Difference between revisions of "Scattergun/de"
m (Minor changes (grammar and spelling).) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans|Update outdated stuff and translate infobox viewnames.}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 55: | Line 57: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | level = | + | | item-kind = Scattergun |
+ | | level = 1 | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Der Scout'''|Ach, komm doch du verdammte Pussie!|sound=Scout taunts06 de.wav}} | {{Quotation|'''Der Scout'''|Ach, komm doch du verdammte Pussie!|sound=Scout taunts06 de.wav}} | ||
− | Die '''Scattergun''' ist die [[Weapons/de# | + | Die '''Scattergun''' ist die [[Weapons/de#scoutprimary|Primärwaffe]] des [[Scout/de|Scout]]. Dabei handelt es sich um eine kurze zweiläufige Schrotflinte mit einem Holzgriff und einem metallenen Gehäuse. |
Sie feuert zehn Kugeln pro Schuss, mit [[Damage/de#Abstands- und Zufallsmodifikator|zunehmenden Schaden]] je näher sich das Ziel befindet. Auf kurze Distanz ist sie sehr tödlich und braucht für die meisten [[classes/de|Klassen]] nicht mehr als 2 Schuss, um sie zu töten. Bei mittlereren Entfernungen verringert sich ihr nutzen, was sie aber dennoch nicht vollkommen unbrauchbar macht. Auf weiten Entfernungen ist sie nahezu nutzlos. Dies zwingt den Spieler den Gegner von kurzer Distanz aus anzugreifen und seine Geschwindigkeit zu nutzen, um zu entkommen. | Sie feuert zehn Kugeln pro Schuss, mit [[Damage/de#Abstands- und Zufallsmodifikator|zunehmenden Schaden]] je näher sich das Ziel befindet. Auf kurze Distanz ist sie sehr tödlich und braucht für die meisten [[classes/de|Klassen]] nicht mehr als 2 Schuss, um sie zu töten. Bei mittlereren Entfernungen verringert sich ihr nutzen, was sie aber dennoch nicht vollkommen unbrauchbar macht. Auf weiten Entfernungen ist sie nahezu nutzlos. Dies zwingt den Spieler den Gegner von kurzer Distanz aus anzugreifen und seine Geschwindigkeit zu nutzen, um zu entkommen. | ||
Line 72: | Line 75: | ||
| damagetype = {{common string|Bullet}} | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | ramp up = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}} / Kugel | ||
+ | | base = 6 / Kugel | ||
+ | | fall off = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / Kugel | ||
| pellet count = 10 | | pellet count = 10 | ||
| pellet spread = 30 | | pellet spread = 30 | ||
− | |||
− | |||
| ramp up % = 175 | | ramp up % = 175 | ||
− | |||
| point blank = 11-105 | | point blank = 11-105 | ||
| medium range = 6-60 | | medium range = 6-60 | ||
| long range = 3-30 | | long range = 3-30 | ||
| crit = 18 / Kugel | | crit = 18 / Kugel | ||
− | | minicrit = 8.1 - 14.2 / Kugel | + | | minicrit = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.2|{{common string|Point blank}}}} / Kugel |
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.625 s | | attack interval = 0.625 s | ||
− | | reload first = 0. | + | | reload first = 0.7 s |
− | | reload more = 0. | + | | reload more = 0.5 s |
}} | }} | ||
Line 99: | Line 103: | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = yes | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
| can deal damage = | | can deal damage = | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 105: | Line 111: | ||
| can deal posthumous damage = no | | can deal posthumous damage = no | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
Line 110: | Line 117: | ||
== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
− | |||
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]]) | {{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]]) | ||
* {{Undocumented}} Aktualisierung der [[kill icon/de|Tötungssymbole]]. | * {{Undocumented}} Aktualisierung der [[kill icon/de|Tötungssymbole]]. | ||
Line 141: | Line 147: | ||
* Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Mk. II Botkiller Varianten. | * Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Mk. II Botkiller Varianten. | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Sonstiges == | == Sonstiges == | ||
* Die Sounds in den Spieldateien benennen einige mit dem Namen "Doppelschuss". Es ist möglich, dass es geplant war, einen Doppelschuss-Feuermodus in das Spiel zu integrieren oder sie für eine Super Shotgun, wie die aus [[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]] zu benutzen. Einige der Sounds wurden für die [[Force-A-Nature/de|Force-A-Nature]] genutzt. | * Die Sounds in den Spieldateien benennen einige mit dem Namen "Doppelschuss". Es ist möglich, dass es geplant war, einen Doppelschuss-Feuermodus in das Spiel zu integrieren oder sie für eine Super Shotgun, wie die aus [[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]] zu benutzen. Einige der Sounds wurden für die [[Force-A-Nature/de|Force-A-Nature]] genutzt. | ||
− | |||
== Galerie == | == Galerie == | ||
Line 160: | Line 161: | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
− | * [[Scout strategy/de#Scattergun|Scattergun Strategie]] | + | * [[Basic Scout strategy/de#Scattergun|Scattergun Strategie]] |
{{Standard Weapons Nav}} | {{Standard Weapons Nav}} |
Revision as of 13:34, 12 August 2020
Diese Übersetzung müsste erneuert werden. Du kannst helfen, indem du sie mit Inhalten von Scattergun (Quelltext) bearbeitest. Siehe Auch Help:Language translation. Die spezifischen Instruktionen lauten: Update outdated stuff and translate infobox viewnames. |
“ | Ach, komm doch du verdammte Pussie!
