Difference between revisions of "Rocket Jumper/nl"
m (some minot punctuation + layout edits) |
m (Auto: infoboxFilter, templateParamFilter (Review RC#888128)) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| used-by = [[Soldier/nl]] | | used-by = [[Soldier/nl]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = [[Mann-Conomy Update/nl|Mann- | + | | released = [[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomy Update]] |
| availability = {{avail|craft|purchase}} | | availability = {{avail|craft|purchase}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 15: | Line 15: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Level 1 Raketwerper | | level = Level 1 Raketwerper | ||
− | | item-description = Een speciale raktwerper die geen schade doet om springtrucs and patronen te leren. | + | | item-description = Een speciale raktwerper die geen schade doet om springtrucs and patronen te leren. |
| loadout-name = De Raketspringer | | loadout-name = De Raketspringer | ||
| att-1-positive = +200% maximaal primaire munitie aan de drager | | att-1-positive = +200% maximaal primaire munitie aan de drager | ||
− | | att-2-positive = Geen zelfschade | + | | att-2-positive = Geen zelfschade |
| att-3-negative = -100% schadestraf | | att-3-negative = -100% schadestraf | ||
− | | att-4-negative = 100% vuurschade kwetsbaarheid aan de de drager | + | | att-4-negative = 100% vuurschade kwetsbaarheid aan de de drager |
− | | att-5-negative = 100% explosieve schade kwetsbaarheid aan de drager | + | | att-5-negative = 100% explosieve schade kwetsbaarheid aan de drager |
− | | att-6-negative = 100% kogelschade kwetsbaarheid aan de drager | + | | att-6-negative = 100% kogelschade kwetsbaarheid aan de drager |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Soldier''' on proper rocket jumping techniques|Now '''that''' is what I want to see!|sound=Soldier_autocappedcontrolpoint01.wav}} | {{Quotation|'''The Soldier''' on proper rocket jumping techniques|Now '''that''' is what I want to see!|sound=Soldier_autocappedcontrolpoint01.wav}} |
Revision as of 10:00, 31 December 2011
“ | Now that is what I want to see!
Klik om te luisteren
— The Soldier on proper rocket jumping techniques
|
” |
De Raketspringer is een primair trainingswapen voor de Soldier. Het ziet er identiek uit aan de Raketwerper.
Als een traininswapen vuurt de Raketspringer schadeloze raketten af, wat het spelers toestaat om vrij raketspring technieken te oefenen. De munitie voor het wapen is ook verdriedubbeld, wat de gebruiker veertig extra raketten geeft om te gebruiken. Helaas zijn de Soldier zijn schadezwakheden zeer versterkt, wat het praktische gebruik in gevechten tegen vijandige spelers enigzins beperkt.
Inhoud
Functietijden
Identiek aan: Rocket Launcher
Functietijden | ||
---|---|---|
Attack interval | 0.8 s | |
Herladen (eerste) | 0.8 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0.92 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Zie ook: Crafting
Blauwdruk
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
Updategeschiedenis
30 oktober 2010-patch (Mann-Conomie Update)
- De Raketspringer is aan het spel toegevoegd.
27 oktober 2010-patch (Schreeuw Fortress)
- 100 levensvermindering aan de Raketspringer toegevoegd.
- De Raketspringer heeft nu geen maximale levensvermindering, maar heeft nu schadezwakheden inplaats daarvan.
- [Onbeschreven] De Raketspringer beschermt nu niet langer tegen zelfschade van de Kamikaze doodtaunt. Ook krijg je nu zelfschade als je explodeert door (bijvoorbeeld) Pompoenbommen.
- [Onbeschreven] Het schadeverminderingsatribuut is veranderd van "-100% toegedane schade" naar "-100% damagevermindering".
- [Onbeschreven] Repareerde een bug die het de Soldier toestond zichzelf shade toe te doen door een raket af te schieten en van wapen te verwisselen voordat de raket explodeerde.
- [Onbeschreven] De Raketspringer weerhoud zich nu van schade toegedaan door de Kamikaze doodtaunt.
Bugs
- Pyros kunnen nu zelfschade aanrichten met gereflecteerde Raketspringer raketten.
- Door de manier waarop kogelschade word berekent, doen bepaalde niet-kogel wapens 100% meer schade aan Raketspringer dragers. Dit zijn onder andere
het Injectiepistool, de Targe Bash, en de meeste Taunt aanvallen.
Gallerij
Zie ook
|