Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 25: Line 25:
  
 
==== 맵 ====
 
==== 맵 ====
 +
{{main|List of maps/ko|l1={{common string|List of maps}}}}
 
{{hatnote|커뮤니티 맵은 이탤릭체로 표시됩니다.}}
 
{{hatnote|커뮤니티 맵은 이탤릭체로 표시됩니다.}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |이름
+
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |{{common string|Name}}
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |사진
+
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |{{common string|Picture}}
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |게임 모드
+
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |{{common string|Game mode}}
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |파일 이름
+
! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |{{common string|File name}}
 
|-
 
|-
| style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Banana Bay/ko|Banana Bay]]'''''
+
| style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Banana Bay{{if lang}}|<span style="color:#000;">Banana Bay</span>]]'''''
| style="background-color:#f8d28c;" width="100px"  | [[File:Bananabay_main.jpg|160px|link=Banana Bay/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Bananabay_main.jpg|160px|link=Banana Bay{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8d28c;" align="center" |'''[[Payload/ko|수레 경주]]'''<br>[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race/ko]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload Race}}]]'''<br>[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race{{if lang}}]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race]]
| style="background-color:#f8e2a1;" width="60px"  |{{code|plr_bananabay}}
+
| style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|plr_bananabay}}
 
|-
 
|-
| style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Brazil/ko|Brazil]]'''''
+
| style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Brazil{{if lang}}|<span style="color:#000;">Brazil</span>]]'''''
| style="background-color:#f8d28c;" width="100px"  |[[File:Brazil_main.jpg|160px|link=Brazil/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Brazil_main.jpg|160px|link=Brazil{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8d28c;" align="center" |'''[[King of the Hill/ko|언덕의 왕]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8e2a1;" width="60px"  |{{code|koth_brazil}}
+
| style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|koth_brazil}}
 
|-
 
|-
| style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Enclosure/ko|Enclosure]]'''''
+
| style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Enclosure{{if lang}}|<span style="color:#000;">Enclosure</span>]]'''''
| style="background-color:#f8d28c;" width="100px"  | [[File:Enclosure_main.jpg|160px|link=Enclosure/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Enclosure_main.jpg|160px|link=Enclosure{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8d28c;" align="center" |'''[[Payload/ko|수레]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8e2a1;" width="60px"  |{{code|pl_enclosure_final}}
+
| style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|pl_enclosure_final}}
 
|-
 
|-
| style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Lazarus/ko|Lazarus]]'''''
+
| style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Lazarus{{if lang}}|<span style="color:#000;">Lazarus</span>]]'''''
| style="background-color:#f8d28c;" width="100px"  |[[File:Lazarus_main.jpg|160px|link=Lazarus/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Lazarus_main.jpg|160px|link=Lazarus{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8d28c;" align="center" |'''[[King of the Hill/ko|언덕의 왕]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8e2a1;" width="60px"  |{{code|koth_lazarus}}
+
| style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|koth_lazarus}}
 
|-
 
|-
| style="background-color:#b5b85c;" |'''[[Mercenary Park (map)/ko|Mercenary Park]]'''
+
| style="background-color:#b5b85c;" | '''[[Mercenary Park{{if lang}}|<span style="color:#000;">Mercenary Park</span>]]'''
| style="background-color:#f8d28c;" width="100px"  | [[File:Yetipark 5.png|160px|link=Mercenary Park (map)/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Yetipark 5.png|160px|link=Mercenary Park (map){{if lang}}]]
| style="background-color:#f8d28c;" align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ko|공격/수비]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Attack/Defend}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| style="background-color:#f8e2a1;" width="60px"  |{{code|cp_mercenarypark}}
+
| style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|cp_mercenarypark}}
 
|-
 
|-
| style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Mossrock/ko|Mossrock]]'''''
+
| style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Mossrock{{if lang}}|<span style="color:#000;">Mossrock</span>]]'''''
| style="background-color:#f8d28c;" width="100px"  |[[File:Mossrock_main.jpg|160px|link=Mossrock/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Mossrock_main.jpg|160px|link=Mossrock{{if lang}}]]
| style="background-color:#f8d28c;" align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ko|공격/수비]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ko]]
+
| style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Attack/Defend}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| style="background-color:#f8e2a1;" width="60px"  |{{code|cp_mossrock}}
+
| style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|cp_mossrock}}
 
|}
 
|}
  
 
==== 도발 ====
 
==== 도발 ====
 +
{{main|Taunts/ko|l1=도발}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #000;">파이로</span>]]'''
+
| width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="1" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Headcase|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Headcase|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Headcase}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Headcase}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">헤비</span>]]'''
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Russian Arms Race|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Russian Arms Race|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Russian Arms Race}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Russian Arms Race}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Soviet Strongarm|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Soviet Strongarm|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Soviet Strongarm}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Soviet Strongarm}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #000;">엔지니어</span>]]'''
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Dueling Banjo|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Dueling Banjo|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Dueling Banjo}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Dueling Banjo}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Jumping Jack|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jumping Jack|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jumping Jack}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jumping Jack}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #000;">공용 병과</span>]]'''
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Yeti Punch|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Yeti Punch|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Yeti Punch}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Punch}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Yeti Smash|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Yeti Smash|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Yeti Smash}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Smash}}'''
 
|}
 
|}
  
Line 102: Line 104:
 
