Difference between revisions of "Sniper/ja"
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* [[Sandman/ja|野球ボール]]や{{Item link|Jarate}}のHUD表示を、チャージマックスの時でもスクリーンに表示され続けるようにした。 | * [[Sandman/ja|野球ボール]]や{{Item link|Jarate}}のHUD表示を、チャージマックスの時でもスクリーンに表示され続けるようにした。 | ||
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+ | '''[[January 6, 2010 Patch/ja|2010/01/06 パッチ]]''' | ||
+ | * TF2 [[Bots/ja|BOT]]の変更 | ||
+ | ** もっと多様な狙撃スポットを見つけるためにアルゴリズムを調整し、いわゆる「予測可能なスナイパーのキャンピングスポット」の問題に対応した。 | ||
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+ | '''[[January 13, 2010 Patch/ja|2010/01/06 パッチ]]''' | ||
+ | *[[Sniper rifle/ja|スナイパーライフル]]が味方を貫通しなかった問題を修正した。 | ||
+ | *{{Item link|Huntsman}}の矢が画面右側から発射されるようになった(後のアップデートで以前のように左側から発射させることもできるようになった)。 | ||
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+ | '''[[January 27, 2010 Patch/ja|2010/01/27 パッチ]]''' | ||
+ | * スナイパーがゲートを貫通して敵を撃つ事が出来た問題を修正した。 | ||
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+ | '''[[March 18, 2010 Patch/ja|2010/03/18 パッチ]]''' ([[First Community Contribution Update/ja|First Community Contributionアップデート]]) | ||
+ | * 帽子アイテム追加: {{Item link|Shooter's Sola Topi}} | ||
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+ | '''[[April 28, 2010 Patch/ja|2010/04/28 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Huntsman}}の変更 | ||
+ | ** 弓を引いている状態に限らず、どの状態でもパイロによって火矢にしてもらうことが可能になった。 | ||
+ | ** 火矢になった状態で弓を戻しても火が消えなくなった。 | ||
+ | ** 空中にいる状態でも弓を引く事が可能になったが、発射できるのは地に足が付いてからになる。 | ||
+ | ** 火矢を構えてチャージしている状態で炎のエフェクトだけがスタックしてしまうバグを修正した。 | ||
+ | * プレイヤーに矢が埋め込まれてしまってクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正した。 | ||
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+ | '''[[May 20, 2010 Patch/ja|2010/04/20 パッチ]]''' ([[Second Community Contribution Update/ja|Second Community Contributionアップデート]]) | ||
+ | * 武器の追加: {{Item link|Tribalman's Shiv}} | ||
+ | * 帽子アイテム追加: {{Item link|Bloke's Bucket Hat}} | ||
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+ | '''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/07/08 パッチ]]''' ([[Engineer Update]]) | ||
+ | * {{Item link|Tribalman's Shiv}}による[[bleed/ja|出血]]時間を8秒→6秒に短縮、ならびに与ダメージを-35%から-50%へと更に減少させた。 | ||
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+ | '''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]) | ||
+ | * 新武器を3つ追加: {{Item link|Sydney Sleeper}}、{{Item link|Darwin's Danger Shield}}、{{Item link|Bushwacka}}。 | ||
