Difference between revisions of "Crafting/es"
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{{DISPLAYTITLE: Fabricación}} | {{DISPLAYTITLE: Fabricación}} | ||
[[Image:Crafting anvil.png|right]] | [[Image:Crafting anvil.png|right]] | ||
− | [[ | + | [[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Menú de fabricación en Mochila]] |
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− | + | {{Quotation|'''Sniper''' al fabricar un arma propia|Ahora <b>es</b> un buen arma.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} | |
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− | La '''fabricación''' es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear elementos específicos, como un arma, sombrero o materiales de mayor elaboración usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de objetos aleatorio. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos específicos, algunos de los cuales están inicialmente disponibles y otros que deben ser descubiertos por el jugador por medio de la experimentación. Después de seguir un plano de fabricación válido y desconocido, el jugador recibirá tanto el objeto en cuestión como el plano de fabricación, que será añadido a la lista de planos de fabricación conocidos. Si el jugador trata de crear un elemento sin plano correspondiente, será notificado de que no existe tal receta, y ningún elemento usado se perderá. | + | La '''fabricación''' es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear elementos específicos, como un arma, sombrero o materiales de mayor elaboración usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de objetos aleatorio. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos específicos, algunos de los cuales están inicialmente disponibles y otros que deben ser descubiertos por el jugador por medio de la experimentación. Después de seguir un plano de fabricación válido y desconocido, el jugador recibirá tanto el objeto en cuestión como el plano de fabricación, que será añadido a la lista de planos de fabricación conocidos. Si el jugador trata de crear un elemento sin plano correspondiente, será notificado de que no existe tal receta, y ningún elemento usado se perderá. Ocasionalmente el sistema de fabricación falla o no devuelve nada; este fallo es generalmente causado por un fallo de conexión a los servidores de Steam, y puede ser resuelto normalmente visitando la [[Mann Co. store/es|Tienda Mann Co.]] |
==Planos== | ==Planos== | ||
===Metales=== | ===Metales=== | ||
+ | [[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Chatarra<br /><sup>''Elemento de Creación Nivel 1''</sup>]] | ||
+ | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Metal Reciclado<br /><sup>''Elemento de Creación Nivel 2''</sup>]] | ||
+ | [[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Metal Refinado<br /><sup>''Elemento de Creación Nivel 3''</sup>]] | ||
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:''Nota: Si se usan 3 armas identicas, uno tiene la opción de crear un Símbolo de Clase ''or'' un Símbolo de Espacio, pero no ambos.<br />Adicionalmente, si se usa un ''Tren del Dolor'' con un Símbolo de Clase, o 3 ''Trenes del Dolor'' y elige crear un Símbolo de Clase, siempre dara como resultado un Símbolo de clase: ''Soldier'', nunca un Símbolo de Clase: ''Demoman''.'' | :''Nota: Si se usan 3 armas identicas, uno tiene la opción de crear un Símbolo de Clase ''or'' un Símbolo de Espacio, pero no ambos.<br />Adicionalmente, si se usa un ''Tren del Dolor'' con un Símbolo de Clase, o 3 ''Trenes del Dolor'' y elige crear un Símbolo de Clase, siempre dara como resultado un Símbolo de clase: ''Soldier'', nunca un Símbolo de Clase: ''Demoman''.'' | ||
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===Sombreros=== | ===Sombreros=== | ||
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! class="header" | Produce | ! class="header" | Produce | ||
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− | ! | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | All |
− | ! Manufacturar Armas de Clase | + | ! height="75px" | Manufacturar Armas de Clase |
− | | 1 Símbolo de Clase + 1 Símbolo de Espacio + 1 Chatarra<br />''Eg. Símbolo de Clase: [[Medic/es|Medic]] + Símbolo de Espacio: [[Secondary/es|Secundaria]] + Chatarra | + | | '''1''' Símbolo de Clase + '''1''' Símbolo de Espacio + '''1''' Chatarra<br /><small>''Eg. Símbolo de Clase: [[Medic/es|Medic]] + Símbolo de Espacio: [[Secondary/es|Secundaria]] + Chatarra </small> |
− | | 1 Arma Específica de Clase<br />''Eg. [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]'' | + | | '''1''' Arma Específica de Clase<br /><small>''Eg. [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]''<br/>''Eg. [[Sandman/es|Somnífero]]''</small> |
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− | ! rowspan="4" | Scout | + | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout |
− | ! Manufacturar [[Shortstop/es|Paratenseco]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Shortstop/es|Paratenseco]] |
