Difference between revisions of "Your Eternal Reward/nl"
m (Updated category) |
Moussekateer (talk | contribs) m (fix) |
||
Line 61: | Line 61: | ||
}} | }} | ||
− | {{Blueprint | + | {{Blueprint | autoresult = Spy melee}} |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | |||
=== Als een Ontwerp Ingrediënt === | === Als een Ontwerp Ingrediënt === |
Revision as of 16:56, 30 March 2011
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Hehey, kijk, je bent vermomt als een dooie!
Klik om te luisteren
— De Scout
|
” |
Je Eeuwige Beloning is een slagwapen voor de Spy. Het ziet eruit als een lang, versierde dolk met oosterse tekeningen erop.
Dit wapen kan iemand in zijn rug steken, net als het Mes, maar met een aantal extra's. Als de speler iemand in zijn rug steekt, zal de Spy zichzelf direct vermommen als het slachtoffer zonder het "rook" effect wat bij normale vermomming voorkomt. De tegenstander zal ook niet schreeuwen als hij neergestoken wordt, er komt geen dood notificatie voor het andere team en het lichaam zal vrijwel direct verdwijnen waardoor het lijkt alsof hij zichzelf vermomt. Dit proces gaat zo snel dat de Spy nooit onthult wordt; hij vermomt zich direct. Sentry Guns kunnen daardoor niet op de Spy schieten, waardoor het ook makkelijker voor de Spy wordt om een Engineer in zijn rug te steken om vervolgens zijn Sentry Gun te sappen. Als iemand geheeld wordt door een Medic en in zijn rug gestoken wordt, zal de Medic automatisch de nieuw vermomde Spy helen. Het is daardoor heel moeilijk te zien wie er neergestoken wordt omdat slachtoffers stilletjes verdwijnen.
Het vermommings effect wordt niet geactiveerd bij een succesvolle backstab als het slachtoffer niet doodgaat (Bijvoorbeeld als zij onsterfelijk zijn of een Scheermesrug draagt). Dit betekent ook dat je je niet kan vermommen als een lid van je eigen team. Als je iemand doodmaakt zonder een backstab, wordt je niet vermomt alhoewel de tegenstander niet zal schreeuwen en zijn lichaam zal ook direct verdwijnen. Teruglopen naar een supply locker zal ervoor zorgen dat de huidige vermomming van de Spy wordt afgehaald.
Vanwege het feit dat vermommingen afhankelijk zijn van kills met dit wapen, kan de speler niet zijn Vermommingskit gebruiken. De speler behoud de mogelijkheid om zijn vermommingswapen te wijzigen door het lastdisguise
commando te gebruiken. Spelers zijn erg afhankelijk van ontzichtbaarheid om te lopen zonder ontdekt te worden totdat ze een locatie vinden voor een mogelijk slachtoffer.
Een uitdagingsaanval met Je Eeuwige Beloning zorgt ervoor dat de Spy een scherm manoeuvre uithaalt. Als er hier iemand mee dood wordt gemaakt, zal dit wel geluid maken, zal wel een lichaam achterlaten en zal de speler niet vermommen.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Schade | ||
Basisschade | 100% | 40 |
Op de man af | 28-54 / 600% | |
Voltreffer | 120 | |
Minivoltreffers | 54 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Item set
Sahaarse Spy | |
---|---|
Effect |
Extra effecten tijdens bespotting |
Demonstratie
Crafting
Blauwdruk
Verhul en Dolk | Herwonnen Metaal | Je Eeuwige Beloning | ||
+ | = |
Klasseteken - Spy | Positieteken - Slagwapen | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een Ontwerp Ingrediënt
Bewerkt Metaal | Je Eeuwige Beloning | Bekende Fez | ||
x4 | + | = |
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Update geschiedenis
- Dit voorewerp is aan het spel toegevoegd.
- Het automatisch vermommen is gerepareerd om alleen te gebeuren als het slachtoffer de backstab niet overleefd.
- Disguising will no longer occur when the Spy is carrying the Intelligence.
- Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'.
- Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill.
- Spies no longer play speech lines when making a kill with 'Your Eternal Reward'.
- Sentry Guns no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone.
- Fixed enemies seeing death notices when you backstab their team mates with Your Eternal Reward.
- Fixed the attack animation not always playing correctly for Your Eternal Reward.
Bugs
- When pulling out Your Eternal Reward, the blade-opening sound effect of the Knife unfolding can still be heard.
- Should the player die after switching Your Eternal Reward to the Knife, respawning may not be possible until they swap classes.
- Being auto-balanced or team-switched while holding Your Eternal Reward will cause the player to respawn with both the Disguise Kit and Your Eternal Reward equipped. Dying or accessing a Resupply Cabinet will remove the kit. Switching to the knife while dead after a team-switch or autobalance can also cause you to be holding the Knife without the Disguise Kit until you either die or access a Resupply Cabinet.
- Should Your Eternal Reward be used to backstab an enemy who is then auto-balanced, the Spy will disguise as a friendly version of that class.
- Enemy bodies will not fade away if the game is running under DirectX 8.
- Upon an enemy being stabbed with the weapon, the ragdoll will fade away but any badges, Gunboats and Earbuds that were attached to them will remain behind, apparently floating in midair. This also applies to the Darwin's Danger Shield, Razorback, Buff Banner, Battalion's Backup, and every other loadout item that is attached to the player model even when not equipped.
- Backstabbing anyone (who is not of the same class as the Spy's disguise) will instantly disguise the Spy as that class holding their primary weapon instead of their currently equipped weapon.
- Backstabbing a Spy disguised using Your Eternal Reward will not give the achievement Counter Espionage.
- The handle of the weapon clips through the Spy's sleeve in client view.
- The cubemaps (reflected static images of the current map) do not function properly with the weapon.
- If a player raises the knife to stab and then switches their view to any world geometry, the knife will remain raised.[1]
- As of the December 17, 2010 Patch Spies no longer speak Domination or Revenge lines, regardless of weapons equipped.
Trivia
- Before the item was released, Robin Walker joked that the Eternal Reward's drawback would be that it cannot facestab.[2]
- The name is a reference to a scene in the 1992 film Aladdin[3], where Jafar fools Aladdin with his disguise and then attempts to murder him with a dagger.
- The entry's description in the Polycount contest furthers this by mentioning the phrases "Phenomenal, Cosmic Power" and "Diamond in the Rough", both of which are used in the movie.
- Your Eternal Reward shares the identity theft ability with the Knife from the Half-Life 2 mod Template:W. However in Fortress Forever, the Spy retains his disguise ability, and must land a single backstab while already disguised in order to take on the disguise of his victim.
Gallery
See also
References
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM
- ↑ PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ
|