Difference between revisions of "Bleeding/es"
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+ | * Permite que sea lanzada de manera similar a la [[Leche Loca]], haciendo que el enemigo sangre cuando es golpeado. El efecto dura 5 segundos, permitiendo que un golpe con éxito haga un daño total de 90. | ||
+ | **Lanzar el arma desde una distancia suficientemente lejana y lograr un impacto provocará un [[minicrítico]] pero no extiende o alarga el sangrado, haciendo un daño total de 118. | ||
+ | **Si se tira a tiempo, un objetivo aturdido puede recibir un daño critico de sangrado durante el resto del aturdimiento, que es de 12 de daño cada 0,5 segundos. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}<br />[[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}<br />[[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]] |
Revision as of 02:14, 8 October 2012
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La Hemorragia (Bleeding en inglés) es un efecto de daño que producen ciertas armas. Si se crea una hemorragia a un enemigo, sus puntos de salud se reducirán 4 por segundo hasta que el efecto desaparezca, la víctima muera o recoga un botiquín o llendo a un Armario de Aprovisionamiento. La hemorragia no puede ser curada tirándose al agua o con ítems de compañeros, a excepción del Focata.
A los jugadores que estén desangrándose les parpadeará la pantalla con un color rojo y verán una gota roja en su indicador de salud. Cualquier otro jugador que esté viendo a un jugador afectado verá partículas de sangre saliendo de su cuerpo.
La duración de la hemorragia depende del arma que inflija el daño y no se acumula por múltiples golpes; golpeando de nuevo a un enemigo que esté desangrándose restablecerás el contador del efecto y durará hasta el tiempo que indique el arma. Aunque la hemorragia no puede ser crítica, el daño será aumentado en una situación de mini-críticos, como el estar empapado del Fraskungfú o estando bajo los efectos del Estandarte de Ánimo, siempre y cuando el afectado este cerca.
La hemorragia puede servir para golpear y huir, dejando que el enemigo sufra un daño considerable. Además, es una gran forma de revelar Spies invisibles, ya que además de parpadear verás salpicar su sangre.
Armas asociadas
Arma | Detalles |
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Guillotina Voladora |
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Cuchilla Tribal |
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Hospitalidad Sureña |
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Machacador de Boston |
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Hoja Trirrúnica |
Curiosidades
- Cuando la hemorragia se estrenó con la Cuchilla Tribal, se mostraba el icono de muerte de la arma que el asesino llevaba en ese momento (si llevaba el Fraskungfú o estaba muerto, se mostraba el icono de la "Calavera con huesos cruzados").
Galería
Hemorragia en el juego
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