Difference between revisions of "Hot Hand/zh-hant"
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− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = 當您擊中敵方玩家時加速 |
− | | att-2-negative = -20% | + | | att-2-negative = 傷害值-20% |
+ | | item-description = 這個巴掌將會告訴你的敵人,和任何正在觀看戰報的人,你的巴掌剛剛落到了某個幸運的白癡的臉上。 | ||
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'''炙手可熱(Hot Hand)'''是一把[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的[[weapons/zh-hant#pyromelee|近戰武器]]。這是一副團隊色彩([[RED/zh-hant|紅隊]]為灰色,[[BLU/zh-hant|藍隊]]為暗黃色)的橡膠手套,手腕有兩條黃色條紋和一條灰色條紋,手套指尖被燒得發黑。 | '''炙手可熱(Hot Hand)'''是一把[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的[[weapons/zh-hant#pyromelee|近戰武器]]。這是一副團隊色彩([[RED/zh-hant|紅隊]]為灰色,[[BLU/zh-hant|藍隊]]為暗黃色)的橡膠手套,手腕有兩條黃色條紋和一條灰色條紋,手套指尖被燒得發黑。 | ||
− | 在使用該武器命中敵人後,玩家能暫時增快移動速度並且在擊殺欄也會顯示你的命中次數,類似於[[Holy Mackerel/zh-hant|尚方寶鯖]]和[[Unarmed Combat/ zh-hant|一臂之力]],分別對應顯示耳光一殺! ,被魚羞辱致死! | + | 在使用該武器命中敵人後,玩家能暫時增快移動速度並且在擊殺欄也會顯示你的命中次數,類似於[[Holy Mackerel/zh-hant|尚方寶鯖]]和[[Unarmed Combat/zh-hant|一臂之力]],分別對應顯示耳光一殺! ,被魚羞辱致死! ,和甩耳光致死!不過,這把武器比預設的[[Fire Axe/zh-hant|消防斧]]造成更低的傷害。和其它近戰武器不同的是,按下開火鍵(預設:{{key|MOUSE1}})將會攻擊兩次而不僅是一下;武器的傷害會均勻分在這兩次攻擊之間。 |
使用炙手可熱進行[[Taunt/zh-hant|嘲諷]]會做出[[Hadouken/zh-hant|波動拳]](Hadouken)的殺敵嘲諷。 | 使用炙手可熱進行[[Taunt/zh-hant|嘲諷]]會做出[[Hadouken/zh-hant|波動拳]](Hadouken)的殺敵嘲諷。 | ||
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* 新增炙手可熱至遊戲中。 | * 新增炙手可熱至遊戲中。 | ||
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* 武器的傷害其實減少了 15%,而不是描述裡寫的 20%。 | * 武器的傷害其實減少了 15%,而不是描述裡寫的 20%。 | ||
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* 由此武器的殺敵嘲諷會在右上角顯示“耳光一殺!”。 | * 由此武器的殺敵嘲諷會在右上角顯示“耳光一殺!”。 | ||
* 此武器的等級不會出現在背包或人物配置裡頭。這是因為物品的類型用了一個不存在的文字片段。 | * 此武器的等級不會出現在背包或人物配置裡頭。這是因為物品的類型用了一個不存在的文字片段。 | ||
* 用戶永遠只能看到此武器的紅隊(灰色)版本。 | * 用戶永遠只能看到此武器的紅隊(灰色)版本。 | ||
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* 在[http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 叢林煉獄第四天更新頁面]中,炙手可熱被稱作為“Slap Attack(巴掌攻擊)”,這可能是開發時考慮到的一個舊名字。 Valve 後來偷偷地修復了這個問題。 | * 在[http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 叢林煉獄第四天更新頁面]中,炙手可熱被稱作為“Slap Attack(巴掌攻擊)”,這可能是開發時考慮到的一個舊名字。 Valve 後來偷偷地修復了這個問題。 | ||
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File:Hot Hand 1st person view.png|第一人稱視角。 | File:Hot Hand 1st person view.png|第一人稱視角。 |
Revision as of 09:25, 21 June 2019
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炙手可熱(Hot Hand)是一把火焰兵的近戰武器。這是一副團隊色彩(紅隊為灰色,藍隊為暗黃色)的橡膠手套,手腕有兩條黃色條紋和一條灰色條紋,手套指尖被燒得發黑。
在使用該武器命中敵人後,玩家能暫時增快移動速度並且在擊殺欄也會顯示你的命中次數,類似於尚方寶鯖和一臂之力,分別對應顯示耳光一殺! ,被魚羞辱致死! ,和甩耳光致死!不過,這把武器比預設的消防斧造成更低的傷害。和其它近戰武器不同的是,按下開火鍵(預設:MOUSE1)將會攻擊兩次而不僅是一下;武器的傷害會均勻分在這兩次攻擊之間。
使用炙手可熱進行嘲諷會做出波動拳(Hadouken)的殺敵嘲諷。
傷害和作用時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害類型 | 近戰 | |
遠程或近戰傷害 | 近戰 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 28(兩下) |
爆擊 | 84(兩下) | |
小爆擊 | 38(兩下) | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 1.0 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
更新記錄
2017年10月20日更新 #1 (叢林煉獄更新)
- 新增炙手可熱至遊戲中。
錯誤
- 武器的傷害其實減少了 15%,而不是描述裡寫的 20%。
- 如果玩家幫忙巴掌擊殺,殺敵圖標不會在右上角用螢光寫出。
- 由此武器的殺敵嘲諷會在右上角顯示“耳光一殺!”。
- 此武器的等級不會出現在背包或人物配置裡頭。這是因為物品的類型用了一個不存在的文字片段。
- 用戶永遠只能看到此武器的紅隊(灰色)版本。
相關細節
- 在叢林煉獄第四天更新頁面中,炙手可熱被稱作為“Slap Attack(巴掌攻擊)”,這可能是開發時考慮到的一個舊名字。 Valve 後來偷偷地修復了這個問題。
畫廊
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