Difference between revisions of "Weapons/ja"
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | ||
− | | '''([[出血]])''' | + | | '''([[Bleed/ja|出血]])''' |
| 0.5秒で3-5のダメージ。1秒で計8.5ダメージ(持続時間5秒、最大42.5ダメージ) | | 0.5秒で3-5のダメージ。1秒で計8.5ダメージ(持続時間5秒、最大42.5ダメージ) | ||
| 無し | | 無し | ||
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | ||
− | | '''([[出血]])''' | + | | '''([[Bleed/ja|出血]])''' |
| 0.5秒で3-5のダメージ。1秒で計8.5ダメージ(持続時間6秒、最大51ダメージ) | | 0.5秒で3-5のダメージ。1秒で計8.5ダメージ(持続時間6秒、最大51ダメージ) | ||
| 無し | | 無し |
Revision as of 21:38, 12 November 2010
メイン武器
バックパックアイコン | キルアイコン | 名称 | クラス | 弾数 | ダメージ | 主な入手方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弾数 | 弾薬数 | 近距離 | 中距離 | 長距離 | クリティカル | |||||
散弾銃 | スカウト | 6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | 標準装備 | ||
フォース・ア・ネイチャー | スカウト | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | アンロック | ||
ショートストップ | スカウト | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | クラフト | ||
ロケットランチャー | ソルジャー | 4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | 標準装備 | ||
ダイレクトヒット | ソルジャー | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | アンロック | ||
ブラックボックス | ソルジャー | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | クラフト | ||
非適用 | ロケットジャンパー | ソルジャー | 4 | 60 | 無し | 無し | 無し | 無し | クラフト | |
火炎放射器 | パイロ | 200 | 無し | 6.2 (D/D) | 3.72 (D/D) (M/R) | 無し | 3倍 ダメージは11-19程度 (D/D) | 標準装備 | ||
バックバーナー | パイロ | 200 | 無し | 7.13 (D/D) | 4.28 (D/D) (M/R) | 無し | 3倍 ダメージは14-21程度 (D/D) | アンロック | ||
ディグリーザー | パイロ | 200 | 無し | 6.2 (D/D) | 3.72 (D/D) (M/R) | 無し | 3倍 ダメージは11-19程度 (D/D) | クラフト | ||
グレネードランチャー | デモマン | 4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | 標準装備 | ||
ミニガン | ヘビー | 200 | 無し | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (1弾丸あたり27) | 標準装備 | ||
ナターシャ | ヘビー | 200 | 無し | 32-36 | 3-20 | 3-6 | 72 (1弾丸あたり18) | アンロック | ||
発展中 | 発展中 | アイアン・カーテン | ヘビー | 200 | 無し | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (1弾丸あたり27) | プロモーション |
ショットガン | エンジニア | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | 標準装備 | ||
フロンティア・ジャスティス | エンジニア | 3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | アンロック | ||
注射銃 | メディック | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | 標準装備 | ||
ブルートザオガー | メディック | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | アンロック | ||
スナイパーライフル | スナイパー | 25 | 無し | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (ヘッドショット時のみ) | 標準装備 | ||
ハンツマン | スナイパー | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | アンロック | ||
シドニースリーパー | スナイパー | 25 | 無し | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 無し (ヘッドショット 時のみ) | クラフト | ||
リボルバー | スパイ | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | 標準装備 | ||
ビッグキル | スパイ | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | プロモーション | ||
アンバサダー | スパイ | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (ヘッドショット 時のみ) | アンロック | ||
エル・エトランジャー | スパイ | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | クラフト |
サブ武器
アイコン | 名称 | クラス | 弾数 | ダメージ | 主な入手方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バックパックアイコン | キルアイコン | 装弾数 | 弾薬数 | 近距離 | 中距離 | 長距離 | クリティカル | |||
