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Engineer | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Defensa |
Salud: | 125 /185 150 /225 con el Forajido |
Velocidad: | 100% 75% transportando una construcción |
Conoce al Engineer | |
« | Oye, mira amigo, yo soy un ingeniero. Eso significa que soy quien soluciona problemas.
No problemas como "¿Qué es la belleza?", porque eso caería en las miradas impervias y en los dominios de la filosofía. Yo soluciono problemas prácticos. — El Engineer acerca de su profesión
|
» |
El Engineer es un tejano amigable, de habla suave, con una afición por todo lo mecánico. Este trata de construir y mantener construcciones que benefician a sus aliados en vez de dedicarse al combate directo. Entre las creaciones del Engineer se incluyen el Arma Centinela, una torreta automatizada que dispara a cualquier enemigo al alcanze, el Dispensador, un dispositivo que recupera la salud y munición de los aliados cercanos y los Teleportadores que transportan a los aliados rápidamente.
Pero sus ingeniosos dispositivos siempre están amenazados por los explosivos y los Spies enemigos; un buen Engineer debe cuidar de sus dispositivos y mantenerlos reparados todo el tiempo. Cuando el Engineer tiene que ensuciarse las manos, su trío de genéricas, pero útiles, armas combinadas con la asistencia de sus útiles dispositivos lo hacen más que capaz de cuidarse por si mismo.
En caso necesario, el Engineer puede transportar una de sus construcciones a otro sitio que vea más favorable.
El Engineer está doblado por Jose Antequera
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Utiliza la Herramienta de Construcción para colocar armas centinela, dispensadores y teleportadores.
- Necesitas metal para construir, reparar y mejorar tus construcciones. Recoge armas del suelo para conseguir más metal.
- Golpea el Arma Centinela con la Llave Inglesa para mejorarla con metal. Cada nivel añade más salud y potencia de disparo.
- Construye Dispensadores para que tus compañeros de equipo repongan salud y munición. También generan metal que podrás utilizar.
- Construye Teleportadores para ayudar a tu equipo a llegar antes a la vanguardia.
- Vigila por si hubiera Spies enemigos colocando Zapadores en tus construcciones. Utiliza la llave inglesa para quitar los Zapadores.
- Los Pyros son unos buenos aliados. Te pueden ayudar eliminado Zapadores de las construcciones con el Demoledor o el Mutilador.
- Pulsa E para llamar a un Medic si lo necesitas. Los Medics cercanos serán notificados de tu llamada.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Véase la página individual del arma para más información.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Justiciera |
3 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Almacena 2 críticos por cada víctima del arma centinela. Almacena 1 críticos por cada asistencia del arma centinela. | |
Promocional / Fabricación Enviudadora |
∞ / 6 | 6 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Al impactar: el daño causado se convierte en munición. No necesita recargar. | |
Fabricación Pomson 6000 |
4 | ∞ | Base: 60 Crítico: 180 |
Lanza proyectiles eléctricos en lugar de balas. No requiere munición (sustituida por un medidor de munición). | |
Fabricación Rescatadora |
4 | 16 | Base: 40 Crítico: 120 |
Disparo secundario: Usa 100 de metal para recoger la construcción a la que apuntes desde lejos. Dispara un rayo especial que puede reparar construcciones aliadas. | |
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
Balas por disparo: +50 %. Velocidad de despliegue del arma: +50 %. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Pistola |
12 | 200 | Base: 15 Crítico: 45
|
||
Promocional Lugermorfa |
|||||
Cajas E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Los enemigos asesinados mueren por incineración. | ||||
Desbloqueo Arreo |
N/D | N/D | N/D | Activa el control manual del arma centinela. El arma centinela recibe el doble de velocidad de disparo y asistencia de puntería con el láser. | |
Cajas Contador Giger |
|||||
Promocional / Fabricación Cortocircuitador |
5 | 200 | Base: 10 Crítico: N/D |
No necesita recargar. Usa el metal como munición.
|
Cuerpo a cuerpo
Todas las armas cuerpo a cuerpo del Engineer cuentan con la capacidad de reparar construcciones y destrtuir Zapadores.
