Difference between revisions of "Weapons/pl"
< Weapons
m (moved Weapons/pl to Smashman ♥s Cocks/pl: http://www.youtube.com/users/minifett Come on me bro.) |
m (moved Smashman ♥s Cocks/pl to Weapons/pl over redirect: Reverted tasteless slander) |
(No difference)
|
Revision as of 22:03, 17 November 2010
Spis treści
Bronie slotu 1
Ikona | Nazwa | Klasa | Amunicja | Obrażenia | Dostępność | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plecak | Zabicie | Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Długi zasięg | Krytyczne | |||
Dubeltówka | Skaut |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | Standardowa | ||
Siła Natury | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | Odblokowywana | |||
Wstrzymywacz | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | Losowa | |||
Wyrzutnia rakiet | Żołnierz |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (b/t) | Standardowa | ||
Celny Strzał | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | Odblokowywana | |||
Czarna Skrzynka | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (b/t) | Losowa | |||
Rakietowy Skoczek | 4 | 60 | brak | brak | brak | brak | Losowa | |||
Miotacz ognia | Pyro |
200 | brak | 6,2 na cząsteczkę (b/o) | 3,72 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | brak | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 11-19 (b/o) | Standardowa | ||
Opiekacz | 200 | brak | 7,13 na cząsteczkę (b/o) | 4,28 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | brak | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 14-21 (b/o) | Odblokowywana | |||
Odtłuszczacz | 200 | brak | 6,2 na cząsteczkę (b/o) | 3,72 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | brak | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 11-19 (b/o) | Losowa | |||
Granatnik | 20px Demoman |
4 | 16 | 64-132 (b/t) | 64-132 (b/t) | 64-132 (b/t) | 280-300 (b/t) | Standardowa | ||
Minigun | Gruby |
200 | brak | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 na pocisk) | Standardowa | ||
Natasza | 200 | brak | 32-36 | 3-20 | 3-6 | 72 (18 na pocisk) | Odblokowywana | |||
Iron Curtain | Presumed to share statistics with the Minigun | Promocyjna | ||||||||
Strzelba | Inżynier |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standardowa | ||
Samosąd | 3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Odblokowywana | |||
Karabin strzykawkowy | Medyk |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Standardowa | ||
Blutsauger | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Odblokowywana | |||
Karabin snajperski | Snajper |
25 | brak | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (tylko strzał w głowę) | Standardowa | ||
Łowca | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | Odblokowywana | |||
Sydnejski Usypiacz | 25 | brak | 45-160 | 45-160 | 45-160 | brak (tylko strzał w głowę) | Losowa | |||
Rewolwer | Szpieg |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Standardowa | ||
Wielkie Zabójstwo | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Promocyjna | |||
Ambasador | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (tylko headshot) | Odblokowywana | |||
L'Étranger | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | Losowa |
* Uwagi: b/o: Bezpośrednie obrażenia. - n/d: Niedostępny. - Powiększenie: 100% naładowania przy powiększeniu. - b/t: Bezpośrednie trafienie. - m/z: Maksymalny zasięg.
Bronie slotu 2
Ikona | Nazwa | Klasa | Amunicja | Obrażenia | Dostępność | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plecak | Zabicie | Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Długi zasięg | Krytyczne | |||
Pistolet | Skaut |
12 | 36 (Skaut) 200 (Inżynier) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Standardowa | ||
Lugerczak | 12 | 36 (Skaut) 200 (Inżynier) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Promocyjna | |||
Bonk! Atomowy Kop | Skaut |
1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Kryt-o-Cola | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Losowa | |||
Wściekłe Mleko | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Losowa | |||
Strzelba | Żołnierz |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standardowa | ||
Sztandar Chwały | Żołnierz |
brak | brak | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Wsparcie Batalionu | brak | brak | brak | brak | brak | brak | Losowa | |||
Kanonierki | brak | brak | brak | brak | brak | brak | Losowa | |||
Pistolet sygnałowy | Pyro |
16 | brak | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | Odblokowywana | ||
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | 20px Demoman |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (krótki zasięg) | Standardowa | ||
Szkocki Opór | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (krótki zasięg) | Odblokowywana | |||
Tarcza Szarży | brak | brak | 50 + 10 za głowę (do 5 głów) | brak | brak | brak | Odblokowywana | |||
Sticky Jumper | 8 | 48 | brak | brak | brak | brak | Losowa | |||
Tabliczka Ladyczeko | Gruby |
1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Losowa | ||
Kanapka | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | |||
Poskramiacz | Inżynier |
brak | brak | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Medigun | Medyk |
brak | brak | 24 (<10 s po zranieniu) | 48 (>12,5 s po zranieniu) | 72 (>15 s po zranieniu) | n/d (nieśmiertelność) | Standardowa | ||
Kritzkrieg | brak | brak | 24 (<10 s po zranieniu) | 48 (>12,5 s po zranieniu) | 72 (>15 s po zranieniu) | n/d (100% krytyki) | Odblokowywana | |||
LKM | Snajper |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | Standardowa | ||
Antyklinga | 1 | brak | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | |||
Darwińska tarcza Ochronna | 1 | brak | brak | brak | brak | brak | Losowa | |||
Sikwondo | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | |||
Saper | Szpieg |
1 | ∞ | 150 PZ = 7 s | 180 PZ = 8 s | 216 PZ = ~10 s | brak | Standardowa |
* Uwagi: n/d: Nie dotyczy. - brak: Niedostępny. - PZ: Punkty Zdrowia. - ∞: Nielimitowany.