− | | 1 Dispensadora de Caña + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Dispensadora de Caña + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Paratenseco | + | | '''1''' Paratenseco |
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− | ! Manufacturar [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] |
− | | 1 Kritzkrieg + 1 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas | + | | '''1''' Kritzkrieg + '''1''' ¡Plonk! La Bebida Salvavidas |
− | | 1 Criticola | + | | '''1''' Criticola |
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− | ! Manufacturar [[Mad Milk/es|Leche Loca]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Mad Milk/es|Leche Loca]] |
− | | 1 Jarate + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Jarate + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Leche Loca | + | | '''1''' Leche Loca |
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− | ! Manufacturar [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]] |
− | | 1 Somnífero + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Somnífero + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Arenque Sagrado | + | | '''1''' Arenque Sagrado |
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− | ! rowspan="4" | Soldier | + | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier |
− | ! Manufacturar [[Black Box/es|Caja Negra]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Black Box/es|Caja Negra]] |
− | | 1 Impacto Directo + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Impacto Directo + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Caja Negra | + | | '''1''' Caja Negra |
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− | ! Manufacturar [[Battalion's Backup/es|Refuerzo del Batallón]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Battalion's Backup/es|Refuerzo del Batallón]] |
− | | 1 Estandarte de Ánimo + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Estandarte de Ánimo + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Refuerzo del Batallón | + | | '''1''' Refuerzo del Batallón |
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! Manufacturar [[Gunboats/es|Botas Blindadas]] | ! Manufacturar [[Gunboats/es|Botas Blindadas]] | ||
− | | 1 Targe de Carga + 1 Caparazumbador | + | | '''1''' Targe de Carga + '''1''' Caparazumbador |
− | | 1 Botas Blindadas | + | | '''1''' Botas Blindadas |
|- | |- | ||
− | ! Manufacturar [[Pain Train/es|Tren del Dolor]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Pain Train/es|Tren del Dolor]] |
− | | 1 Somnífero + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Somnífero + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Tren del Dolor | + | | '''1''' Tren del Dolor |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="3" | Pyro | + | ! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro |
− | ! Manufacturar [[Degreaser/es|Desengrasador]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Degreaser/es|Desengrasador]] |
− | | 1 Dragón + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Dragón + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Desengrasador | + | | '''1''' Desengrasador |
|- | |- | ||
− | ! Manufacturar [[Powerjack/es|Batemartillo]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Powerjack/es|Batemartillo]] |
− | | 1 Hacherminador + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Hacherminador + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Batemartillo | + | | '''1''' Batemartillo |
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− | ! Fabricate [[Homewrecker/es|Demodelor]] | + | ! height="25px" | Fabricate [[Homewrecker/es|Demodelor]] |
− | | 1 Intuertal + 1 Ecualizador | + | | '''1''' Intuertal + '''1''' Ecualizador |
− | | 1 Demoledor | + | | '''1''' Demoledor |
|- | |- | ||
− | ! Demoman | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman |
− | ! Manufacturar [[Scotsman's Skullcutter/es|Cortacráneos Escocés]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Scotsman's Skullcutter/es|Cortacráneos Escocés]] |
− | | 1 Hacherminador + 1 Jarate | + | | '''1''' Hacherminador + '''1''' Jarate |
− | | 1 Cortacráneos Escocés | + | | '''1''' Cortacráneos Escocés |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" | Heavy | + | ! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy |
− | ! Manufacturar [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]] |
− | | 1 Focata + 1 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas | + | | '''1''' Focata + '''1''' ¡Plonk! La Bebida Salvavidas |
− | | 1 Chocolatina Dalokohs | + | | '''1''' Chocolatina Dalokohs |
|- | |- | ||
− | ! Manufacturar [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]] (GRU) | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]] (GRU) |
− | | 1 Kañeros Guantes de Boxeo + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Kañeros Guantes de Boxeo + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Guantes de Rapidez Ultraterrena | + | | '''1''' Guantes de Rapidez Ultraterrena |