{{main|Cosmetic items{{if lang}}|l1={{common string|Cosmetic items}}}}
 
{{main|Cosmetic items{{if lang}}|l1={{common string|Cosmetic items}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="3" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=black}}'''
 +
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Forest Footwear|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Forest Footwear}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Scout}}</span>]]'''
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Jungle Jersey|75px}}
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Forest Footwear|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Jersey}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Forest Footwear}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Jungle Jersey|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Transparent Trousers|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Jersey}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Transparent Trousers}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Transparent Trousers|75px}}
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="4" | '''{{class link|Soldier|br=yes|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Transparent Trousers}}'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Attack Packs|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Attack Packs}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="4" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Soldier}}</span>]]'''
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Crit Cloak|75px}}
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Attack Packs|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Crit Cloak}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Attack Packs}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Crit Cloak|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Sharp Chest Pain|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Crit Cloak}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Sharp Chest Pain}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Sharp Chest Pain|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Shellmet|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Sharp Chest Pain}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Shellmet}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Shellmet|75px}}
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="6" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Shellmet}}'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Deity's Dress|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Deity's Dress}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Pyro}}</span>]]'''
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|D-eye-monds|75px}}
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Deity's Dress|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|D-eye-monds}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Deity's Dress}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|D-eye-monds|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Feathered Fiend|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|D-eye-monds}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Feathered Fiend}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Feathered Fiend|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Fireman's Essentials|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Feathered Fiend}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Fireman's Essentials}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Fireman's Essentials|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Hot Huaraches|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Fireman's Essentials}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Hot Huaraches}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Hot Huaraches|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sacrificial Stone|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Hot Huaraches}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Sacrificial Stone}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Sacrificial Stone|75px}}
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="8" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Sacrificial Stone}}'''
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Abominable Snow Pants|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Snow Pants}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="8" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Heavy}}</span>]]'''
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Aztec Aggressor|75px}}
| align="center" style="background: #FFD700 "| {{Icon item|Abominable Snow Pants|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Aztec Aggressor}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Abominable Snow Pants}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Aztec Aggressor|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commando Elite|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Aggressor}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Commando Elite}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Commando Elite|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Fat Man's Field Cap|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Commando Elite}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Fat Man's Field Cap}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Fat Man's Field Cap|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Heavy Harness|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Fat Man's Field Cap}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Heavy Harness}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Heavy Harness|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Himalayan Hair Shirt|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Heavy Harness}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Himalayan Hair Shirt}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Himalayan Hair Shirt|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Kathman-Hairdo|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Himalayan Hair Shirt}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Kathman-Hairdo}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Kathman-Hairdo|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Siberian Tigerstripe|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Kathman-Hairdo}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Siberian Tigerstripe}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Siberian Tigerstripe|75px}}
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Siberian Tigerstripe}}'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Conaghers' Utility Idol|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Conaghers' Utility Idol}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Engineer}}</span>]]'''
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Tropical Toad|75px}}
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Conaghers' Utility Idol|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Tropical Toad}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conaghers' Utility Idol}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Tropical Toad|75px}}
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Tropical Toad}}'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Battle Boonie|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Battle Boonie}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Medic}}</span>]]'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vitals Vest|75px}}
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Battle Boonie|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Vitals Vest}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Battle Boonie}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Vitals Vest|75px}}
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="6" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Vitals Vest}}'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Bait and Bite|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Bait and Bite}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Sniper}}</span>]]'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Cammy Jammies|75px}}
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Bait and Bite|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Cammy Jammies}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Bait and Bite}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Cammy Jammies|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Classy Capper|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Cammy Jammies}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Classy Capper}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Classy Capper|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Conspicuous Camouflage|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Classy Capper}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Conspicuous Camouflage}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Conspicuous Camouflage|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Most Dangerous Mane|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conspicuous Camouflage}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Most Dangerous Mane}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Most Dangerous Mane|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Rifleman's Regalia|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Most Dangerous Mane}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Rifleman's Regalia}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Rifleman's Regalia|75px}}
+
| align="left" style="background:#b5b85c;" | '''{{Class link|Scout|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Spy|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Rifleman's Regalia}}'''
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Aloha Apparel|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Aloha Apparel}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Scout|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Spy|color=black}}'''
+
| align="left" style="background:#b5b85c;"| '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Pyro|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Aloha Apparel|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bananades|75px}}
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Aloha Apparel}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Bananades}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Pyro|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''
+
| align="left" style="background:#b5b85c;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
| align="center" style="background: #D32CE6; " | {{Icon item|Bananades|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|War Eagle|75px}}
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Bananades}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|War Eagle}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
+
| align="left" style="background:#b5b85c;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
| align="center" style="background: #EB4B4B; " | {{Icon item|War Eagle|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Nuke|75px}}
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|War Eagle}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Nuke}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="14" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Nuke|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Aztec Warrior|75px}}
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Nuke}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Aztec Warrior}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="14" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|All Classes}}</span>]]'''
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Croaking Hazard|75px}}
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Aztec Warrior|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Croaking Hazard}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Warrior}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Croaking Hazard|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Hunter in Darkness|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Croaking Hazard}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Hunter in Darkness}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Hunter in Darkness|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Jungle Wreath|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Hunter in Darkness}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Wreath}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Jungle Wreath|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Mannanas Hat|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Wreath}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Mannanas Hat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Mannanas Hat|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Mercenary Park|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Mannanas Hat}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Mercenary Park (hat)}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Mercenary Park|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Monstrous Memento|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Mercenary Park}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Monstrous Memento}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Monstrous Memento|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Never Forget Hat|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Monstrous Memento}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Never Forget Hat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Never Forget Hat|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Pithy Professional|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Never Forget Hat}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Pithy Professional}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Pithy Professional|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Pocket Saxton|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Pithy Professional}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Pocket Saxton}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Pocket Saxton|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Quizzical Quetzal|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Pocket Saxton}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Quizzical Quetzal}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Quizzical Quetzal|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Saxton|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Quizzical Quetzal}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Saxton}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Saxton|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Slithering Scarf|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Saxton}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Slithering Scarf}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Slithering Scarf|75px}}
+
| style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Yeti Park Hardhat|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Slithering Scarf}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Park Hardhat}}'''
|-
 
| align="center" style="background: #FFD700 " | {{Icon item|Yeti Park Hardhat|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Yeti Park Hardhat}}'''
 
 
|}
 
|}
  
 
==== 세트 ====
 
==== 세트 ====
 +
{{main|Item sets/ko|l1=아이템 세트}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;"
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">헤비</span>]]'''
+
| width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1;" rowspan="3" | '''[[Monster Mash-Up Pack/ko|예티 세트]]'''<br/>
+
| style="background:#f8e2a1;" rowspan="3" | '''{{item link|Monster Mash-Up Pack}}'''<br/>
| align="center" style="background: #f8d28c;" | {{icon item|Kathman-Hairdo|80px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{icon item|Kathman-Hairdo|80px}}
| style="background: #f8e2a1;" | '''{{item link|Kathman-Hairdo}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Kathman-Hairdo}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c;" | {{item icon|Himalayan Hair Shirt|80px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{item icon|Himalayan Hair Shirt|80px}}
| style="background: #f8e2a1;" | '''{{item link|Himalayan Hair Shirt}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Himalayan Hair Shirt}}'''
|-
 
| align="center" style="background: #f8d28c;" | {{item icon|Abominable Snow Pants|80px}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Snow Pants}}'''
 
 
|-
 
|-
 +
| style="background:#f8d28c;" | {{item icon|Abominable Snow Pants|80px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Snow Pants}}'''
 
|}
 
|}
  
Line 281: Line 282:
 
{{main|도구}}
 
{{main|도구}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Abominable Cosmetic Case|75px}}
+
| width="90px" style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Abominable Cosmetic Case|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Abominable Cosmetic Case}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Cosmetic Case}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Unleash the Beast Cosmetic Case|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Abominable Cosmetic Key|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Unleash the Beast Cosmetic Case}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Cosmetic Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Unleash the Beast Cosmetic Case|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Unleash the Beast Cosmetic Case}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Unleash the Beast Cosmetic Key|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Unleash the Beast Cosmetic Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Jungle Inferno Campaign Pass|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Inferno Campaign Pass|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Jungle Inferno ConTracker|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Infernal Reward War Paint Case|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Inferno ConTracker}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Infernal Reward War Paint Case}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Infernal Reward War Paint Key|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Infernal Reward War Paint Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Jackpot War Paint Case|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Jackpot War Paint Case}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Jackpot War Paint Key|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Jackpot War Paint Key}}'''
 +
|}
 +
 
 +
==== 액션 아이템 ====
 +
{{main|Action items/ko|l1=액션 아이템}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 +
| width="90px" style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Inferno ConTracker|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Inferno ConTracker}}'''
 
|}
 
|}
 +
 +
==== {{item name|War Paints}} ====
 +
{{main|War Paint/ko|l1=전투 도색}}
 +
===== {{decorated name|Jungle Jackpot Collection}} =====
 +
<gallery>
 +
File:Backpack War Paint Park Pigmented.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#EB4B4B;background:#24201B;">{{Decorated name|park pigmented}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Sax Waxed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#D32CE6;background:#24201B;">{{Decorated name|sax waxed}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Yeti Coated.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#D32CE6;background:#24201B;">{{Decorated name|yeti coated}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Croc Dusted.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|croc dusted}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Macaw Masked.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|macaw masked}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Piña Polished.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|piña polished}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Anodized Aloha.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|anodized aloha}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Bamboo Brushed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|bamboo brushed}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Leopard Printed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|leopard printed}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Mannana Peeled.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|mannana peeled}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Tiger Buffed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|tiger buffed}}</div>
 +
</gallery>
 +
 +
===== {{decorated name|Infernal Reward Collection}} =====
 +
<gallery>
 +
File:Backpack War Paint Fire Glazed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#EB4B4B;background:#24201B;">{{Decorated name|fire glazed}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Bonk Varnished.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#D32CE6;background:#24201B;">{{Decorated name|bonk varnished}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Dream Piped.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#D32CE6;background:#24201B;">{{Decorated name|dream piped}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Freedom Wrapped.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#D32CE6;background:#24201B;">{{Decorated name|freedom wrapped}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Bank Rolled.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|bank rolled}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Clover Camo'd.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|clover camo'd}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Kill Covered.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|kill covered}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Pizza Polished.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|pizza polished}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Bloom Buffed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|bloom buffed}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Cardboard Boxed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|cardboard boxed}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Merc Stained.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|merc stained}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Quack Canvassed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|quack canvassed}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Star Crossed.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|star crossed}}</div>
 +
</gallery>
 +
 +
===== {{decorated name|Decorated War Hero Collection}} =====
 +
<gallery>
 +
File:Backpack War Paint Carpet Bomber Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|carpet bomber mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Woodland Warrior Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|woodland warrior mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Wrapped Reviver Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|wrapped reviver mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Forest Fire Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|forest fire mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Night Owl Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|night owl mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Woodsy Widowmaker Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|woodsy widowmaker mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Autumn Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#5E98D9;background:#24201B;">{{Decorated name|autumn mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Plaid Potshotter Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#5E98D9;background:#24201B;">{{Decorated name|plaid potshotter mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Civil Servant Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#B0C3D9;background:#24201B;">{{Decorated name|civil servant mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Civic Duty Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#B0C3D9;background:#24201B;">{{Decorated name|civic duty mk.ii}}</div>
 +
</gallery>
 +
 +
===== {{decorated name|Contract Campaigner Collection}} =====
 +
<gallery>
 +
File:Backpack War Paint Bovine Blazemaker Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|bovine blazemaker mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Dead Reckoner Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#8847FF;background:#24201B;">{{Decorated name|dead reckoner mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Backwoods Boomstick Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|backwoods boomstick mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Masked Mender Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#4B69FF;background:#24201B;">{{Decorated name|masked mender mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Iron Wood Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#5E98D9;background:#24201B;">{{Decorated name|iron wood mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Macabre Web Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#5E98D9;background:#24201B;">{{Decorated name|macabre web mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Nutcracker Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#B0C3D9;background:#24201B;">{{Decorated name|nutcracker mk.ii}}</div>
 +
File:Backpack War Paint Smalltown Bringdown Mk.II.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#B0C3D9;background:#24201B;">{{Decorated name|smalltown bringdown mk.ii}}</div>
 +
</gallery>
 +
 +
===== {{decorated name|Saxton Select Collection}} =====
 +
<gallery>
 +
File:Backpack War Paint Dragon Slayer.png|<div style="display:inline-block; padding:0px 3px; font-weight:bold; border-radius:4px; color:#EB4B4B;background:#24201B;">{{Decorated name|dragon slayer}}</div>
 +
</gallery>
  
