Difference between revisions of "Scattergun/zh-hans"
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− | + | 这把猎枪每次开火会发射十颗子弹包括更高的[[Damage/zh-hans#距离衰减和随机改变|近距离伤害提高]]<!-- plz fix anchor link when damage/zh-hans is created -->,拥有很大的射击圆周范围,也能造成很高伤害。虽然如此,猎枪只会在近距离时造成高度的伤害,对付大部分[[classes/zh-hans|兵种]]两枪毙命,在中距离时伤害只是一般,远距离时更会变得一无所用。因此,玩家必须懂得利用侦察兵的速度,走近敌人开火造成伤害。 | |
− | + | 与其他兵种的[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]比较,猎枪每颗子弹的伤害,每次开火所发射的子弹数量以及猎枪[[ammo/zh-hans|弹夹容量]]是相等的,最大的区别在于近距离下基础伤害的提高,分别为 175% (猎枪)和 150%(霰弹枪)。它们还有不同的装弹所需时间。 | |
− | + | 猎枪的第一发子弹会对着[[Heads-up display/zh-hans|准星]]笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。 | |
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'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
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'''July 12, 2011''' | '''July 12, 2011''' | ||
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* 新增[[Festive weapons/zh-hans|节日]]样式。 | * 新增[[Festive weapons/zh-hans|节日]]样式。 | ||
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− | * 修复[[BLU/zh-hans|蓝队]] | + | * 修复[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日猎枪的圣诞节彩灯的颜色。 |
'''{{patch name|12|19|2011}}''' | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
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'''{{Patch name|7|5|2012}}''' | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
− | * | + | * 为猎枪,[[Baby Face's Blaster/zh-hans|娃娃脸的冲击波]],[[SMG/zh-hans|SMG]],和[[Cleaner's Carbine/zh-hans|扫荡者卡宾]]新加入填装动作的细节。 |
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]]) | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]]) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} 新增白银和黄金[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]样式。 |
'''{{Patch name|10|9|2012}}''' | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
− | * | + | * 新增绣铁,喋血,碳钢,和钻石机器人毁灭者样式。 |
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/zh-hans|机器兵团更新]]) | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/zh-hans|机器兵团更新]]) | ||
− | * | + | * 新增白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 样式。 |
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hans|双城之战更新]]) | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hans|双城之战更新]]) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} 新增[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]样式。 |
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+ | * 将猎枪的模型改成使用 <code>c_models</code> 系统了。 | ||
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+ | * 修复[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]猎枪的材质看起来像素化了。 | ||
+ | |||
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+ | * 修复[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]猎枪使用火焰的材质。 | ||
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+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * 修复了澳元素猎枪的材质。}} | ||
== 细枝末节 == | == 细枝末节 == | ||
− | * | + | * 侦察兵其实从没有为猎枪上膛:当六发弹药用完后,散弹枪只会把用完的弹药弹出,新的子弹不会上到枪中。 |
− | * | + | * 从游戏的首次发布开始,游戏文件里就存在了一些被命名成 <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> 的声音效果文件。[[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]]现在开火时使用这些音效了。 |
* 猎枪有[[Developer weapon/zh-hans|开发者武器]]版本。 | * 猎枪有[[Developer weapon/zh-hans|开发者武器]]版本。 | ||
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* 猎枪是参照现实中的削短版霰弹枪设计的。 | * 猎枪是参照现实中的削短版霰弹枪设计的。 | ||
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File:Scattergun 1st person.png|第一人称视角。 | File:Scattergun 1st person.png|第一人称视角。 | ||
− | File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festive weapons|节日样式]]。 | + | File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festive weapons/zh-hans|节日样式]]。 |
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日样式。 | File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日样式。 | ||
File:Botkiller Scattergun 1st person.png | [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]样式。 | File:Botkiller Scattergun 1st person.png | [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]样式。 | ||
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== 相关文章 == | == 相关文章 == | ||
− | * [[Scout strategy/zh-hans# | + | * [[Scout strategy/zh-hans#猎枪|猎枪使用策略]] |
* [[Festive weapons/zh-hans|节日武器]] | * [[Festive weapons/zh-hans|节日武器]] | ||
* [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]] | * [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]] |
Revision as of 19:03, 28 August 2017
| type = weapon
| image = Wiki scattergun.png
| 3d-image-1 = Scattergun
| 3d-image-2 = Scattergun Australium
| 3d-image-3 = Scattergun Festive
| 3d-image-5 = Scattergun Botkiller Rust
| 3d-image-6 = Scattergun Botkiller Blood
| 3d-image-7 = Scattergun Botkiller Carbonado
| 3d-image-8 = Scattergun Botkiller Diamond
| 3d-image-9 = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
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| 3d-image-11 = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
| 3d-image-13 = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
| 3d-button-1 = default_half
| 3d-button-2 = australium_half
| 3d-button-3 = colored_pair
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| 3d-button-11 = colored_pair
| 3d-button-13 = colored_pair
| 3d-viewname-1 = 基础
| 3d-viewname-2 = 澳元素
| 3d-viewname-3 = 节日
| 3d-viewname-5 = 锈铁
| 3d-viewname-6 = 喋血
| 3d-viewname-7 = 碳钢
| 3d-viewname-8 = 钻石
| 3d-viewname-9 = 白银 Mk.I
| 3d-viewname-10 = 黄金 Mk.I
| 3d-viewname-11 = 白银 Mk.II
| 3d-viewname-13 = 黄金 Mk.II
| used-by = 侦察兵
| slot = primary
| availability = 标准、开箱 #23 (奇异)、开箱 #35 (节日) (已结束)、开箱 #49 (奇异)、奖励 (机器人毁灭者 和 澳元素)、合同 (装饰)、开箱 #93 或 开箱 #94
| numbered = no
| medieval = no
| ammo-loaded = 6
| ammo-carried = 32
| reload = 单颗填装
| loadout = yes
| quality = Normal | level = 等级 1 猎枪
}}
“ | 来呀,来试试这个吧,你这混蛋懦夫!