|- | |- | ||
− | ! Engineer | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer |
− | ! Manufacturar [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]] |
− | | 1 Embajadora + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Embajadora + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Hospitalidad Sureña | + | | '''1''' Hospitalidad Sureña |
|- | |- | ||
− | ! Medic | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic |
− | ! Manufacturar [[Vita-Saw/es|Vitasierra]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Vita-Saw/es|Vitasierra]] |
− | | 1 Übersaw + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Übersaw + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Vitasierra | + | | '''1''' Vitasierra |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="4" | Sniper | + | ! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper |
− | ! Manufacturar [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]] |
− | | 1 Cazador + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Cazador + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Adormecedor de Sídney | + | | '''1''' Adormecedor de Sídney |
|- | |- | ||
− | ! Manufacturar [[Darwin's Danger Shield/es|Escudo de Darwin]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Darwin's Danger Shield/es|Escudo de Darwin]] |
− | | 1 Caparazumbador + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Caparazumbador + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Escudo de Darwin | + | | '''1''' Escudo de Darwin |
|- | |- | ||
− | ! Manufacturar [[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]] |
− | | 1 Cazador + 1 Duplicante | + | | '''1''' Cazador + '''1''' Duplicante |
− | | 1 Cuchilla Tribal | + | | '''1''' Cuchilla Tribal |
|- | |- | ||
− | ! Manufacturar [[Bushwacka/es|Machetón]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Bushwacka/es|Machetón]] |
− | | 1 Intuertal + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Intuertal + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Machetón | + | | '''1''' Machetón |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" | Spy | + | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy |
− | ! Manufacturar [[L'Etranger/es|Extranjero]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[L'Etranger/es|Extranjero]] |
− | | 1 Duplicante + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Duplicante + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Extranjero | + | | '''1''' Extranjero |
|- | |- | ||
− | ! Manufacturar [[Your Eternal Reward/es|Eterna Recompensa]] | + | ! height="25px" | Manufacturar [[Your Eternal Reward/es|Eterna Recompensa]] |
− | | 1 Embozador + 1 Metal Reciclado | + | | '''1''' Embozador + '''1''' Metal Reciclado |
− | | 1 Eterna Recompensa | + | | '''1''' Eterna Recompensa |
|} | |} | ||
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==Clasificación de Armas en Fabricación== | ==Clasificación de Armas en Fabricación== | ||
− | Contrastando los espacios de armas en juego, el sistema de fabricación clasifica algunas armas en espacios diferentes. Debajo esta una lista de todas las armas usadas y como son clasificadas por el sistema de fabricación. | + | Contrastando los espacios de armas en juego, el sistema de fabricación clasifica algunas armas en espacios diferentes. Debajo esta una lista de todas las armas usadas y como son clasificadas por el sistema de fabricación.Tenga en cuenta que la tabla no incluye las armas predeterminadas para la clases, tales como el [[Scattergun/es|Escopeta]], ya que estos no son utilizables en fabricación. |
+ | |||
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | ||
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! class="header" | Símbolos | ! class="header" | Símbolos | ||
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− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | ||
Line 300: | Line 302: | ||
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | | [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | ||
Line 307: | Line 309: | ||
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | | [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | ||
Line 314: | Line 316: | ||
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | | [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} | ||
| | | | ||
Line 321: | Line 323: | ||
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | | [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | ||
Line 328: | Line 330: | ||
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] | | [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>'''[[Engineer]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | ||
Line 335: | Line 337: | ||
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]] | | [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>'''[[Medic]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | ||
Line 342: | Line 344: | ||
