Difference between revisions of "Sniper responses/pl"
m (Naprawiłem tabele "Po zdominowaniu szpiega".) |
m |
||
Line 200: | Line 200: | ||
{{soundList | {{soundList | ||
|colour = #F3A957 | |colour = #F3A957 | ||
− | |title = '''Po zdominowaniu [[pyro/pl| | + | |title = '''Po zdominowaniu [[pyro/pl|Pyro]]''' |
|image = Leaderboard class pyro.png | |image = Leaderboard class pyro.png | ||
|image-size = 25px | |image-size = 25px |
Revision as of 23:22, 30 March 2022
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Reakcje głosowe Snajpera są specjalnymi kwestiami, które zostaną odtworzone po wykonaniu jakieś czynności, na przykład po zabiciu określonej liczby przeciwników za pomocą broni podstawowej lub do walki wręcz, lub wywołaniu czegoś, na przykład bycia podpalonym. Snajper posiada kilka reakcji głosowych, które zostały wypisane poniżej (z wyjątkiem komend głosowych).
Spis treści
Zabicie z bronią podstawową |
|
Zabicie więcej niż 1 przeciwnika w 20s bronią podstawową |
Asysta |
Zabicie Żołnierza |
|
zabicie Grubego |
|
Zabicie szpiega |
|
Po zdominowaniu Skauta |
Po zdominowaniu Żołnierza |
Po zdominowaniu Pyro |
25px Po zdominowaniu Demomana |
Po zdominowaniu Inżyniera |
Po zdominowaniu Medyka |
Po zdominowaniu Szpiega |
Zemsta |
|
Zemsta na Skaucie |
Zemsta na Żołnierzu |
Zemsta na Pyro |
Zemsta na Demomanie |
Zemsta na Grubym |
Zemsta na Inżynierze |
Zemsta na Medyku |
Zemsta na Snajperze |
Zemsta na Szpiegu |
Początek rundy |
Nagła śmierć |
Porażka |
Zostanie Podpalonym |
Umierając |
OblanySikwondem lub Wściekłym Mlekiem |
|
Teleportacja |
Leczony przez Medyka |
Pod wpływem ładunku ÜberCharge |
Rzucenie Sikwondem |
Strzał w głowę |
|
Patrzenie na wroga przez lunete |
|
Zabicie bronią do walki wręcz |
Zabicie za pomocą SMG |
Zabicie Plemiennym Ostrzem |
Zabicie za pomocą Saxxy |
Przejęcie Walizki |
Przejęcie punktu |
Przejęty punkt, strzelając |
Przejmując punkt, strzelając |
Obrona |
Atak: Wózek jedzie naprzód |
|
Atak: Wózek jedzie do tyłu |
|
Obrona: Wózek jedzie naprzód |
|
Obrona: Wózek jedzie do tyłu |
|
Atak: Stanie blisko wózka |
|
Atak: Wózek został zatrzymany |
|
Obrona: Zatrzymanie bomby |
|
Helltower responses
Początek rundy |
Godzina duchów: Pojawienie się mostu |
Zebranie normalnego zaklęcia |
Zebranie rzadkiego zaklęcia |
Przeciwdziałanie rzadkiego zaklęcia |
Przestraszony przez Ducha |
Rzucanie zaklęcia |
Mann vs. Machine responses
During a Wave
Upon Being Revived With A Reanimator |
Mannhattan specific
Gate responses |
Robots attacking Robots take gate |
After a Wave
Starting a Duel |
Duel Accepted |
Duel Rejected |
With Sir Shootsalot equipped
These responses override the default responses for that category.
Round Start |
Domination |
Jarate Toss |
Kill with Primary weapon (if scoped) |
Under the effects of an ÜberCharge |
Pushing the Cart |
With Magical Mercenary equipped
These responses override the default responses for that category.
Round Start |
Kill with Primary weapon (if scoped) |
Attacking: Cart Goes Forward |
Under the effects of an ÜberCharge |
Unused responses
Domination |
Note: This line is missing its lip-syncing. |
Revenge Kill |
Possibly directed at certain class |
|