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Llave Inglesa |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Desbloqueo Necromachacador |
|||||
Promocional Machete Prinny |
|||||
Distribución Llave Inglesa Dorada |
Limitado a ganadores del evento de la Actualización del Engineer. Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro Australium. | ||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Forajido |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Reemplaza el Arma Centinela por una Mini-Arma Centinela de Combate. Incrementa la salud máxima 25 puntos. | |
Fabricación Hospitalidad Sureña |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 Hemorragia: |
Al impactar a un oponente causa hemorragia durante 5 segundos. Vulnerabilidad al fuego enemigo +20%. | |
Fabricación Manitas |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
Velocidad de construcción +30%. Daños causados –25% | |
Fabricación Efecto Eureka |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Disparo secundario: Teleporte a la base. No puedes transportar construcciones. |
Burlas Asesinas
Artículos asociados | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Véase también: Discordia
El Engineer toca un acorde con su guitarra y acto seguido la pone del revés y te la estampa en la cabeza. |
Artículos asociados | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Organillero
El Engineer le da cuerda a su Forajido de forma de que empiece a girar para luego extender su mano y triturar lo que se ponga por delante. |
PDA
Arma | Notas / Habilidades especiales |
---|---|
Estándar PDA primaria Herramienta de Construcción |
Permite al jugador crear las construcciones del Engineer. |
Standard PDA primaria Herrmienta de Demolición |
Permite al jugador destruir las construcciones del Engineer. |
Set de Objetos
Lote de Seth Brundle | |
---|---|
Efecto |
La voz del Engineer tiene un timbre 145% superior. |
Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Construcciones
Imagen | Construcción | Nivel | Coste | Salud | Daño/Recarga |
---|---|---|---|---|---|
Espacio 1 |
Arma Centinela | 1 | 130 | 150 | Daño por segundo: 64 |
2 | 330 | 180 | Daño por segundo: 128 | ||
3 | 530 | 216 | Daño por segundo (balas): 128 Daño de cohete directo: 100 | ||
Espacio 1 |
Mini-Arma Centinela de Combate | N/D | 100 | 100 | Daño por segundo: 48 |
Espacio 2 |
Dispensador | 1 | 100 | 150 | Salud: 10/seg Munición: 20%/seg Metal: 40/5s |
2 | 300 | 180 | Salud: 15/seg Munición: 30%/seg Metal: 50/5s | ||
3 | 500 | 216 | Salud: 20/seg Munición: 40%/seg Metal: 60/5s | ||
Espacios 3 y 4 |
Teleportador de Entrada Teleportador de Salida |
1 | 125 | 150 | Recarga: 10 seg |
2 | 325 | 180 | Recarga: 5 seg | ||
3 | 525 | 216 | Recarga: 3 seg |
Sombreros
|
Avatares de Clase Oficiales
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros del Engineer
|
Historial de Actualización
- Se ha arreglado un error por el cual no se mostraban los fogonazos del Arma Centinela
Parche del 26 de septiembre de 2007
- Se ha arreglaod un error relacionado con la colocación de Teleportadores.
Parche del 5 de octubre de 2007
- Se ha arreglado un error provechoso relaccionado con los Teleportadores.
Parche del 25 de octubre de 2007
- Las construcciones ahora explotan cuando el Engineer muere durante una muerte .
- Se ha arreglado un error relacionado con el comando "build X".
Parche del 7 de noviembre de 2007
- Se ha arreglado un error relacionado con las puntuaciones por destrucción de construcciones.
- Los Engineers ya no obtienen puntos por el uso de sus Teleportadores.
Parche del 20 de diciembre de 2007
- Se han arreglado las partículas del Teleportador.
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error provechoso que permitía colocar Armas Centinela y Teleportadores detrás de una valla de Dustbowl.
- Se ha arreglado un error provechoso por el que los Engineers podían colocar construcciones en ciertas zonas de Well.
Parche del 14 de febrero de 2008
- Se ha añadido un registro de construcciones destruídas por el propietario.
- Se han arreglado las sombras del Arma Centinela.
- Dustbowl
- Se ha añadido un nuevo acceso a la etapa 2 que permite a los atacantes llegar a la ruta izquierda sin exponerse a fuego enemigo de Centinelas.
- Se ha recortado la ventana de la etapa 3 para evitar poner Armas Centinela detrás de ella.