 
=== 3일차 ===
 
=== 3일차 ===
Line 298: Line 386:
  
 
==== 무기 ====
 
==== 무기 ====
 +
{{main|Weapons/ko|l1=무기}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="4" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}'''
 +
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Dragon's Fury|75px}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Dragon's Fury}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="4" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #000;">파이로</span>]]'''
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Gas Passer|75px}}
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Dragon's Fury|75px}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Gas Passer}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Dragon's Fury}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c "| {{Icon item|Gas Passer|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Hot Hand|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Gas Passer}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Hot Hand}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Hot Hand|75px}}
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Thermal Thruster|75px}}
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Hot Hand}}'''
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Thermal Thruster}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Thermal Thruster|75px}}
+
| style="background:#b5b85c;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Thermal Thruster}}'''
+
| style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Second Banana|75px}}
|-
+
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Second Banana}}'''
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">헤비</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Second Banana|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Second Banana}}'''
 
 
 
 
|}
 
|}
  
 
==== 조정된 병과====
 
==== 조정된 병과====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 병과
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 병과
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 변경
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 변경
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan="6"| {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
+
! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="6" | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}}
| style="background: #f8e2a1" | {{c|+|변경:}} 압축 공기 분사와 물체를 동시에 반사할 수 있습니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경:}} 압축 공기 분사와 물체를 동시에 반사할 수 있습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1" | {{c|+|변경:}} 압축 공기 분사의 힘이 증가했습니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경:}} 압축 공기 분사의 힘이 증가했습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1" | {{c|-|변경:}} 압축 공기 분사의 효과를 받은 적군은 잠깐 동안 조금 느려집니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경:}} 압축 공기 분사의 효과를 받은 적군은 잠깐 동안 조금 느려집니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1" | {{c|=|변경:}} 공기 분사는 파이로 자신과 적군에게 동시에 효과가 주어집니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|변경:}} 공기 분사는 파이로 자신과 적군에게 동시에 효과가 주어집니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1" | {{c|=|변경:}} 압축 공기 분사를 사용할 때, 파이로의 1인칭 각도가 수정되었습니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|변경:}} 압축 공기 분사를 사용할 때, 파이로의 1인칭 각도가 수정되었습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1" | {{c|=|변경:}} 화염 지속 시간은 이제 직격으로 준 피해량 만큼 증가합니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|변경:}} 화염 지속 시간은 이제 직격으로 준 피해량 만큼 증가합니다.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 341: Line 428:
 
==== 조정된 무기 ====
 
==== 조정된 무기 ====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 병과
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 병과
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 무기
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 무기
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 변경
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 변경
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=7| {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
+
! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan=7 | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}}
! style="background: #f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}} + 변경
+
! style="background:#f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}} + 변경
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|변경:}} 시각적 동기화 개선, 일관성 향상 (비주얼 없음/피해 불일치 없음)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|변경:}} 시각적 동기화 개선, 일관성 향상 (비주얼 없음/피해 불일치 없음)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|변경:}} 새로운 화염 효과
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|변경:}} 새로운 화염 효과
 
|}
 
|}
  
Line 357: Line 444:
 
====조정된 병과====
 
====조정된 병과====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan="2" | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
+
! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}}
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경:}} 1초 동안 사격할 때 데미지가 감소됩니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경:}} 1초 동안 사격할 때 데미지가 감소됩니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경:}} 미니건을 돌리면 데미지 감소가 초기화 됩니다, 헤비가 사격을 멈출 때도 마찬가지입니다. 즉 어떤 방법으로 미니건을 회전시키거나 거둠에 상관없이 데미지 초기화가 감소됩니다, 그리고 미니건을 쏠 경우, 피해량이 100%가 됩니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경:}} 미니건을 돌리면 데미지 감소가 초기화 됩니다, 헤비가 사격을 멈출 때도 마찬가지입니다. 즉 어떤 방법으로 미니건을 회전시키거나 거둠에 상관없이 데미지 초기화가 감소됩니다, 그리고 미니건을 쏠 경우, 피해량이 100%가 됩니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
+
! style="background:#b5b85c;" | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}}
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가:}} "준비 시간" 동안에 구조물을 개선할 때 개선 효율이 2배 증가합니다.(렌치로 한 번 타격할 때 금속이 2배로 쓰입니다)  
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가:}} "준비 시간" 동안에 구조물을 개선할 때 개선 효율이 2배 증가합니다.(렌치로 한 번 타격할 때 금속이 2배로 쓰입니다)  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 372: Line 459:
 
==== 조정된 무기 ====
 
==== 조정된 무기 ====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
! style="background: #748c41;" class="header" colspan=2 | <span style="color: white;"> Weapon
+
! style="background:#748c41;" class="header" colspan=2 | <span style="color: white;"> Weapon
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
+
! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
|-
 
! style="background: #b5b85c;" rowspan=25 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]]
 
