Difference between revisions of "Dead Ringer/ru"
m |
(→Факты) |
||
Line 146: | Line 146: | ||
*Если пинг и сетевое соединение в порядке, шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайн сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации. | *Если пинг и сетевое соединение в порядке, шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайн сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации. | ||
*Возможность имитировать смерть была и у шпиона в Team Fortress Classic и Звон смерти работает по похожему принципу. Однако, в Team Fortress Classic, имитация смерти не позволяла шпиону передвигаться, кроме того, шпиону приходилось надеяться, что противник не раскроет его уловку, вместо того, чтобы стать полностью невидимым. | *Возможность имитировать смерть была и у шпиона в Team Fortress Classic и Звон смерти работает по похожему принципу. Однако, в Team Fortress Classic, имитация смерти не позволяла шпиону передвигаться, кроме того, шпиону приходилось надеяться, что противник не раскроет его уловку, вместо того, чтобы стать полностью невидимым. | ||
− | *Название этого оружия является ссылкой на фразы «двойников». Кроме того, символ колибри это мастерство, с оружием и войной. | + | *Название этого оружия является ссылкой на фразы «двойников». Кроме того, символ колибри - это мастерство, с оружием и войной. |
− | *На третий день [[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]],когда [[Бронепанцирь]] был добавлен,Звон смерти можно было увидеть у мертвого шпиона на руке, несмотря на то, что официально будет объявлено на следующий день. | + | *На третий день [[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]],когда [[Бронепанцирь]] был добавлен, Звон смерти можно было увидеть у мертвого шпиона на руке, несмотря на то, что официально будет объявлено на следующий день. |
==Примечания== | ==Примечания== |
Revision as of 13:04, 16 October 2011
« | И как только враг подбежит к «трупу», чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.
— Реклама Звона смерти
|
» |
Звон смерти — это разблокируемые часы шпиона, заменяющие часы невидимости. Они выглядят как золотые карманные часы, с изображением колибри на крышке.
Главным свойством этих часов является способность сделать владельца невидимым на 6.5 секунд при получении им урона, имитируя его смерть и оставляя позади тело, чтобы отвлекать и обманывать врагов. Для того, чтобы воспользоваться этой способностью, шпиону необходимо держать часы в руке при получении урона. Переход в невидимость происходит мгновенно и может создавать ложные оповещения о смерти, превосходства, отмщения, а также способствовать получению достижений. При ложной смерти, голова шпиона все-равно добавится к счетчику голов Одноглазого горца. При активации этих часов на Арене до того, как кто-то из игроков погибнет по-настоящему, убийца получит эффект первой крови. Активация часов шпионом, с которым у вас происходит дуэль, не добавит очко в таблицу дуэли. Если шпион замаскирован под союзника, при активации часов на земле появится тело того класса, под который он замаскирован.
После активации, Звон смерти снижает весь урон, получаемый шпионом, на 90%. Это позволяет шпиону пережить полностью заряженный выстрел в голову от снайпера или удар в спину от вражеского шпиона, если у него было достаточное количество очков здоровья. Так как удар в спину наносит урон в 6 раз больше текущего здоровья жертвы, а при активации Звона смерти, шпион получит только 10% урона, удар в спину отнимет 6/10 текущего здоровья шпиона. Кроме того, при использовании этих часов, владелец не будет мерцать в невидимости при столкновении с врагами или получении урона.
При выходе из невидимости, Звон смерти издает громкий звук. Он довольно громок на близком расстоянии, но довольно быстро приглушается с увеличением расстояния (это может быть «исправлено» при использовании набора «Шпион Сахары»). Заряд часов будет снижаться вплоть до выхода из невидимости, после чего часы нельзя будет использовать до тех пор, пока заряд не будет полностью восстановлен: при самостоятельном выходе из невидимости заряд будет снижен только до 60%. Также как и для стандартных часов невидимости шкафчик снабжения, раздатчик, подобранное оружие и коробки с боеприпасами восстановят заряд часов. Большие и средние коробки с боеприпасами восстанавливают заряд на 35%, а малые - на 25%. Если шпион находится в невидимости больше, чем 6.5 секунд, при использовании Звона смерти, за счет подбирания коробок с боеприпасами или других источников, невидимость потеряет все преимущества и станет стандартной. При этом шпион будет получать полный урон и будет мерцать при контакте с врагами.
Активация Звона смерти, будучи в огне, полностью потушит его. Игрок должен быстро отступить, иначе он рискует быть снова подожженным, находясь в невидимости. Звон смерти можно активировать даже, если шпион находится под эффектом Банкате (урон будет повышен, но часы будут по-прежнему эффективны), однако их закоротит, если шпион получил удар Банкате, находясь в невидимости. Заточка дикаря, Южное гостеприимство и Бостонский раздолбай вызовут кровотечение у шпиона даже в невидимости, что позволит врагам отслеживать его перемещение.
Звон смерти выдается за выполнение 17 достижений шпиона.
