Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/zh-hans"
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Deity's Dress|75px}} |
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|D-eye-monds}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|D-eye-monds}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Fireman's Essentials|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Fireman's Essentials}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Fireman's Essentials}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Hot Huaraches|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Hot Huaraches}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Hot Huaraches}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Sacrificial Stone|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Sacrificial Stone}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Sacrificial Stone}}''' | ||
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− | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="8" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;"> | + | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="8" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Heavy}}</span>]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #FFD700 "| {{Icon item|Abominable Snow Pants|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Abominable Snow Pants}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Abominable Snow Pants}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Aztec Aggressor|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Aggressor}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Aggressor}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Commando Elite|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Commando Elite}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Commando Elite}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Fat Man's Field Cap|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Fat Man's Field Cap}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Fat Man's Field Cap}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Heavy Harness|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Heavy Harness}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Heavy Harness}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Himalayan Hair Shirt|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Himalayan Hair Shirt}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Himalayan Hair Shirt}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Kathman-Hairdo|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Kathman-Hairdo}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Kathman-Hairdo}}''' | ||
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Siberian Tigerstripe}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Siberian Tigerstripe}}''' | ||
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− | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #000;"> | + | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Engineer}}</span>]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Conaghers' Utility Idol|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conaghers' Utility Idol}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conaghers' Utility Idol}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Tropical Toad|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Tropical Toad}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Tropical Toad}}''' | ||
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− | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: #000;"> | + | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Medic}}</span>]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Battle Boonie|75px}} |
+ | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Battle Boonie}}''' | ||
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+ | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Vitals Vest|75px}} | ||
+ | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Vitals Vest}}''' | ||
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+ | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Sniper}}</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Bait and Bite|75px}} | ||
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Bait and Bite}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Bait and Bite}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Cammy Jammies|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Cammy Jammies}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Cammy Jammies}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Classy Capper|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Classy Capper}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Classy Capper}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Conspicuous Camouflage|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conspicuous Camouflage}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conspicuous Camouflage}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Most Dangerous Mane|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Most Dangerous Mane}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Most Dangerous Mane}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Rifleman's Regalia|75px}} |
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Rifleman's Regalia}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Rifleman's Regalia}}''' | ||
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| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Scout|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Spy|color=black}}''' | | style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Scout|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Spy|color=black}}''' | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Aloha Apparel|75px}} |
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Aloha Apparel}}''' | | style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Aloha Apparel}}''' | ||
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| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Pyro|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}''' | | style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Pyro|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}''' | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #D32CE6; " | {{Icon item|Bananades|75px}} |
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Bananades}}''' | | style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Bananades}}''' | ||
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+ | | align="center" style="background: #EB4B4B; " | {{Icon item|War Eagle|75px}} | ||
+ | | style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|War Eagle}}''' | ||
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| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}''' | | style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}''' | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Nuke|75px}} |
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Nuke}}''' | | style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Nuke}}''' | ||
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− | + | | style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="14" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|All Classes}}</span>]]''' | |
− | + | | align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Aztec Warrior|75px}} | |
