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Revision as of 23:11, 3 February 2011
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La Hemorragia (Bleeding en inglés) es un efecto de daño que producen ciertas armas.
Si se crea una hemorragia a un enemigo, sus puntos de salud se reducirán 4 por segundo hasta que el efecto desaparezca, la víctima muera o recoga un botiquín o llendo a un Armario de Aprovisionamiento. La hemorragia no puede ser curada tirándose al agua o con ítems de compañeros a excepción del Focata.
A los jugadores que estén desangrándose les parpadeará la pantalla con un color rojo y verán una gota roja en su indicador de salud. Cualquier otro jugador que esté viendo a un jugador afectado verá partículas de sangre saliendo de su cuerpo.
La duración de la hemorragia depende del arma que infliga el daño y no se acumula por múltiples golpes; golpeando de nuevo a un enemigo que esté desangrándose restablecerás el contador del efecto y durará hasta el tiempo que indique el arma. Aunque la hemoragia no puede ser crítica, el daño será aumentado en una situación de minicríticos, como el estar empapado del Fraskungfú o se ha tocado el Estandárte de Ánimo estando el afectado cerca.
La hemorragia puede servir para golpear y huir, dejando que el enemigo sufra un daño considerable. Además, es una gran forma de revelar Spys invisibles, ya que además de parpadear verás salpicar su sangre.
Armas asociadas
Arma | Detalles |
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Cuchilla Tribal |
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Hospitalidad Sureña |
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Machacador de Boston |
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Curiosidades
- Cuando la hemorragia se estrenó con la Cuchilla Tribal, se mostraba el icono de muerte de la arma que el asesino llevaba en ese momento (Si llevaba el Fraskungfú o estaba muerto, se mostraba el icono de la "Calavera con huesos cruzados").
Galería
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