+ | * 帽子アイテム追加: {{Item link|Ol' Snaggletooth}} | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Tribalman's Shiv}}のビューモデルを三人称モデルと一致するようにアップデートした。 | ||
+ | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションを追加した。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 観戦中に他のプレイヤーが装備している{{Item link|Ritzy Rick's Hair Fixative}}の情報が表示されるようになった。 | ||
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+ | '''[[October 6, 2010 Patch/ja|2010/10/06 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Master's Yellow Belt}}、{{Item link|Killer's Kabuto}}のペイント効果がわかりやすくなった。 | ||
+ | * {{Item link|Sydney Sleeper}}がターゲットを貫通しなくなった。 | ||
+ | * {{Item link|Sydney Sleeper}}のランダムクリティカルがなくなった。 | ||
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+ | '''[[November 19, 2010 Patch/ja|2010/11/19 パッチ]]''' | ||
+ | * 一部のアイテム機能のアップデート | ||
+ | ** {{Item link|Spine-Chilling Skull}}、{{Item link|Voodoo Juju}}をスナイパーに装備させたときの帽子ポジションを改善した。 | ||
+ | * 矢を一度発射してからでないと、弓を引いた時以外では火矢にできなかった問題を修正した。 | ||
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+ | '''[[December 2, 2010 Patch/ja|2010/12/02 パッチ]]''' | ||
+ | * 帽子のペイント可能化: {{Item link|Trophy Belt}} | ||
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+ | '''[[December 17, 2010 Patch/ja|2010/12/17 パッチ]]''' ([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]]) | ||
+ | * 帽子アイテム追加: {{Item link|Larrikin Robin}} | ||
+ | * 火矢にしてもらった状態でリスポーンルームでクラスを変更してしまうと、矢の炎エフェクトがスタックしてしまう問題を修正した。 | ||
+ | * {{Item link|Jarate}}を投げた後、強制的にメイン武器に持ち変わるのではなく、直前に使っていた武器に持ち変わるようになった。 | ||
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+ | '''[[December 22, 2010 Patch/ja|2010/12/22 パッチ]]''' | ||
+ | * 観戦中の主観視点でスナイパーがズーム中でもスコープ表示になるようになった。 | ||
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Revision as of 12:03, 2 January 2012
Sniper | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
| |
基本情報 | |
アイコン: | ![]() |
タイプ: | サポート |
ヘルス: | 125 / ![]() 150 / ![]() |
移動速度: | 100% 27% ライフル系の武器でズーム中 45% Huntsmanの弓を引いてる時 |
Meet the スナイパー | |
![]() |
Meet the Sniper | |
---|---|
![]() | |
ビデオの基本情報 | |
リリース日: | 2008/06/07 |
再生時間: | 1:40 |
「 | スナイパーってのはいい仕事なんだぜ! やりがいがあるし、オフィスに閉じ込もることもない。食いっぱぐれないことも保証するよ、極端な話、世界の終りが来て地球上にたった2人だけが取り残されたとしても、他人の死を望む奴がいる限り獲物には困らないってわけさ。
— スナイパー
|
」 |
オーストラリアの奥地からやって来たたくましい射撃の名手、スナイパーが獲物を遠くから狙い撃つことにおいては彼の右に出る者はいません。高い場所や目撃されにくい場所に身を潜め、ヘビーのような脚の遅いクラスの頭を撃ち落とし楽に仕留めることができます。理想のスナイパーとしては、敵のメディックを始末し味方を進軍させるチャンスを作ることにあるでしょう。