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bonk! Atomic Punch}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 감속 효과가 플레이어가 봉크! 원자맛 음료의 효과가 끝난 후 적용되며, 효과 지속 도중 받는 피해량을 기준으로 적용됩니다. 낮은 피해량은 이동속도가 25% 느려지고, 200을 넘어가는 피해량부터는 이동속도가 50% 느려집니다. 이 감속 효과는 5초간 지속됩니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 속도 저하 효과는 5초간 지속됩니다.
+
! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan=25 | {{class link|Scout|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bonk! Atomic Punch}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 감속 효과가 플레이어가 봉크! 원자맛 음료의 효과가 끝난 후 적용되며, 효과 지속 도중 받는 피해량을 기준으로 적용됩니다. 낮은 피해량은 이동속도가 25% 느려지고, 200을 넘어가는 피해량부터는 이동속도가 50% 느려집니다. 이 감속 효과는 5초간 지속됩니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Crit-A-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-A-Cola}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 속도 저하 효과는 5초간 지속됩니다.
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 효과가 발동됬을때 공격을 할 때마다 5초간 죽음의 표식이 새겨집니다. (중첩 되지 않습니다)
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 효과가 끝나면 죽음의 표식이 새겨집니다.
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Crit-A-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-A-Cola}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 효과가 발동됬을때 공격을 할 때마다 5초간 죽음의 표식이 새겨집니다. (중첩 되지 않습니다)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 받는 피해 +10% 증가
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 효과가 끝나면 죽음의 표식이 새겨집니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 이동 속도 +25% 증가
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 받는 피해 +10% 증가
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 이동 속도 +25% 증가
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 장탄수 -25% (9발)
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 발사 속도 +15% (발사 속도 -25%에서)
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 장탄수 -25% (9발)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 적중 시 체력 +7 (+5에서)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 발사 속도 +15% (발사 속도 -25%에서)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 착용 피해 +20% 취약
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 적중 체력 +7 (+5에서)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 착용 시 낙하 피해 무시
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 착용 시 피해 +20% 취약
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Flying Guillotine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flying Guillotine}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 착용 낙하 피해 무시
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 장거리 피격 재충전 속도 감소 (1.5초로)
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 위의 장거리 피격의 기준은 변경 전 소형 치명타가 발생하는 거리의 반으로 줄어듭니다
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Flying Guillotine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flying Guillotine}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 장거리 피격 시 재충전 속도 감소 (1.5초로)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 기절 상태의 적에게 공격 시 100% 치명타
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 위의 장거리 피격의 기준은 변경 전 소형 치명타가 발생하는 거리의 반으로 줄어듭니다
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 장거리 피격 소형 치명타 발생
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 기절 상태의 적에게 공격 100% 치명타
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Sandman|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sandman}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 장거리 피격 시 소형 치명타 발생
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 최대 거리로 날아간 공은 이제 피해량이 50% 증가합니다. (기본인 15에서)
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} "최대" 효과를 유발하는데 요구되는 비행 시간이 20%만큼 감소되었습니다.
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Sandman|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sandman}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 최대 거리로 날아간 공은 이제 피해량이 50% 증가합니다. (기본인 15에서)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 공의 재충전 시간이 10초로 변경되었습니다. (15에서)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} "최대" 효과를 유발하는데 요구되는 비행 시간이 20%만큼 감소되었습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 이제 장거리 공에 맞아도 희생자가 무기 발사를 할 수 있습니다 (그러나 희생자는 여전히 느려짐)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 공의 재충전 시간이 10초로 변경되었습니다. (15에서)
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Atomizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Atomizer}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 이제 장거리 공에 맞아도 희생자가 무기 발사를 할 수 있습니다 (그러나 희생자는 여전히 느려짐)
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 공중에서 근접 공격 시 소형 치명타
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 꺼내는 속도 50% 감소
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Atomizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Atomizer}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 공중에서 근접 공격 시 소형 치명타
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 플레이어 대상 피해 -15% (-20%에서)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 꺼내는 속도 50% 감소
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 3단 점프는 이제 {{botignore|야구 방망이}}를 들고 있어야 발동됩니다. 
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 플레이어 대상 피해 -15% (-20%에서)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 3단 점프시 10의 피해를 받음
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 3단 점프는 이제 {{botignore|야구 방망이}}를 들고 있어야 발동됩니다. 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 공격 속도 감소
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 3단 점프시 10의 피해를 받음
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 공격 속도 감소
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 치명타는 이제 소형 치명타로 적용됩니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 치명타 증진을 받을 수 없습니다.
+
! style="background:#b5b85c;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 치명타는 이제 소형 치명타로 적용됩니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Mantreads|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mantreads}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 치명타 증진을 받을 수 없습니다.
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 폭발 점프 시 공중 제어력이 200% 증가합니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 이제 밀어내기 위력 -75% 감소에 압축 공기 분사도 포함됩니다.
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Mantreads|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mantreads}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 폭발 점프 시 공중 제어력이 200% 증가합니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 이제 밀어내기 위력 -75% 감소에 압축 공기 분사도 포함됩니다.
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 이 무기는 이전 디자인으로 되돌려졌습니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 투사체는 같은 대상을 타격할 수 있는 횟수에 제한이 없습니다.
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 이 무기는 이전 디자인으로 되돌려졌습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 투사체 속도가 1200 해머 유닛으로 증가했습니다 (840 해머유닛에서)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 투사체는 같은 대상을 타격할 수 있는 횟수에 제한이 없습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 틱당(1번 타격당) 20 피해를 입힙니다.(45에서 내려감)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|변경됨:}} 투사체 속도가 1200 해머 유닛으로 증가했습니다 (840 해머유닛에서)
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=3 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 틱당(1번 타격당) 20 피해를 입힙니다.(45에서 내려감)
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 이 무기는 이전 디자인으로 되돌려졌습니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 돌격 시간 0.5초 증가
+
! style="background:#b5b85c;" rowspan=3 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 이 무기는 이전 디자인으로 되돌려졌습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 처치 시 체력 +25
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 돌격 시간 0.5초 증가
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=11 | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 처치 시 체력 +25
! style="background: #f8d28c;" rowspan=5 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}}
 
! style="background: #f8d28c;" rowspan=5 | {{Icon item|Bread Bite|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bread Bite}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 무기를 들고 있을때 최대 체력이 감소(초당 10씩)하고 무기를 집어 넣으면 체력이 다시 증가합니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 들고 있었을 때 깎인 최대 체력만큼만 무기를 넣었을 때 다시 재생됩니다 - 무기를 들고 있었을 때 피해를 입어 깎인 체력은 재생되지 않습니다.
+
! style="background:#b5b85c;" rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" rowspan=5 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}}
 +
! style="background:#f8d28c;" rowspan=5 | {{Icon item|Bread Bite|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bread Bite}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 무기를 들고 있을때 최대 체력이 감소(초당 10씩)하고 무기를 집어 넣으면 체력이 다시 증가합니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 계속 들고 있을수록 최대 체력은 더 빨리 감소합니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 들고 있었을 때 깎인 최대 체력만큼만 무기를 넣었을 때 다시 재생됩니다 - 무기를 들고 있었을 때 피해를 입어 깎인 체력은 재생되지 않습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 들고 있을 때 죽음의 표식이 새겨짐
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 계속 들고 있을수록 최대 체력은 더 빨리 감소합니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 피해량 -25%
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 들고 있을 때 죽음의 표식이 새겨짐
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 피해량 -25%
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 들고 있을 때 과치료량 40% 감소
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 들고 있을 때 치료량 40% 감소
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 들고 있을 때 과치료량 40% 감소
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 들고 있을 때 치료량 40% 감소
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 무기를 들고 있을때 최대 체력이 감소(초당 5씩)하고 무기를 집어 넣으면 체력이 다시 증가합니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 들고 있었을 때 깎인 최대 체력만큼만 무기를 넣었을 때 다시 재생됩니다 - 무기를 들고 있었을 때 피해를 입어 깎인 체력은 재생되지 않습니다.
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 무기를 들고 있을때 최대 체력이 감소(초당 5씩)하고 무기를 집어 넣으면 체력이 다시 증가합니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 계속 들고 있을수록 최대 체력은 더 빨리 감소합니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 들고 있었을 때 깎인 최대 체력만큼만 무기를 넣었을 때 다시 재생됩니다 - 무기를 들고 있었을 때 피해를 입어 깎인 체력은 재생되지 않습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 피해 20% 취약
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 무기를 계속 들고 있을수록 최대 체력은 더 빨리 감소합니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 피해 20% 취약
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경:}} 투사체로 한 수리는 이제 금속을 소비합니다. (체력의 4분의 1만큼 금속 소모)
 
