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Revision as of 14:51, 19 March 2011
Demoman | |
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Informações básicas | |
Ícone: | 40px |
Tipo: | Defensive |
Vida: | 175 / 260 150 / 225 com o Eyelander ou HHHH equipado 225 / 335 com o Eyelander ou HHHH completamente carregado 160 / 240 com a Claidheamohmor equipada |
Velocidade: | 93% 79% com o Scotsman's Skullcutter equipado 123% com o Eyelander ou HHHH completamente carregado |
Conheça o Demoman | |
“ | Um fio cruzado, um pouco de potássio de cloro, um cambaleio confuso... e kablooie!
Clique para escutar
— O demoman em riscos ocupacionais
|
” |
Um bebedor de cidra, incomodador-de-monstros profissional das covinas êscocesas, o Demoman (nome real Tavish DeGroot) é um dos mais versáteis membros da equipe. Embora suas armas atestam falta de longo alcançe, o Demoman é poderoso, se não espontâneo, e pode defender por conta própria sozinho em qualquer situação. Ele é um mestre do explosivo, sendo muito bom em indireto, combate de média-distância. Armado com seu Grenade Launcher e Stickybombs, o Demoman usa apenas o seu olho bom e conhecimento do ambiente que o circunda para detonações bem na hora que mandam os inimigos voando para o céu, geralmente em vários pedaços.
O Demoman, como seu nome sugere, é excelente em rápida desmontagem- balançando suas granadas em esquinas para esculhambar com as Sentry Gun colocadas enquanto fica seguramente fora de vista. Suas Stickybombs são a ferranenta perfeita para defender áreas, mantendo oponentes longe dos carrinhos, pontos de controle e frascos de inteligência que ele considera longe dos limites.
A voz do Demoman é feito pelo Gary Schwartz.
Índice
Biografia
|
Estratégia básica
- Aperte MOUSE1 para atirar Stickybombs e então MOUSE2 para detoná-las depois.
- Com o lançador de Stickybomb, quanto mais tempo você mantiver pressionado o botão de tiro, mais longe irá o tiro.
- Atire Stickybombs debaixo dos seus pés para o impacto impulsioná-lo à grandes alturas.
- Atire Stickybombs em paredes e tetos onde serão difíceis de serem encontradas.
Armas
Note: Dano da arma é só aproximado.
Primária
Arma | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcançe do dano | Notas / Habilidades especiais | |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 | 16 | On direct hit:
After bounce:
|
Granadas explodem ao entrar em contato com um inimigo, desde que não tenham saltado primeiro. Granadas têm zero de queda a intervalo em uma batida direta. | |
Craft The Loch-n-Load |
2 | 16 | On direct hit:
|
+10% Dano causado. +25% mais rápido o Projétil. -60% de munição carregada. quando Lançada a bomba se destruir ao tocar qualquer coisa. +25 Danos causado em você mesmo. |
Secundário
Arma | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcançe do Dano | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|---|
Stock Stickybomb Launcher |
8 | 24 | Abaixo do alvo:
|
| |
Unlock Chargin' Targe |
N/A | N/A | Investida completa:
|
Com fogo secundário lança o jogador para frente com velocidade total adicionando Mini-Crits (com carga na metade) ou Critical hits (com carga completa) para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga leva dano. Adiciona 50% de resistência a dano por fogo. Adiciona 40% de resistência a dano explosivo.
