Difference between revisions of "Scattergun/de"
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Scattergun | ||||
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Basic Info | ||||
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Munnition | ||||
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Information
Die Schrotflinte (Scattergun oder auch oft Shotgun genannt) ist die Standartprimärwaffe des Scout. Dabei handelt es sich um eine zweiläufige Schrotflinte mit einer weiten Streuung des Schrots. Sie feuert zehn Kugeln pro Schuss. Während sie auf kurze Distanz tötlich ist wird sie bei zunehmender Entfernung immer schlechte und ist vom Weiten nahezu nutzlos. Zwei Schüsse aus nächster Nähe bedeuten das Aus für die meisten Klassen. Falls die Schrotflinte amgefeuert wird wenn sie ihr Ziel berührt entsteht ein leichter Rückstoß. Wie auch die Force-A-Nature fliegt die erste Kugel eines Schusses immer knapp unter das Fadenkreuz hindurch, bevor der "Streueffekt" (bulled-spread) eintritt.
Schaden
- Normal: 6 HP pro Kugel
- Maximal: 175% (10.5 HP pro Kugel)
- Mindestens: 50% (3 HP pro Kugel)
- Kugelanzahl pro Schuss: 10
- Aus nächster Nähe: 85-105 HP
- Aus mittlerer Entfernung: 10-40 HP
- Aus weiterer Entfernung: 3-10 HP
- Mini-Kritische Treffer: 8 pro Kugel
- Kritischer Treffer: 18 pro Kugel
Mittlere Entfernung ist definiert aus der Entfernung von der Tür zur gegenüberliegenden Wand des höheren Bereichs von 2fort. Weite Entfernung beschreibt eine Weite von "Battlement" zu "Battlement" auf 2fort. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Funktionszeiten
- Schussrate: 0.64 sek.
- Basisnachladezeit: 0.76 sek.
- Zusätzliche Nachladezeit: 0.56 sek.
Basisnachladezeit ist die Zeit die man benötigt um die erste Kugel nachzuladen. Zusätzliche Nachladezeit ist die Zeit die für das Laden jeder weiteren Patrone nötig ist. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Siehe auch
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