Difference between revisions of "Gunslinger/fi"
m (→Päivityshistoria) |
(facelift for this page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Karjakoura}} | {{DISPLAYTITLE:Karjakoura}} | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Karjakoura | | name = Karjakoura | ||
Line 9: | Line 8: | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
| released = [[Engineer Update]] | | released = [[Engineer Update]] | ||
− | | availability = Avattava, | + | | availability = [[Unlock/fi|Avattava]], [[Crafting/fi|luonti]], [[Item drop system/fi|löytö]], [[Mann Co. Store/fi|osto]], [[Mann Co. Supply Crate/fi|Laatikko (#1)]], [[Mann Co. Supply Crate/fi|Laatikko (#18)]] |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Tason 15 robottikäsi | | level = Tason 15 robottikäsi | ||
Line 48: | Line 47: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | ==Luominen== | ||
+ | {{See also|Luominen}} | ||
+ | |||
+ | ===Luomisohje=== | ||
+ | {{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}} | ||
+ | |||
+ | === Osana luomista === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
+ | | ingredient-3 = Gunslinger | ||
+ | | result = Short Circuit | ||
+ | }} | ||
==Liittyvät saavutukset== | ==Liittyvät saavutukset== | ||
Line 54: | Line 67: | ||
==Päivityshistoria== | ==Päivityshistoria== | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''[[July 8, 2010 Patch/fi|8. heinäkuuta 2010]]''' ([[Engineer Update/fi|Engineer päivitys]]) | ||
+ | * The Gunslinger was added to the game. | ||
+ | |||
'''[[July 9, 2010 Patch/fi|July 9, 2010 Patch]]''' | '''[[July 9, 2010 Patch/fi|July 9, 2010 Patch]]''' | ||
* Fixed an exploit that allowed Engineers to build level 2 or 3 mini Sentry Guns. | * Fixed an exploit that allowed Engineers to build level 2 or 3 mini Sentry Guns. | ||
* The Gunslinger 3 hit combo now only increments the combo count when hitting enemy players. | * The Gunslinger 3 hit combo now only increments the combo count when hitting enemy players. | ||
+ | |||
'''[[July 13, 2010 Patch/fi|July 13, 2010 Patch]]''' | '''[[July 13, 2010 Patch/fi|July 13, 2010 Patch]]''' | ||
* Fixed an exploit where Engineers could create level 3 mini-Sentry Guns. | * Fixed an exploit where Engineers could create level 3 mini-Sentry Guns. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch/fi|3. helmikuuta 2011]]''' | ||
+ | * Engineers who hit teammate Sentry Guns with their Wrench now get kill assists from that Sentry Gun. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/fi|14. helmikuuta 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed [[Shotgun]] or [[Pistol]] equipped with the Gunslinger. | ||
+ | * Fixed [[melee]] attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs). | ||
+ | |||
+ | '''[[April 14, 2011 Patch/fi|14. huhtikuuta 2011]]''' ([[Hatless Update/fi|Hatuton päivitys]]) | ||
+ | * Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the Gunslinger. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 15, 2011 Patch/fi|15. huhtikuuta 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Replaced the -25% damage attribute with no-crit. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 6, 2011 Patch/fi|6. syyskuuta 2011]]''' | ||
+ | *Fixed a bug that would cause the Gunslinger to draw a normal Engineer hand first-person sometimes when wielding other weapons | ||
+ | }} | ||
==Bugit== | ==Bugit== | ||
* Jos Engineer kuolee kun Karjakoura on käytössä, hän ei tiputa asettaan että siitä saisi ammuksia. | * Jos Engineer kuolee kun Karjakoura on käytössä, hän ei tiputa asettaan että siitä saisi ammuksia. | ||
* Karjakouraa käyttävän Engineerin oikean käden [[Gib/fi|palanen]] näkyy normaalina hanskana. | * Karjakouraa käyttävän Engineerin oikean käden [[Gib/fi|palanen]] näkyy normaalina hanskana. | ||
