Difference between revisions of "Lugermorph/pt-br"

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{{Quotation|Descrição oficial|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
A '''Lugermorph''' é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''Sam & Max''.  
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A '''Lugermorfa''' (''Lugermorph'') é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''Sam & Max''.  
  
A Lugermorph foi primeiramente dada aos jogadores que pré-compraram ''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse|lang=pt}}'' ou que o compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida ao derrotar Max em um round de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o [[License to Maim/pt-br|License to Maim]] em vez de dinheiro.  
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A Lugermorfa foi primeiramente dada aos jogadores que pré-compraram ''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse|lang=pt}}'' ou que o compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida ao derrotar Max em um round de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o [[License to Maim/pt-br|License to Maim]] em vez de dinheiro.  
  
 
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* {{Undocumented}} Todas as Lugermorfa obtidas pela pré-compra do ''The Devil's Playhouse'' tiveram suas qualidades modificadas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]], se distinguindo das Lugermorfa adiquiridas ''Poker Night at the Inventory''.
  
 
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*Quando o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Scout/pt-br|Scout]] recarregam a Lugermorph, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
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*Quando o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Scout/pt-br|Scout]] recarregam a Lugermorfa, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
 
*Quando segurada pela [[Gunslinger/pt-br|Gunsliger]] do Engineer, seu dedo atravessa a arma.  
 
*Quando segurada pela [[Gunslinger/pt-br|Gunsliger]] do Engineer, seu dedo atravessa a arma.  
*Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorph obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], provavelmente devido ao ID interno separado da original.
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*Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorfa obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], provavelmente devido ao ID interno separado da original.
*As Lugermorphs de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!".
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*As Lugermorfas de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!".
 
* A parte inferior da arma atravessa a parte inferior da mão do Scout.
 
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*O nome "Lugermorph" é baseado na "{{w|Luger P08|lang=pt}}", a arma alemã em que a Lugermorph é baseada em "{{w|Lagomorfos|lang=pt|lagomorph}}", a ordem taxonômica de que Max diz fazer parte.
 
*O nome "Lugermorph" é baseado na "{{w|Luger P08|lang=pt}}", a arma alemã em que a Lugermorph é baseada em "{{w|Lagomorfos|lang=pt|lagomorph}}", a ordem taxonômica de que Max diz fazer parte.
 
*A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries ''Sam & Max'': Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de queda de items onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado e colocada de volta quando o jogo abrisse.
 
*A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries ''Sam & Max'': Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de queda de items onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado e colocada de volta quando o jogo abrisse.
*A [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph lançada com ''Poker Night at the Inventory''] usa um id de item interno separado da [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] lançada com ''The Devil's Playhouse''; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorph de ''Poker Night'' não pode ser trocada.
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*A [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph lançada com ''Poker Night at the Inventory''] usa um id de item interno separado da [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] lançada com ''The Devil's Playhouse''; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorfa de ''Poker Night'' não pode ser trocada.
*A Lugermorph divide a mesma taunt da Pistola de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistola, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
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*A Lugermorfa divide a mesma taunt da Pistola de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistola, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
 
* Essa arma e a [[License to Maim/pt-br|Licence to Maim]] são conhecidos no ''Poker Night at the Inventory'' como [[Crimestomper Combo/pt-br|Crimestomper Combo]].
 
* Essa arma e a [[License to Maim/pt-br|Licence to Maim]] são conhecidos no ''Poker Night at the Inventory'' como [[Crimestomper Combo/pt-br|Crimestomper Combo]].
  

Revision as of 01:02, 3 June 2013

Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Descrição oficial

A Lugermorfa (Lugermorph) é uma arma secundária promocional para o Scout e o Engineer. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de Sam & Max.

A Lugermorfa foi primeiramente dada aos jogadores que pré-compraram Template:W ou que o compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida ao derrotar Max em um round de Poker Night at the Inventory em que ele entra com esse item e o License to Maim em vez de dinheiro.

Essa arma funciona exatamente como a Pistola.

O ícone da morte para o Lugermorfa foi contribuído pelo NeoDement.

Dano e tempo de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Pistol
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Queima-roupa 20-22
Média distância 10-15
Longa distância 8-9
Crítico 45
Minicrit 20
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.17 s
Recarregamento Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Recuperação de espalhamento 1.25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.


Demonstração

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Histórico de Atualizações

Atualização de 15 de abril de 2010

  • A Lugermorfa foi adicionado ao jogo.

Atualização de 1º de julho de 2010

  • A arma agora pode ser equipada pelo Engineer.

Atualização de 8 de julho de 2010 Atualização Engineer)

Atualização de 12 de outubro de 2010

  • Corrigidos alguns bugs de viewmodel.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • [Não documentado] Todas as Lugermorfa obtidas pela pré-compra do The Devil's Playhouse tiveram suas qualidades modificadas para Vintage, se distinguindo das Lugermorfa adiquiridas Poker Night at the Inventory.

Atualização de 5 de abril de 2011

  • [Não documentado] Algumas qualidades viraram de Vintage Lugermorfa para única.

Bugs

  • Quando o Engineer e o Scout recarregam a Lugermorfa, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
  • Quando segurada pela Gunsliger do Engineer, seu dedo atravessa a arma.
  • Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorfa obtida pelo Poker Night at The Inventory, O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a Kritzkrieg, provavelmente devido ao ID interno separado da original.
  • As Lugermorfas de Produção Própria dadas aos empregados da Telltale Games foram involuntariamente convertidas para Vintage quando o Poker Night at the Inventory foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de Community Sparkle e a descrição "I made this!".
  • A parte inferior da arma atravessa a parte inferior da mão do Scout.


Curiosidades

  • O nome "Lugermorph" é baseado na "Template:W", a arma alemã em que a Lugermorph é baseada em "Template:W", a ordem taxonômica de que Max diz fazer parte.
  • A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries Sam & Max: Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de queda de items onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado e colocada de volta quando o jogo abrisse.
  • A Lugermorph lançada com Poker Night at the Inventory usa um id de item interno separado da Lugermorph original lançada com The Devil's Playhouse; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorfa de Poker Night não pode ser trocada.
  • A Lugermorfa divide a mesma taunt da Pistola de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistola, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
  • Essa arma e a Licence to Maim são conhecidos no Poker Night at the Inventory como Crimestomper Combo.

Galeria

Veja também

Links Externos