Bronie do walki wręcz
Ikona | Nazwa | Klasa | Obrażenia | Dostępność | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Plecak | Zabicie | Krótki zasięg | Krytyczne | |||
Kij baseballowy | Skaut |
24-46 | 105 | Standardowa | ||
Piaskun | 24-46 | 105 | Odblokowywana | |||
(Piłka) | 15 | 45 | ||||
Święta Makrela | 32-39 | 105 | Losowa | |||
Saperka | Żołnierz |
59-72 | 195 | Standardowa | ||
Wyrównywacz | Różne | Różne | Odblokowywana | |||
Pociąg Bólu | Żołnierz |
59-72 | 195 | Losowa | ||
Patelnia | 59-72 | 195 | Promocyjna | |||
Topór strażacki | Pyro |
59-72 | 195 | Standardowa | ||
Gasitopór | 23-43 | 195 | Odblokowywana | |||
Burzyciel | 42-55 | 146 | Losowa | |||
Lewarek | 72-93 | 244 | Losowa | |||
Butelka | 20px Demoman |
59-72 | 195 | Standardowa | ||
Wyszczerbiec | 59-72 | 195 | Odblokowywana | |||
Czerepołamacz Szkota | 71-86 | 234 | Losowa | |||
Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca | 65 | 195 | Losowa | |||
Pięści | Gruby |
59-72 | 195 | Standardowa | ||
File:Backpack KGB.png | Krytyczne Grzmoty Bokserskie | 59-72 | 195 | Odblokowywana | ||
File:Backpack GRU.png | Gorące Rękawice Uciekiniera | 29-35 | 96 | Losowa | ||
Klucz | Inżynier |
59-72 | 195 | Standardowa | ||
Złoty klucz | 59-72 | 195 | Specjalna | |||
Jednoręki bandyta | 59-72 | 195 | Odblokowywana | |||
(Potrójny cios) | 59-72 za pierwsze dwa trafienia | 195 po trzecim ciosie | ||||
Południowa Gościnność | 59-72 | 195 | Losowa | |||
(Krwawienie) | 3-5 obrażeń co krótką chwilę, 8,5 obrażeń na sekundę przez 5 sekund (łącznie 42,5 obrażeń) |
brak | ||||
Piła do kości | Medyk |
59-72 | 195 | Standardowa | ||
Überpiła | 59-72 | 195 | Odblokowywana | |||
Vita-Piła | 59-72 | 195 | Losowa | |||
Kukri | Snajper |
59-72 | 195 | Standardowa | ||
Plemienne Ostrze | 29-36 | 96 | Losowa | |||
(Krwawienie) | 3-5 obrażeń co krótką chwilę, 8,5 obrażeń na sekundę przez 6 sekund (łącznie 51 obrażeń) |
brak | ||||
Partyzant | 59-72 | 195 | Losowa | |||
Nóż | Szpieg |
28-54 | 120 | Standardowa | ||
(Dźgnięcie) | brak | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie) | ||||
Ostateczna Nagroda | 28-54 | 120 | Losowa | |||
(Dźgnięcie) | brak | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie) |
Podstawowe PDA
Ikona | Nazwa | Klasa | Szczegóły | Dostępność |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | Narzędzie budowy | Inżynier |
Pozwala Inżynierowi na wznoszenie konstrukcji | Standardowa |
Zestaw przebrań | Szpieg |
Pozwala Szpiegowi na przebranie się | Standardowa |
Drugorzędne PDA
Ikona | Nazwa | Klasa | Szczegóły | Dostępność |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | Narzędzie destrukcji | Inżynier |
Pozwala Inżynierowi na zniszczenie swoich konstrukcji. | Standardowa |
Zegarek niewidzialności | Szpieg |
Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Może być odnawiany za pomocą metalu. | Standardowa | |
Peleryna Nożownika | Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi prosto. | Odblokowywana | ||
Dzwon Zmarłego | Ukrywa Szpiega na 6,5 sekundy po otrzymaniu niezabijającego trafienia i zrzuca fałszywe zwłoki, redukując w znacznym stopniu otrzymane obrażenia. Może być odnawiany za pomocą metalu, jednak zakończy to redukcję obrażeń po 6,5 sekundach. | Odblokowywana | ||
