Difference between revisions of "Saxxy/de"
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| identical = [[Bonesaw/de|Knochensäge]], [[Bottle/de|Flasche]], [[Fire Axe/de|Feueraxt]], [[Fists/de|Fäuste]], [[Kukri/de|Kukri]], [[Shovel/de|Schaufel]] | | identical = [[Bonesaw/de|Knochensäge]], [[Bottle/de|Flasche]], [[Fire Axe/de|Feueraxt]], [[Fists/de|Fäuste]], [[Kukri/de|Kukri]], [[Shovel/de|Schaufel]] | ||
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+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
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| identical = [[Knife/de|Messer]] | | identical = [[Knife/de|Messer]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
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| point blank = 34-46 | | point blank = 34-46 |
Revision as of 06:00, 7 May 2014
“ | SCHWER GENUG, UM EINEN MANN DAMIT ZU TÖTEN!
— Saxxy-Awards-Seite
|
” |
Der Saxxy ist eine limitierte Nahkampfwaffe für alle Klassen. Es ist eine zu 75% aus Australium überzogene Statuette von Saxton Hale, auf einem kleinen Sockel befestigt.
Diese Waffe verhält sich genau wie Standardwaffe jeder Klasse und besitzt die selben Statistiken und Fähigkeiten. Von daher können Spys einen Rückenstich ausführen, und Engineers ihre Gebäude aufrüsten. Ihre besondere Eigenschaft ist jedoch, dass Gegner in bewegungslose, goldene Statuen anstatt Leichen verwandelt werden, so wie beim Goldenen Schraubenschlüssel. Dieser Effekt wird auch bei Jigglebones verwendet, welche an Ort und Stelle erstarren.
Der Saxxy wurde den Gewinnern der Ersten Alljährlichen Saxxy-Awards und der Zweiten Alljährlichen Saxxy-Awards in ihrer jeweiligen Kategorie anerkannt. Gewinnervideos, welche von mehr als einem Spieler erstellt wurden, hatten zur Folge, dass jeder Mitwirkende einen Saxxy erhalten hat; der Preis war nicht auf die Person beschränkt, die das Video hochgeladen hat.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 35 |
Kurze Distanz | 30-40 | |
Kritisch | 105 | |
Minikritischer Treffer | 40-54 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Reparierter Schaden pro Treffer | 105 | |
Upgrade pro Treffer | 25 | |
Metallkosten pro reparierendem Treffer | 1 + Schaden / 5 | |
Metallkosten pro nachgeladener Munition | 1 / Kugel 2 / Raketensalve | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 40 |
Kurze Distanz | 34-46 | |
Rückenstich | 600% | |
Kritisch | 120 | |
Minikritischer Treffer | 46-62 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Zugehörige Errungenschaften
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Sniper
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Spy
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Update-Verlauf
5. Mai 2011 Patch (Replay-Update)
- [Undokumentiert] Die Materialien für den Saxxy wurden dem Spiel hinzugefügt.
- Der Saxxy wurde dem Spiel hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen ein Heavy vom Saxxy zu seiner Primärwaffe wechseln konnte, nachdem er ein Büffelsteak-Sandvich gegessen hatte.
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- Dieser Gegenstand nutzt nun dieselbe Verspottung wie der Granatwerfer beim Demoman.
- Dieser Gegenstand nutzt nun die selben Tötungssprüche wie der Goldene Schraubenschlüssel.
- Dieser Gegenstand nutzt nun dieselbe Verspottung wie die Medigun beim Medic.
- Dieser Gegenstand nutzt nun dieselbe Verspottung wie der Buff-Banner beim Soldier
- Der Sniper bezeichnet diese Waffe beim Verspotten nicht länger als Messer.
- Vergoldete Leichen spielen keine speziellen Todesanimationen mehr ab, wenn sie in einer Haltung verharren sollten.
- [Undokumentiert] Fehlender Tarnungseffekt des Saxxys behoben.
Fehler
- Der Saxxy leuchtet nicht, wenn er erzwungene kritischen Treffer erhält.
- Einige Sprachbefehle mit Animationen, wie der Befehl "Vorwärts", verursachen manchmal, dass die Waffe in der Luft schwebt.
- Wenn man vom Saxxy zu einer anderen Waffe im Inventar wächselt und dann wieder zum Saxxy, erhält der Saxxy die Eigenschaften der vorherigen Waffe, selbst nach einem Klassenwechsel hat die Waffe die falschen Eigenschaften.
Sonstiges
- Wie auch beim goldenen Schraubenschlüssel wird allen Spieler, welche sich gerade im Spiel befinden, eine Nachricht gesendet, wenn ein Saxxy von seinem Besitzer gelöscht wird.
- Die Nachricht lautet: "<Besitzer> hat den Saxxy in der Kategorie <Kategorie> zerstört!"
- Das gesamte Design des Saxxy ist frei von der "Academy Award" Statuette übernommen.
- Tötungen mit dem Saxxy lösen die selben Engineer Reaktionen wie die des Goldene Schraubenschlüssels aus.
Galerie
Scout, Sicht aus der ersten Person.
RED Soldier, Sicht aus der ersten Person.
BLU Soldier, Sicht aus der ersten Person.
Der Saxxy, wie er auf der offiziellen Website gezeigt wird.
Siehe auch
- Saxxy-Strategie (Scout)
- Saxxy-Strategie (Soldier)
- Saxxy-Strategie (Pyro)
- Saxxy-Strategie (Demoman)
- Saxxy-Strategie (Heavy)
- Saxxy-Strategie (Engineer)
- Saxxy-Strategie (Medic)
- Saxxy-Strategie (Sniper)
- Saxxy-Strategie (Spy)
- Die ersten alljährlichen Saxxy-Awards
- Die zweiten alljährlichen Saxxy-Awards
- Liste der Saxxy-Besitzer
- Goldener Schraubenschlüssel
Externe Links
- Replay Update Seite (Englisch)
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