点击试听
— 侦察兵
|
” |
猎枪(Scattergun)是侦察兵用的默认主武器,一把短小的双枪管杠杆式霰弹枪,带有木质手柄。
这把猎枪每次开火会发射十颗子弹包括更高的近距离伤害提高,拥有很大的射击圆周范围,也能造成很高伤害。虽然如此,猎枪只会在近距离时造成高度的伤害,对付大部分兵种两枪毙命,在中距离时伤害只是一般,远距离时更会变得一无所用。因此,玩家必须懂得利用侦察兵的速度,走近敌人开火造成伤害。
与其他兵种的霰弹枪比较,猎枪每颗子弹的伤害,每次开火所发射的子弹数量以及猎枪弹夹容量是相等的,最大的区别在于近距离下基础伤害的提高,分别为 175% (猎枪)和 150%(霰弹枪)。它们还有不同的装弹所需时间。
猎枪的第一发子弹会对着准星笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。
伤害和动作时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 即时命中判定 | |
伤害类型 | 子弹伤害 | |
属于远程还是属于近战? | 距离伤害 | |
伤害 | ||
最大伤害 | 175% | 10.5 / 单颗子弹 |
基础伤害 | 100% | 6 / 单颗子弹 |
最小伤害 | 52.8% | 3 / 单颗子弹 |
霰射弹数 | 10 | |
近距离 | 11 - 105 | |
中距离 | 6 - 60 | |
远距离 | 3 - 30 | |
散射程度 | 30:1 | |
爆击 | 18 / 单颗子弹 | |
迷你爆击 | 8.1 - 14.2 / 单颗子弹 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.625 秒 | |
重新填装(第一发) | 0.76 秒 | |
重新填装(第一发之后) | 0.56 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
奇异属性
更新纪录
- [未记载] 更新了杀敌图标。
- 更新该武器的杀敌图标。
July 12, 2011
- 新增节日样式。
- 修复蓝队节日猎枪的圣诞节彩灯的颜色。
- 节日猎枪现在可以被包装了。
- [未记载] 新增白银和黄金机器人毁灭者样式。
- 新增绣铁,喋血,碳钢,和钻石机器人毁灭者样式。
- 新增白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 样式。
- [未记载] 新增澳元素样式。
- 将猎枪的模型改成使用
c_models
系统了。
- 修复澳元素猎枪的材质看起来像素化了。
- 修复澳元素猎枪使用火焰的材质。
- 修复了澳元素猎枪的材质。
细枝末节
- 侦察兵其实从没有为猎枪上膛:当六发弹药用完后,散弹枪只会把用完的弹药弹出,新的子弹不会上到枪中。
- 从游戏的首次发布开始,游戏文件里就存在了一些被命名成
scatter_gun_double_shoot.wav
的声音效果文件。自然之力现在开火时使用这些音效了。 - 猎枪有开发者武器版本。
- 猎枪是参照现实中的削短版霰弹枪设计的。
图片展览
相关文章
|
武器 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
主武器 | 猎枪 | 火箭发射器 | 火焰喷射器 | 榴弹发射器 | 转轮机枪 | 霰弹枪 | 注射枪 | 狙击步枪 | — | |
自然之力 游击手 苏打炮手 娃娃脸的冲击波 偷袭之力 |
精确打击者 黑匣子 火箭伞兵 自由推进炮 绞牛机 5000 正宗雷神之锤火箭发射器 乞丐的火箭筒 空袭火箭筒 |
偷袭烈焰喷射器 脱油剂 燃素喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 龙之怒焰 |
双管榴弹发射器 阿里巴巴的尖头靴 海盗头子的假腿 脱缰巨炮 极限降落伞 铁弹发射器 |
娜塔莎转轮机枪 铁幕转轮机枪 黄铜猛兽 汤姆斯拉夫 火龙转轮机枪 |
边境裁决者 寡妇制造者 歼灭者 6000 火线救兵 恐慌打击 |
吸血鬼针筒枪 十字军之弩 过载注射枪 |
猎人短弓 悉尼沉睡者 市场还价者 鬼械神狙 职业杀手的手感 高手的 AWP 强化复合弓 经典狙击步枪 流星狙击者 |
— | ||
副武器 | 手枪 | 霰弹枪 | 霰弹枪 | 黏性炸弹发射器 | 霰弹枪 | 手枪 | 医疗枪 | SMG | 左轮手枪 | |
原子能饮料 兔格尔手枪 爆击可乐 疯狂的牛奶 边锋球员 帅气男孩的袖珍手枪 混混的菜刀 突变牛奶 高能电磁脉冲粒子枪 |