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Warrior}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Warrior}}''' | ||
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Croaking Hazard}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Croaking Hazard}}''' | ||
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Wreath}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Wreath}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Mannanas Hat|75px}} |
+ | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Mannanas Hat}}''' | ||
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+ | | align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Mercenary Park|75px}} | ||
+ | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Mercenary Park}}''' | ||
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Monstrous Memento}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Monstrous Memento}}''' | ||
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+ | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Never Forget Hat}}''' | ||
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+ | | align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Pithy Professional|75px}} | ||
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Pithy Professional}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Pithy Professional}}''' | ||
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Pocket Saxton}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Pocket Saxton}}''' | ||
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| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Slithering Scarf}}''' | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Slithering Scarf}}''' | ||
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File:Scream_Fortress_IX.jpg|万圣节活动期间,丛林炼狱的标题。 | File:Scream_Fortress_IX.jpg|万圣节活动期间,丛林炼狱的标题。 | ||
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− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 欢迎来到...佣兵公园!] | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 欢迎来到...佣兵公园!] {{lang icon|en}} |
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− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 更新第四天] | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 更新第四天] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 丛林炼狱更新已实装!] | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 丛林炼狱更新已实装!] {{lang icon|en}} |
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
Revision as of 00:15, 4 November 2019
本条目介绍的是该更新所发布的内容。关于补丁本身,请参见2017年10月20日补丁。
“ | 如果侏罗纪公园教会了我们一个道理,那就是生命在引领我们前进。如果侏罗纪公园教会了我们两件事,那就是生命在引领我们前进,并且侏罗纪公园很适合参考作为更新题材(大雾)。如果 Valve 的法律顾问教会我们一个道理,那就是大喊着告诉我们别说出这第二个道理。
如果喊叫着的人们也教会了我们什么,那就是嘈杂的叫声让我们忘记删除这第二个道理。我们在不断的努力后,很高兴在此宣布这次更新。因为生命在引领我们前行,这是我们从侏罗纪公园中 — TF2 官方网站
|
” |
丛林炼狱更新是一次军团要塞 2 在2017年10月20日发布的主要更新。此更新时长四天,开始于2017年10月16日,并在一天的延迟后释放的。它介绍了 5 个新武器,4 个社区制造地图,1 个官方制造地图,7 个新的嘲讽,1 个新的杀敌嘲讽,超过 40 件新装饰品,和许多武器以及少数兵种的更改。它还用合同追踪器代替了以前的合同系统,并介绍了战争喷漆来代替皮肤武器。
目录
宣传视频
公告
丛林炼狱更新正式发布于2017年10月16日,如TF2 官方博客所说,“欢迎来到...佣兵公园!”
更新进程
丛林炼狱更新用了 4 天时间发布。
- 第一天包括了 7 个新嘲讽,6 张地图,和一个 SFM 预告片。
- 第二天介绍了新的合同追踪器,包含了免费和付费合同。免费合同将赠与你新武器,而付费合同将会奖励你血钱和战争喷漆,用作新的涂装。
- 第三天展示了新的武器,龙之怒焰(一把火焰喷射器),热能推进器(有自己独特的杀敌嘲讽的副武器),汽油桶(释放毒气的副武器),灼热之手(加速用近战武器),和唯一的非火焰兵专用武器,第二只香蕉(机枪手的可食用副武器)。
- 第四天是最后一天,包含了完整的更新日志和发布时间。
第一天
丛林炼狱更新发布了一张新的官方地图以及 5 张新的社区制作的地图,另外还有 2 个新官方嘲讽和 5 个社区自制嘲讽。
地图
社区地图将用斜体标示。
名称 | 图片 | 游戏 模式 | 文件名称 |
---|---|---|---|
香蕉湾(Banana Bay) | 推车 |
plr_bananabay
| |
巴西(Brazil) | 山丘之王 |
koth_brazil
| |
圈地(Enclosure) | 推车 |
pl_enclosure
| |
拉撒路(Lazarus) | 山丘之王 |
koth_lazarus
| |
佣兵公园(Mercenary Park) | 进攻/防守 |
cp_mercenarypark
| |
苔藓石(Mossrock) | 进攻/防守 |
cp_mossrock
|
嘲讽
火焰兵 |
头等大餐 | |
机枪手 |
独臂俯卧撑 | |
苏维埃大力士 | ||
工程师 |
斗琴 | |
跳跳钻 | ||
所有兵种 |