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] | | [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] | ||
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− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | ||
Line 349: | Line 351: | ||
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] | | [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] | ||
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− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>'''[[Spy]]''' |
+ | | | ||
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | ||
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| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} | ||
Line 376: | Line 378: | ||
*Los objetos ganados mediante logros antes de la actualización de la Mann-Conomía estaban temporalmente sin poder ser fabricados/cambiados, pero esto ha sido cambiado poco después y ya pueden ser fabricados y cambiados. | *Los objetos ganados mediante logros antes de la actualización de la Mann-Conomía estaban temporalmente sin poder ser fabricados/cambiados, pero esto ha sido cambiado poco después y ya pueden ser fabricados y cambiados. | ||
*Los objetos obtenidos mediante logros después de la actualización de la Mann-Conomía pueden ser convertidos en metal ; sin embargo, el metal no puede ser cambiado hasta que se cree un sombrero o arma con ellos. | *Los objetos obtenidos mediante logros después de la actualización de la Mann-Conomía pueden ser convertidos en metal ; sin embargo, el metal no puede ser cambiado hasta que se cree un sombrero o arma con ellos. | ||
+ | *Es posible fabricar un Símbolo de Espacio PDA combinando 3 Duplicantes o 3 Embozadores. Puedes usar además diferentes combinaciones de estos objetos. El Símbolo de Espacio PDA no es intercambiable pero puede ser usado para fabricar un arma de clase, reconstruir un símbolo, o combinar símbolos. | ||
==Links externos== | ==Links externos== |
Revision as of 07:39, 19 October 2010
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La fabricación es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear elementos específicos, como un arma, sombrero o materiales de mayor elaboración usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de objetos aleatorio. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos específicos, algunos de los cuales están inicialmente disponibles y otros que deben ser descubiertos por el jugador por medio de la experimentación. Después de seguir un plano de fabricación válido y desconocido, el jugador recibirá tanto el objeto en cuestión como el plano de fabricación, que será añadido a la lista de planos de fabricación conocidos. Si el jugador trata de crear un elemento sin plano correspondiente, será notificado de que no existe tal receta, y ningún elemento usado se perderá. Ocasionalmente el sistema de fabricación falla o no devuelve nada; este fallo es generalmente causado por un fallo de conexión a los servidores de Steam, y puede ser resuelto normalmente visitando la Tienda Mann Co.
Índice
Planos
Metales
Plano | Requiere | Produce |
---|---|---|
Fundir Armas Primarias † | Dos armas idénticas Eg. Dispensadora de Caña + Dispensadora de Caña |
1 Chatarra |
Fundir Armas Secundarias † | 2 Armas secundarias idénticas Eg. Pistola de Bengalas + Pistola de Bengalas |
1 Chatarra |
Fundir Armas Melee † | 2 Armas meele idénticas Eg. Übersaw + Übersaw |
1 Chatarra |
Fundir Armas de Clase | 2 Armas cualesquiera de una clase Eg. Embajadora + Duplicante (Armas de Spy) |
1 Chatarra |
Manufacturar Símbolo | 3 Símbolos Eg. Símbolo de Clase: Heavy + Símbolo de Clase:Demoman + Símbolo de Espacio: Melee |
1 Metal Reciclado |
Combinar Chatarra | 3 Chatarras | 1 Metal Reciclado |
Combinar Metal Reciclado | 3 Metales Reciclados | 1 Refined Metal |
Fundir Metal Refinado | 1 Metal Refinado | 3 Metales Reciclados |
Fundir Metal Reciclado | 1 Metal Reciclado | 3 Chatarras |
- † Antes para hacer una Chatarra se necesitaban las armas primaria, secundaria, y melee de una clase, luego esto se cambió a 3 armas cualesquiera de una clase y finalmente a 2, para hacerlo más sencillo con el Engineer, Demoman, y Spy.
Símbolos
Plano | Requiere | Produce |
---|---|---|
Crear un Símbolo de Clase | 3 Armas de una clase Eg. Natascha + Focata + Sandvich (Armas del Heavy) |
1 Símbolo de Clase Eg. 1 Símbolo de Clase: Heavy |
Crear Símbolo de Espacio | 3 Armas de un solo espacio Eg. Blutsauger + Cazador + Impacto Directo |
1 Símbolo de Espacio Eg. 1 Símbolo de Espacio: Principal |
Reconstruir un Símbolo de Clase | 1 Símbolo de Clase y un arma de otra clase Eg. Símbolo de Clase: Sniper + Estandarte de Ánimo |
1 Símbolo de Clase Eg. 1 Símbolo de Clase: Soldier |
Reconstruir un Símbolo de Espacio | Un Símbolo de Espacio y un arma de un Espacio distinto Eg. Símbolo de Espacio: Principal + Hacherminador |
1 Símbolo de Espacio Eg. 1 Símbolo de Espacio: Melee |
- Nota: Si se usan 3 armas identicas, uno tiene la opción de crear un Símbolo de Clase or un Símbolo de Espacio, pero no ambos.
