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* Ajout d'icônes manquantes à la liste des éliminations pour les victimes de [[Versus Saxton Hale/fr|Saxton Hale]]. | * Ajout d'icônes manquantes à la liste des éliminations pour les victimes de [[Versus Saxton Hale/fr|Saxton Hale]]. | ||
− | * Ajout de [[Tournament Medal/fr|médailles de tournoi]]<ref>[[Tournament Medal - AsiaFortress Liquid.tf/fr|AsiaFortress Liquid.tf Newbie Cup]]</ref> | + | * Ajout de [[Tournament Medal/fr|médailles de tournoi]].<ref>[[Tournament Medal - AsiaFortress Liquid.tf/fr|AsiaFortress Liquid.tf Newbie Cup]]</ref> |
− | * Correction du problème suivant : les répliques de la raillerie [[Curtain Call/fr| | + | * Correction du problème suivant : les répliques de la raillerie « [[Curtain Call/fr|Rappel sur scène]] » chevauchaient les répliques du {{cl|Spy}}. |
− | * Correction du problème suivant : les [[Unusual/fr#Effets Inhabituels|effets inhabituels]] {{item name|Playful Aurora}} et {{item name|Frisky Morning}} ne se déplaçaient pas correctement. | + | * Correction du problème suivant : les [[Unusual/fr#Effets Inhabituels|effets inhabituels]] « {{item name|Playful Aurora}} » et « {{item name|Frisky Morning}} » ne se déplaçaient pas correctement. |
− | * Mise à jour de l'effet inhabituel {{item name|Aurora Skies}} pour corriger un problème de synchronisation | + | * Mise à jour de l'effet inhabituel « {{item name|Aurora Skies}} » pour corriger un problème de synchronisation. |
− | * Mise à jour du {{item link|Necroprancer}} pour résoudre un problème avec les [[vdc:VMT|matériaux]] {{lang icon}}. | + | * Mise à jour du « {{item link|Necroprancer}} » pour résoudre un problème avec les [[vdc:VMT|matériaux]] {{lang icon}}. |
− | * Mise à jour du {{item link|Dusk Duster}} pour résoudre un problème avec les matériaux | + | * Mise à jour du « {{item link|Dusk Duster}} » pour résoudre un problème avec les matériaux. |
− | * Mise à jour du chapeau {{item link|Dapper Noel}} | + | * Mise à jour du chapeau « {{item link|Dapper Noel}} ». |
− | ** Refonte du « [[vdc:Bump map|normal mapping]] » pour assurer la compatibilité avec OpenGL. | + | ** Refonte du « [[vdc:Bump map|normal mapping]] {{lang icon}} » pour assurer la compatibilité avec OpenGL. |
** Refonte de la « diffuse map » et mise à jour de l'icône du sac à dos pour refléter les changements ci-dessus. | ** Refonte de la « diffuse map » et mise à jour de l'icône du sac à dos pour refléter les changements ci-dessus. | ||
** Suppression d'un effet d'occlusion ambiante mal placé. | ** Suppression d'un effet d'occlusion ambiante mal placé. | ||
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** Correction du problème suivant : les [[Jiggle bones/fr|jiggle bones]] étaient désactivés. | ** Correction du problème suivant : les [[Jiggle bones/fr|jiggle bones]] étaient désactivés. | ||
** Modification du chapeau du {{cl|Sniper}} pour qu'il soit compatible avec sa raillerie de mêlée. | ** Modification du chapeau du {{cl|Sniper}} pour qu'il soit compatible avec sa raillerie de mêlée. | ||
− | * Mise à jour du chapeau « {{item link|Scrooge McDoc}} » | + | * Mise à jour du chapeau « {{item link|Scrooge McDoc}} ». |
** Les verres transparents sont maintenant fixés sur l'os correct (« {{code|prp_glasses}} » au lieu de « {{code|bip_head}} »), ils devraient donc désormais fonctionner correctement avec les railleries qui déplacent les lunettes. | ** Les verres transparents sont maintenant fixés sur l'os correct (« {{code|prp_glasses}} » au lieu de « {{code|bip_head}} »), ils devraient donc désormais fonctionner correctement avec les railleries qui déplacent les lunettes. | ||
** Amélioration du positionnement de l'écharpe pour améliorer la compatibilité avec les cosmétiques du buste. | ** Amélioration du positionnement de l'écharpe pour améliorer la compatibilité avec les cosmétiques du buste. | ||
** Mise à jour de l'icône du sac à dos. | ** Mise à jour de l'icône du sac à dos. | ||
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** Correction d'un problème relatif aux [[vdc:3D model|modèles]] {{lang icon}} et aux matériaux. | ** Correction d'un problème relatif aux [[vdc:3D model|modèles]] {{lang icon}} et aux matériaux. | ||
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** Correction du problème suivant : le panneau « Hotel » ne s'affichait pas correctement. | ** Correction du problème suivant : le panneau « Hotel » ne s'affichait pas correctement. | ||
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− | * Mise à jour de {{code|[[Fortezza/fr|cp_fortezza]]}} | + | * Mise à jour de {{code|[[Fortezza/fr|cp_fortezza]]}}. |
** Suppression de la fenêtre du Sniper menant au dernier point. | ** Suppression de la fenêtre du Sniper menant au dernier point. | ||
** Correction du problème suivant : les Engineers pouvaient construire à l'emplacement des portes. | ** Correction du problème suivant : les Engineers pouvaient construire à l'emplacement des portes. | ||
** Correction de certains objets qui ne devaient pas être solides. | ** Correction de certains objets qui ne devaient pas être solides. | ||
** Légère mise à jour visuelle. | ** Légère mise à jour visuelle. | ||
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** Les mercenaires ne peuvent plus échapper à Saxton Hale en se cachant dans l'obscurité. | ** Les mercenaires ne peuvent plus échapper à Saxton Hale en se cachant dans l'obscurité. | ||
** Correction de chevauchements d'objets. | ** Correction de chevauchements d'objets. | ||
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* Renommage du nom anglais de l'objet « ''Gifting Man From Gifting Land'' » en « ''[[Gifting Man from Gifting Land/fr|Gifting Man from Gifting Land]]'' ». | * Renommage du nom anglais de l'objet « ''Gifting Man From Gifting Land'' » en « ''[[Gifting Man from Gifting Land/fr|Gifting Man from Gifting Land]]'' ». | ||
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Latest revision as of 16:51, 10 January 2025
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Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout du style « Sans gants » manquant pour l'ensemble « Manteau du consigliere ».