Enthusiast's Timepiece | Presumed to share statistics with the Invisibility Watch. | Promocyjna |
Ataki drwiną
Ikona zabicia | Drwina | Klasa | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | Home Run | Skaut |
Piaskun | 500 (natychmiastowa śmierć) | 5 sekund | ||
File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Żołnierz |
Wyrównywacz | 500 (natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | Zasięg eksplozji - 6 stóp Zabija gracza po wykonaniu ataku | |
File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Pyro |
Strzelba Pistolet sygnałowy (wymagana amunicja) |
500 (natychmiastowa śmierć) | 3 sekundy | Zabija za pomocą ognia | |
File:Backpack Decapitation.png | Dekapitacja | 20px Demoman |
Wyszczerbiec | 500 (natychmiastowa śmierć) | 5 sekund | Dodaje 1 głowę do licznika ściętych głów | |
File:Backpack Showdown.png | W samo południe | Gruby |
Pięści | 500 (natychmiastowa śmierć) | 3 sekundy | Posiada średni zasięg | |
File:Backpack Dischord.png | Dysharmonia | Inżynier |
Samosąd | 500 (natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | Mielenie organów | Jednoręki bandyta | 500 (natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | Zabija i rozczłonkowuje | ||
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medyk |
Kritzkrieg | Brak | 4 sekundy | Leczy 11 punktów zdrowia gracza | |
File:Backpack Spinal Tap.png | Grzbietowy cios | Überpiła | 1 (dźgnięcie) 500 (natychmiastowa śmierć) |
ok. 4 sekund | Początkowe dźgnięcie ogłusza na czas wyjmowania Überpiły Dodaje 50% do wskaźnika ÜberCharge | ||
File:Backpack Skewer.png | Przebicie | Snajper |
Łowca (wymagana amunicja) |
Początkowe dźgnięcie: Brak (ogłuszenie). Wyjęcie: 500 (natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | Początkowe dźgnięcie ogłusza na czas wyjmowania strzały | |
File:Backpack Fencing.png | Szermierka | Szpieg |
Nóż | 50 (zamachy) 500 (natychmiastowa śmierć) |
5 sekundy | Dwa zamachy, a następnie końcowe pchnięcie |
Uwagi
Z powodu dziwnej natury systemu przedmiotów część przedmiotów jest wyświetlana w innych slotach:
- Sloty podstawowy i drugorzędny są ze sobą zamienione.
- Podstawowy slot Szpiega jest wyświetlany jako drugorzędny.
- Saper Szpiega, tak samo jak skrzynka z narzędziami Inżyniera, nie posiada własnego slotu i dlatego jak dotąd nie można stosować dla nich zamienników.
- Slot PDA2 Szpiega jest wyświetlany jako PDA.
Nieścisłości te nie mają wpływu na przebieg gry, jednak wywierają wpływ na plany do wytwarzania.
Dostępność broni
- Standardowe bronie są zawsze dostępne.
- Odblokowywane bronie są dostępne poprzez osiągnięcia, wytwarzanie, wymianę lub system losowych przedmiotów.
- Losowe bronie są dostępne tylko poprzez wytwarzanie, wymianę lub system losowych przedmiotów.
- Promocyjne bronie wymagają wzięcia udziału w promocjach Valve, nie można zdobyć ich w grze.
- Specjalne bronie są dostępne tylko przez dany okres czasu i/lub w czasie specyficznych wydarzeń.
- Klasyczne przedmioty są dostępne wyłącznie wtedy, gdy zostały one znalezione bądź wytworzone przed Mann-Konomią.