Parche del 28 de febrero de 2008
- [Sin documentar] Se ha aplicado la destrucción de las construcciones de un Engineer que se desconecta.
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error por el cual el Engineer podía destruir sus construcciones antes de que lo hiciera el Zapador.
- [Sin documentar] Se ha arreglado un gran cuelgue del cliente al ser curado por un Medic o un Dispensador.
Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
- Se ha arreglado un error por el cual el contador de usos de un Teleportador sólo llegaba a 32.
- Los creadores de mapas ahora pueden colocar construcciones en el mapa directamente.
- Se ha arreglado un error por el cual el exceso de curación no baja si recibías curación de un Dispensador.
Parche del 29 de julio de 2008
- Se ha añadido un icono de tuerca detrás de la barra de salud de las construcciones del Engineer.
Parche del 11 de diciembre de 2008
- Se han añadido 3 niveles de evolución para los Teleportadores.
- Se han añadido 3 niveles de evolución para los Dispensadores.
Parche del 15 de diciembre de 2008
- Se han añadido sonidos específicos para los niveles 2 y 3 del Teleportador.
- Se ha arreglado un error por el cual los Engineers podían subir el nivel del Dispensador de las vagonetas.
- Se ha arreglado un error por el cual el Dispensador de las vagonetas se volvía sólido.
Parche del 28 de enero de 2009
- Se ha añadido un medidor de progreso de las construcciones al HUD.
- Se han arreglado los efectos de lso Teleportadores de entrada y salida.
Parche del 2 de febrero de 2009
- Se ha arreglado un error relacionado con los Teleportadores.
Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)
- Se ha añadido un sonido de mejora para los Teleportadores.
Parche del 5 de marzo de 2009 (CP_Junction)
- Se ha arreglado un error provechoso por el que los Engineer podían construir Teleportadores en un área prohibida.
Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- Los Dispensadores ahora dan un 20%, 30%, o 40% de la munición máxima del jugador, basándose en el nivel del Dispensador.
- Se ha añadido la Linterna Frontal.
- Se ha añadido un registro de la ID de usuario de quien crea cada Teleportador.
Parche del 23 de junio de 2009
- Se ha añadido un registro de los usuarios que usan los Dispensadores.
- Se ha arreglado un error por el cual los Teleportadores no se podían colocar en sitios donde sí debía poderse.
Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
- Golpear al Teleportador hará que se reparen tanto el de entrada como el de salida, así como se destruyen y aplican los Zapadores en ellos.
- Se ha arreglado un error provechoso por el cual las Armas Centinela disparaban a los Spies totalmente invisibles.
- [Sin documentar] Se han añadido nuevos grupos corporales para el Engineer.
- Se han añadido 3 sombreros: Gorra de Ingeniero, Abrillantador de Cúpulas Texas Slim y Tejano Ostentoso.
Parche del 31 de agosto de 2009
- Se ha arreglado un error por el que se podía pegar fuego a jugadores y construcciones bajo el agua.
- Se ha arreglado un error por el cual el servidor no registraba las muertes por Teleportador.
Parche del 29 de octubre de 2009 (Especial Embrujado de Halloween)
- Se ha arreglado un error provechoso del Engineer en las versiones CTF y KOTH de Sawmill.
Parche del 7 de diciembre de 2009
- Se ha arreglado un error relacionado con el radio de curación del Dispensador.
- Cambios en los bots.
- Mejoras generales.
- Los Engineers usan la Escopeta más adecuadamente.
- Mejoras generales.
Parche del 13 de enero de 2010
- Se ha añadido una animación para la muerte por puñalada.
Parche del 3 de febrero de 2010
- Se ha actualizado CTF_DoubleCross.
- Se ha evitado construir en lo alto de la base.
Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera actualización de contribuciones de la comunidad)
- Se ha añadido un sombrero: Protector Llameante.
Parche del 15 de abril de 2010
- Se ha añadido la Lugermorfa.
Parche del 28 de abril de 2010
- Cambios en los bots
- Se ha arreglado un error relacionado con el metal de los Engineers.
- Se ha arreglado un error por el que se conseguía un exceso de curación contínuo.