| |
Unlock Scottish Resistance |
8 | 36 | Diretamente abaixo do alvo:
|
Stickies são visíveis na parede ou qualquer obstáculo, e podem ser detonadas olhando diretamente para elas. Pode destruir stickies dos inimigos. Pode deixar até 14 stickies ao total. Possui mais 12 de munição secundária. Possui uma taxa de fogo 25% maior. Cada sticky demora 0.8 segundo a mais até poder ser detonada. | |
Craft Sticky Jumper |
8 | 72 | Directly underneath:
|
+200% max primary ammo on wearer. No self inflected blast damage taken. -100% damage done. +100% explosive damage vulnerability on wearer +100% bullet damage vulnerability on wearer +100% fire damage vulnerability on wearer |
Corpo-a-corpo
Arma | Munição Armazenada |
Carregada | Alcance do Dano | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Tem alcance maior. Cada pancada mortal decapita o inimigo, aumentando seu número de cabeças no contador. Cada cabeça pega aumentará a velocidade do usuário (aproximadamente 8%) e pontos de vida (15) no máximo de 4 vezes cada vida. Diminui saúde máxima em 25 pontos. Não possui críticos aleatórios. | |
Craft Pain Train |
' | N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Conta como dois jogadores ao capturar pontos e empurrar carrinhos. Aumenta a vulnerabilidade de balas em 10%. |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78
Crit: 234 |
Possui alcance maior.
Causa 20% mais de dano. Diminui velocidade em 15%, mesmo que não seja carregado. | |
Promotional Frying Pan |
' | N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
|
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Tem alcance maior. Cada pancada mortal decapita o inimigo, aumentando seu número de cabeças no contador. Cada cabeça pega aumentará a velocidade do usuário (aproximadamente 8%) e pontos de vida (15) no máximo de 4 vezes cada vida. Diminui saúde máxima em 25 pontos. Não possui críticos aleatórios.
| |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
0.5 Sec. aumento na duração da carga. Sem critícos aleatórios. -15% de vida. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Na explosão: 100 do usuário e dos inigimos ao redor1
Após a explosão: 35 |
Em um ataque bem sucedido, da granada 'cabeça' vai explodir, vai tirar 100 de dano do usuário e de todos os inimigos ao redor dele. Depois ele vai lidar com 35 de danos por acerto. Após a explosão, o usuário será lançado para cima. Na explosão, a saúde do usuário será reduzida a 100 HP. Sem sritícos aleatórios. A "Grenade's Head" mostrará sinais de danos após a explosão, e não irá explodir novamente até o usuário for ao respawn e ir até o "armário". | |
Promocional, Craftável Quase-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Em morte: restaura sua saúde para 100% Essa arma é honorável e quando é sacada não pode ser guardada até que ela mate. Um único acerto irá matar um inimigo com a mesma arma. | |
1 Dano de explosão é determinado pela distância da explosão.
Provocações
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Veja também: Decapitação
O Demoman balança sua espada, curta a sua frente, e limpa sua lâmina com sua mão. |
Item sets
Artilharia do Especialista | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Chapéus
|
Classes oficiais de avatares
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Proezas
Artigo principal: Demoman achievements
|
Curiosidades
- O Demoman é dublado por Gary Schwartz, que dubla também o Heavy.
- O Demoman tem 3 empregos, um salário de $5 milhões, e vive em uma mansão com a mãe, cega, nas Badlands do Novo México.
- A Guerra!: O BLU Soldier e o RED Demoman se tornaram amigos rápidamente depois de se encontrarem em uma exposição de armas de projétil. Eles dividiram muitas experiências juntos incluindo pescar em alto mar, uma viagem a Las Vegas, e um turismo pela 'Gravel Pits of America'. Depois que a assistente da Administradora, chamada Miss Pauling, trouxe este fato à sua atenção (por que contratos mercenários proíbem amizades), a Administradora decidiu introduzir uma 'competiçao saudável' para acabar com a amizade dos dois:
O Demoman perdeu a Guerra dos sete dias travadas entre ele e o Soldier, perdendo sua chance de obter a Gunboats. Técnicamente, mais Soldier foram mortos na guerra do que Demoman; as escalas foram favorecidas em favor do Soldier por pontos ganhos em Propaganda Contest. - O Demoman nasceu num clan de Demoman escoceses que o dizer era "In regione caecorum rex est luscus", que se traduz em "No reino dos cegos, o homem de um olho é rei." De acordo com sua mãe, seu pai perdeu dois olhos antes dos 30 e mantinha 26 empregos até o dia de sua morte.
- O sotaque escocês do Demoman é bem quebrado, pois seu ator é americano e não escocês.