Adicionalmente, si se usa un Tren del Dolor con un Símbolo de Clase, o 3 Trenes del Dolor y elige crear un Símbolo de Clase, siempre dara como resultado un Símbolo de clase: Soldier, nunca un Símbolo de Clase: Demoman.
Sombreros
Plano | Requiere | Produce |
---|---|---|
Manufacturar Sombrero | 3 Metales Refinados | 1 Sombrero Aleatorio |
Manufacturar Sombrero de Clase | 4 Metales Refinados + 1 Símbolo de Clase | 1 Sombrero de Clase |
Reconstruir Sombrero | 2 Sombreros | 1 Sombrero Aleatorio |
Manufacturar Casco ¡Plonk!† | 1 Casco de Bateador + 2 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas | 1 Casco ¡Plonk! |
Manufacturar Lechero | 4 Metales Refinados + 1 Paratenseco o Leche Loca o Arenque Sagrado | 1 Lechero |
Fabricate Gorro de Granadero | 4 Metales Refinados + 1 Caja Negra o Refuerzo del Batallón | 1 Gorro de Granadero |
Fabricate Dependiente | 4 Metales Refinados + 1 Desengrasador o Batemartillo | 1 Dependiente |
Fabricate Viejo Dentudo | 4 Metales Refinados + 1 Adormecedor de Sídney o Escudo de Darwin or Machetón | 1 Viejo Dentudo |
Fabricate Fez Familiar | 4 Metales Refinados + 1 Extranjero o Eterna Recompensa | 1 Fez Familiar |
- Nota: Desde el 19 de Marzo de 2010, todos los Sombreros y Objetos misceláneos son considerados sombreros.
- † El nivel del Casco Bateador no se mantiene cuando se fabrica un Casco ¡Plonk!. El nivel será aleatorio.
Armas
Clase | Plano | Requiere | Produce |
---|---|---|---|
All | Manufacturar Armas de Clase | 1 Símbolo de Clase + 1 Símbolo de Espacio + 1 Chatarra Eg. Símbolo de Clase: Medic + Símbolo de Espacio: Secundaria + Chatarra |
1 Arma Específica de Clase Eg. Kritzkrieg Eg. Somnífero |
Scout |
Manufacturar Paratenseco | 1 Dispensadora de Caña + 1 Metal Reciclado | 1 Paratenseco |
Manufacturar Criticola | 1 Kritzkrieg + 1 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas | 1 Criticola | |
Manufacturar Leche Loca | 1 Jarate + 1 Metal Reciclado | 1 Leche Loca | |
Manufacturar Arenque Sagrado | 1 Somnífero + 1 Metal Reciclado | 1 Arenque Sagrado | |
Soldier |
Manufacturar Caja Negra | 1 Impacto Directo + 1 Metal Reciclado | 1 Caja Negra |
Manufacturar Refuerzo del Batallón | 1 Estandarte de Ánimo + 1 Metal Reciclado | 1 Refuerzo del Batallón | |
Manufacturar Botas Blindadas | 1 Targe de Carga + 1 Caparazumbador | 1 Botas Blindadas | |
Manufacturar Tren del Dolor | 1 Somnífero + 1 Metal Reciclado | 1 Tren del Dolor | |
Pyro |
Manufacturar Desengrasador | 1 Dragón + 1 Metal Reciclado | 1 Desengrasador |
Manufacturar Batemartillo | 1 Hacherminador + 1 Metal Reciclado | 1 Batemartillo | |
Fabricate Demodelor | 1 Intuertal + 1 Ecualizador | 1 Demoledor | |
Demoman |
Manufacturar Cortacráneos Escocés | 1 Hacherminador + 1 Jarate | 1 Cortacráneos Escocés |
Heavy |
Manufacturar Chocolatina Dalokohs | 1 Focata + 1 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas | 1 Chocolatina Dalokohs |
Manufacturar Guantes de Rapidez Ultraterrena (GRU) | 1 Kañeros Guantes de Boxeo + 1 Metal Reciclado | 1 Guantes de Rapidez Ultraterrena | |
Engineer |
Manufacturar Hospitalidad Sureña | 1 Embajadora + 1 Metal Reciclado | 1 Hospitalidad Sureña |
Medic |
Manufacturar Vitasierra | 1 Übersaw + 1 Metal Reciclado | 1 Vitasierra |
Sniper |
Manufacturar Adormecedor de Sídney | 1 Cazador + 1 Metal Reciclado | 1 Adormecedor de Sídney |
Manufacturar Escudo de Darwin | 1 Caparazumbador + 1 Metal Reciclado | 1 Escudo de Darwin | |
Manufacturar Cuchilla Tribal | 1 Cazador + 1 Duplicante | 1 Cuchilla Tribal | |
Manufacturar Machetón | 1 Intuertal + 1 Metal Reciclado | 1 Machetón | |
Spy |
Manufacturar Extranjero | 1 Duplicante + 1 Metal Reciclado | 1 Extranjero |
Manufacturar Eterna Recompensa | 1 Embozador + 1 Metal Reciclado | 1 Eterna Recompensa |
Nota: Estos planos permiten a los jugadores utilizar muchas de las armas disponibles para fabricar nuevos objetos de la comunidad rápidamente, y no tener que esperar a que le sea dado mediante el sistema de objetos aleatorio.