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=5 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
+
! style="background:#b5b85c;" | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}}
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 얻는 우버차지량이 메디 건의 치료율 방식으로(단 우버차지량에만 적용) 감소합니다. 치료 대상이 마지막으로 피해를 입고 나서 얼마나 흘렀는지에 따라 감소합니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경:}} 투사체로 한 수리는 이제 금속을 소비합니다. (체력의 4분의 1만큼 금속 소모)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 치료 대상이 피해를 입은지 1 - 10초 사이에 치료를 하면 얻는 우버차지량은 3분의 1로 감소하고 10초에서 15초가 지날 때까지 서서히 증가합니다.(15초가 지나면 정상이 됩니다)
+
! style="background:#b5b85c;" rowspan=5 | {{class link|Medic|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 얻는 우버차지량이 메디 건의 치료율 방식으로(단 우버차지량에만 적용) 감소합니다. 치료 대상이 마지막으로 피해를 입고 나서 얼마나 흘렀는지에 따라 감소합니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Vita-Saw|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vita-Saw}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|주석:}} 치료 대상이 피해를 입은지 1 - 10초 사이에 치료를 하면 얻는 우버차지량은 3분의 1로 감소하고 10초에서 15초가 지날 때까지 서서히 증가합니다.(15초가 지나면 정상이 됩니다)
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 비타톱으로 타격시 희생자의 장기를 수확합니다. (허드에 표기됨)
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 사망 시 장기 1개당 죽기 전 모아둔 우버차지 15%씩 유지됩니다. 최대 60%까지 유지됩니다. (장기 4개)
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Vita-Saw|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vita-Saw}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 비타톱으로 타격시 희생자의 장기를 수확합니다. (허드에 표기됨)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 사망 시 모아둔 우버차지가 최대 20%까지 유지됩니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 사망 시 장기 1개당 죽기 전 모아둔 우버차지 15%씩 유지됩니다. 최대 60%까지 유지됩니다. (장기 4개)
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=7 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 사망 시 모아둔 우버차지가 최대 20%까지 유지됩니다.
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Razorback|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Razorback}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 레이저백은 30초후 재생됩니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 과치료량 100% 감소
+
! style="background:#b5b85c;" rowspan=7 | {{class link|Sniper|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Razorback|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Razorback}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 레이저백은 30초후 재생됩니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 과치료량 100% 감소
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 지속적인 화상 면역
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 화상 피해 저항력 +50%
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 지속적인 화상 면역
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 착용 시 폭발 피해 20% 취약
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 화상 피해 저항력 +50%  
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 착용 시 체력 +25
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 착용 시 폭발 피해 20% 취약
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 착용 시 탄환 피해 저항력 +15%
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 착용 시 체력 +25
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=8 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 착용 시 탄환 피해 저항력 +15%
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ambassador|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ambassador}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 헤드샷은 이제 거리에 따라 피해량이 달라집니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 1200 해머 유닛 이상 거리에서 헤드샷을 해도 일반 피해로 적용됩니다.
+
! style="background:#b5b85c;" rowspan=8 | {{class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ambassador|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ambassador}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 헤드샷은 이제 거리에 따라 피해량이 달라집니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Your Eternal Reward}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 1200 해머 유닛 이상 거리에서 헤드샷을 해도 일반 피해로 적용됩니다.
! style="background: #f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Wanga Prick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wanga Prick}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 변장 도구로 변장 할 때 모든 은폐 에너지를 소모합니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 은폐 소모량 +33% 증가
+
! style="background:#f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Your Eternal Reward}}
 +
! style="background:#f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Wanga Prick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wanga Prick}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 변장 도구로 변장 할 때 모든 은폐 에너지를 소모합니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 착용 시 변장 불가
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 은폐 소모량 +33% 증가
 
|-
 
|-
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 착용 시 변장 불가
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 탄약 상자와 디스펜서로부터 은폐 에너지를 충전할 수 없습니다.
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 은폐 상태일 때 탄약을 먹어도 은폐 측정기가 차오르지 않습니다.
+
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 탄약 상자와 디스펜서로부터 은폐 에너지를 충전할 수 없습니다.
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 탄약 상자에서 은폐 에너지 획득량 -35%
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 은폐 상태일 때 탄약을 먹어도 은폐 측정기가 차오르지 않습니다.
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|제거됨:}} 탄약 상자에서 은폐 에너지 획득량 -35%
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 가열 가속기로 공중에 있는 적에게 소형 치명타
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 압축 공기 분사로 공중에 띄워진 적군에게 더 이상 소형 치명타를 입히지 않습니다.
+
! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=2 | {{class link|Soldier|color=black}}<br />{{class link|Pyro|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 가열 가속기로 공중에 있는 적에게 소형 치명타
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 압축 공기 분사로 공중에 띄워진 적군에게 더 이상 소형 치명타를 입히지 않습니다.
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 낙하산을 펼칠시 공중 제어력 -50%
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 낙하산을 한번 펼친 후 다시 접는다면 플레이어가 다시 땅에 착지하기 전에는 다시 펼 수 없습니다.
+
! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=2 | {{class link|Soldier|color=black}}<br />{{class link|Demoman|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 낙하산을 펼칠시 공중 제어력 -50%
 
|-
 
|-
! style="background: #b5b85c;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|변경됨:}} 낙하산을 한번 펼친 후 다시 접는다면 플레이어가 다시 땅에 착지하기 전에는 다시 펼 수 없습니다.
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=8 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 발사되는 탄환수 50% 증가
 
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 고정된 탄환 집탄도를 발사합니다. (서버 설정에 관계 되지 않습니다.)
+
! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|color=black}}<br />{{class link|Pyro|color=black}}<br />{{class link|Heavy|color=black}}<br />{{class link|Engineer|color=black}}
 +
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=8 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 발사되는 탄환수 50% 증가
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 재장전 속도 50% 증가
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|추가됨:}} 고정된 탄환 집탄도를 발사합니다. (서버 설정에 관계 되지 않습니다.)
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 피해량 30% 감소
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 재장전 속도 50% 증가
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 발사 속도가 체력이 감소함에 따라 빨라짐
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|추가됨:}} 피해량 30% 감소
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|변경됨:}} 연속 사격 시 집탄율이 낮아지며 재장전 또는 발사를 멈추면 집탄율이 다시 원래대로 됩니다. (이전에는 체력이 감소함에 따라 탄환 집탄율이 감소했습니다.)
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|제거됨:}} 발사 속도가 체력이 감소함에 따라 빨라짐
 
|-
 
|-
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|제거됨:}} 재장전하여 4발을 장전하고 한번에 쏠 수 있습니다.
+
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|변경됨:}} 연속 사격 시 집탄율이 낮아지며 재장전 또는 발사를 멈추면 집탄율이 다시 원래대로 됩니다. (이전에는 체력이 감소함에 따라 탄환 집탄율이 감소했습니다.)
 
|-
 
|-
 +
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|제거됨:}} 재장전하여 4발을 장전하고 한번에 쏠 수 있습니다.
 
|}
 
|}
  
Line 594: Line 680:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== {{common string|See also}} ==
+
== 같이 보기 ==
 
* {{item link|Jungle Inferno Contracts Pass}}
 
* {{item link|Jungle Inferno Contracts Pass}}
  
 
== 내부 링크 ==
 
== 내부 링크 ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 용병 공원에 온 걸 환영한다!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 용병 공원에 온 걸 환영한다!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ 정글 인페르노 업데이트 날 1]
+
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ 정글 인페르노 업데이트 날 1] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 캠페인의 자취를 남기자!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 캠페인의 자취를 남기자!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php 업데이트 날 2]
+
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php 업데이트 날 2] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 따끈따끈한 소식!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 따끈따끈한 소식!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php 업데이트 날 3]
+
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php 업데이트 날 3] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 우리 거의 살아있어!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 우리 거의 살아있어!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 업데이트 날 4]
+
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 업데이트 날 4] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 정글 인페르노의 삶!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 정글 인페르노의 삶!] {{lang icon|en}}
  
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
 +
{{Pyro Nav}}
  
 
[[Category:Events/ko]]
 
[[Category:Events/ko]]
 
[[Category:Major updates/ko]]
 
[[Category:Major updates/ko]]

Revision as of 21:55, 28 August 2020

해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2017년 10월 20일 패치를 참고하세요.
Jungle Inferno Update.jpg
쥬라기 공원이 우리에게 "한 가지"를 가르쳐 준다면 그건 '인생이란 길을 찾는 것'이지만 쥬라기 공원이 우리에게 "두 가지"를 가르쳐 줬다면 그것은 '인생이란 길을 찾는 것'이고, 나머지 하나는 업데이트에 쓸 새로운 아이디어를 얻기 위해 '쥬라기 공원'을 베끼는 것이 좋다는 것입니다. 그 후에 만약 Valve의 법률 팀이 우리에게 한 가지 가르쳐 준다면 그것은 "쥬라기 공원이 우리에게 가르쳐 준 두 번째 사실을 말하지 않았다는 것"에 대해 우리에게 소리치는 겁니다.