ピストル | スカウト/エンジニア | 12 | 36 (スカウト) 200 (エンジニア) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | 標準装備 | ||
ルガーモーフ | スカウト/エンジニア | 12 | 36 (スカウト) 200 (エンジニア) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | プロモーション | ||
非適用 | BONK!アトミックパンチ | スカウト | 1 | 無制限 | 無し | 無し | 無し | 無し | アンロック | |
非適用 | クリッツ・ア・コーラ | スカウト | 1 | 無制限 | 無し | 無し | 無し | 無し | クラフト | |
非適用 | マッドミルク | スカウト | 1 | 無制限 | 無し | 無し | 無し | 無し | クラフト | |
ショットガン | ソルジャー/パイロ/ヘビー | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | 標準装備 | ||
非適用 | バフ・バナー | ソルジャー | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | アンロック | |
非適用 | バタリオンズ・バックアップ | ソルジャー | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | クラフト | |
非適用 | ガンボート | ソルジャー | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | クラフト | |
フレアガン | パイロ | 16 | 無し | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | アンロック | ||
粘着爆弾ランチャー | デモマン | 8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (近距離時) | 標準装備 | ||
スコティッシュ・レジスタンス | デモマン | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (近距離時) | アンロック | ||
チャージン・タージ | デモマン | 無し | 無し | 50 + 10 ヘッドにより増加 (最大5まで) | 無し | 無し | 無し | アンロック | ||
非適用 | サンドヴィッチ | ヘビー | 1 | 無制限 | 無し | 無し | 無し | 無し | アンロック | |
非適用 | Dalokohs バー | ヘビー | 1 | 無制限 | 無し | 無し | 無し | 無し | クラフト | |
ラングラー | エンジニア | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | アンロック | ||
非適用 | メディガン | メディック | 無し | 無し | 24 (最終ダメージより10秒以内) | 48 (最終ダメージより12.5秒以上経過) | 72 (最終ダメージより15秒以上経過) | ダメージ無し (無敵) | 標準装備 | |
非適用 | クリッツクリーク | メディック | 無し | 無し | 24 (最終ダメージより10秒以内) | 48 (最終ダメージより12.5秒以上経過) | 72 (最終ダメージより15秒以上経過) | ダメージ無し (クリッツ100%) | アンロック | |
サブマシンガン | スナイパー | 25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | 標準装備 | ||
非適用 | ジャラテ | スナイパー | 1 | 無制限 | 無し | 無し | 無し | 無し | アンロック | |
非適用 | レイザーバック | スナイパー | 1 | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | アンロック | |
非適用 | ダーウィンのデンジャーシールド | スナイパー | 1 | 無し | 無し | 無し | 無し | 無し | クラフト | |
エレクトロ・サッパー(電気工作装置) | スパイ | 1 | 無制限 | ヘルス150 = 7秒 | ヘルス180 = 8秒 | ヘルス216 = ~10秒 | 無し | 標準装備 |
近接武器
アイコン | 名称 | クラス | ダメージ | 主な入手方法 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
バックパックアイコン | キルアイコン | 近接 | クリティカル | |||
バット | スカウト | 24-46 | 105 | 標準装備 | ||
サンドマン | スカウト | 24-46 | 105 | アンロック | ||
(野球ボール) | 15 | 45 | ||||
ホーリーマカラル | スカウト | 32-39 | 105 | クラフト | ||
シャベル | ソルジャー | 59-72 | 195 | 標準装備 | ||
イコライザー | ソルジャー | ヘルスにより変動 | ヘルスにより変動 | アンロック | ||
ペイン・トレイン | デモマン と ソルジャー | 59-72 | 195 | クラフト | ||
フライパン | デモマン と ソルジャー | 65 | 195 | プロモーション | ||
消防斧 | パイロ | 59-72 | 195 | 標準装備 | ||
アクスティングイシャー | パイロ | 23-43 | 195 | アンロック | ||
ホームレッカー | パイロ | 42-55 | 146 | クラフト | ||
パワージャック | パイロ | 72-93 | 244 | クラフト | ||
ボトル | デモマン | 59-72 | 195 | 標準装備 | ||
アイランダー | デモマン | 59-72 | 195 | アンロック | ||
スコッツマンズ・スカルカッター | デモマン | 71-86 | 234 | クラフト | ||
ホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカー | デモマン | 59-72 | 195 | クラフト | ||
拳 | ヘビー | 59-72 | 195 | 標準装備 | ||
File:Backpack KGB.png | キリング・グローブ・オブ・ボクシング | ヘビー | 59-72 | 195 | アンロック | |
File:Backpack GRU.png | グローブ・オブ・ランニング・アージェントリー | ヘビー | 29-35 | 96 | ドロップ | |
レンチ | エンジニア | 59-72 | 195 | 標準装備 | ||