Содержание
Время
Время (в секундах) | ||
---|---|---|
Время невидимости | 6.5 сек | |
Полная перезарядка | 16 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Невидимость включается только при ранении. Шпион в невидимости получает только 10% урона, включая урон, активировавший часы.
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Шпион | Жетон слота — КПК2 | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Звон смерти | Охотник | Заточка дикаря | ||
+ | = |
Звон смерти | Восстановленный металл | Незнакомец | ||
+ | = |
Звон смерти | Восстановленный металл | Самосуд | Алмазный змей | |||
+ | + | = |
Связанные достижения
Поджигатель
|
Подрывник
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, при которой ложная смерть шпионов не была видна в таблице результатов.
- Звон смерти теперь полностью расходует заряд невидимости, даже если шпион выходит из невидимости раньше.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы с включенным Звоном смерти не погибали стоя на выходе телепорта врага.
- Теперь можно активировать Звон смерти, неся разведданные.
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
- Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
- Способности Звона смерти (снижение урона и отсутствие мерцания) нельзя продлить при подборе коробок с боеприпасами.
- Получая урон, во время исполнения насмешки со Звоном смерти в руках, не активирует часы, но позволит получать сниженный урон на время исполнения насмешки.
- Время подзарядки Звона смерти уменьшено с 18.5 секунд до 16.5 секунд.
- Звон смерти теперь уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости.
- Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше.
- Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
- Анимация предметов, например, Одноглазый Горец и Неумолимая сила, на маскировке шпиона теперь выглядит корректно.
- При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован.
- Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами.
- При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски.
- При попадании в шпиона со Звоном смерти теперь отображается реальный, а не фальшивый урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под Шпиона, оставалась маска.
- Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.
- [Недокументированное] Звон смерти теперь используется при ковке Заточки дикаря.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Звон смерти теперь используется при ковке Незнакомца.
- [Недокументированное] Силуэт шпиона можно увидеть, если задеть врага.
Ошибки
- Перезарядка револьвера или использование жучка, во время нахождения Звона смерти в руке у шпиона, приведут к появлению третьей руки.
- Если шпион получает урон (за исключением насмешек с атакой, которые оглушают врага) во время исполнения насмешки с активированным Звоном смерти, шпион не сымитирует смерть и фальшивый труп не появится. На экране игрока шпион будет держать Звон смерти, но после этого сможет использовать оружие. Однако, только первый удар нанесет сниженный урон. Все последующие удары будут наносит полный урон. Хотя игрок может снова использовать Звон смерти, нажав кнопку дополнительной атаки.
- Шпионы, имитирующие смерть, при получении урона от оружия ближнего боя произведут обычный предсмертный крик, а не крик, использующийся при гибели от подобного оружия.
- На некоторых серверах в момент, когда балансировка команд близка, активация Звона смерти может привести к перемещению игрока в другую команду. В некоторых случаях, активация Звона смерти приводит к немедленному возрождению.
- Оставшийся заряд, отображаемый на часах, является неверным.
- Если шпион замаскирован под противника, и у него закончился заряд Звона смерти, то при получении смертельного урона от взрыва, появятся останки тела класса, под который он был замаскирован.
- Активация часов до начала раунда иногда вызывает ошибку, при которой больше нельзя воспользоваться Звоном Смерти. Ошибка может быть исправлена только смертью.
- Если шпиона со звоном убьют Линчевателем скота 5000 или Благочестивым бизоном, то возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
Факты
- Если пинг и сетевое соединение в порядке, шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайн сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации.
- Возможность имитировать смерть была и у шпиона в Team Fortress Classic и Звон смерти работает по похожему принципу. Однако, в Team Fortress Classic, имитация смерти не позволяла шпиону передвигаться, кроме того, шпиону приходилось надеяться, что противник не раскроет его уловку, вместо того, чтобы стать полностью невидимым.
- Название этого оружия является ссылкой на фразы «двойников». Кроме того, символ колибри - это мастерство, с оружием и войной.
- На третий день Обновление «Снайпер против Шпиона»,когда Бронепанцирь был добавлен, Звон смерти можно было увидеть у мертвого шпиона на руке, несмотря на то, что официально будет объявлено на следующий день.
Примечания
- Фальшивая смерть НЕ:
- Считается турелью как убийство или помощь в нем, при этом инженер не получит за него криты мести для Самосуда.
- Дает 5-ти секундного критического бонуса для Феноменальной Силы Боксера.
- Дает 75 очков здоровья поджигателю, использовавшему Разъединитель.
- Вызывет надпись «УБИЙСТВО РЫБОЙ!» при попадании Лещом, вместо этого будет отображаться счетчик ударов рыбой каждый раз, когда удар попадет по невидимому шпиону.
- Вызывает эффект «мгновенной маскировки под жертву при ударе в спину» при использовании Вечного покоя.
- Вызывает звук попадания, если включен соответствующий параметр в многопользовательских настройках.
- Увеличивает счет вашего противника по дуэли.
- Уменьшает количество игроков вашей команды при игре на Арене, что позволяет врагу видеть, что вы не мертвы.
- Оставляет малую аптечку после получения удара Карамельной тростью.
Галерея
См. также
|