- Se ha arreglaod un error por el cual recibías puntos muriendo a manos de tu Arma Centinela.
Parche del 29 de abril de 2010 (Actualización N.° 119)
- Se ha arreglado un error por el que el Teleportador de salida utilizaba unas partículas erróneas.
- Se ha arreglado un error por el cual los Teleportadores no volvían al nivel 1 al destruirse la otra partenot .
- Se ha arreglado un error por el que los Engineers y los Spies podían construir innumerables cosas.
Parche del 30 de abril de 2010
- Se ha arreglado un error por el que el Engineer podía plantar más de una construcción del mismo tipo.
- Se ha arreglado un error por el cual los antiguos atajos de construcción no funcionaban.
Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda actualización de contribuciones de la comunidad)
- Se han añadido los Cascos Protectores.
- Se ha añadido el Engineer a la lista de clases que pueden utilizar la Lugermorfa.
Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- Se ha añadido la Justiciera.
- Se ha añadido el Arreo.
- Se ha añadido el Forajido.
- Se ha añadido la Hospitalidad Sureña.
- Se han añadido 35 logros del Engineer.
- Los Engineer pueden ahora transportar sus construcciones.
- Se ha añadido la música del Engineer al menú principal.
- [Sin documentar]
- Se han añadido varias respuestas del Engineer.
- Se ha añadido la característica por la que 'golpeando' a una Centinela se construye más rápido.
- Se ha añadido un puntero láser al Arma Centinela para acomodar su uso con el Arreo.
- Se ha añadido una animación de cambio única para la Justiciera.
- Se ha arreglado un error por el cual la Llave Inglesa Dorada se podía fabricar.
- Se ha añadido el grupo corporal brazo al Engineer.
- Se ha añadido un icono de muerte propio para la Lugermorfa.
- Se ha arreglado un error provechoso que permitía al Engineer construir Mini-Armas Centinela de nivel 2 y 3.
- Se ha arreglado un error que permitía transportar construcciones zapeadas.
- Se ha arreglado un error por el que las Armas Centinela de nivel 3 podían lanzar misiles aunque no tuvieran munición si estaban utilizadas mediante el Arreo.
- Se ha eliminado el contador de munición de la Escopeta mientras usas el Arreo.
- Los Engineers ya no pueden transportar construcciones si están aturdidos o en estado de derrota.
- Se ha arreglado un error por el cual la Escopeta y la Pistola no usaban la apariencia de los brazos con el color del equipo apropiado.
- Se ha arreglado un error por el cual no se aplicaban los efectos del Arreo a las Armas.
- El crítico por cada 3 impactos del Forajido sólo cuenta golpeando a jugadores enemigos.
- Logros:
- Se ha aplicado el límite del "Servicio de Mantenimiento" a 50.
- Se ha corregido un error tipográfico del logro "Tocando las... Guitarras".
- Se ha arreglado un error del logro "Metalmanía".
- Se ha arreglado un error de obtención del logro "Tocando las... Guitarras".
- Se ha arreglado un error en la detección del Arma Centinela de los logros "Mi Matadero Clandestino" y "Delegado".
Parche del 13 de julio de 2010
- CP_Coldfront
- Se han arreglado algunos errores provechosos relacionados con las construcciones.
- Se ha arreglado un error por el cual los Engineers podían recoger construcciones antes del inicio de la ronda.
- Se ha arreglado un error provechoso que permitía construir Mini-Armas Centinela de nivel.
Parche del 19 de julio de 2010
- Se ha arreglado un error por le cual no se podían transportar construcciones en el modo Arena.
- Se ha arreglado un error provechoso que permitía matar a aliados con el Arreo.
- Se ha arreglado un errror por el que los Teleportadores recibían demasiada.
- Cambios en los Bot
- Se ha arreglado un error que producía un bucle de destrucción de construcciones.
- Se ha arreglado un error relacionado con las entradas de Teleportador de nivel 3.
- Los bots ahora se ocupan de eliminar los Zapadores enemigos.
- Los Engineers enemigos ya no construyen Teleportadores donde puedan obstruir el paso de los aliados.
Parche del 17 de agosto de 2010
- Se ha actualizado la canción de inicio del Engineer.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error relacionado con los críticos de la Justiciera.
