup = Tak | ||
| bonk = Tak | | bonk = Tak | ||
| candy-cane = Nie | | candy-cane = Nie | ||
− | | targe = | + | | targe = |
| dead-ringer = Tak | | dead-ringer = Tak | ||
| gunboats = Nie | | gunboats = Nie | ||
Line 15: | Line 16: | ||
| uber = Tak | | uber = Tak | ||
| image = Monoculus_normal.png | | image = Monoculus_normal.png | ||
− | | maps = [[Eyeaduct/pl|Eyeaduct]] | + | | maps = [[Eyeaduct/pl|Eyeaduct]], [[Hellstone/pl|Hellstone]] |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Demoman'''|Wszyscy myślą że jestem tylko jednookim potworem...|sound=Demoman_gibberish06.wav}} | + | {{Quotation|'''Demoman'''|Wszyscy myślą, że jestem tylko cholernym jednookim potworem...|sound=Demoman_gibberish06.wav}} |
− | '''MONOCULUS''' jest zaginionym okiem [[Demoman/pl|Demomana]] z [[RED/pl|RED]], | + | |
+ | '''MONOCULUS''' jest zaginionym okiem [[Demoman/pl|Demomana]] z [[RED/pl|RED]], nawiedzonym przez Bombinomicon. Został przyzwany przez [[Merasmus/pl|Merasmus-a]], gdy [[Soldier/pl|Żołnierz]] z [[RED/pl|RED]] złamał jego laskę. W [[comics/pl|komiksie]] ''[[Bombinomicon (Comic)|Bombinomicon]]'', został ukazany jako duże latające oko strzelające fioletowymi pociskami przypominającymi gałki oczne. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Line 34: | Line 36: | ||
Od {{Patch name|11|2|2011}}, MONOCULUS ma poziomy trudności. Za każdym zabójstwem MONOCULUSA jego poziom wzrasta, zdobywa szybszą możliwość ataku i więcej punktów zdrowia. Jeżeli MONOKULUS ucieknie to jego poziom wraca do 1. Nie ma ograniczenia poziomu MONOCULUSA. | Od {{Patch name|11|2|2011}}, MONOCULUS ma poziomy trudności. Za każdym zabójstwem MONOCULUSA jego poziom wzrasta, zdobywa szybszą możliwość ataku i więcej punktów zdrowia. Jeżeli MONOKULUS ucieknie to jego poziom wraca do 1. Nie ma ograniczenia poziomu MONOCULUSA. | ||
+ | |||
+ | == Strategia == | ||
+ | {{main|Community_Eyeaduct_strategy/pl}} | ||
+ | {{main|MONOCULUS_match-ups/pl}} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === [[File:Eyechievements.png|20px|link=Eye-chievements]] [[ | + | === [[File:Eyechievements.png|20px|link=Eye-chievements]] [[Eyechievements/pl|Oko-osiągniecia]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Optical Defusion}} | | col1 = {{Show achievement|Halloween|Optical Defusion}} | ||
Line 46: | Line 52: | ||
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}} | | 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|soldier}} === | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Death From Below}} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|pyro}} === | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Dead Heat}} | ||
=== {{class link|demoman}} === | === {{class link|demoman}} === | ||
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}} | {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|heavy}} === | ||
+ | {{Show achievement|Heavy|Crock Block}} | ||
+ | |||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]]) |
− | * Wprowadzono | + | * Wprowadzono MONOCULUS-a do gry. |
'''{{Patch name|10|28|2011}}''' | '''{{Patch name|10|28|2011}}''' | ||
− | * | + | * Naprawiono błąd, który powodował zamkniecie się gry podczas wczytywania listy [[maps/pl|map]] oraz gdy MONOCULUS został zabity lub ogłuszony. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Naprawiono powstawanie detali uderzonego betonu na MONOCULUS-ie podczas atakowania go bronią palną. |
'''{{Patch name|11|2|2011}}''' | '''{{Patch name|11|2|2011}}''' | ||
− | * MONOCULUS | + | * MONOCULUS otrzymuje większą szybkostrzelność oraz większą liczbę PŻ za każdym razem jak się odradza. Jest to przedstawiane poziomami. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono nie pokazywanie się paska PŻ MONOCULUS-a podczas odrodzenia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|2|2012}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano pasek PŻ dla [[Merasmus/pl|Merasmus-a]] i MONOCULUS-a. | ||
+ | |||
== Błędy == | == Błędy == |
Revision as of 21:05, 5 May 2016
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
MONOCULUS | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona zabicia | |||||||||
Podstawowe informacje | |||||||||
Zadawane obrażenia: | 150 | ||||||||
Podatny na: |
| ||||||||
Występowanie: | Eyeaduct, Hellstone |
„ | Wszyscy myślą, że jestem tylko cholernym jednookim potworem...
