Reakcje głosowe Bossów Halloweenowych

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pumpkin.png

Reakcje głosowe są specjalnymi kwestiami, które zostaną odtworzone po wykonaniu jakieś czynności, na przykład po zabiciu przeciwników. Poprzednie wydarzenia Halloweenowe wydały wiele postaci i bossów Halloweenowych: Bezgłowy Bezkonny Jeździec, MONOCULUS, Merasmus, Bombinomicon, i braci Mann Redmonda i Blutarcha. Wszyscy mają wiele reakcji głosowych, które są umieszczone na listach poniżej.

Uwaga: Ze względu na brak polskiej wersji dźwiękowej wszystkie poniższe reakcje głosowe są w języku angielskim, dlatego przedstawiono jedynie ich tłumaczenia.

Nawiedzone Halloween (2009)

Zepheniah Ghost.png

Duch

Bezczynność
Ghost Yikes!.png  Przestraszenie gracza
TF2 crosshair orange.png

Gracz

Tf scared stiff.png  YIKES! krzyk

Scream Fortress (2010)

Backpack Horseless Headless Horsemann's Head.png

Bezgłowy Bezkonny Jeździec

HHH.png  Ukazanie się
Bezczynność
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png  Atakowanie
Ghost Yikes!.png  Boo! Drwina
Otrzymanie ciężkich obrażeń
Health dead.png  Śmierć

Bardzo Straszne Halloween (2011)

Backpack MONOCULUS!.png

MONOCULUS

Śmiech
Ogłuszony
Rozwścieczony
Teleportowanie
otrzymanie ciężkich obrażeń
Śmierć


Spektralne Halloween (2012)

Backpack Skull Island Topper.png

Merasmus

Pojawienie się

Atakowanie

Smaganie swoją laską
Rzucanie zaklęciem na odległość
Przywoływanie bomb
Gdy mija czas bez napotkania ofiary
Magiczne słowa
Magia zwraca się przeciwko niemu
Otrzymanie ciężkich obrażeń
Gracz uderza Merasmusa bombo-głową

Ukrycie się

Ukrycie jako rekwizyt

Gdy gracze poświęcają zbyt dużo czasu na znalezienie Merasmusa

Odnalezienie

Wyniki bitwy

Odejście
Pokonany

Wyniki Koła Losu

Zakręcenie Kołem Losu
Fate card bighead.png  Duża Głowa
Fate card shrunkenhead.png  Mała Głowa
Fate card superspeed.png  Super Prędkość
Fate card dance.png  Taniec
Fate card skull.png  Zły Urok
Fate card lowgravity.png  Zerowa Grawitacja
Fate card highjump.png  Super Skok
Fate card critboost.png  Gwarantowane trafienia krytyczne
Fate card ubercharge.png  ÜberCharge


Backpack Bombinomicon.png

Bombinomicon

Umieszczenie na głowie gracza
Trzymany
Witamy na Wyspie Czaszek
Backpack Skull Island Topper.png  Po otrzymaniu Czaszkowego Cylindra Czarnoksiężnika

Scream Fortress V (2013)

MannBrothers.png

Bracia Mann

Wyścig Ładunków

To są reakcje głosowe podczas wyścigu ładunków Redmonda Mann (gdy w drużynie RED) i Blutarcha Mann (gdy w drużynie BLU) na mapie Helltower.