우리에게 소리치는 사람들이 우리에게 한 가지를 가르쳐 주었다면 그들의 시끄러운 고함으로 인해 우리는 백스페이스키가 어디에 있는지 잊어버렸다는 겁니다. 그래서 우리는 그냥 앞으로 나아갔고 '우리가 만든 매우 독창적인' 테마파크에서 탈출하는 치명적인 동물들에 대한 업데이트를 발표하게 되어 우리는 기쁩니다. 왜냐하면, 우리가 쥬라기 공원에서 베낀 배운 인생에서 길을 찾는 방법을 알게 돼서입니다.
팀포2 공식 웹사이트

Jungle Inferno 업데이트Team Fortress 2에 대한 2017년 10월 16일부터 4일 동안 진행되고 하루를 더 지연해 2017년 10월 21일에 공개된 대규모 업데이트입니다. 5개의 새로운 무기, 5개의 새로운 커뮤니티 맵, 1개의 새로운 Valve 맵, 7개의 새로운 도발, 1개의 새로운 처치 도발, 40개 이상의 새로운 장식 아이템, 파이로 병과뿐만 아니라 기존 무기에 대한 많은 재조정 등이 소개되었습니다. 또한 ConTracker의 도입과 함께 계약 시스템을 개편하고 무기 스킨 대신에 워 페인트를 도입했습니다.

영상

공지 사항

Jungle Inferno 업데이트 페이지는 공식적으로 TF2 공식 블로그의 게시물에 발표된 대로 2017년 10월 16일에 시작되었습니다. "용병 공원에 온 걸 환영한다!"

업데이트 진행

Jungle Inferno Update는 4일간의 업데이트를 통해 출시되었습니다.

  • 1일차는 7개의 새로운 도발, 6개의 새로운 맵 및 짧은 SFM 예고편이 포함되었습니다.
  • 2일차는 워 페인트들과 무료 계약과 유료 계약을 맺을 수 있는 새로운 계약 PDA가 소개되었습니다, 무료 계약은 새로운 무기를 주고 유료 계약은 몇 가지 새로운 장식 아이템을 보여주는 이미지와 함께 blood money와 워 페인트를 줍니다.
  • 3일차는 새로운 무기인 용의 격노(화염 방사기/주무기), 가열 가속기(제트팩/가스 블래스트라는 특수 도발을 가진 보조무기), Gas Passer(불이 붙는 방사능 가스 구름/보조무기)와 Hot Hand(속도 증가 장갑/근접 무기)를 보여줬습니다.
  • 4일차는 마지막 날이었고, 하루 일과가 끝난 날과 1일의 개봉일을 포함한 블로그 포스트를 동반한 마지막 날이었습니다.

1일차

Jungle Inferno 업데이트는 새로운 Valve 과 5개의 커뮤니티가 제작한 맵과 2개의 새로운 Valve 도발 및 5개의 새로운 커뮤니티 제작 도발을 공개했습니다.

본문: 맵 목록
커뮤니티 맵은 이탤릭체로 표시됩니다.
이름 사진 게임 모드 파일명
Banana Bay Bananabay main.jpg 수레 경주
RED Bombcart.pngBLU Bombcart.png
plr_bananabay
Brazil Brazil main.jpg 언덕의 왕
Controlpoint.png
koth_brazil
Enclosure Enclosure main.jpg 수레 밀기
BLU Bombcart.png
pl_enclosure_final
Lazarus Lazarus main.jpg 언덕의 왕
Controlpoint.png
koth_lazarus
Mercenary Park Yetipark 5.png 공격/방어
Controlpoint.png
cp_mercenarypark
Mossrock Mossrock main.jpg 공격/방어
Controlpoint.png
cp_mossrock

도발

본문: 도발
Headcase Headcase
Russian Arms Race 러시아식 완력 경쟁
Soviet Strongarm 내레 인민의 팔힘을 보여주갔어
Dueling Banjo 밴조 연주 겨루기
Jumping Jack 착착 뛰는 착암기
Yeti Punch 예티 주먹
Yeti Smash 예티 강타

2일차

2일차에는 캠페인 무기 획득 및 무기 상자를 대체 할 Jungle Inferno Campaign워 페인트가 공개되었습니다. 2개의 새로운 장식 아이템 상자와 새로운 캠페인 시스템이 추가되었습니다. 이 캠페인에는 36개의 신규 계약이 포함되어 있으며 협동으로도 완료 할 수 있습니다. 계약 완료는 캠페인 관련 항목 또는 "Blood Money"를 얻습니다. 이 항목을 사용하여 워 페인트 및 상자를 구매 할 수 있습니다.

캠페인

Jungle Inferno Campaign은 Jungle Inferno Campaign Pass를 구매해야 합니다. 또한, ConTracker PDA가 포함되며 플레이어의 계약 진행과 Mercenary Park Gift Shop에 대한 접근 권한을 얻습니다. Friendly Fire는 캠페인과 파티 시스템이 함께 제공되는 새로운 기능으로, 두 명의 플레이어가 파티에 있을 때 친구와 함께 게임을 하거나 계약을 맺을 때 서로 도울 수 있습니다.

장식 아이템

본문: 장식 아이템
Forest Footwear 숲 신발
Jungle Jersey 밀림 운동복
Transparent Trousers 빤히 보이는 바지
Attack Packs Attack Packs
Crit Cloak Crit Cloak
Sharp Chest Pain 날카로운 가슴 통증
Shellmet Shellmet
Deity's Dress 신족의 옷
D-eye-monds D-eye-monds
Feathered Fiend Feathered Fiend
Fireman's Essentials 소방관의 필수요소
Hot Huaraches Hot Huaraches
Sacrificial Stone 돌제단
Abominable Snow Pants 흉측한 설상 바지
Aztec Aggressor Aztec Aggressor
Commando Elite Commando Elite
Fat Man's Field Cap Fat Man's Field Cap
Heavy Harness Heavy Harness
Himalayan Hair Shirt 히말라야 털옷
Kathman-Hairdo Kathman-Hairdo
Siberian Tigerstripe 시베리아 호랑이 줄무늬 위장
Conaghers' Utility Idol 코내거의 다용도 우상
Tropical Toad 열대 두꺼비
Battle Boonie 전투 부니 모자
Vitals Vest 생명 조끼
Bait and Bite 믿고 물었지만 미끼
Cammy Jammies 위장 의복
Classy Capper 고오급 모자
Conspicuous Camouflage Conspicuous Camouflage
Most Dangerous Mane 가장 위험한 갈기
Rifleman's Regalia Rifleman's Regalia
Leaderboard class scout.png 스카웃
Leaderboard class engineer.png 엔지니어
Leaderboard class spy.png 스파이
Aloha Apparel 알로하 의복
Leaderboard class soldier.png 솔저
Leaderboard class pyro.png 파이로
Leaderboard class demoman.png 데모맨
Bananades 바나나탄
Leaderboard class soldier.png 솔저
Leaderboard class demoman.png 데모맨
Leaderboard class heavy.png 헤비
War Eagle War Eagle
Leaderboard class soldier.png 솔저
Leaderboard class heavy.png 헤비
Nuke 뉴켐
Aztec Warrior 아즈텍 전사
Croaking Hazard 개굴거리는 위험 동물
Hunter in Darkness 어둠 속 사냥꾼
Jungle Wreath 밀림 화환
Mannanas Hat 만나나 모자
Mercenary Park 용병 공원
Monstrous Memento 기괴한 기념품
Never Forget Hat Never Forget Hat
Pithy Professional Pithy Professional
Pocket Saxton 호주머니 색스턴
Quizzical Quetzal Quizzical Quetzal
Saxton 색스턴
Slithering Scarf Slithering Scarf
Yeti Park Hardhat 예티 공원 안전모

세트

본문: 아이템 세트
The Monster Mash-Up Pack
Kathman-Hairdo Kathman-Hairdo
Himalayan Hair Shirt 히말라야 털옷
Abominable Snow Pants 흉측한 설상 바지

도구

본문: 도구
Abominable Cosmetic Case Abominable Cosmetic Case
Abominable Cosmetic Key 끔찍한 장식 열쇠
Unleash the Beast Cosmetic Case Unleash the Beast Cosmetic Case
Unleash the Beast Cosmetic Key 풀려난 야수 장식 상자 열쇠
Jungle Inferno Campaign Pass Jungle Inferno Campaign Pass
Infernal Reward War Paint Case Infernal Reward War Paint Case
Infernal Reward War Paint Key Infernal Reward War Paint Key
Jungle Jackpot War Paint Case Jungle Jackpot War Paint Case
Jungle Jackpot War Paint Key Jungle Jackpot War Paint Key

액션 아이템

본문: 액션 아이템
Jungle Inferno ConTracker Jungle Inferno ConTracker

워 페인트

본문: 전투 도색
Jungle Jackpot Collection
Infernal Reward Collection
Decorated War Hero Collection
Contract Campaigner Collection
Saxton Select Collection

3일차

3일차는 새로운 파이로 무기 4개를 공개했습니다, 특수 도발을 가진 파이로 무기(가열 가속기), 헤비의 도시락 아이템과 화염 방사기의 변경 사항입니다.