战旗 炮艇 军队的支援 征服者战旗 踏步靴 预备役射手 正义野牛 极限降落伞 恐慌打击 |
信号枪 起爆者 预备役射手 熔人枪 焦化枪 恐慌打击 纵火者的油桶 热能推进器 |
冲锋盾 苏格兰防御者 黏弹跳跃者 辉煌护盾 力挽狂澜 快速黏弹发射器 |
三明治 达勒克斯巧克力块 水牛排三明治 炸鱼饼 家族运营枪 机械三明治 恐慌打击 第二名的香蕉 |
兔格尔手枪 遥控手柄 短路发生器 高能电磁脉冲粒子枪 异形计数器 |
闪电战医疗枪 快速医疗枪 疫苗注射枪 |
瓶手道 电击背脊盾 达尔文的危险之盾 惬意蹲坑汉 扫荡者卡宾 迷人的生命体 |
大使手枪 屠杀枪 陌生人 执法者 菱背响尾蛇 | ||
近战武器 | 短棍 | 铁锹 | 消防斧 | 瓶子 | 拳头 | 扳手 | 骨锯 | 反曲刀 | 刀子 | |
睡魔 平底煎锅 圣灵鲭鱼 波士顿狼牙棒 糖果手杖 太阳之杖 军配扇 符文剑 萨氏金像奖小金人 原子能球棒 有良心的示威者标志牌 一臂之力 包装纸杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 光剑球棒 普利尼砍刀 |
十字镐 钉棍 平底煎锅 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 指挥官的军鞭 市场花园铁锹 有良心的示威者标志牌 逃生计划镐 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
火焰战斧 拆迁者 平底煎锅 强力千斤顶 不求人 熔岩战斧 破坏锤 萨氏金像奖小金人 明信片打手 有良心的示威者标志牌 三度烧伤 锋利的波板糖 霓虹杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 灼热之手 |
苏格兰长剑 钉棍 苏格兰颅骨切割者 平底煎锅 脱缰无头骑士的斩首斧 摩尔巨剑 木柄手榴弹 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 波斯弯刀 尼斯的九号铁杆 有良心的示威者标志牌 苏格兰式握手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
杀戮拳击手套 平底煎锅 紧急逃跑手套 钢铁手套 勇士之魂 萨氏金像奖小金人 驱逐警告 有良心的示威者标志牌 天灾之拳 欢乐拳套 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 咬人的面包 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
黄金扳手 枪炮工之臂 南部的款待 尖齿扳手 萨氏金像奖小金人 传送扳手 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 普利尼砍刀 |
过载充能锯 平底煎锅 维塔锯 器官切割器 萨氏金像奖小金人 希波克拉底的塑像 有良心的示威者标志牌 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
部落者刮刀 灌木丛 平底煎锅 萨氏金像奖小金人 诸王之王 有良心的示威者标志牌 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
永生的回报 密谋者的苦无 萨氏金像奖小金人 暴利杀手 巫毒刺钉 袖藏剑 神奇的冰柱 黑玫瑰 黄金平底煎锅 普利尼砍刀 | ||
主PDA | — | — | — | — | — | 建造工具 | — | — | 伪装工具 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
副PDA | — | — | — | — | — | 拆除工具 | — | — | 隐形手表 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 隐形刺客 死亡之铃 热衷者的计时器 德国鸭表 | ||
建筑物 | — | — | — | — | — | — | — | — | 电子工兵 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 官僚式录音机 光圈科技牌电子工兵 进击的零食 | ||
嘲讽 | 本垒打 | 手雷自爆 | 波动拳 世界末日 处决 燃烧气浪 |
野蛮横扫 | 决斗 | 器官粉碎机 狂野吉他 |
啤酒狂欢节 脊柱刺击 治疗旋律 |
弓箭串烧 | 击剑 |
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