Gette it Onne!.png  Początek rundy

Redmond

Blutarch

Drużyna RED na prowadzeniu

Redmond

Blutarch

Drużyna BLU na prowadzeniu

Redmond

Blutarch

Redmond blisko ostatniego punktu

Redmond

Blutarch

Blutarch blisko ostatniego punktu

Redmond

Blutarch

Zwycięstwo w wyścigu ładunków

Redmond

Blutarch

Przegrana w wyścigu ładunków

Redmond

Blutarch

Wyniki piekła

Zwycięstwo

Redmond

Blutarch

Porażka

Redmond

Blutarch

Pat

Redmond

Blutarch

Związane z magią

Zaklęcia się pojawiły

Redmond

Blutarch

Początek Godziny Czarów

Redmond

Blutarch

Most na wyspę otwiera się

Redmond

Blutarch

Pojawienie się przeciwników

Redmond

Blutarch


Różne

Kłócenie siębraci Mann
Nieznany warunek

Blutarch

Backpack Bombinomicon.png

Bombinomicon

Witamy na piekielnej wyspie
Koniec bitwy na piekielnej wyspie
Nieznany warunek

Wiecznoween

Następujące słowa zostaję w tajemniczy sposób wypowiedziane przezMerasmusa, kiedy głosowanie na Wiecznoween zakończy się pomyślnie.

Backpack Enchantment Eternaween.png  Aktywacja Wiecznoween

Scream Fortress VI (2014)

Backpack Skull Island Topper.png

Merasmus

Dostawa Specjalna

Setup.png  Przygotowanie
Dead Heat Icon.png  Początek meczu

Po powrocie

Po ponownym powrocie

Przygotowanie na zdobycie Biletów
Pojawienie się biletów


Zrzędzenie

Powrót biletów na miejsce
Bilety zdobyte przez gracza/sojusznika
Bilety zabrane przez wroga
Bilety upuszczone przez gracza/sojusznika
Bilety upuszczone przez wroga
Cap-ogee.png  Gracz/sojusznik jedzie Strongmannem
Cap-ogee.png  Wróg jedzie podnośnikiem do Strongmanna
Bilety pomyślnie dostarczone do Strongmanna

Ogólnie

Przez RED

Przez BLU

Ogólne przeznaczenie

Klątwy

Nieunikniony efekt zaklęcia
Fate card bighead.png  Dua głowa
Tylko walka wręcz
Zanurzenie obszaru w Sikwondzie

Minigry samochodzikowe

Ustawienie
Polowanie na kaczki
Ustawienie
Bonusowe Kaczki przez uderzenie przeciwnika
Kaczki się przemieściły
Wyniki

RED wygrywa

BLU wygrywa

Spadające platformy
Ustawienie
Odkrycie bezpiecznej platformy
Dogrywka
Soccer
Ustawienie
Gol

RED

BLU

Decydujący punkt

Dogrywka

Wyniki

Dogrywka
Wygrana

RED wygrywa

BLU wygrywa

Wszyscy gracze z drużyny przeciwnej stali się duchami
Pat

Scream Fortress VII (2015)

Backpack Skull Island Topper.png

Merasmus

Związane z kontraktami

Nowa merasmisja

Rzadka Merasmisja

Związana z walką z Merasmusem

Rzadka Merasmisja

Ukończona Merasmisja

Związana z walką z Merasmusem

Nagroda za merasmisję
Bonus

Związane z gargulcem

Backpack Soul Gargoyle.png  Spawns
Item icon Soul Gargoyle Gold.png  Udane zdobycie
Item icon Soul Gargoyle Bronze.png  Przemieszczenie
Item icon Soul Gargoyle Silver.png  Zniknięcie

Poprzednio nieużyte reakcje głosowe

Bomby dyniowe

Uwaga: te dialogi były pierwotnie przeznaczone dla bomb dyniowych, ale nie zostały użyte. Można je teraz usłyszeć w Laughter (eksplozje) i Bloodwater (z dyni na wózku). Sugeruje się, że głos należy do przestępcy, którego mózg Medyk umieścił w dyni, jak widać w komiksie Gargulce i Żwir. Dynia o imieniu Maurice na Farmageddon mówi z podobnym głosem.

Pumpkinbomb.png  Bezczynność
Pumpkinbomb.png  Ekploduje

Nieużyte reakcje głosowe

Necromłot

Uwaga: prawdopodobnie miały być używany podczas interakcji z nekrozgniataczem w Carnival of Carnage. Wszystkie dialogi są autorstwa Merasmusa.

Udanie zmiażdżenie
Pudło

Zobacz też