Difference between revisions of "Bat Outta Hell/de"
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Revision as of 20:38, 19 August 2014
Der Schläger aus der Hölle ist eine Nahkampfwaffe für alle Klassen, außer dem Engineer und dem Spy. Es ist ein Schädel an einem Rückrad, funktioniert jedoch genauso wie die regulären Nahkampf Waffen. Wird der "Bat Outta Hell" beim Scout ausgerüstet benutzt dieser das Geräusch des Schlägers. Wird er jedoch z.B beim Demoman ausgerüstet, werden die Geräusche von der Flasche verwendet. Man kann zwischen vier Stilen wählen: "Universal", "Scout", "Demoman" und "Soldier". Bei "Universal" hat der Schläger aus der Hölle einen normalen Schädel, beim Stil "Scout" trägt der Schädel den Standardhut des Scouts, entscheidet man sich für "Demoman", trägt er eine schwarze Mütze und eine Augenklappe und beim Stil "Soldier" wird der Standard-Soldierhelm angezeigt, zusätzlich hat der Schädel eine Zigarre im Mund.
Der Schläger aus der Hölle wurde dem Steam Workshop unter dem Namen "Yorick's Lament" (Yorick's klagen) eingesendet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 35 |
Kurze Distanz | 30-40 | |
Kritisch | 105 | |
Minikritischer Treffer | 40-54 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupausen
Klassentoken – Scout | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Klassentoken – Soldier | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Demoman | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Heavy | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Medic | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Klassentoken – Sniper | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Verwandte Errungenschaften
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Medic
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Sniper
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Update-Verlauf
26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)
- Der Schläger aus der Hölle wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Der Schläger aus der Hölle ist nun nicht mehr an die Halloweenbeschränkung gebunden.
- Fehlende Stilnamen für den Schläger aus der Hölle wurden hinzugefügt.
- Behoben, dass der Schläger aus der Hölle die rote Armtextur benutzt hat, wenn man in Team BLU war.
28. Mai 2013 [Update des Gegenstand-Servers]
- Der Schläger aus der Hölle ist nun herstellbar um zum Herstellen einsetzar.
- Der Schläger aus der Hölle kann nun hergestellt und zur Hestellung anderer Gegenstände benutzt werden.
Fehler
- In Mann Vs. Machine funktionieren die Jigglebones manchmal nicht richtig und gelegentlich verschwindet der Unterkiefer komplett.
- Das Gegenstandslevel wird nicht im Rucksack oder in der Ausrüstung angezeigt. Dies liegt dran, dass dem Gegenstandstyp eine nicht existierenden Code Zeile zugeordnet ist.
- Einige Sprachbefehle mit Animationen verursachen, dass die Waffe in der Luft schwebt.
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