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Medic | |
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Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Support |
Points de vie : | 150 (225 avec le bonus médic) |
Vitesse : | 107% |
À la rencontre du Medic | |
« | Tout ce que je peux dire... c'est que c'est, hum... extrêmement... DOULOUREUX
Cliquer pour écouter
— Le Medic à propos de l'éthique médicale.
|
» |
Le Medic est la principale classe de soins dans Team Fortress 2. On les trouve généralement près de la ligne de front, soignant les coéquipiers blessés tout en essayant de rester en dehors des problèmes. Le Medic transporte des armes médiocres (si maîtrisé, il peut se battre aussi bien que les autres classes), comme son rôle principal est de soigner les autres joueurs en utilisant le Medi Gun. Pendant que le Medi Gun est sur un allié, cet allié obtient en bonus additionnel jusqu'à 150% de ses points de vie maximum. Si le Medic arrête de soigner, ce bonus de vie va lentement diminuer pour revenir au maximum de vie de la classe. Ce bonus est appelé overheal ou buffing. Pendant qu'il soigne, la barre d'ÜberCharge du Medic va se remplir jusqu'à être pleine, après quoi il peut se rendre lui et son allié invulnérable ou donner à son patient 100% de critiques jusqu'à 8 secondes. Le Medic a été la première classe à recevoir un pack de succès officiel.
Le Scout emprunte sa voix anglaise à Robin Atkin Downes.
Sommaire
Bio
Stratégie de base
- Utilisez votre Médigun pour soigner vos coéquipiers, et augmentez jusqu'à 150% de leurs points de vie normaux.
- Remplissez votre ÜberCharge en soignant vos coéquipiers, puis appuyez sur la touche Attaque 2 quand elle est chargée à 100% pour devenir invulnérable pendant 8 secondes.
- Vous remplissez votre ÜberCharge plus rapidement en soignant des coéquipiers n'étant pas à 150% de leur santé.
- Restez en alerte aux appels de vos coéquipiers demandant votre aide. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver.
Armes
Note: Les dommages des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Regardez la page de chaque arme pour plus d'info.
Primaire
Arme | Icône de mort | Munitions chargées |
Munitions transportées |
Dégâts | Capacité spéciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Pistolet à Seringues |
40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 seringues / sec.] |
||
Débloqué / Craft / Drop Blutsauger |
40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 seringues / sec.] |
L'utilisateur gagne +3 de vie à chaque fois qu'une seringue touche un ennemi. | |
Craft / Drop Crusader's Crossbow |
1 | 38 | Base: 38–75 Crit: 113–225 Soin: 75–150 HP (Dépend de la distance) |
Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou font des dégâts en fonction de la distance. Pas de tirs en pleine tête. Munitions principales max. -75% pour le porteur. |
Secondaire
Arme | Icône de mort | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts | Capacité spécial |
---|---|---|---|---|---|
Standard Médigun |
N/A | N/A | N/A |
| |
Débloqué / Craft / Drop Kritzkrieg |
N/A | N/A | N/A |
Taux de charge 25% plus rapide. |
Mêlée
Arme | Icône de mort | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts | Capacité spéciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Scie à Amputation |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Unlock / Craft / Drop Übersaw |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Chaque coup causant des dégâts augmente de 25% la barre d'Übercharge. | |
Craft / Drop / Uncrate Vita-Saw |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
User retains at most 20% of a full ÜberCharge meter on death. | |
Craft / Drop Amputator |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Lors de la raillerie: Soigne les coéquipiers aux alentours. |
Raillerie d'attaque
Arme associée | Description | |
---|---|---|
Voir aussi : Oktoberfest
Le Medic s’approche la tête du baril de son arme et respire profondément, le guérissant de 11 points de santé. |
Arme associée | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Ponction Lombaire
Le Medic prend une pose de combat, frappe d'un coup net avec son Übersaw, puis la rétracte vers lui. Le coup a un effet assommant en rentrant dans les ennemis et causera 1 point de dommage, alors que le mouvement de rétraction causera la mort. Tuer un adversaire en utilisant cette attaque donnera 50% d'ÜberCharge |
Arme associée | Description | |
---|---|---|
Voir aussi : Mélodie Médicinale
le Medic joue une mélodie, soignant tous les alliés se trouvant à une certaine distance, produisant une lueur de la couleur de l'équipe à leurs pieds. |
Chapeaux
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Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Medic
|
Anecdotes
- Selon une phrase de domination du Demoman, le Medic aurait une femme.
- Même si le Medic a fait la seconde guerre mondiale, Valve a déclaré que le Medic n'est pas un ancien nazi.
- Le Medic (ainsi que le Heavy et le Pyro) sont les seules classes à ne pas avoir de phrases de domination spécifiques pour chaque classe dominée.
- Malgré cela, le Heavy possède une longue liste de phrases de domination différentes.
Produits dérivés
Voir aussi
- Confrontations du Medic
- Stratégie Anti-Medic
- Ami du Medic
- Succès du Medic
- Obtenir les Succès du Medic
- Railleries du Medic
- Réponses du Medic
- Commandes vocales du Medic
- Stratégie de base du Medic
- Stratégie communautaire du Medic
- ÜberCharge
- Stratégies de l'Übercharge
- Soin
- Overheal
- ÜberCharges en chaîne
- Liste des références (Medic)
- Medic (Classique)
Liens externes
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