Difference between revisions of "Respawn times/es"

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Team Fortress 2 administra los tiempos de [[respawn/es|reaparición]] en oleadas. El tiempo de reaparición por defecto es de 10 segundos. Esto significa que los jugadores reaparecen cada 10 segundos. Sin embargo, cuando hay muchos jugadores en un servidor, puede que haya que esperar a la siguiente oleada. En este caso, el tiempo máximo de cada personaje puede ser de 20 segundos.
 
Team Fortress 2 administra los tiempos de [[respawn/es|reaparición]] en oleadas. El tiempo de reaparición por defecto es de 10 segundos. Esto significa que los jugadores reaparecen cada 10 segundos. Sin embargo, cuando hay muchos jugadores en un servidor, puede que haya que esperar a la siguiente oleada. En este caso, el tiempo máximo de cada personaje puede ser de 20 segundos.
  
=== [[Capture the Flag/es|Capturar La Bandera]] ===
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== [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]] ==
Todos los mapas CTF tienen tiempo de reaparición.
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Todos los mapas CTF tienen el mismo tiempo de reaparición.
  
 
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=== [[King of the Hill/es|Rey de la colina]] ===
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Todos los mapas KOTH usan los mismos tiempos de respawn.
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Todos los mapas KOTH tienen el mismo tiempo de reaparición, asumiendo un valor escalar de 1 (con excepciones).
  
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! No
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|-
! align = "center" | Si
+
! Yes
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+
| 8, {{tooltip|9|Cascade}}
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Revision as of 10:37, 5 September 2022

«
¿¡Has estado campeando todo el rato para esto!?
— El Scout sobre la muerte del Sniper
»

La siguiente información sobre los tiempos de reaparición se han encontrado al descompilar los mapas de Valve o mediante el uso de mp_showrespawntimes.

Oleadas de reaparición

Team Fortress 2 administra los tiempos de reaparición en oleadas. El tiempo de reaparición por defecto es de 10 segundos. Esto significa que los jugadores reaparecen cada 10 segundos. Sin embargo, cuando hay muchos jugadores en un servidor, puede que haya que esperar a la siguiente oleada. En este caso, el tiempo máximo de cada personaje puede ser de 20 segundos.

Capturar la Bandera

Todos los mapas CTF tienen el mismo tiempo de reaparición.

Oleada de reaparición
Siempre 10

Rey de la Colina

Todos los mapas KOTH tienen el mismo tiempo de reaparición, asumiendo un valor escalar de 1 (con excepciones).

¿El equipo tiene el PC? Oleada de reaparición
Neutro 6, 10
No 4, 2
Yes 8, 9

Well (CP)

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 7 14
4 4 8


Granary

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 10 20
4 7 14


Badlands

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 10 20
4 5 10


Fastlane

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 11 22
2 12 24
3 8 16
4 7 14

Yukon

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 8 16
4 7 14


Freight

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 7 14
4 5 10


Coldfront

CPs Owned Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 8 16
4 6 12


5Gorge

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 5 10
2 10 20
3 10 20
4 7 14

Gravel Pit

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 10 20
1 7 14
2 4 8


Junction

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 10 20
1 7 14
2 4 8


Egypt

Tiempos del equipo RED
CPs Owned Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 2 4


Dustbowl

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 2 4


Gorge

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
2 7 14
1 8 16


Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 2 4
1 3 6

Steel

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
5 10 20
4 10 20
3 11 22
2 12 24
1 9 18


Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 4 8
1 4 8
2 2 4
3 0 0
4 0 0



Gold Rush

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 4 8


Badwater Basin

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
4-2 8 16
1 10 20


Tiempos del equipo BLU
CPs Owned Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 4 8

Hoodoo

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo


Pipeline

Ambos equipos tienen los mismos tiempos

Oleada de respawn Tiempo máximo
Rondas 1 y 2 8 16
Ronda 3 5 10

Hydro

Hydro es el unico con un set de tiempos. Para rondas normales, los equipos que esten capturando puntos re regeneran más rapidamente. Para las rondas de defensa, los tiempos no cambiaran.

Tiempos de rondas normales
Oleada de respawn Tiempo máximo
Por defecto 10 20
Capturando el punto enemigo 3 6


Tiempos en rondas defensivas
Team Role Oleada de respawn Tiempo máximo
Atacantes 0 0
Defensores 10 20