ゴールデンレンチ | エンジニア | 59-72 | 195 | スペシャル | ||
ガンスリンガー | エンジニア | 59-72 | 195 | アンロック | ||
(連続ヒット時) | 59-72 (2回目) | 195 (3回目) | ||||
サウザン・ホスピタリティ | エンジニア | 59-72 | 195 | クラフト | ||
(出血) | 0.5秒で3-5のダメージ。1秒で計8.5ダメージ(持続時間5秒、最大42.5ダメージ) | 無し | ||||
骨用電ノコ | メディック | 59-72 | 195 | 標準装備 | ||
ユーバーソウ | メディック | 59-72 | 195 | アンロック | ||
ヴィタ・ソウ | メディック | 59-72 | 195 | ドロップ | ||
ククリ刀 | スナイパー | 59-72 | 195 | 標準装備 | ||
トライバルマンズ・シヴ | スナイパー | 29-36 | 96 | クラフト | ||
(出血) | 0.5秒で3-5のダメージ。1秒で計8.5ダメージ(持続時間6秒、最大51ダメージ) | 無し | ||||
ブッシュワッカ | スナイパー | 59-72 | 195 | クラフト | ||
ナイフ | スパイ | 28-54 | 120 | 標準装備 | ||
(バックスタブ) | 無し | 即死. (Backstab) | ||||
ユア・エターナル・リワード | スパイ | 28-54 | 120 | クラフト | ||
(バックスタブ) | N/A | 即死 (Backstab) |
メインPDA
アイコン | 名称 | クラス | 詳細 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | PDAコントローラ | エンジニア | デバイスを設置するときに使用する | 標準装備 |
変装キット | スパイ | スパイが変装するために使用する | 標準装備 |
サブPDA
アイコン | 名称 | クラス | 詳細 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | PDA破壊コントローラ | エンジニア | デバイスを破壊するときに使用する | 標準装備 |
透明ウォッチ | スパイ | クロークにより透明化できる。メタルを拾うことで透明ゲージを回復できる | 標準装備 | |
クロークアンドダガー | スパイ | クロークにより透明化が可能。移動により透明ゲージを消費する。その場に立ち止まることで回復が可能 | アンロック | |
デッドリンガー | スパイ | 敵の攻撃により自分の偽死体を作り出し、6.5秒間クローク状態になりダメージを1/10にすることが出来る。メタルを拾うことで透明ゲージを回復できる。透明化解除時に音が鳴るので注意する必要がある。 | アンロック | |
愛好家のタイムピース | スパイ | 透明ウォッチを共有統計と推定する。 | プロモーション |
罵倒による攻撃
キルアイコン | 攻撃 | クラス | 武器 | ダメージ | 動作時間 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | ホームラン | スカウト | サンドマン | 500 (即死) | 5秒 | バットを振るまで時間がかかる。当たった相手は吹っ飛ぶ | |
File:Backpack Kamikaze.png | 神風 | ソルジャー | イコライザー | 500 (即死) | 4秒 | 攻撃範囲半径6フィート。自分も死亡する | |
File:Backpack Hadouken.png | 波動拳 | パイロ | ショットガン フレアガン |
500 (即死) | 3秒 | 当たると燃焼する | |
File:Backpack Decapitation.png | 斬首 | デモマン | アイランダー | 500 (即死) | 5秒 | 成功したらヘッドにカウントされる | |
File:Backpack Showdown.png | ショーダウン | ヘビー | 素手 | 500 (即死) | 3秒 | 自分の前、中距離程度が対象 | |
File:Backpack Dischord.png | ギター叩き | エンジニア | フロンティア・ジャスティス | 500 (即死) | 4秒 | ギターに叩かれると即死 | |
File:Backpack Organ Grinder.png | オルガン弾き | エンジニア | ガンスリンガー | 500 (即死) | 4秒 | バラバラにされる | |
File:Backpack Oktoberfest.png | オクトーバーフェスト | メディック | クリッツクリーク | 無し | 4秒 | ヘルスが10回復する | |
File:Backpack Spinal Tap.png | 腰椎穿刺 | メディック | ユーバーソウ | 1 (振ったとき) 500 (即死) |
4秒 | 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する 成功時にユーバーチャージメーターが50%増加する | |
File:Backpack Skewer.png | 串刺し | スナイパー | ハンツマン |
500 (即死) | 4秒 | 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する | |
File:Backpack Fencing.png | フェンシング | スパイ | ナイフ | 50 (振ってるとき) 500 (即死) |
5秒 | 2度振ったあとに即死の串刺し攻撃 |
メモ
変に気まぐれなアイテムシステムにより、いくつか武器が別のスロットに表示されています。
- デモマンのメイン武器とサブ武器のスロットがあべこべに表示されています。
- スパイのメイン武器がサブ武器のスロットに表示されています。
- スパイのエレクトロ・サッパー、エンジニアのPDA関連にはまだ武器の入れ替えができるスロットが用意されていません。
- スパイのPDA2スロットにはPDAと表示されています。
無論、ゲーム中には影響しませんが、アイテムの作成の設計図に関係してきます。
武器の入手方法
- 標準装備の武器は最初から使うことができます。
- アンロック武器は実績の解除、アイテムの作成、アイテムの交換、またはゲーム中のランダムドロップによって手に入れることができます。
- クラフトアイテムはアイテムの作成、アイテムの交換またはゲーム中のランダムドロップの方法でしか手に入りません。
- プロモーションアイテムを手に入れるにはValve社のプロモーションキャンペーンに参加する必要があります、また、ゲーム中に手に入れることもできません。
- スペシャルアイテムは特定の期間に開催されるイベントでのみ手に入れることができます。
- ビンテージアイテムはMann-Conomyアップデートの前に作成やランダムなどで手に入れたアイテムの事です。