Difference between revisions of "Sniper/fr"
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Revision as of 16:40, 7 March 2011
Sniper | |
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Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Support |
Points de vie : | 125 / 185 150 / 225 avec le Darwin's Danger Shield équipé |
Vitesse : | 100% 27% en mode zoom avec le Fusil de sniper ou le Sydney Sleeper 45% avec le Huntsman bandé |
À la rencontre du Sniper | |
« | Être poli. Être efficace. Être prêt à buter le premier venu.
Cliquer pour écouter
— Le Sniper sur les standards professionnels
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» |
Un robuste et vrai tireur d'élite qui nous viens d'Outback en Australie, le Sniper préfère choisir ses cibles depuis de longues distances, même s'il n'hésite pas à se salir les mains quand le besoin se fait sentir. En préférant se cacher dans des endroit élevés, durs à repérer, le Sniper peux descendre des classes lentes telles que le Heavy aisément. Le Sniper est aussi idéal pour l'élimination des Medics ennemis, donnant ainsi une chance à son équipe d'avancer.
Même si le Sniper tend à s'isoler de la ligne de front, le Huntsman l'envoie bouger au front, envoyant des volées de flèches pendant que les anciens et mystérieux pouvoirs de son Jaraté peuvent augmenter les dommages occasionnés à ses opposants par lui et ses amis.
Le Sniper emprunte sa voix anglaise à John Patrick Lowrie. Sa doublure française est Patrick Borg.
Sommaire
Bio
Stratégies de base
- Plus vous visez longtemps, plus le tir sera douloureux.
- Vise la tête pour faire un tir critique (avec le Fusil de Sniper ou le Huntsman).
- Zoom avec le Fusil de Sniper en appuyant sur le bouton d'attaque 2.
- Utilise ta mitrailleuse secondaire pour t'occuper des ennemis proches.
Armes
Note: Les dommages des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Voir la page de l'arme pour plus de détails.
Primaires
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fusil de Sniper |
1 | 25 | Base: 50 (0% charge), 150 (100% charge) Headshot: 150 (0% charge), 450 (100% charge) |
Tirs critiques lors des tirs dans la tête
Pas de critiques aléatoires. Le tir se charge quand l'arme est en zoom. | |
Débloquer Huntsman |
1 | 12 | Base: 44-58 (0% charge), 103-137 (100% charge) Headshot: 153 (0% charge), 360 (100% charge) |
Tirs critiques lors des tirs dans la tête Pas de critiques aléatoires. Maintenez le tir principal pour charger le tir, puis relâchez pour tirer ou appuyez sur le tir secondaire pour décharger la flèche. Les flèches peuvent coincer des ennemis sur le décor à leur mort (effet purement cosmétique). Les Pyros peuvent allumer la flèche pour ajouter des dommages de Feu. Les Pyros ennemis peuvent renvoyer les flèches. | |
Craft Sydney Sleeper |
1 | 25 | Base:
|
Au-dessus de 50% de charge quand on utilise le viseur, le tir inflige du Jarate sur la cible pendant 8 secondes. Pas de headshots. Pas de Critiques aléatoires. Le tir se charge quand l'arme est en zoom. |
Secondaires
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Mitrailleuse |
25 | 75 | Base: 8 Critique: 24 [10 balles|sec] |
||
Débloquer Jaraté |
1 | ∞ | N/D |
Les ennemis couverts de Jaraté se prennent des Mini-critiques (+35% de dommages) quand ils sont attaqués. Annule l'invisibilité des Spies. Éteint les alliés (y compris vous) en flammes. Les Pyros ennemis peuvent [[Compression blast/fr|renvoyer] le jaraté. A un temps de recharge de 20 secondes. | |
Débloquer Razorback |
1 | N/D | N/D |
Annule un seul backstab et empêche momentanément le Spy d'attaquer et de changer d'arme. Ne réapparaît pas une fois utilisé: l'utilisateur doit toucher une Aire de Réapprovisionnement ou mourir pour le récupérer. Arme passive ne nécessitant pas d'être sélectionnée. | |
Craft Darwin's Danger Shield |
N/D | N/D | N/D |
Offre une bonus de santé additionnel de 25 points de vie. Arme passive ne nécessitant pas d'être sélectionnée. |
Corps à corps et raillerie d'attaque
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Kukri |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
||
Craft Couteau Aborigène |
N/D | N/D | Base: 32 Critique: 96 |
Tout ennemi touché saigne durant 6 secondes -50% de dommages causés. | |
Craft Bushwacka |
N/D | N/D | Base: 65
Critique: 195 |
Tous les coups qui devraient normalement se solder en Mini-Crits se transforment en coups critiques. Vulnérabilité au feu augmentée de 20%. |
Objet associé | Description | Icône de frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Embrochage
Le Sniper prend une flèche de son arc, la fait tourner devant lui, et poignarde brusquement quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. |
Ensemble d'objets
Crocostyle | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Sniper
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Anecdotes
- Dans sa scène de bagarre avec le Spy dans A la rencontre du Spy, le Spy inflige une coupure au Sniper au niveau de la joue. La cicatrice peux être vue sur la joue du Sniper RED dans la news Steam de présentation de la Mise a Jour Sniper Vs Spy et sur l'image de la mise a jour du Jaraté [1], par contre elle (la cicatrice) n'était pas présente sur la même image utilisée pour la page de mise à jour du Huntsman [2]. La cicatrice a après coup été ajoutée au modèle du Sniper.
- Les balles que le Sniper garde dans sa poche sont différentes des balles qu'il utilise dans son fusil Sniper ou sa mitrailleuse.
- Si le Sydney Sleeper est équipé, des fléchettes remplacent les balles dans sa poche, mais ces dernières restent avec le Huntsman
- Les parents du Sniper vivent à Adelaide Street, Australie (La maison rouge sur la gauche).
- Dans A la rencontre du Spy, le Sniper Bleu tient son fusil de la main gauche.
- L'acteur de voix du Sniper, John Patrick Lowrie, est marié a Ellen McLain, l'actrice de voix de l'Administratrice.
- Les lunettes du Sniper, ainsi que ses cheveux et son chapeau font une apparition dans Template:W comme chapeau pour les vers.
- La classe Sniper dans Monday Night Combat a un objet promotionnel composé du chapeau du Sniper nommé "Maladie mentale", une référence à la conversion que le Sniper a avec son père dans A la rencontre du Sniper
Produits dérivés
Voir aussi
- A la rencontre du Sniper
- Headshot (Tir dans la tête)
- Railleries du Sniper
- Réponses du Sniper
- Commandes vocales du Sniper
- Stratégie de base du Sniper
- Stratégie communautaire du Sniper
- Confrontations du Sniper
- Stratégie Anti-Sniper
- Liste des références (Sniper)
- Sniper (Classique)
Références
Liens externes
- La mise à jour du Sniper
- TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!
- TF2 Official Blog - You better hold onto your head, mate
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update
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