Resumen de costes de fabricación
Objeto | Coste total de fabricación | Valor al Fundir |
---|---|---|
Chatarra | 2 armas | 2 armas |
Símbolo de Espacio o Clase | 3 armas | 3 armas |
Metal Reciclado | 6 armas = 3 Chatarras o 9 armas = 3 Símbolos |
6 armas |
Arma Específica de Clase | 8 armas = 1 Chatarra + 1 Símbolo de Clase + 1 Símbolo de Espacio | 8 arma |
Metal Refinado | 18 armas = 9 Chatarras = 3 Metales Reciclados | 18 armas |
Sombrero Aleatorio | 2 sombreros o 54 armas = 27 Chatarras = 9 Metales Reciclados = 3 Metales Refinados |
54 armas |
Sombrero Específico de Clase | 75 armas = (36 Chatarras = 12 Metales Reciclados = 4 Metales Refinados) + 3 armas (1 Símbolo de Clase) | 75 armas |
Sombrero de Set | 73 armas = (36 Chatarras = 12 Metales Reciclados = 4 Metales Refinados) + 1 arma del set deseado | 73 armas |
Clasificación de Armas en Fabricación
Contrastando los espacios de armas en juego, el sistema de fabricación clasifica algunas armas en espacios diferentes. Debajo esta una lista de todas las armas usadas y como son clasificadas por el sistema de fabricación.Tenga en cuenta que la tabla no incluye las armas predeterminadas para la clases, tales como el Escopeta, ya que estos no son utilizables en fabricación.
Clase | Armas Primarias |
Armas Secundarias |
Armas Melee |
PDAs |
Símbolos |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• | • • • | |||
Heavy |
• | • | |||
Engineer |
• | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Llave Inglesa Dorada
- El 5 de Julio de 2010, los jugadores que fabricaron cualquier objeto en el juego tuvieron la posibilidad de obtener 1 de las 100 extremadamente raras, Llaves Inglesas doradas. Valve utilizó las veces que se obtenía de forma aleatoria una Llave Inglesa, y cuando un jugador fabricaba un objeto después de estos momentos, de forma aleatoria podía ocurrir lo siguiente, el jugador obtenia su objeto fabricado y una Llave Inglesa Dorada. Cuando se encontraba una Llave, se avisaba a todos los servidores Online de Team Fortress 2 en forma de un cuadro de dialogo en el centro de la pantalla acompañado de un sonido. Esto sólo estaba disponible antes y previamente a la actualización de Engineer, y hasta que las 100 llaves se encontraron. Un anuncio también mostraba que una de estas llaves se destruía. Esta llave tiene la habilidad de convertir los personajes en oro al morir.
- A causa de este evento, los planos de Fundir Metal Refinado y Fundir Metal Reciclado son temporalmente desabilitados hasta que las 100 Llaves Inglesas Doradas fueron entregadas, para que así la gente no pudiera manufacturar y fundir constantemente para obtener una. Sin embargo, los planos han estado inutilizables hasta la Actualización de la Mann-Conomia, a pesar de que la Actualización del Engineer estaba completa y no de podían encontrar mas Llaves Inglesas Doradas
- A partir del 1 de Octubre de 2010, el plano de Fundir Metal Refinado debería funcionar de nuevo. Sin embargo, algunos usuarios se quejan de que no les funciona correctamente.