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
MONOCULUS jest zaginionym okiem Demomana z RED, nawiedzonym przez Bombinomicon. Został przyzwany przez Merasmus-a, gdy Żołnierz z RED złamał jego laskę. W komiksie Bombinomicon, został ukazany jako duże latające oko strzelające fioletowymi pociskami przypominającymi gałki oczne.
Spis treści
Zachowanie
MONOCULUS pojawia się na mapie Eyeaduct na punkcie kontrolnym w losowych odstępach czasu kiedy na serwerze jest conajmniej 10 graczy i nie są oni obserwatorami, trenerami czy botami. Stanie na punkcie kontrolnym kiedy pojawi się MONOCULUS zdezintegruje gracza. Gracze mają 1 minutę i 30 sekund by pokonać MONOCULUSA, w przeciwnym wypadku zniknie. Dopóki MONOCULUS żyje nie jest możliwe przejęcie punktu kontrolnego i jest on neutralny. Życie MONOCULUSA jest ukazane w fioletowym okienku jako niebieski pasek na górze ekranu. MONOCULUS atakuje pociskami wyglądającymi jak gałki oczne z gwarantowanymi krytycznymi ładunkami. Kiedy się go rozwścieczy wystrzeliwuje serie trzech pocisków w krótkich odstępach czasu. Pociski MONOCULUSA można odbić tak samo jak rakiety Żołnierza.
W różnym przedziale czasu teleportuje się pozostawiając wirujący fioletowy portal po sobie. Gracze mogą przejść przez niego. Zostaną przeniesieni do zaświatów. Gracze w zaświatach pojawią się na wyspie i będą stopniowo odnosić obrażenia. Inny portal może przenieść nas na inną wyspę.Pierwszy gracz który przez niego przejdzie ogłuszy MONOCULUSA. Gdy gracz ucieknie z wyspy pojawi się ponownie w normalnym świecie z tymczasową nieśmiertelnością, krytycznymi ładunkami, z 200% maksymalnego zdrowia oraz z szybkością taką, jaką daje Postępowanie Dyscyplinarne. Pierwszy gracz w takim stanie który zrani MONOCULUSA ogłuszy na tak długo, aż nie dotknie podłoża.
Krytyczne ładunki zdenerwują MONOCULUSA i zwiększy on częstotliwość swoich ataków. W takim stanie jego pociski nabywają prędkości Wyrzutni Rakiet i trafia on bezbłędnie w cel co sprawia że może on zabijać graczy nawet w powietrzu. It is worth noting that critical hits only damage MONOCULUS for twice the weapon's base damage, unlike thrice the damage against other players. MONOCULUS also has a natural damage resistance against miniguns and flamethrowers. However, damage fall-off and ramp-up is completely ignored, meaning a successful hit will always deal the base damage of the corresponding weapon. Bronie miotane, takie jak Wściekłe Mleko czy Sikwondo odbiją się od MONOCULUSA.
Kiedy MONOCULUS zostanie pokonany, najpierw wybucha i oblewa wszystkich graczy w pobliżu Sikwondem. Następnie pojawia się czerwony portal z Bombinomikonem. This Bombinomicon will constantly point at the player who killed MONOCULUS, tilting and rotating to follow the player. Gracze którzy przejdą przez portal zostaną przeniesieni na wyspę skarbów w zaświatach u podnóża wzgórza. Na szczycie wzgórza jest duża czaszka a w niej klatka z Bombinikonem. Kraty będą powoli chować się w ziemi by gracze mogli go zebrać zdobywając osiągnięcie "Dive into a Good Book". Po pewnym czasie od opuszczenia krat wyspa zabija graczy eksplozjami którzy tam zostali a kraty znowu się podniosą.