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error por el cual no se mostraba el Abrillantador de Cúpulas Texas Slim al Inspeccionar a un aliado.
Parche del 6 de octubre de 2010
- Se ha arreglado un error por el cual el número de las Llaves Inglesas Doradas no se mostraba correctamente.
- Se ha mejorado la textura de pintado de los sombreros Tejano Ostentoso y Gorra de Ingeniero.
Parche del 8 de octubre de 2010
- La Llave Inglesa Dorada se ha hecho renombrable.
Parche del 12 de octubre de 2010
- Se han arreglado algunos errores relacionados con la Lugermorfa.
Parche del 18 de octubre de 2010
- Se ha arreglado un error provechoso que permitía construir varias Armas Centinela.
- Se ha arreglado un error que permitía construrir Mini-Armas Centinela de nivel 3.
Parche del 19 de octubre de 2010
- Se ha arreglado otro error provechoso por el que se podían construir múltiples Armas Centinela.
- Se ha arreglado, esta vez de verdad, un error por el cual se podia construir Mini-Armas Centinela de nivel 3.
Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)
- [Sin documentar] Se ha añadido el Protector Llameante a la tienda.
Parche del 3 de noviembre de 2010
- Se ha arreglado un error por el cual el Engineer capture point in Mann Manor.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Se ha arreglado un error provechoso que permitía tener críticos infinitos con la Justiciera.
- [Sin documentar] Se ha hecho clásica la Lugermorfa de obtenida por la precompra de The Devil's Playhouse para hacerla más valiosa que la de Poker Night at the Inventory.
Parche del 2 de diciembre de 2010
- Se ha arreglado un error por el cual los Engineers podían destruir construcciones zapeadas por medio de un comando de consola.
- Se han hecho pintables los Cascos Protectores.
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- Se ha arreglado un error por el cual las Armas Centinela seguían disparando a los Spies que se disfrazaban con Tu Eterna Recompensa.
- Se ha añadido el Manitas.
- Se han añadido 2 sombreros: 'Amenizador Industrial' y 'Sombrero de Cauboi'.
Parche del 21 de diciembre de 2010
- Se ha hecho pintable el Sombrero de Cauboi.
- Se ha actualizado el material del Manitas.
Parche del 10 de enero de 2011
- Se ha añadido un icono de muerte propio de la Mini-Arma Centinela.
Parche del 19 de enero de 2011
- Se ha arreglado un error por el cual al usar las PDA de construcción y demolición se veían las mangas de la camisa inapropiadas.
- Se ha arreglado un error relacionado con los datos de la Mini-Arma Centinela en el HUD.
Parche del 3 de febrero de 2011
- Ahora, cuando un Engineer golpea con su Llave Inglesa al Arma Centinela de un aliado obtiene asistencias.
- El Manitas ahora se puede envolver.
Parche del 14 de febrero de 2011
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error de grupo corporal de la Escopeta y la Pistola con el Forajido.
Parche del 10 de marzo de 2011 (Lote Sogún)
- Se ha arreglado un error del logro "Mi Matadero Clandestino".
Parche del 11 de marzo de 2011
- Se ha arreglado un error relacionado con los críticos de venganza.
Parche del 15 de marzo de 2011
- Se ha añadido una receta para el Manitas.
- [Sin documentar] Algunas Lugermorfas Clásicas han pasado a ser normales.
- Se han añadido dos sombreros: Greñas de Cantante y Mirada Mecánica.
- Se ha añadido el Teddy Roosebelt.
- [Sin documentar] Se ha añadido la Profesor Peculiar.
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se han añadido 3 nuevos entrenamientos para el Engineer.
- Se han añadido nuevos estilos para Mirada Mecánica.
- Las Mirada Mecánica ahora se pueden pintar.
- El atributo "sin críticos" se ha sustituido por "Daños causados -25%" en: el Forajido y la Hospitalidad Sureña.
- Cambios en los bots:
- Los Engineers ahora se desenvuelven mejor y ponen las Armas Centinela en lugares coherentes.
- [Sin documentar] Se ha modificado la textura por defecto de un objeto: Mirada Mecánica.
Parche del 15 de abril de 2011
- [Sin documentar] Se ha revertido el cambio del atributo de las armas Forajido y Hospitalidad Sureña.