무기

본문: 무기
Dragon's Fury 용의 격노
Gas Passer 가스 패서
Hot Hand 화끈한 손
Thermal Thruster 가열 가속기
Second Banana 2인자의 바나나

조정된 병과

병과 변경
Pictogram plus.png 변경: 압축 공기 분사와 물체를 동시에 반사할 수 있습니다.
Pictogram plus.png 변경: 압축 공기 분사의 힘이 증가했습니다.
Pictogram minus.png 변경: 압축 공기 분사의 효과를 받은 적군은 잠깐 동안 조금 느려집니다.
Pictogram comment.png 변경: 공기 분사는 파이로 자신과 적군에게 동시에 효과가 주어집니다.
Pictogram comment.png 변경: 압축 공기 분사를 사용할 때, 파이로의 1인칭 각도가 수정되었습니다.
Pictogram comment.png 변경: 화염 지속 시간은 이제 직격으로 준 피해량 만큼 증가합니다.

조정된 무기

병과 무기 변경
Flame Thrower
화염 방사기 + 변경
Pictogram comment.png 변경: 시각적 동기화 개선, 일관성 향상 (비주얼 없음/피해 불일치 없음)
Pictogram comment.png 변경: 새로운 화염 효과

4일차

4일차에는 다양한 무기 변경, 새로운 무기에 대한 정보, 여러 버그 수정 및 매치메이킹 시스템 변경 사항을 포함하여 Jungle Inferno Update에 대한 패치 노트가 발표되었습니다. 또한, 모든 무기에 대한 1인칭 무기 확인 기능을 소개했습니다.

조정된 병과

Class Changes
Pictogram plus.png 변경: 1초 동안 사격할 때 데미지가 감소됩니다.
Pictogram plus.png 변경: 미니건을 돌리면 데미지 감소가 초기화 됩니다, 헤비가 사격을 멈출 때도 마찬가지입니다. 즉 어떤 방법으로 미니건을 회전시키거나 거둠에 상관없이 데미지 초기화가 감소됩니다, 그리고 미니건을 쏠 경우, 피해량이 100%가 됩니다.
Pictogram plus.png 추가: "준비 시간" 동안에 구조물을 개선할 때 개선 효율이 2배 증가합니다.(렌치로 한 번 타격할 때 금속이 2배로 쓰입니다)