− | |||
* Jos Karjakouraa käyttävään Engineeriin kohdistetaan [[Übercharge/fi|Ylilataus]], aseen "skini" on väärässä asennossa. | * Jos Karjakouraa käyttävään Engineeriin kohdistetaan [[Übercharge/fi|Ylilataus]], aseen "skini" on väärässä asennossa. | ||
* Aseenvaihtobugeja voi tapahtua Karjakouralla ja millä tahansa muulla jakoavaimella. Se tekee ensimmäisen persoonan näkökulman, jossa Karjakoura pitää kiinni [[Southern Hospitality/fi|Etelän Vieraanvaraisuuttaa]] samaan aikaan (mikä on mahdotonta, koska molemmat ovat lähitaisteluaseita). | * Aseenvaihtobugeja voi tapahtua Karjakouralla ja millä tahansa muulla jakoavaimella. Se tekee ensimmäisen persoonan näkökulman, jossa Karjakoura pitää kiinni [[Southern Hospitality/fi|Etelän Vieraanvaraisuuttaa]] samaan aikaan (mikä on mahdotonta, koska molemmat ovat lähitaisteluaseita). | ||
− | |||
==Triviaa== | ==Triviaa== | ||
[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher käyttäessään Karjakouraa.]] | [[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher käyttäessään Karjakouraa.]] | ||
* Karjakoura, kuten myös [[Frontier Justice/fi|Rintamaoikeus]], [[Wrangler/fi|Kaukopaimen]] ja [[Southern Hospitality/fi|Etelän Vieraanvaraisuus]], on Radigan Conagherin (Engineerin isoisän) suunnitelema. Tämä näkyy [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ salaisessa linkissä] [[Engineer Update/fi|Engineer-päivityksessä]]. | * Karjakoura, kuten myös [[Frontier Justice/fi|Rintamaoikeus]], [[Wrangler/fi|Kaukopaimen]] ja [[Southern Hospitality/fi|Etelän Vieraanvaraisuus]], on Radigan Conagherin (Engineerin isoisän) suunnitelema. Tämä näkyy [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ salaisessa linkissä] [[Engineer Update/fi|Engineer-päivityksessä]]. | ||
− | * Karjakoura muistuttaa hyvin paljon Engineerin [[P.D.Q]]-asetta, joka oli suljetussa betassa. Kummallakin on kyky rakentaa vartiotykkejä nopeammin, mutta niitä ei voi päivittää. P.D.Q:n rakennusnopeus oli tosin 1.5 kertaa nopeampi, kun taas Karjakouralla nelinkertainen rakennusnopeus. | + | * Karjakoura muistuttaa hyvin paljon Engineerin [[P.D.Q./fi|P.D.Q.]]-asetta, joka oli suljetussa betassa. Kummallakin on kyky rakentaa vartiotykkejä nopeammin, mutta niitä ei voi päivittää. P.D.Q:n rakennusnopeus oli tosin 1.5 kertaa nopeampi, kun taas Karjakouralla nelinkertainen rakennusnopeus. |
== Galleria == | == Galleria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Gunslinger 1st person red.png|RED ensimmäisen persoonan | + | File:Gunslinger 1st person red.png|RED ensimmäisen persoonan näkymä. |
− | File:Gunslinger 1st person blu.png|BLU ensimmäisen persoonan | + | File:Gunslinger 1st person blu.png|BLU ensimmäisen persoonan näkymä. |
</gallery> | </gallery> | ||
==Katso myös== | ==Katso myös== | ||
− | *[[Engineer strategy# | + | *[[Engineer strategy/fi#Karjakoura|Karjakoura-strategia]] |
− | *[[Mini sentry | + | *[[Mini sentry/fi|Minivartiotykki]] |
{{EngineerUpdateNav}} | {{EngineerUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}}<br/> | {{Allweapons Nav}}<br/> | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 21:26, 11 September 2011
“ | The hand is quicker than the eye!
Kuuntele
— The Engineer
|
” |
Karjakoura on avattava lähitaisteluase Engineerille. Se on robottikäsi, joka koostuu sormenpalasista, johdoista ja painemittarista. Se korvaa Engineerin koko käden.
Vehje antaa Engineerille 25 terveyspistettä lisää (nostaen maksimiterveyden 150 pisteeseen), kannattaen enemmän hyökkäävää peliä kriittisten osumien puuttuminen "maksuna". Sen lisäksi pelaaja voi tehdä kolmiosaisen yhdistelmähyökkäyksen vihollisiin. Jos viholliseen osuu kolme kertaa, kolmas osuma on automaattisesti kriittinen osuma. Tätä ei tarvi tehdä yhteen viholliseen.