スナイパーは戦術上、前線から離れた場所へ向かいがちですが、Huntsmanは彼がフィールドを前進し矢の発射によって敵を黙らせる目的に一役買い、いにしえの神秘であるジャラテのパワーは彼だけでなくその味方まで敵に与えるダメージを増幅させることもできます。ジャラテが届かない離れた場所にいる相手に対しても、Sydney Sleeperのショットで相手を同じ状態にさせることも出来ます。
スナイパーの声はJohn Patrick Lowrieによって演じられています。
目次
プロフィール
|
ゲーム中のヒント
- ズームインの状態が長いほど、銃撃で与えるダメージが大きくなります
- 致命傷を与えるには頭部を狙います。
- MOUSE2 を押してスナイパーライフルでズームします。
- 第 2 武器のサブマシンガンを使用して近くの敵に応戦します。
装備
注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されている。追加の数字の個々の武器のページを参照してください。
メイン武器
キルアイコン | 装弾数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他/特殊能力 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト スナイパーライフル |
![]() |
1 | 25 | 基本:
|
|
![]() | |||||
![]() アンロック Huntsman |
![]() |
1 | 12 | 基本:
|
|
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() クラフト Sydney Sleeper |
![]() |
1 | 25 | 基本:
|
|
![]() クラフト Bazaar Bargain |
![]() |
1 | 25 | 基本:
|
|
![]() | |||||
![]() プロモーション / クラフト Machina |
![]() |
1 | 25 | 基本:
|
|
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() |
サブ武器
キルアイコン | 装弾数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他/特殊能力 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト SMG |
![]() |
25 | 75 | 基本: 8
クリティカル: 24 |
|
![]() アンロック ジャラテ |
なし | 1 | 8 | なし |
|
![]() アンロック Razorback |
なし | 1 使い捨て |
なし | なし |
|
![]() クラフト Darwin's Danger Shield |
なし | なし | なし | なし |
|
近接武器
キルアイコン | 装弾数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他/特殊能力 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト ククリ刀 |
![]() |
なし | なし | 基本: 65
クリティカル: 195 |
|
![]() 限定配布 Saxxy |
![]() |
Replayアップデートの限定アイテム | |||
![]() ドロップ Conscientious Objector |
![]() |
||||
![]() クラフト Tribalman's Shiv |
![]() |
なし | なし | 基本: 32
クリティカル: 96 |
|
![]() クラフト Bushwacka |
![]() |
なし | なし | ベース: 65
クリティカル: 195 |
|
![]() クラフト Shahanshah |
![]() |
なし | なし | 基本: 49 / 81
クリティカル: 146 / 244 |
|
罵倒による攻撃
用意する武器 | 説明 | キルアイコン | |
---|---|---|---|
関連項目: 串刺し
スナイパーが矢を一本取り出し後方で回した後、一気に前方へ突き刺します。一秒ほど動きを止めてから矢を弓に戻します。 |
アイテムセット
The Croc-o-Style Kit | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
オーストラリアのロレンス | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
特殊効果なし |
The Camper Van Helsing | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
特殊効果なし |
帽子
|
|
公式アバター
公式クラスアバター | ||
---|---|---|
オリジナル | RED「ユーバー状態」 | BLU「ユーバー状態」 |
![]() |
![]() |
![]() |
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル |
実績
もっと詳しく: スナイパーパック
|
アップデート履歴
- たまにスナイパーのズームによってクラッシュしてしまう問題を修正した。
- スナイパーの三人称視点における狙撃アニメーションが主観視点のものと正確に合っていなかった問題を修正した。
- スナイパーの射撃を意図的に高速化できるようになる武器の切り替えの不具合を修正した。
- 武器の高速切替によるスナイパーのズーム/解除の不具合を修正した。
