Difference between revisions of "Kritzkrieg/sv"
m (Applied filters to Kritzkrieg/sv (Review RC#196192)) |
(Added displaytitle tag, fixed some links.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Kritzkrieg}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 26: | Line 28: | ||
Kritzkriegstrålen kommer att låsas på målet så länge som Sjukvårdaren håller attack-knappen intryckt och håller sig i närheten av målet. Det här tillåter sjukvårdaren att snurra runt effektivt och hålla ett öga på inkommande fiender bakifån. I ''Alternativ > Multiplayer > Avancerat'', finns det alternativ att ha strålen låst utan att behöva hålla ner attack-knappen. | Kritzkriegstrålen kommer att låsas på målet så länge som Sjukvårdaren håller attack-knappen intryckt och håller sig i närheten av målet. Det här tillåter sjukvårdaren att snurra runt effektivt och hålla ett öga på inkommande fiender bakifån. I ''Alternativ > Multiplayer > Avancerat'', finns det alternativ att ha strålen låst utan att behöva hålla ner attack-knappen. | ||
− | Om man [[Taunt/sv|hån]]ar med Kritzkrieg utrustat resulterar det i att sjukvårdaren utför [[ | + | Om man [[Taunt/sv|hån]]ar med Kritzkrieg utrustat resulterar det i att sjukvårdaren utför [[Taunts/sv|Oktoberfest]]-hånet. |
== Skada == | == Skada == | ||
Line 33: | Line 35: | ||
== Funktionstider== | == Funktionstider== | ||
* [[ÜberCharge/sv|Überladdning]]svinst i procent per sekund: 0.5 | * [[ÜberCharge/sv|Überladdning]]svinst i procent per sekund: 0.5 | ||
− | * [[ÜberCharge | + | * [[ÜberCharge/sv|Kritz]] Varaktighet i sekunder: 8.0 |
Procentuell [[ÜberCharge/Ûberladdning]]svinst är halverad om målet har 142.5% hälsa eller högre. All tid är i sekunder. Tiderna är ungefärliga och bestämda av gemenskapstester. | Procentuell [[ÜberCharge/Ûberladdning]]svinst är halverad om målet har 142.5% hälsa eller högre. All tid är i sekunder. Tiderna är ungefärliga och bestämda av gemenskapstester. | ||
Revision as of 23:23, 28 November 2010
“ | Eins, zwei, dr-ugh... I do not think we brought enough body bags.
Klicka för att lyssna
— Sjukvårdare i behov av rätt utrustning
|
” |
Kritzkrieg är ett upplåsbart sekundärt vapen för Sjukvårdaren. Till utseendet liknar den Hälsovapnet, men den fokuserar uppmärksamheten på mynningen. Kritzkriegs stråle har små gula streck som flyter in i mottagaren.
Precis som Hälsovapnet, kan det här vapnet hela och Überladda både allierade och förklädda spioner, och ökar mottagarens totala hälsa till 150% (även kallat överhelning). Men när Überladdningen är aktiverad, kommer den istället att tillgodose 100% kritiska träffar för de närmsta 8 sekunderna, istället för att ge osårbarhet. Den här effekten fungerar inte tillsammans med Brandslaktaren, men kan användas med Krypskyttegeväret. Den kan också orsaka att reflekterade projektiler av Pyros komprimerade luftström blir kritiska träffar.
Kritzkrieg laddar dessutom upp Überladdningen 25% fortare än hälsovapnet, vilket tillåter snabbare Überladdningar att byggas upp och användas för attacker medans hälsovapnet kan reserveras för defensiva ändamål.
Helningstakten baseras på hur länge sedan målet blev skadat; om han blev skadad för 10 sekunder sedan, helar den 24 hälsoenheter per sekund, om han skadades för 12.5 sekunder sedan, kommer du att hela honom i 48 hälsoenheter per sekund, och om 15 sekunder har gått, kommer han att helas i 72 hälsoenheter per sekund. källa
Kritzkriegstrålen kommer att låsas på målet så länge som Sjukvårdaren håller attack-knappen intryckt och håller sig i närheten av målet. Det här tillåter sjukvårdaren att snurra runt effektivt och hålla ett öga på inkommande fiender bakifån. I Alternativ > Multiplayer > Avancerat, finns det alternativ att ha strålen låst utan att behöva hålla ner attack-knappen.
Om man hånar med Kritzkrieg utrustat resulterar det i att sjukvårdaren utför Oktoberfest-hånet.
Innehåll
Skada
Ingen. Helar allierad i 24-72 hälsoenheter per sekund.
Funktionstider
- Überladdningsvinst i procent per sekund: 0.5
- Kritz Varaktighet i sekunder: 8.0
Procentuell ÜberCharge/Ûberladdningsvinst är halverad om målet har 142.5% hälsa eller högre. All tid är i sekunder. Tiderna är ungefärliga och bestämda av gemenskapstester.
Relaterade Framsteg
|
|
Som Skapande-Ingrediens
Kritzkrieg | Bonk! Atomic Punch | Crit-a-Cola | ||
+ | = |
Trivialiteter
- Namnet "Kritzkrieg" är en ordvits på "Crits" (Kritiska träffar) och "Blitzkrieg", vilket är tyska för "blixtkrig", en taktik använt av den tyska armen i andra världskriget.
- Innan Kritzkrieg släpptes ut, nämnde Valve att de skulle lägga till en Överhelare som permanent kunde överhela lagkamrater med 200% av deras normala hälsa, men det hade förvärrat användandet av ÜberLaddningen väldigt mycket, eller tagit bort den överhuvudtaget. I vilket fall som helst, avbröts planerna på detta efter speltest. Modellen för Kritzkrieg-bilagan bär fortfarande namnet 'Overhealer'.
- Vapnet kallades först för Critzcrieg men det ändrades till Kritzkrieg när det släpptes.
- Liksom hälsovapnet, påminner Kritzkrieg om de berömda "Protonpaketen" från filmen Ghostbusters
- Kritzkriegs som blev upplåsta innan Mann Co. Uppdateringen har nu blivit " Vintage" Kritzkriegs. Detta medför, att när när någon helas av en "Vintage" Kritzkrieg kommer HUD:en visa "Helas av: (användarnamn) Kritzkrieg (Vintage)" istället för bara "Helas av: (användarnamn) Kritzkrieg". Omdöpta Kritzkriegs kommer att visa sitt nya namn istället.
Galleri
- Kritzkrieg 1st person red cropped.png
RED Förstapersons vy.
- Kritzkrieg 1st person blu cropped.png
BLU Förstapersons vy.
Se också