Parche del 20 de abril de 2011
- Se han añadido más instrucciones al entrenamiento del Engineer.
Parche del 28 de abril de 2011
- Se ha añadido un sombrero: Atuendo del Hetman
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)
- Se han añadido dos sombreros: Chistera del Oeste y Viejo Cascarrabias.
- El Atuendo del Hetman se ha hecho fabricable, intercambiable y pintable.
- El Atuendo del Hetman ahora se puede obtener en calidad inusual.
- Las Armas Centinela ahora atacan al Jinete Decapitado sin Montura.
Parche del 23 de junio de 2011
- Mejoras en el entrenamiento:
- Se han añadido instrucciones de munición para el Engineer.
Parche del 1 de julio de 2011 (Ofertas del Campamento de Verano)
- Se ha añadido un misceláneo: Espoleador de la Pradera.
Parche del 18 de julio de 2011
- El Espoleador de la Pradera se ha hecho fabricable.
Parche del 3 de agosto de 2011
Parche del 18 de agosto de 2011
- Se han añadido dos armas: Cortocircuitador y Enviudadora.
- [Sin documentar]Se ha añadido un sombrero Casco de Clockwerk.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Se han añadido 2 sombreros: Visor de Realidad Virtual y Lápiz del Listillo.
- Se ha añadido un misceláneo: Planos del Constructor.
- Se ha arreglado un error por el cual el Engineer no decía gracias al salir de un Teleportador.
- Se han añadido las mismas respuestas que hace con la Llave Inglesa Dorada al Saxxy.
- Se ha añadido el icono de muerte para la Llave Inglesa Dorada.
- Se ha añadido una respuesta ocasional propia del Forajido.
- Se ha aplicado la burla de la Pistoal para el Arreo.
- [Sin documentar] La Enviudadora ahora consume 30 unidades de metal, en lugar de 60.
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Se ha añadido un sombrero: Mosca Humana.
- Se han añadido 2 misceláneos: Díptero de la Frontera y Leyenda de Bugfoot.
- [Sin documentar] Se ha añadido un nuevo filtro de voz al llevar equipado el set de objetos de Seth Brundle.
Parche del 1 de diciembre de 2011
- Se ha añadido un misceláneo: El Espía Pequeñito.
- [Sin documentar] Se ha cambiado la descripción del Teddy Roosebelt a "Colega de Bolsillo" en lugar de "Sombrero".
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
- Se han añadido 2 armas: Pomson 6000 y Efecto Eureka.
- Se han añadido 3 misceláneos: Peluca del Cerebrito, Gafas del Cerebrito y Calcetín Rellenable.
- [Sin documentar] Se ha añadido la Llave Inglesa Festiva.
- [Sin documentar] Se ha añadido una animación vomitando.
Parche del 16 de diciembre de 2011
- Se ha arreglado un error de los críticos de la Justiciera.
- Se ha arreglado un error provechoso del Efecto Eureka.
Parche del 19 de diciembre de 2011
- Se ha arreglado un material erróneo del Calcetín Rellenable.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se ha arreglado el sonido de denegación de acción de transporte con un Arma Centinela.
- Se han añadido animaciones de disparo/restroceso/recarga/crítico para la Pomson 6000.
Parche del 11 de enero de 2012
- Se ha arreglado un fallo con los contadores de las Llaves Inglesas Raras.
- Se han añadido planos de construcción de la Pomson 6000 y el Efecto Eureka.
Parche del 2 de febrero de 2012
- Se ha actualizado la descripción del Espía Pequeñito.
Parche del 9 de febrero de 2012
- [Sin documentar] La Peluca del Cerebrito se ha movido al espacio de sombrero.[2]
- [Sin documentar] Se han añadido sonidos robóticos para el Cortocircuitador y el Visor de Realidad Virtual en el interior de la mochila.
- [Sin documentar] El Lápiz del Listillo y el Visor de Realidad Virtual ya no caen al morir su portador.
- [Sin documentar] Las Gafas del Cerebrito ya no esconden el casco predeterminado del Engineer.
- [Sin documentar] El Lápiz del Listillo ya no es pintable.
