Difference between revisions of "Loose Cannon/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Урон и время)
Line 40: Line 40:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: {{tooltip|50-101|Ядра не взрываются при прямом попадании, но наносят урон, отбрасывая игрока; урон увеличивается пропорционально расстоянию}} <br/> {{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве в воздухе}}: 33-96 <br/>{{tooltip|После отскока|Урон от взрыва после первого отскока}}: 16-48
 
|  base            = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: {{tooltip|50-101|Ядра не взрываются при прямом попадании, но наносят урон, отбрасывая игрока; урон увеличивается пропорционально расстоянию}} <br/> {{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве в воздухе}}: 33-96 <br/>{{tooltip|После отскока|Урон от взрыва после первого отскока}}: 16-48
|  crit            = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: {{tooltip|151-302|Ядра не взрываются при прямом попадании, но наносят урон, отбрасывая игрока}} <br/> {{tooltip|Splash|Взрыв|Урон при взрыве в воздухе}}: 280 <br/> {{tooltip|После отскока|Урон от взрыва после первого отскока}}: 190
+
|  crit            = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: {{tooltip|151-302|Ядра не взрываются при прямом попадании, но наносят урон, отбрасывая игрока}} <br/> {{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве в воздухе}}: 280 <br/> {{tooltip|После отскока|Урон от взрыва после первого отскока}}: 190
 
|  minicrit        = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: {{tooltip|68-136|Ядра не взрываются при прямом попадании, но наносят урон, отбрасывая игрока}} <br/> {{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве в воздухе}}: 43-129 <br/> {{tooltip|После отскока|Урон от взрыва после первого отскока}}: 22-64  
 
|  minicrit        = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: {{tooltip|68-136|Ядра не взрываются при прямом попадании, но наносят урон, отбрасывая игрока}} <br/> {{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве в воздухе}}: 43-129 <br/> {{tooltip|После отскока|Урон от взрыва после первого отскока}}: 22-64  
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes

Revision as of 07:57, 14 September 2013

Для просмотра комикса с похожим названием, см. Свои правила
«
И это ты называешь бомбами, жалкий бульварный романчик? Я тебе покажу настоящие бомбы!
Подрывник про старомодные бомбы
»

Пушка без лафета — это основное оружие подрывника, созданное сообществом. Оно выглядит как укреплённая на прикладе старинная корабельная пушка с небольшим прицелом в передней части ствола.

Пушка без лафета стреляет светящимися пушечными ядрами, которые летят со скоростью 1811 единиц в секунду, что на 50% быстрее, чем у снарядов стандартного гранатомёта. Ядра взорвутся спустя 2 секунды после выстрела (быстрее, чем гранаты гранатомёта и Подкидыша), но они не будут взрываться при прямом попадании в противника, а оттолкнут его, нанеся при этом урон.

Время до взрыва ядер можно дополнительно уменьшить, зажав кнопку основной атаки — при этом запал будет подожжён, но пушка не выстрелит. Ядра наносят на 50% больше повреждений от взрыва, чем обычные гранаты, но общее количество урона уменьшается на 50% в случае, если ядра сталкивались с поверхностями, в результате чего для нанесения максимального урона требуется точный расчёт времени и направления атаки. Как и стрелы Арбалета крестоносца, ядра Пушки без лафета наносят тем большие повреждения, чем большее расстояние они пролетели. Уменьшение урона от столкновения с поверхностями не распространяется на урон, нанесённый игроком самому себе.

Слишком долгая задержка выстрела приведёт к тому, что ядро взорвётся в стволе, подобно ракетам Базуки бродяги, и нанесёт урон игроку; это можно использовать для совершения прыжка на гранатах.

Loose Cannon был представлен в Мастерской Steam под этим же названием.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Урон
Стандартный 100% Прямое попадание: 50-101
Взрыв: 33-96
После отскока: 16-48
Крит Прямое попадание: 151-302
Взрыв: 280
После отскока: 190
Мини-крит Прямое попадание: 68-136
Взрыв: 43-129
После отскока: 22-64
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 3 фута
Снижение урона 1% / 2,88
Урон по себе Взрыв: 37-96
После отскока: 37-96
Передержка: 103
Время
Интервал между атаками 0,6 с
Перезарядка (первый патрон) 1,24 с
Перезарядка (остальные патроны) 0,6 с
Максимальное время заряда 2 с
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Внимание: Урон от взрыва зависит от того, как произошло попадание. Чем больше модель повреждений класса и чем ближе от персонажа произошёл взрыв, тем больше повреждений будет нанесено. Наибольший урон наносят попадания в центр модели персонажа, при которых взрыв задевает большую часть модели повреждений.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Рецепты ковки

Подкидыш Восстановленный металл Пушка без лафета
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png

Связанные достижения

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Огонь вслепую
Огонь вслепую
Уничтожьте постройку инженера, которую вы не видите, прямым попаданием из гранатомёта.


Чертовски весел
Чертовски весел
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу улыбку.
Уделали, как детей
Уделали, как детей
Убейте 25 разведчиков и поджигателей из гранатомёта.

Backpack Full Head Of Steam.png Достижения Foundry

Так себе терминатор
Так себе терминатор
Убейте противника, столкнув его в котел.


Doomsday icon.png Астростижения

Повестка в космос
Повестка в космос
Столкните игрока в газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday в конце раунда.


Предыдущие изменения

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Пушка без лафета была добавлена в игру.

Обновление от 24 января 2013

  • Исправлено отсутствие текста в чертеже для ковки.

Обновление от 11 июня 2013

  • Исправлен звук при попадании из Пушки без лафета, который не воспроизводился при игре на выделенных серверах.

Обновление от 27 августа 2013

Ошибки

  • Отраженные снаряды не будут наносить урон от мини-критов.
  • Это оружие не светится при усилении критами.
  • Существует звуковой файл loose_cannon_ball_impact.wav который похож на звук при прямом попадании металлическими ядрами. Но на данный момент он не используется.
  • Если игрок зажмет кнопку атаки и переключит оружие после того, когда оружие начнет заряжаться, звук зарядки все равно воспроизведется.
    • Это также происходит, когда игрок погибает при перезарядке оружия.
  • Если игрок будет убит в результате прямого попадания пушечным ядро​​м, он все равно разлетится на куски.

Факты

  • «Loose cannon» — это корабельное орудие, которое лишилось надёжной точки опоры из-за шторма или во время морского боя, и может нанести значительные повреждения кораблю или его команде при выстреле. Также это понятие используется в качестве эвфемизма для обозначения человека, неспособного держать себя в руках, и из-за действий которого могут пострадать другие.

Галерея

См. также