- Ajout d'icônes manquantes à la liste des éliminations pour les victimes de Saxton Hale.
- Ajout de médailles de tournoi.[1]
- Correction du problème suivant : les répliques de la raillerie « Rappel sur scène » chevauchaient les répliques du Spy.
- Correction du problème suivant : les effets inhabituels « Aurore espiègle » et « Matin fringant » ne se déplaçaient pas correctement.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Ciel boréal » pour corriger un problème de synchronisation.
- Mise à jour du « Nécroblagueur » pour résoudre un problème avec les matériaux (anglais).
- Mise à jour du « Cache-poussière du crépuscule » pour résoudre un problème avec les matériaux.
- Mise à jour du chapeau « Santa classe ».
- Refonte du « normal mapping (anglais) » pour assurer la compatibilité avec OpenGL.
- Refonte de la « diffuse map » et mise à jour de l'icône du sac à dos pour refléter les changements ci-dessus.
- Suppression d'un effet d'occlusion ambiante mal placé.
- Correction de problèmes de flexion du visage.
- Correction du problème suivant : la barbe de l'Engineer dépassait de ses lunettes.
- Correction du problème suivant : les jiggle bones étaient désactivés.
- Modification du chapeau du Sniper pour qu'il soit compatible avec sa raillerie de mêlée.
- Mise à jour du chapeau « Dr Scrooge ».
- Les verres transparents sont maintenant fixés sur l'os correct («
prp_glasses
» au lieu de «bip_head
»), ils devraient donc désormais fonctionner correctement avec les railleries qui déplacent les lunettes. - Amélioration du positionnement de l'écharpe pour améliorer la compatibilité avec les cosmétiques du buste.
- Mise à jour de l'icône du sac à dos.
- Les verres transparents sont maintenant fixés sur l'os correct («
- Mise à jour de
koth_overcast_final
.- Correction d'un problème relatif aux modèles (anglais) et aux matériaux.
- Ajout de neige (de type « displacement (anglais) ») sur certaines surfaces.
- Correction de quelques problèmes d'alignement de texture.
- Correction d'un problème d'éclairage dans la zone de réapparition de l'équipe BLU.
- Correction du problème suivant : le panneau « Hotel » ne s'affichait pas correctement.
- Ajout d'indicateurs manquants à certaines trousses de soins et boites de munitions.
- Mise à jour de
cp_fortezza
.- Suppression de la fenêtre du Sniper menant au dernier point.
- Correction du problème suivant : les Engineers pouvaient construire à l'emplacement des portes.
- Correction de certains objets qui ne devaient pas être solides.
- Légère mise à jour visuelle.
- Mise à jour de
vsh_maul
.- Les mercenaires ne peuvent plus échapper à Saxton Hale en se cachant dans l'obscurité.
- Correction de chevauchements d'objets.
- Correction d'interférences entre les textures (anglais).
- Correction d'effets de particules manquant aux textures d'eau.
- Correction du positionnement des particules sur les textures d'eau.
- Correction de quelques problèmes mineurs d'éclairage autour du cinéma.
- Ajustement du niveau de détail (anglais) du panneau du cinéma en fonction de la distance.
- Mise à jour de la logique du mode VSH.
- Correction d'entités flottantes.
- Correction de quelques problèmes d'alignement de texture.
- Correction de problèmes de texture sur les murs.
- Amélioration des collisions (anglais) sur les poutres en métal.
- Correction du problème suivant : il était possible de marcher sur des textures invisibles le long des murs.
- Il n'est plus possible de s'approcher de la cloche d'alarme incendie.
- Ajustement des ombres du panneau du cinéma.
- Correction orthographique sur l'affiche du stand « Saxton's Secret Package », près des cadeaux.
- Mise à jour de la logique de déclenchement de la musique.
- Correction de collisions avec les décorations suspendues.
Modifications non documentées
- Renommage du nom anglais de l'objet « Gifting Man From Gifting Land » en « Gifting Man from Gifting Land ».
- Mise à jour des fichiers de localisation pour le portugais brésilien, bulgare, tchèque, danois, néerlandais, anglais, finlandais, français, allemand, grec, hongrois, italien, japonais, coréen, espagnol latino-américain, norvégien, polonais, portugais, roumain, russe, chinois simplifié, espagnol, suédois, thaïlandais, chinois traditionnel, turc et ukrainien.
Références
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
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Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
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Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_latam.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
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Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
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Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
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Modified: bin/StudioRender.dll
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Modified: tf/bin/x64/client.dll
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