- O emblema de classe do Demoman é diferente do emblema que aparece na sua manga, representando uma bomba acesa ao invés de uma carga de dinamite. Ele não usa este explosivo.
- O cartão de visitas antigo do Demoman é básicamente o mesmo, esceto que seus pais originais foram mortos ao invés dos seus adotivos.
- O Demoman está sem o emblema do seu ombro no menu de início onde tem a foto do RED. (Tanto na figura original do RED e nas mostragens do Soldier/Demoman.) Está sem o emblema no vídeo Meet the Demoman, também.
- O ícone de HUD do Demoman é invertido horizontalmente, porque ele é canhoto. O tapa-olho dele também está do lado errado.
- O Demoman parece altamente sensível por causa do seu olho perdido. Uma viagem ao "Museu do olho" com o BLU Soldier causou o Demoman a chorar.
- O Demoman torce para o 'Badland Brawlers'.
- O Demoman é a única classe até então que não recebeu nenhum substituto para sua arma principal. Porém, na backpack, a Scottish Resistence e a Chargin' Targe são listadas como armas primárias para propósitos de craftar novas armas.
- Sendo este o caso o Demoman é a única classe que possui duas armas para ser desbloqueadas.
- Como visto no Meet the Demoman o Demoman fuma já que tem um cigarro aceso encima da mesa que é presumidamente dele. Isto e seu hábito de bebida é perigoso, considerando que ele trabalha com explosivos.
- O Demoman parece ter uma mudança de personalidade entre o Meet the Demoman e os quadrinhos da atualização WAR. Em Meet the Demoman ele é retratado como bêbado, bravo e provavelmente mentálmente instável; nos quadrinhos ele é bem ajustado, podendo ter uma conversa cívil com sua mãe e a secretária da Administrator, além de esta sóbrio.
- O Demoman e o Soldier são as únicas classes que tem as mãos descobertas.
- O desenho de sorriso na virilha do Demoman não pode ser visto sem que ele usa o Taunt, que pode ser visto somente quando ele usa o Grenade Launcher.
- O Demoman é a única classe do jogo que não é Caucasiana (excluindo a raça não-determinada do Pyro).
- O Demoman e o Medic são as únicas classes no jogo que não possuem uma arma que atira balas.
- O Demoman, assim como o Heavy, são as únicas duas classes que usam armadura.
- O Demoman, junto com o Heavy e o Pyro, tem o maior número de chapéus pintáveis por Latas de Tinta.
- O Demoman tem o maior número de armas de briga de todas classes. Porém, a honraria de maior número de armas por classes vai para o Pyro, pelo fato de que o Pain Train e a Frying Pan são usáveis somente pelo Soldier e Demoman.
- Várias classes gozam do sotaque e heritagem escocesa do Demoman com suas Domination lines, a única classe que se refere ao Demoman como preto é o Spy, e apenas quando quotando o Demoman na sua própria descrição de "cíclope preto escocês" ("Black Scottish Cyclops").
- O emblema no braço do Demoman era originalmente uma bomba, então depois mudou para uma dinamite, e, agora com o Patch de 19 de Novembro de 2010, uma Stickybomb
- O tampa-olho e o chapéu do Demoman fazer uma aparição no Template:W como um dos chapéus selecionáveis, o Chapéu para o jogador worms
- Demoman badge old RED.png
O emblema RED original do Demoman
- Demoman badge old BLU.png
O emblema BLU original do Demoman
Mercadorias Relacionadas
Related Memes
Veja também
- Meet the Demoman
- Demoman match-ups
- Anti-Demoman Strategy
- Demoman taunts
- Demoman marketing poses
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Sticky jump
- Juggling
- Basic Demoman strategy
- Community Demoman strategy
- List of references (Demoman)
- Demoman (Classic)
- Merchandise
Referências
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.
Links externos
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!
- TF2 Official Blog - Attention Employees...
- TF2 Official Blog - The War Update!
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog - War, Day 2
- TF2 Official Blog - Casualties of War!
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