Pokonanie MONOKULUSA automatycznie przyznaje osiągnięcie "Wada Wzroku" oraz daje czapkę MONOCULUS!.
Od Aktualizacja z 2 listopada 2011, MONOCULUS ma poziomy trudności. Za każdym zabójstwem MONOCULUSA jego poziom wzrasta, zdobywa szybszą możliwość ataku i więcej punktów zdrowia. Jeżeli MONOKULUS ucieknie to jego poziom wraca do 1. Nie ma ograniczenia poziomu MONOCULUSA.
Strategia
Powiązane osiągnięcia
Oko-osiągniecia
|
Skaut
|
|
Żołnierz
Śmierć nadchodzi z dołu Zabij 10 przeciwników znajdujących się w powietrzu, używając Celnego Strzału. |
Pyro
Ogień z zaświatów Zabij przeciwnika w momencie, gdy sam giniesz z jego ręki. |
Demoman
To Nie Ja Korzystając z wyrzutni bomb samoprzylepnych, zabij przeciwnika poprzez obrażenia zadane przez otoczenie. |
Gruby
Cementowy blok Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem. |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 27 października 2011 (Very Scary Halloween Special)
- Wprowadzono MONOCULUS-a do gry.
Aktualizacja z 28 października 2011
- Naprawiono błąd, który powodował zamkniecie się gry podczas wczytywania listy map oraz gdy MONOCULUS został zabity lub ogłuszony.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono powstawanie detali uderzonego betonu na MONOCULUS-ie podczas atakowania go bronią palną.
Aktualizacja z 2 listopada 2011
- MONOCULUS otrzymuje większą szybkostrzelność oraz większą liczbę PŻ za każdym razem jak się odradza. Jest to przedstawiane poziomami.
Aktualizacja z 4 września 2012
- Naprawiono nie pokazywanie się paska PŻ MONOCULUS-a podczas odrodzenia.
Aktualizacja z 2 listopada 2012
- Zaktualizowano pasek PŻ dla Merasmus-a i MONOCULUS-a.
Błędy
- Jeśli gracz korzysta z broni dającej efekt po strzale np. Widowmaker który zadane obrażenia przywraca jako metal to efekt nie zadziała.
- Pasek życia MONOCULUSA może nie zniknąć kiedy ucieknie.
- The flavour line in the Deathcam is influenced by the last enemy other than MONOCULUS to damage the player. As a result, it can say "by the late MONOCULUS!", "again by MONOCULUS!", "by the Sentry Gun of MONOCULUS!", and so on.
- Kiedy MONOCULUS żyje a gracz stanie na punkcie kontrolnym pokazuje się informacja "oczekiwanie na towarzysza" co jest błędem.
- Zabicie kogoś odbitym pociskiem MONOCULUSA będzie wciąż uznawane za jego zabójstwo.
- Kiedy MONOCULUS zniszczy działko strażnicze nie pokazuje się ikona zabójstwa.
- Kiedy gracz stojący na punkcie kontrolnym zostanie zabity poprzez pojawiającego się MONOCULUSA lub kiedy zginie od bomby dyniowej wysadzonej przez jego pocisk śmierć będzie uznana za samobójstwo.
Ciekawostki
- Monoculus wywodzi się z łaciny i oznacza "jedno oko".
- Dźwięki MONOCULUSA są spowolnioną i obniżoną wersją głosu Demomana.
- Jest możliwe chodzenie po MONOCULUSIE. Dźwięk chodzenia po nim jest jak dźwięk chodzenia po drewnie.
- Pociski nie przechodzą przez portal ale też nie trafiają czy wybuchają podobnie jak w innych animacjach.
Galeria
MONOCULUS w komiksie Bombinomicon.
Zobacz też
- Reakcje głosowe MONOCULUS-a
- Bardzo Straszne Halloween
- Strategia społeczności dla mapy Eyaduct
- Bezkonny Bezgłowy Jeździec
- Merasmus