Notas
- Los sombreros de eventos y otros sombreros/objetos de disponibilidad limitada no cuentan para la receta Reconstruir Sombrero. Entre estos se incluye la Boina de Bill, la Chistera Chunga, la Máscara de Halloween Ligeramente Perturbadora, el Lamento del Tramposo, la Cabeza Cortada de Max, el Parásito Alienígena, los Auriculares, las cuatro medallas al servicio (Mercenario, Soldado de Fortuna, Veterano Curtido, y traduccion), the Medalla al servicio de Cab A. Llero., la Gorra Mann Co., el Casco de la Lombriz, y la Wikicopete.
- El Símbolo de Granada, Construcción, PDA y Espacio: Cabeza están registrados en el archivo items_game.txt, que pueden verse aquí, pero ninguno de ellos tiene actualmente un plano. (Ejemplo de mochila con el raro 'Símbolo de Espacio: Cabeza'. A saber que este símbolo no tiene un icono para la mochila aún.)
- Tres Barbas con Cámara no pueden fabricar un Símbolo de Espacio Misceláneo, a pesar de que la opción de fabricar Símbolo de Espacio puede ser descubiertos al intentar hacerlo. Las Barbas con Cámara no se consumen, pero es el plano descubierto.
- Originalmente al fabricar objetos se mostraba en el chat del servidor el mensaje: "NOMBREDEJUGADOR ha encontrado: NOMBREDEOBJETO". El cual fue cambiado por: "NOMBREJUGADOR ha fabricado: NOMBREDEOBJETO" para evitar confusiones.
- En algunos casos se ha informado de jugadores que "encuentran" chatarra. Esto es causado normalmente porque el jugador pierde la conexión con Steam después de hacer clic en el botón de fabricar. Esto significa que los objetos han sido usados en el plano, pero el objeto no es obtenido por el jugador hasta que sufre la muerte en algún servidor: lo que causa la alerta: "NOMBREDEJUGADOR ha encontrado: OBJETOTIPOMETAL".
- Si mientras fabricas metales u otros objetos estos desaparecen, se recuperaran instantáneamente y serán añadiros a la mochila accediendo al menú principal o a la tienda Mann-co. Una notificación te informara de que has "Encontrado nuevos metales".
- Valve incrementó el límite de objetos encontrados por semana coincidiendo con la semana de la actualización del Engineer para dar a los jugadores mas oportunidades a la hora de fabricar. Esta ventaja ya a ha sido removida.
- A partir de la actualización Mann-Co, todas las armas Polycount pueden ser fabricadas, como se indica más arriba.
- En todo caso, los objetos de la Tienda Mann-Co que no pueden ser fabricados son los Botes de Pintura, las Etiquetas del Nombre, las Llaves y los Minijuegos de Duelo
- Robin ha confirmado que todos los objetos de la tienda (excepto llaves y regalos) pueden ser obtenidos mediante el sistema de objetos aleatorio del juego. [1] (Inglés)
- Todas las armas y sombreros comprados en la Tienda Mann Co. no se pueden cambiar ni usar en fabricación, sin embargo a partir del Parche del 6 de Octubre de 2010 todos los objetos marcados como "Promoción de Tienda" pueden ser usados para fabricar pero no para cambiar. Todo lo fabricado con estos objetos se convierte en un objeto que no se puede cambiar.
- Los objetos ganados mediante logros antes de la actualización de la Mann-Conomía estaban temporalmente sin poder ser fabricados/cambiados, pero esto ha sido cambiado poco después y ya pueden ser fabricados y cambiados.
- Los objetos obtenidos mediante logros después de la actualización de la Mann-Conomía pueden ser convertidos en metal ; sin embargo, el metal no puede ser cambiado hasta que se cree un sombrero o arma con ellos.
- Es posible fabricar un Símbolo de Espacio PDA combinando 3 Duplicantes o 3 Embozadores. Puedes usar además diferentes combinaciones de estos objetos. El Símbolo de Espacio PDA no es intercambiable pero puede ser usado para fabricar un arma de clase, reconstruir un símbolo, o combinar símbolos.