Parche del 14 de febrero de 2012
- Se ha arreglado un error por el que los Engineers del equipo RED podían construir en el interior de su base de cp_gravelpit
Parche del 10 de abril de 2012
- Arreglado un error que permitía a los Engineer construir en zonas de spawn/nobuild.
Parche del 17 de abril de 2012
- Se ha actualizado el Cortocircuitador
- Se ha arreglado un error por el cual los proyectiles no se bloqueaban correctamente.
- Se ha arreglado un error por el cual no contaba las bombas lapa destruidas para logros.
- Se han arreglado ciertas zona nobuild para las construcciones.
- Se han actualizado las Pateadientes de Teufort para que también las pueda llevar el Engineer.
- Se han añadido los Zahones de Texas.
- Se ha arreglado un error que permitía crear construcciones en zonas no habilitadas para ello.
Parche del 11 de junio de 2012
- Se ha arreglado un error que hacía que el efecto de invisibilidad del Spy no funcionara bien con los Zahones de Texas.
Errores
- Los guantes de Engineer serán siempre de color naranja, independientemente del equipo en el que se encuentre.
Curiosidades
- El Engineer lleva su casco al revés. Sin embargo, esto no es una práctica rara entre los obreros.
- El Engineer raramente se quita sus gafas. La única vez que se vieron sus ojos fue en los comics Bala Perdida y Verdadero Significado.
- El Engineer diseñó y construyó la Arma Centinela bajo contrato de 'Industrias TF' en 1965. El manual oficial del juego, de hecho, es un manual de como reparar, montar y actualizar un arma centinela.
- La ecuación favorita de Engineer forma parte de lo que controla la iluminación en el juego, conocida como Phong (Inglés) en la Comunidad de Desarrolladores de Valve (Inglés).
- El Engineer del equipo BLU original fue Template:W, armado con una bolsa llena de planos en vez de una PDA.
- La canción que el Engineer toca en Conoce al Engineer se llama 'More Gun', que esta basada en 'Someone Else's Song' y fue originalmente escrita por Jeff Tweedy de la banda de Country Americana Template:W de su álbum 'Being There' en 1996.
- Hay una fotografía que apareció en la página de la Actualización del Engineer en la que se muestra a un chico joven (se supone que es Engineer) probándose sus primeras gafas mientras que el Ingeniero de Team Fortress Classic lo mira con orgullo y toca su hombro con la mano. Esta imagen no tiene fundamento, ya que Team Fortress Classic es mucho más futurista que Team Fortress 2, tomando lugar en 1968.
- El Engineer aparece en Template:W como fortaleza. El resto de la fortaleza lo componen partes de 2Fort. Las gafas y casco de Engineer también aparecen en el juego como sombrero para los worms.
- El casco del Engineer es un objeto para la clase de Apoyo de Monday Night Combat.
- En Poker Night at the Inventory, se puede ver una imagen de la máscara de disfraz de Engineer en la carta de la Jota de Diamantes del Spy en las barajas "Poker Night" y "Poker Night Alternativo", respectivamente.
- El Engineer, junto al Pyro, el Heavy y el Medic, es una de las 4 clases que toman parte en Template:W.
Galería
El Ingeniero en Team Fortress Classic.
Carta por delante
El Engineer sin gafas ni casco en Bala Perdida.
Carta de clase en la página web oficial de TF2
Merchandising Relacionado
Véase También
- Conoce al Engineer
- Metal
- Contras del Engineer
- Estrategias contra el Engineer
- Burlas del Engineer
- Respuestas del Engineer
- Comandos de voz del Engineer
- Estrategias básicas del Engineer
- Estrategias de la comunidad del Engineer
- Lista de Referencias (Engineer)
- Salto centinela
- Engineer (Classic)
Referencias
- ↑ a b Team Fortress 2 Tráiler 2, lanzado en Septiembre de 2006.
- ↑ Cambio del esquema de objetos del 10 de Febrero de 2012. (OPTF2 Schema Tracker, 10 de Febrero de 2012 a las 20:48:02 (UTC))
Enlaces Externos
- Página del Engineer en la página web oficial de TF2
- Actualización del Engineer
- Blog Oficial de TF2 - Bala Perdida
- Comic: Bala Perdida
- ¡Actualización 119º! - Próximamente
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