- スナイパーライフルを撃った後、自動的に再ズームするかどうかを設定する項目を詳細オプションに追加した。
- ズームして撃った後、高速でズームしてしまう問題を修正した。
- スナイパーライフルでズームした後、時間を置いてから(200ミリ秒)クリティカルヒットが発生するようにした。
- クリティカルブースト(つまり、Kritzkriegによるクリティカル撃ち放題の効果)によってスナイパーライフルでもクリティカルヒットが出せるようにした。
2009/05/21 パッチ (Sniper vs. Spyアップデート)
- スナイパーライフルの代替武器、Huntsmanを追加。パワーチャージ中でもスナイパーライフルより速く移動ができ、チャージスピードもスナイパーライフルより早い。通常のライフルよりも中距離程度の戦闘に向いている。
- SMGの代替武器、ジャラテを追加。敵に投げつけしばらくの間ダメージを多く与えられるようになる。また、自身や仲間の炎を消火することもできる。
- SMGの代替武器、Razorbackを追加。スパイの背後からの一撃を一回だけ防ぎ、少しの間だけ攻撃不能にすることができる。装備中は移動スピードが15%減少(このペナルティ効果は後に削除された)。
- デフォルトのスナイパーライフルが味方を貫通して撃てるようになった。
- スナイパー用のセリフを新たに54個追加した。
- 新実績:スナイパーパックを35個追加した。
- ヘビーとスナイパーに新しい死亡アニメーションを追加した。
- スナイパー用の帽子アイテム、トロフィーベルトを追加。
- [非公開] スナイパーの顔に傷痕がついた。
- DirectX8のマシンにおけるジャラテのエフェクトを修正した。
- ジャラテに関わるサーバークラッシュの問題を修正した。
- スパイとスナイパーの実績にマイルストーンを追加し、アンロックアイテムをゲットできるようになった。
- ジャラテを浴びせたプレイヤーに対してクリティカルヒットダメージを与えた場合、攻撃手に対して「mini-crit」表示が出てしまう問題を修正した。
- ラグ状態の時にHuntsmanからマズルフラッシュが出ていた問題を修正した。
- Badwater Basinの最終エリアなどの場所で、ジャラテを投げた瞬間割れてしまう問題を修正した。
- スナイパーの「カカシ立ち」状態によりプレイヤーがサーバーをクラッシュさせてしまう不具合を修正した。
- ジャラテでプレイヤーを消火した記録がログエントリーとして残るようになった。
- 実績「トリプルプレイ」の説明文を、もっとわかりやすいものにした。
- クリティカルの矢に軌跡をつけ、ダメージが正しく増大するようになった。
- 味方の矢がかすめた時のサウンドが鳴らないようになった。
- [非公開] 実績「友情は黄金色」が違う条件で解除されてしまう問題を修正した。
- [非公開] 矢が宙に浮いたままになってしまう複数の原因を修正した。
- [非公開] Razorbackのスピードダウンペナルティを削除した。
2009/08/13 パッチ (Classlessアップデート)
- クリティカルブースト時のHuntsmanやスパイのナイフのバグを色々と修正した。
- Huntsmanが通常よりもより早く武器をリロードできる不具合を修正した。
- [非公開] スナイパーに新たな帽子のボディーグループを追加した。
- 3つの新スナイパー用帽子アイテム、マスターのイエローベルト帽、玄人用パナマ帽、リッツィーリックの毛髪固定剤、を追加。
- スナイパーのいるチームが負けた時にHuntsmanを持つと、スナイパーが変なポーズをする問題を修正した。
- スナイパーがクリティカルブーストされている時にHuntsmanがクリティカルな矢を放たない問題を修正した。
- 矢がチャージされた状態で水中に飛び込んだ時に矢を放てる問題を修正した。
- 矢関係でクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正した。
- TF2 BOTの変更
- もっと多様な狙撃スポットを見つけるためにアルゴリズムを調整し、いわゆる「予測可能なスナイパーのキャンピングスポット」の問題に対応した。
- スナイパーがゲートを貫通して敵を撃つ事が出来た問題を修正した。
2010/03/18 パッチ (First Community Contributionアップデート)
- 帽子アイテム追加: 射手のトーピー
- Huntsmanの変更
- 弓を引いている状態に限らず、どの状態でもパイロによって火矢にしてもらうことが可能になった。
- 火矢になった状態で弓を戻しても火が消えなくなった。
- 空中にいる状態でも弓を引く事が可能になったが、発射できるのは地に足が付いてからになる。
- 火矢を構えてチャージしている状態で炎のエフェクトだけがスタックしてしまうバグを修正した。
- プレイヤーに矢が埋め込まれてしまってクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正した。
2010/04/20 パッチ (Second Community Contributionアップデート)
- 武器の追加: Tribalman's Shiv
- 帽子アイテム追加: ブロークのバケットハット
2010/07/08 パッチ (Engineer Update)
- Tribalman's Shivによる出血時間を8秒→6秒に短縮、ならびに与ダメージを-35%から-50%へと更に減少させた。
2010/09/30 パッチ (Mann-Conomyアップデート)
- 新武器を3つ追加: Sydney Sleeper、Darwin's Danger Shield、Bushwacka。