조정된 무기

Class Weapon Changes
Bonk! Atomic Punch
봉크! 원자맛 음료
Pictogram minus.png 추가됨: 감속 효과가 플레이어가 봉크! 원자맛 음료의 효과가 끝난 후 적용되며, 효과 지속 도중 받는 피해량을 기준으로 적용됩니다. 낮은 피해량은 이동속도가 25% 느려지고, 200을 넘어가는 피해량부터는 이동속도가 50% 느려집니다. 이 감속 효과는 5초간 지속됩니다.
Pictogram comment.png 주석: 속도 저하 효과는 5초간 지속됩니다.
Crit-A-Cola
훅가콜라
Pictogram minus.png 추가됨: 효과가 발동됬을때 공격을 할 때마다 5초간 죽음의 표식이 새겨집니다. (중첩 되지 않습니다)
Pictogram plus.png 제거됨: 효과가 끝나면 죽음의 표식이 새겨집니다.
Pictogram plus.png 제거됨: 받는 피해 +10% 증가
Pictogram minus.png 제거됨: 이동 속도 +25% 증가
Pretty Boy's Pocket Pistol
계집애같은 사내의 소형 권총
Pictogram minus.png 추가됨: 장탄수 -25% (9발)
Pictogram plus.png 변경됨: 발사 속도 +15% (발사 속도 -25%에서)
Pictogram plus.png 변경됨: 적중 시 체력 +7 (+5에서)
Pictogram plus.png 제거됨: 착용 시 피해 +20% 취약
Pictogram minus.png 제거됨: 착용 시 낙하 피해 무시
Flying Guillotine
혈적자
Pictogram plus.png 추가됨: 장거리 피격 시 재충전 속도 감소 (1.5초로)
Pictogram plus.png 변경됨: 위의 장거리 피격의 기준은 변경 전 소형 치명타가 발생하는 거리의 반으로 줄어듭니다
Pictogram minus.png 제거됨: 기절 상태의 적에게 공격 시 100% 치명타
Pictogram minus.png 제거됨: 장거리 피격 시 소형 치명타 발생
Sandman
샌드맨
Pictogram plus.png 변경됨: 최대 거리로 날아간 공은 이제 피해량이 50% 증가합니다. (기본인 15에서)
Pictogram plus.png 변경됨: "최대" 효과를 유발하는데 요구되는 비행 시간이 20%만큼 감소되었습니다.
Pictogram plus.png 변경됨: 공의 재충전 시간이 10초로 변경되었습니다. (15에서)
Pictogram minus.png 변경됨: 이제 장거리 공에 맞아도 희생자가 무기 발사를 할 수 있습니다 (그러나 희생자는 여전히 느려짐)
Atomizer
인수분해
Pictogram plus.png 추가됨: 공중에서 근접 공격 시 소형 치명타
Pictogram minus.png 추가됨: 꺼내는 속도 50% 감소
Pictogram plus.png 변경됨: 플레이어 대상 피해 -15% (-20%에서)
Pictogram minus.png 변경됨: 3단 점프는 이제 야구 방망이를 들고 있어야 발동됩니다.
Pictogram plus.png 제거됨: 3단 점프시 10의 피해를 받음
Pictogram plus.png 제거됨: 공격 속도 감소
Cow Mangler 5000
소도륙 5000
Pictogram minus.png 추가됨: 치명타는 이제 소형 치명타로 적용됩니다.
Pictogram plus.png 제거됨: 치명타 증진을 받을 수 없습니다.
Mantreads
인간딛개
Pictogram plus.png 추가됨: 폭발 점프 시 공중 제어력이 200% 증가합니다.
Pictogram plus.png 변경됨: 이제 밀어내기 위력 -75% 감소에 압축 공기 분사도 포함됩니다.
Righteous Bison
정의의 들소
Pictogram comment.png 주석: 이 무기는 이전 디자인으로 되돌려졌습니다.
Pictogram plus.png 변경됨: 투사체는 같은 대상을 타격할 수 있는 횟수에 제한이 없습니다.
Pictogram plus.png 변경됨: 투사체 속도가 1200 해머 유닛으로 증가했습니다 (840 해머유닛에서)
Pictogram minus.png 변경됨: 틱당(1번 타격당) 20 피해를 입힙니다.(45에서 내려감)
Claidheamh Mòr
클레이브 모어
Pictogram comment.png 주석: 이 무기는 이전 디자인으로 되돌려졌습니다.
Pictogram plus.png 추가됨: 돌격 시간 0.5초 증가
Pictogram minus.png 제거됨: 처치 시 체력 +25
Gloves of Running Urgently
G.R.U.
Bread Bite
빵으로 물기
Pictogram minus.png 추가됨: 무기를 들고 있을때 최대 체력이 감소(초당 10씩)하고 무기를 집어 넣으면 체력이 다시 증가합니다.
Pictogram comment.png 주석: 무기를 들고 있었을 때 깎인 최대 체력만큼만 무기를 넣었을 때 다시 재생됩니다 - 무기를 들고 있었을 때 피해를 입어 깎인 체력은 재생되지 않습니다.
Pictogram comment.png 주석: 무기를 계속 들고 있을수록 최대 체력은 더 빨리 감소합니다.
Pictogram plus.png 제거됨: 들고 있을 때 죽음의 표식이 새겨짐
Pictogram plus.png 제거됨: 피해량 -25%
Fists of Steel
강철 주먹
Pictogram minus.png 추가됨: 들고 있을 때 과치료량 40% 감소
Pictogram minus.png 추가됨: 들고 있을 때 치료량 40% 감소
Eviction Notice
퇴거 통보
Pictogram minus.png 추가됨: 무기를 들고 있을때 최대 체력이 감소(초당 5씩)하고 무기를 집어 넣으면 체력이 다시 증가합니다.
Pictogram comment.png 주석: 무기를 들고 있었을 때 깎인 최대 체력만큼만 무기를 넣었을 때 다시 재생됩니다 - 무기를 들고 있었을 때 피해를 입어 깎인 체력은 재생되지 않습니다.
Pictogram comment.png 주석: 무기를 계속 들고 있을수록 최대 체력은 더 빨리 감소합니다.
Pictogram plus.png 제거됨: 피해 20% 취약
Rescue Ranger
구조대원
Pictogram minus.png 변경: 투사체로 한 수리는 이제 금속을 소비합니다. (체력의 4분의 1만큼 금속 소모)
Crusader's Crossbow
십자군의 쇠뇌
Pictogram minus.png 변경됨: 얻는 우버차지량이 메디 건의 치료율 방식으로(단 우버차지량에만 적용) 감소합니다. 치료 대상이 마지막으로 피해를 입고 나서 얼마나 흘렀는지에 따라 감소합니다.
Pictogram comment.png 주석: 치료 대상이 피해를 입은지 1 - 10초 사이에 치료를 하면 얻는 우버차지량은 3분의 1로 감소하고 10초에서 15초가 지날 때까지 서서히 증가합니다.(15초가 지나면 정상이 됩니다)
Vita-Saw
비타톱
Pictogram plus.png 추가됨: 비타톱으로 타격시 희생자의 장기를 수확합니다. (허드에 표기됨)
Pictogram plus.png 추가됨: 사망 시 장기 1개당 죽기 전 모아둔 우버차지 15%씩 유지됩니다. 최대 60%까지 유지됩니다. (장기 4개)
Pictogram minus.png 제거됨: 사망 시 모아둔 우버차지가 최대 20%까지 유지됩니다.
Razorback
레이저백
Pictogram plus.png 추가됨: 레이저백은 30초후 재생됩니다.
Pictogram minus.png 추가됨: 과치료량 100% 감소
Darwin's Danger Shield
다윈산 차단막
Pictogram plus.png 추가됨: 지속적인 화상 면역
Pictogram plus.png 추가됨: 화상 피해 저항력 +50%
Pictogram plus.png 제거됨: 착용 시 폭발 피해 20% 취약
Pictogram minus.png 제거됨: 착용 시 체력 +25
Pictogram minus.png 제거됨: 착용 시 탄환 피해 저항력 +15%
Ambassador
외교대사
Pictogram minus.png 변경됨: 헤드샷은 이제 거리에 따라 피해량이 달라집니다.
Pictogram minus.png 변경됨: 1200 해머 유닛 이상 거리에서 헤드샷을 해도 일반 피해로 적용됩니다.
Your Eternal Reward
영원한 안식
Wanga Prick
왕가 부족의 찌르개
Pictogram minus.png 추가됨: 변장 도구로 변장 할 때 모든 은폐 에너지를 소모합니다.
Pictogram minus.png 추가됨: 은폐 소모량 +33% 증가
Pictogram plus.png 제거됨: 착용 시 변장 불가
Dead Ringer
데드 링어
Pictogram minus.png 추가됨: 탄약 상자와 디스펜서로부터 은폐 에너지를 충전할 수 없습니다.
Pictogram plus.png 제거됨: 은폐 상태일 때 탄약을 먹어도 은폐 측정기가 차오르지 않습니다.
Pictogram plus.png 제거됨: 탄약 상자에서 은폐 에너지 획득량 -35%
Leaderboard class soldier.png 솔저
Leaderboard class pyro.png 파이로
Reserve Shooter
부사수
Pictogram plus.png 추가됨: 가열 가속기로 공중에 있는 적에게 소형 치명타
Pictogram minus.png 변경됨: 압축 공기 분사로 공중에 띄워진 적군에게 더 이상 소형 치명타를 입히지 않습니다.
Leaderboard class soldier.png 솔저
Leaderboard class demoman.png 데모맨
B.A.S.E. Jumper
고지 도약기
Pictogram minus.png 추가됨: 낙하산을 펼칠시 공중 제어력 -50%
Pictogram minus.png 변경됨: 낙하산을 한번 펼친 후 다시 접는다면 플레이어가 다시 땅에 착지하기 전에는 다시 펼 수 없습니다.
Leaderboard class soldier.png 솔저
Leaderboard class pyro.png 파이로
Leaderboard class heavy.png 헤비
Leaderboard class engineer.png 엔지니어
Panic Attack
공황 공격
Pictogram plus.png 추가됨: 발사되는 탄환수 50% 증가
Pictogram plus.png 추가됨: 고정된 탄환 집탄도를 발사합니다. (서버 설정에 관계 되지 않습니다.)
Pictogram minus.png 제거됨: 재장전 속도 50% 증가
Pictogram minus.png 추가됨: 피해량 30% 감소
Pictogram minus.png 제거됨: 발사 속도가 체력이 감소함에 따라 빨라짐
Pictogram comment.png 변경됨: 연속 사격 시 집탄율이 낮아지며 재장전 또는 발사를 멈추면 집탄율이 다시 원래대로 됩니다. (이전에는 체력이 감소함에 따라 탄환 집탄율이 감소했습니다.)
Pictogram comment.png 제거됨: 재장전하여 4발을 장전하고 한번에 쏠 수 있습니다.

업데이트 지연

업데이트의 출시 예정일인 4 일째, 블로그 포스트에서 TF2 팀이 추가적인 스트레스 테스트를 수행하기 위해 기간을 하루 늦추었습니다.

상식

  • 이것은 4개의 업데이트가 하나씩 보였던 2011년에 이루어졌던 우버 업데이트와 유사하게 이루어졌습니다.
  • 이것은 팀 포트리스 2의 역사에 남을 오래 기다린 중대한 업데이트 중 하나입니다, 업데이트가 나오기까지 스미스마스 2016이 나온 이후 10월 29일이 걸렸습니다. (총 272일)
  • 몇몇 아이템이 사전에 공개되었습니다:
    • 업데이트 1일 날의 아래쪽을 보면, Gas Passer 아이템이 바닥에 널브러져 있는 게 보입니다, 그리고 배경에는 파이로가 가열 가속기를 이용해 날고 있습니다.
    • 2일 날의 업데이트 페이지에서는, 전투 도색이 응용된 각종 무기를 볼 수 있습니다, 거기에는 용의 격노가 배경에 있는 걸 볼 수 있습니다. 또한, 장식 아이템을 입고 있는 병과들이 줄 서 있습니다, 파이로는 용의 격노를 들고 있는 것으로 보이며, 헤비는 Second Banana를 들면서 그것을 보고 있습니다.
  • 2일날 업데이트 페이지의 아래쪽 부분에는, 색스턴 헤일계약기를 들고 있는 것으로 보입니다. 화면에는 두 개의 지역이 나와 있는데, 하나는 "용병 공원", 하나는 "파이로 랜드"라고 적혀있는 걸 볼 수 있습니다. 이것은 나중에 "파이로랜드" 지역의 임무를 완수하여 플레이어는 네 개의 파이로 무기를 획득할 수 있고, 여섯 개의 계약서를 추가 완수하여 헤비의 무기도 획득 가능해졌습니다.
  • 2일째 업데이트 페이지의 아래쪽에는, 색스턴의 어깨에 앵무새가 앉아 있는 걸 볼 수 있는데, 앵무새에게 마우스 커서를 갖다 대면, 머리가 없어져 버립니다.

갤러리

같이 보기

내부 링크