Kriittisen osuman animaatio Karjakouralla on alaspäin kohdistuva heilautus. Sen jälkeen käsi nytkähtää ja päästää mekaanisen äänen. Tämä on täysin kosmeettinen toiminto. Kriittisen osuman animaatio näkyy myös, kun lyö tiimikaveria tai rakentaa/parantaa omia rakennuksia.
Karjakouran käyttäminen antaa Engineerin rakentaa Minivartiotykin normaalin Vartiotykin sijaan. Minivartiotykin rakentumisessa kestää 2,5 sekuntia, se maksaa vain 100 metallia ja ampuu 50% nopeammin. Sitä ei kuitenkaan voi korjata tai päivittää ja se tekee 50% vähemmän vahinkoa joka osuma kuin ykköstason Vartiotykki. Jakoavaimeen, Etelän Vieraanvaraisuuten tai Väkäseen vaihtaminen tuhoaa kaikki omat rakennukset.
Tällä aseella pilkkaaminen tekee Organ Grinder -erikoispilkan.
Karjakoura annetaan automaattisesti pelaajalle, joka ansaitsee 11 Engineer-saavutusta.
Sisällysluettelo
Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 65 |
Lyhyt etäisyys | 59-72 | |
Kriittinen | 195 | |
Mini-kriittinen | 88 | |
Vahinkoa korjattu per isku | 105 | |
Päivitystä per isku | 25 | |
Metallia menetetään per korjaava isku | 1 + vahinko / 5 | |
Metallia menetetään ladatakseen ammukset | 1 / luoti 2 / raketti | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Luominen
Luomisohje
Luokkamerkki - Engineer | Paikkamerkki - Lähitaistelu | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Osana luomista
Kierrätysmetalli | Metalliromu | Karjakoura | Pallosalama | |||
+ | + | = |
Liittyvät saavutukset
Engineer
|
|
Päivityshistoria
- The Gunslinger was added to the game.
- Fixed an exploit that allowed Engineers to build level 2 or 3 mini Sentry Guns.
- The Gunslinger 3 hit combo now only increments the combo count when hitting enemy players.
- Fixed an exploit where Engineers could create level 3 mini-Sentry Guns.
- Engineers who hit teammate Sentry Guns with their Wrench now get kill assists from that Sentry Gun.
- [Dokumentoimaton] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun or Pistol equipped with the Gunslinger.
- Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
14. huhtikuuta 2011 (Hatuton päivitys)
- Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the Gunslinger.
- [Dokumentoimaton] Replaced the -25% damage attribute with no-crit.
- Fixed a bug that would cause the Gunslinger to draw a normal Engineer hand first-person sometimes when wielding other weapons
Bugit
- Jos Engineer kuolee kun Karjakoura on käytössä, hän ei tiputa asettaan että siitä saisi ammuksia.
- Karjakouraa käyttävän Engineerin oikean käden palanen näkyy normaalina hanskana.
- Jos Karjakouraa käyttävään Engineeriin kohdistetaan Ylilataus, aseen "skini" on väärässä asennossa.
- Aseenvaihtobugeja voi tapahtua Karjakouralla ja millä tahansa muulla jakoavaimella. Se tekee ensimmäisen persoonan näkökulman, jossa Karjakoura pitää kiinni Etelän Vieraanvaraisuuttaa samaan aikaan (mikä on mahdotonta, koska molemmat ovat lähitaisteluaseita).
Triviaa
- Karjakoura, kuten myös Rintamaoikeus, Kaukopaimen ja Etelän Vieraanvaraisuus, on Radigan Conagherin (Engineerin isoisän) suunnitelema. Tämä näkyy salaisessa linkissä Engineer-päivityksessä.
- Karjakoura muistuttaa hyvin paljon Engineerin P.D.Q.-asetta, joka oli suljetussa betassa. Kummallakin on kyky rakentaa vartiotykkejä nopeammin, mutta niitä ei voi päivittää. P.D.Q:n rakennusnopeus oli tosin 1.5 kertaa nopeampi, kun taas Karjakouralla nelinkertainen rakennusnopeus.
Galleria
Katso myös
|