Anhören
— Der Scout
|
” |
Die Scattergun ist die Primärwaffe des Scout. Dabei handelt es sich um eine kurze zweiläufige Schrotflinte mit einem Holzgriff und einem metallenen Gehäuse.
Sie feuert zehn Kugeln pro Schuss, mit zunehmenden Schaden je näher sich das Ziel befindet. Auf kurze Distanz ist sie sehr tödlich und braucht für die meisten Klassen nicht mehr als 2 Schuss, um sie zu töten. Bei mittlereren Entfernungen verringert sich ihr nutzen, was sie aber dennoch nicht vollkommen unbrauchbar macht. Auf weiten Entfernungen ist sie nahezu nutzlos. Dies zwingt den Spieler den Gegner von kurzer Distanz aus anzugreifen und seine Geschwindigkeit zu nutzen, um zu entkommen.
Der Basisschaden pro Kugel, die Anzahl die abgefeuert wird und die Munition pro Magazin sind identisch zu dem der Schrotflinte. Der Hauptunterschied ist der erhöhte Schaden auf nahe Distanz; 175% zu 150%. Sie haben außerdem unterschiedliche Nachladezeiten.
Beim ersten Schuss trifft mindestens eine Kugel immer unter dem Fadenkreuz ein, bevor der 'Streueffekt' eintritt. Wenn zufällige Streuung deaktiviert ist, treffen die Kugeln in einem drei mal drei Gittermuster auf den Gegner.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schadensart | Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 175% | 10.5 / Kugel |
Basisschaden | 100% | 6 / Kugel |
Minimaler Schaden | 52.8% | 3.168 / Kugel |
Anzahl der Kugeln | 10 | |
Kurze Distanz | 11-105 | |
Mittlere Distanz | 6-60 | |
Weite Distanz | 3-30 | |
Kugelstreuung | 30:1 | |
Kritisch | 18 / Kugel | |
Minikritischer Treffer | 8.1 - 14.2 / Kugel | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.625 s | |
Nachladen (erstes) | 0.7 s | |
Nachladen (fortlaufend) | 0.5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Seltsame Varianten
Update-Verlauf
- [Undokumentiert] Aktualisierung der Tötungssymbole.
- Das Tötungssymbol der Waffe wurde aktualisiert.
12. Juli 2011 [Update des Gegenstand-Servers]
- Hinzugefügt: Seltsame Qualität.
15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)
- Hinzugefügt: Festliche Qualität.
- Fehler behoben: Farben der Lichter der Festlichen Scattergun In Team BLU.
- Festliche Scatterguns können verschenkt werden.
- Nachladeanimation ist nun detailierter bei der Scattergun, Babyfaces Ballermann, dem SMG und dem Cleaners Karabiner.
15. August 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Botkiller Varianten.
- Hinzugefügt: Rostige, Blutige, Carbonado und Diamant Botkiller Varianten.
20. Dezember 2012 Patch (Mecha Update)
- Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Mk. II Botkiller Varianten.
Sonstiges
- Die Sounds in den Spieldateien benennen einige mit dem Namen "Doppelschuss". Es ist möglich, dass es geplant war, einen Doppelschuss-Feuermodus in das Spiel zu integrieren oder sie für eine Super Shotgun, wie die aus Team Fortress Classic zu benutzen. Einige der Sounds wurden für die Force-A-Nature genutzt.
Galerie
Siehe auch
|
Waffen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
— | ||
Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Goldene Schraubenschlüssel Sentry-Werfer Texanische Gastfreundschaft Jaguar Saxxy Aha-Effekt Goldene Bratpfanne Totenklopfer Prinny-Machete |
Übersäge Bratpfanne Vitalsäge Amputator Saxxy Eidliche Gelübde Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär-PDA | — | — | — | — | — | Abriss-PDA | — | — | Unsichtbarkeitsuhr | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Standuhr Scheintoduhr Enthusiasten-Uhr Quackenbirdt | ||
Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokraten-Bandgerät Ap-Sap Knabberattacke | ||
Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
|