Difference between revisions of "Diamondback/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated the page)
m (Auto: EnforceCapitalization(Revolver), infoboxFilter (Review RC#2370374))
Line 125: Line 125:
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Het pistool herlaad niet hetzelfde als het pistool word geladen in ''Deus Ex: Human Revolution''. In ''Deus Ex'' word de {{item name|Diamondback}} Revolver herlaad met een breeksysteem en een verwijderbaar cilinder gebasseerd op het [[w:Dardick tround|Dardick Tround]]-concept {{Lang icon}} en niet op de traditionele uitgooi cilinder revolver manier in Team Fortress 2.
+
* Het pistool herlaad niet hetzelfde als het pistool word geladen in ''Deus Ex: Human Revolution''. In ''Deus Ex'' word de {{item name|Diamondback}} Revolver herlaad met een breeksysteem en een verwijderbaar cilinder gebasseerd op het [[w:Dardick tround|Dardick Tround]]-concept {{Lang icon}} en niet op de traditionele uitgooi cilinder Revolver manier in Team Fortress 2.
 
* Het Team Fortress 2 ontwerp lijkt gebasseerd op het uiterlijk van het pistool wanneer het geüpgradet is met een laservizier en explosieve kogels in plaats van het standaard ontwerp. Er is een extra, klein gat op de voorkant van het pistool dat dit ondersteunt. Het gat lijkt op een gat voor het laservizier.
 
* Het Team Fortress 2 ontwerp lijkt gebasseerd op het uiterlijk van het pistool wanneer het geüpgradet is met een laservizier en explosieve kogels in plaats van het standaard ontwerp. Er is een extra, klein gat op de voorkant van het pistool dat dit ondersteunt. Het gat lijkt op een gat voor het laservizier.
  

Revision as of 20:30, 6 February 2019

Ik heb jouw speeltjes ook vermoord.
De Spy die voltreffers krijgt van gesappte constructies

De Diamantrug is een community gecreeërd promotioneel secundair wapen voor de Spy. Het is een gestileerde Diamond Back .357 (Engels) van Deus Ex: Human Revolution.

Vergelijkbaar met de Grensgerechtigheid heeft de Diamantrug de mogelijkheid om tot op 35 voltreffers op te slaan voor later gebruik, maar kan geen willekeurige voltreffers uitdelen. Een potentiële voltreffer wordt opgeslagen per vijandelijke constructie die vernietigd word met een Sapper, en voor iedere ruggsteek die toegediend word.; de Spy hoeft niet verantwoordelijk te zijn voor de vernietiging. Daarentegen doet dit wapen 15% minder schade dan de standaard Revolver. Alle opgeslagen voltreffers gaan verloren bij dood en alle constructies die worden vernietigd door nog bestaande Sappers wanneer de Spy dood is, worden niet toegekend wanneer de Spy respawnt.

De Diamantrug werd uitgedeeld in Authentieke kwaliteit aan spelers die Deus Ex: Human Revolution voor 26 augustus 2011 op Steam kochten.

Het doodsicoon voor de Diamantrug werd bijgedragen door Ani (Engels).

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogel
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 51
Basisschade 100% 34
Maximale afname 50% 17
Op de man af 46-51
Gemiddelde afstand 31-37
Lange afstand 15-19
Voltreffer 102
Minivoltreffers 46-69
Functietijden
Attack interval 0.58 s
Herladen 1.16 s
Spreidingsgenezing 1.25 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Crafting/nl

Blauwdrukken

Herwonnen Metaal Grensgerechtigheid Doodse Gelijkenis Diamantrug
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Klasseteken - Spy Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Strange variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class spy.png Spy

Superscherp
Superscherp
Dood een geweerzwaaiende Spy met je mes.

Updateverleden

18 augustus 2011-patch ([[Manno-Technology Bundle/nl|Template:Dictionary/items/manno-technology bundle]])

  • De Diamantrug is toegevoegd aan het spel.

23 augustus 2011-patch

  • Een exploit waarbij een oneindig aantal voltreffers mogelijk was met de Diamantrug is gerepareerd.
  • Tevoorschijn halen, voltreffer- en terugslagkrachten zijn toegevoegd voor de Diamantrug.

6 september 2011-patch

  • De Diamantrug krijgt nu gegarandeerd voltreffers als een Engineer van klasse verwisselt terwijl zijn constructies worden gesapped.

22 maart 2012-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

12 november 2013-patch

20 december 2013-patch

  • Attributen toegevoegd:

11 februari 2015-patch #1

  • De Diamantrug is gefixt zodat het niet meer voltreffers geeft bij het rugsteken tegen spelers onder het effect van een Überlading.

Ongebruikte inhoud

Bugs

  • Spelers zullen geen voltreffers verdienen wanneer gesappte constructies worden stuk gemaakt met normale Diamantrug schoten.
    • Echter, als een ander secundair wapen word opgepakt terwijl een opgepakte Diamantrug is uitgerust zullen de opgeslagen voltreffers worden weggehaald.[1]
  • Als een Spy een voltreffermoord krijgt of een constructie sappt met een ander secundair wapen uitgerust, dan zullen de voltreffers worden gegeven aan de Spy wanneer hij de Diamantrug uitrust via de Bevoorradingskist of door een gevallen Diamantrug op te pakken.
  • Door een constructie te vernietigen met een gegarandeerde voltreffer van de Diamantrug zal nóg een gegarandeerde voltreffer geven, maar de teller zal dit niet juist weergeven. Één keer schieten zal de teller op de juiste waarde zetten.
  • De voltrefferteller overlapt met de Verhullingsmeter wanneer minimale HUD is geactiveerd.
  • Net zoals alle Spy secundaire wapens, behalve de Revolver en de Bekrachtiger, zal de Spy niet echt kogels in de cilinder stoppen wanneer er herlaad word.

Trivia

  • Het pistool herlaad niet hetzelfde als het pistool word geladen in Deus Ex: Human Revolution. In Deus Ex word de Diamantrug Revolver herlaad met een breeksysteem en een verwijderbaar cilinder gebasseerd op het Dardick Tround-concept (Engels) en niet op de traditionele uitgooi cilinder Revolver manier in Team Fortress 2.
  • Het Team Fortress 2 ontwerp lijkt gebasseerd op het uiterlijk van het pistool wanneer het geüpgradet is met een laservizier en explosieve kogels in plaats van het standaard ontwerp. Er is een extra, klein gat op de voorkant van het pistool dat dit ondersteunt. Het gat lijkt op een gat voor het laservizier.

Galerij

Zie ook

Verwijzingen

  1. https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 Diamantrug oppak bug hier gedemonstreerd