- 帽子アイテム追加: Ol' Snaggletooth
- [非公開] Tribalman's Shivのビューモデルを三人称モデルと一致するようにアップデートした。
- [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションを追加した。
- [非公開] 観戦中に他のプレイヤーが装備しているリッツィーリックの毛髪固定剤の情報が表示されるようになった。
- マスターのイエローベルト帽、キラー カブトのペイント効果がわかりやすくなった。
- Sydney Sleeperがターゲットを貫通しなくなった。
- Sydney Sleeperのランダムクリティカルがなくなった。
- 一部のアイテム機能のアップデート
- 背筋がゾッとするような頭蓋骨、ブードゥー呪物をスナイパーに装備させたときの帽子ポジションを改善した。
- 矢を一度発射してからでないと、弓を引いた時以外では火矢にできなかった問題を修正した。
- 帽子のペイント可能化: トロフィーベルト
2010/12/17 パッチ (Australian Christmas)
- 帽子アイテム追加: Larrikin Robin
- 火矢にしてもらった状態でリスポーンルームでクラスを変更してしまうと、矢の炎エフェクトがスタックしてしまう問題を修正した。
- ジャラテを投げた後、強制的にメイン武器に持ち変わるのではなく、直前に使っていた武器に持ち変わるようになった。
- 観戦中の主観視点でスナイパーがズーム中でもスコープ表示になるようになった。
バグ
- スナイパーの三人称モデルには左手ならびに左腕だけに指なし手袋や腕時計をはめておりますが、主観視点のビューモデルでは両腕にその手袋をはめており腕時計もありません。(コンソールコマンドの"Viewmodel_fov"の値を高くすると腕時計を付けてるかどうかを確認できます)
- ラウンドが終了して逃げ回っている時に、Company Manのような特定の帽子を被っていた場合スナイパーの頭がはみ出る時があります。
トリビア
- Meet the Spyの中でスパイとスナイパーの戦闘シーンがありますが、そこで彼はスパイによって頬に大きな傷を付けられました。この傷はSteamに掲載されたSniper vs Spy アップデートの写真と、Day7のJarate アップデートの写真において確認することができます。しかし、Day1のHuntsman アップデートのスナイパーには頬に傷がありません。現在ではゲーム中のスナイパーの3Dモデルにも頬に傷があることをご存知でしたか?
- ベストのポケットにいつも入っている弾丸は、ライフルまたはサブマシンガンに使用しているどちらの物とも形が違います。
- Sydney Sleeperを装備しているときはオリジナルのジャラテダーツに変化します。
- スナイパーの両親はオーストラリアのアデレード通りの左側の赤い屋根の家に住んでいます。
- Meet the Spyの中でBLUのスナイパーは左利きの構えでライフル銃を持っています。
- スナイパーの声優であるJohn Patrick Lowrieは、AdministratorやPortalに登場するAI「GLADOS」の声優であるEllen McLainと結婚しています。ちなみに、ご両人ともハーフライフ2に登場する男性レジスタンスやコンバイン指令員の声も担当しております。
- Template:Wではこのゲームのスナイパーが身に付けているサングラスと帽子をプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
- Template:Wは初代BLUチームのスナイパーとして雇われていたという逸話が存在します。
- Webコミック"Meet the Director"でスナイパーの苗字は「Mundy(マンディ)」ということが明らかになりました。
- SniperTFC.jpg
Team Fortress Classicのスナイパー
- Sniper4 concept2.png
スナイパーのコンセプトアート2
- Sniper concept3.png
スナイパーのコンセプトアート3
- Sniper1.jpg
- Sniper2.jpg
トレーディングカード・裏
TF2公式サイトよりスナイパーカード
関連商品
関連項目
- Meet the Sniper
- ヘッドショット
- スナイパーの罵倒
- スナイパーのセリフ
- スナイパーのボイスコマンド
- スナイパーの基本戦術
- スナイパーの高度な戦術
- スナイパーの対戦相性(マッチアップ)
- 対スナイパー攻略法
- スナイパー関連の元ネタ
- Sniper (Classic)
参照
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
外部リンク
- TF2ウェブサイト・スナイパーページ
- The Sniper Update
- TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!
- TF2 Official Blog - You better hold onto your head, mate
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update
- The inspirational music behind the 'Meet the Sniper' track
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