拳打雪人 | |
变身雪人 |
第二天
第二天推出了丛林炼狱战役和战争喷漆箱,用于代替战役中的武器掉落和武器箱,以及 2 个新饰品箱,新的战役系统。 这次战役包含了 36 份需要合作完成的新合同。合同完成将奖励特定的物品和"血钱",用于购买战争喷漆和箱子。
战役
丛林炼狱战役需要购买丛林炼狱通行证才能进入。同时也引入了合同追踪器 PDA ,用于自定义合同进程和进入佣兵公园商店。友军火力也会出现,允许同一小队中的 2 名好友互相伤害来完成合同。
饰品
主条目: 饰品
套装
机枪手 |
怪兽合拼套装 |
加德满都发型 | |
喜马拉雅长毛衬衫 | |||
可憎的雪人之裤 |
工具
主条目: 工具
憎恶之物饰品箱 | |
释放野兽饰品箱 | |
丛林炼狱战役通行证 | |
丛林炼狱合同追踪器 | |
炼狱之赐战绘箱 | |
丛林大奖战绘箱 |
第三天
第三天则公布了 4 把火焰兵的新武器,其中一把武器(热能推进器)的杀敌嘲讽,机枪手的新食物,和对火焰喷射器的调整。
武器
火焰兵 |
龙之怒焰 | |
纵火者的油桶 | ||
灼热之手 | ||
热能推进器 | ||
机枪手 |
第二名的香蕉 |
平衡性调整
职业 | 调整 |
---|---|
火焰兵 |
改动: 压缩空气的范围将保持一个圆锥形。 |
改动: 压缩空气推进效果增加。 | |
改动: 压缩空气现在只能短期降低敌人的空中机动性,而不是使他完全失控。 | |
改动: 火焰兵和其目标的动力也将成为影响压缩空气的效果的因素。 | |
改动: 向上的压缩空气的效果会取决于其角度,而不是原来固定的向上动力。 | |
改动: 后续燃烧时长将基于火焰喷射器烧到敌人的时间。 |
武器调整
职业 | 武器 | 调整 |
---|---|---|
火焰兵 |
火焰喷射器及其变种 |
改动: 更好的视觉效果,实际效果不会和视角看到的错位。 |
改动: 新的粒子效果。 |
第四天
第四天公布了丛林炼狱更新的更新日志,包含各种武器调整,新武器的信息,一些问题修复和匹配系统调整。第一人称的检视动作现在还能应用于所有武器了。
职业调整
职业 | 调整 |
---|---|
机枪手 |
改动: 现在只在枪管预热的第一秒有伤害和准度下降,无论机枪手是否在开火。 |
改动: 伤害和准度下降的一秒将在机枪手的机枪停止旋转后重置。 |
武器调整
职业 | 武器 | 调整 | |
---|---|---|---|
侦察兵 |
原子能饮料 |
增加: 在饮料效果结束后会有减速的负面效果,减速效果取决于他吸收的伤害,200以上伤害-50%移速,低于200伤害则-25%。 | |
注释: 减速效果持续 5 秒。 | |||
爆击可乐 |
增加: 饮料效果中,每次攻击将有 5 秒的死亡标记(不会叠加)。 | ||
移除: 原有的死亡标记效果被移除。 | |||
移除: +10%受到的伤害。 | |||
移除: +25% 移动速度。 | |||
帅气男孩的袖珍手枪 |
增加: -25% 弹夹容量(9发) | ||
改动: +15% 开火速度 | |||
改动: 每次命中恢复 7 点生命值 | |||
改动: 20% 携带者抗性 | |||
移除: 携带者不受跌落伤害 | |||
混混的菜刀 |
增加: 远距离命中将增快冷却时间。 | ||
改动: 原先的远距离的一半距离命中,即可判定迷你暴击。 | |||
移除: 对击晕的敌人产生暴击。 | |||
移除: 远距离产生迷你暴击。 | |||
睡魔 |
改动: 最远距离的球增加50%伤害。 | ||
改动: 最远距离的球飞行时间降低20%。 | |||
改动: 球的冷却时间降低至10 秒。 | |||
改动: 被球命中的玩家将能正常攻击(但移速仍降低)。 | |||
士兵 |
绞牛机 5000 |
增加: 获得的暴击将用迷你暴击代替。 | |
移除: 无法受暴击效果增益。 | |||
踏步靴 |
增加: +200% 空中转向能力。 | ||
改动: +75% 推力抗性 | |||
正义野牛 |
注释: 这把武器回滚到之前的设计。 | ||
改动: 粒子不再限制对敌人造成的伤害次数。 | |||
改动: 粒子速度从840增加至1200。 | |||
改动: 每颗粒子造成20点伤害。 | |||
爆破手 |
摩尔巨剑 |
注释: 这把武器回滚到以前的设计。 | |
增加: +0.5秒冲锋时长。 | |||
移除: 杀敌增加 25 生命值。 | |||
机枪手 |
紧急逃跑手套 |
增加: 持有此武器时,最大生命值上限将每秒下降10点,收回后会逐渐恢复。 | |
注释: 受攻击失去的生命值不会恢复。 | |||
注释: 每当手套被切换出,失去生命值的计时也会增加。 | |||
移除: 死亡标记效果移除。 | |||
移除: 降低 25%伤害。 | |||
钢铁手套 |
增加: 持有时降低 40%过载治疗速度。 | ||
增加: 持有时降低 40%过载治疗速度。 | |||
驱逐警告 |
增加: 最大生命值将在持有此武器时降低(5点每秒),收回后逐渐恢复。 | ||
注释: 受到攻击失去的伤害不会恢复。 | |||
注释: 切出手套时,失去生命值的计时会增加。 | |||
移除: -20% 伤害抗性。 | |||
工程师 |
火线救兵 |
增加: 准备过程中升级消耗的金属翻倍 | |
改动: 远距离修复将消耗金属(每4点生命值消耗1点金属修复) | |||
医生 |
十字军之弩 |
改动: 治疗获得的超能能量也和医疗枪一样会下降。 | |
注释: 脱离战斗1-10秒内降低三分之一,10-15秒恢复至正常。 | |||
维塔锯 |
增加:维塔锯的攻击将会收集敌人的内脏。 | ||
增加: 死亡后,根据你收集的内脏数量保留超能能量,最高60%。 | |||
移除: 死亡后保留20%的超能能量。 | |||
狙击手 |
电击背脊盾 |
增加: 护盾在 30 秒的冷却时间后恢复。 | |
增加: -100% 过载治疗效果。 | |||
达尔文的危险之盾 |
增加: 后续燃烧免疫。 | ||
增加: +50% 火焰抗性 | |||
移除: -20% 爆炸抗性。 | |||
移除: +25 最大生命值。 | |||
移除: +15% 子弹伤害抗性。 | |||
间谍 |
大使手枪 |
改动: 爆头伤害将根据距离衰减。 | |
改动: 1200 单位长度外的爆头只能造成普通伤害。 | |||
永生的回报 |
巫毒刺钉 |
增加: 非杀敌的伪装将消耗全部隐身能量。 | |
增加: 隐身能量消耗速度+33% | |||
移除: 无法伪装。 | |||
死亡之铃 |
增加: 子弹和补给器无法恢复隐身能量 | ||
移除: 隐身时无法拾取子弹盒用作隐身能量。 | |||
移除: -35% 子弹盒获得的隐身能量。 | |||
士兵 火焰兵 |
预备役射手 |
增加: 对使用推进器的敌人造成迷你暴击。 | |
改动: 对压缩空气推动的敌人不再造成迷你暴击。 | |||
士兵 爆破手 |
极限降落伞 |
增加: 空中转向能力降低50% | |
改动: 无法再在空中反复收开降落伞。 | |||
士兵 火焰兵 机枪手 工程师 |
恐慌打击 |
增加: 50% 霰弹子弹量 | |
增加: -30% 伤害。 | |||
增加: 扩散型的,固定的子弹分布。 | |||
改动: 50%切换速度。 | |||
改动: 子弹分布在成功命中后会变化,在停止射击或换弹后恢复。 | |||
移除: 50% 换弹时间。 | |||
移除: 生命值越低,开火速度越快。 | |||
移除: 按住开火键填装最多4 发子弹。 |
更新推延
在社区期盼游戏更新的第四天,博客通知需要额外等一天进行各种游戏测试和检验。
细枝末节
- 上一次 4 天的更新预览将追溯到 2011 年的超能更新。
- 本次更新的等待时间是 TF2 历史上最长的,整整等了 10 个月和 29 天(从 2016 年圣诞节更新算起)!
- 一些新武器的发布其实早已埋下伏笔:
- 第二天更新页面的底部,萨克斯顿·霍尔手持着一个合同追踪器。屏幕上显示着两个名字:“Mercenary Park(佣兵公园)”和“Pyroland(火焰兵的幻境)”。后来发现了通过第二个选项,玩家能够通过完成 6 个免费的合同来得到所有的新的 4 个火焰兵武器和 1 个机枪手武器。还有,如果你点一下霍尔肩膀上的鹦鹉,它的头会炸掉。
图片展览
另见
外部链接
- 欢迎来到...佣兵公园! (英语)
- 丛林炼狱第一天 (英语)
- 战役预告片! (英语)
- 更新第二天 (英语)
- 新物品! (英语)
- 更新第三天 (英语)
- 更新近在眼前! (英语)
- 更新第四天 (英语)
- 丛林炼狱更新已实装! (英语)
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