Difference between revisions of "Medic/fr"
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Le Medic est la principale classe de [[healing/fr|soins]] dans ''Team Fortress 2''. On les trouve généralement près de la ligne de front, soignant les coéquipiers blessés tout en essayant de rester en dehors des problèmes. Le Medic transporte des armes médiocres (si maîtrisé, il peut se battre aussi bien que les autres classes), comme son rôle principal est de soigner les autres joueurs en utilisant le [[Medigun/fr|Medi Gun]]. Pendant que le Medi Gun est sur un allié, cet allié obtient en bonus additionnel jusqu'à 150% de ses points de vie maximum. Si le Medic arrête de soigner, ce bonus de vie va lentement diminuer pour revenir au maximum de vie de la classe. Ce bonus est appelé ''overheal'' ou ''buffing''. | Le Medic est la principale classe de [[healing/fr|soins]] dans ''Team Fortress 2''. On les trouve généralement près de la ligne de front, soignant les coéquipiers blessés tout en essayant de rester en dehors des problèmes. Le Medic transporte des armes médiocres (si maîtrisé, il peut se battre aussi bien que les autres classes), comme son rôle principal est de soigner les autres joueurs en utilisant le [[Medigun/fr|Medi Gun]]. Pendant que le Medi Gun est sur un allié, cet allié obtient en bonus additionnel jusqu'à 150% de ses points de vie maximum. Si le Medic arrête de soigner, ce bonus de vie va lentement diminuer pour revenir au maximum de vie de la classe. Ce bonus est appelé ''overheal'' ou ''buffing''. | ||
− | Pendant qu'il soigne, la barre d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du Medic va se remplir jusqu'à être pleine, après quoi il peut se rendre lui et son allié invulnérable ou donner à son patient 100% de [[Critical hits/fr|critiques]] jusqu'à 8 secondes | + | Pendant qu'il soigne, la barre d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du Medic va se remplir jusqu'à être pleine, après quoi il peut se rendre lui et son allié invulnérable ou donner à son patient 100% de [[Critical hits/fr|critiques]] jusqu'à 8 secondes. |
− | Le | + | Le Medic est capable de régénérer sa vie avec le temps; plus le medic reste longtemps loin des combats, plus sa vie se régénère vite. Un Medic blessé régénèrera sa vie à 3 pts de vie par secondes, la vitesse de régénération augmentation pendants 10 secondes pour attendre un maximum de 6 pts de vie par seconde (si le Blutsauger est équipé la régénération passe de 3-6 à 1-4, et avec le set Medieval elle monte à 4-7). |
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* Utilisez votre Médigun pour soigner vos coéquipiers, et augmentez jusqu'à 150% de leurs points de vie normaux. | * Utilisez votre Médigun pour soigner vos coéquipiers, et augmentez jusqu'à 150% de leurs points de vie normaux. | ||
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* Restez en alerte aux appels de vos coéquipiers demandant votre aide. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver. | * Restez en alerte aux appels de vos coéquipiers demandant votre aide. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver. | ||
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+ | *Le Medic a été la première des 9 classes à recevoir une mise à jour spécifique. Cette mise à jour a été motivée par le fait que les joueurs trouvaient que le Medic n'était pas assez puissant, en faisant la classe la moins jouée. Après la sortie de la mise à jour Gold Rush/Medic, le nombre de joueurs jouant régulièrement Medic a augmenté de façon significative. | ||
+ | *Même si le Medic a fait la seconde guerre mondiale, Valve a déclaré que le Medic n'est pas un ancien nazi. | ||
+ | *Tout comme le Pyro, le Medic n'a pas récu une seule nouvelle ligne de dialogue, ni dans le jeu ni dans les vidéos [[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]], depuis la sortie de ''Team Fortress 2''. | ||
+ | *Les astuces sur les écrans de chargement indiquent que la raillerie du Kritzkrieg redonne 10 points de vie. Les tests de la communauté montrent que c'est en fait 11. | ||
+ | *Ses lunettes ainsi que ses cheveux font une apparition dans {{W|Worms: Reloaded|lang=fr}} comme chapeau disponible pour les vers. | ||
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*Selon une phrase de domination du Demoman, le Medic aurait une femme. | *Selon une phrase de domination du Demoman, le Medic aurait une femme. | ||
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*Le Medic (ainsi que le Heavy et le Pyro) sont les seules classes à ne pas avoir de phrases de domination spécifiques pour chaque classe dominée. | *Le Medic (ainsi que le Heavy et le Pyro) sont les seules classes à ne pas avoir de phrases de domination spécifiques pour chaque classe dominée. | ||
**Malgré cela, le Heavy possède une longue liste de phrases de domination différentes. | **Malgré cela, le Heavy possède une longue liste de phrases de domination différentes. | ||
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*[[Medic responses/fr|Réponses du Medic]] | *[[Medic responses/fr|Réponses du Medic]] | ||
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*[[Basic Medic strategy/fr|Stratégie de base du Medic]] | *[[Basic Medic strategy/fr|Stratégie de base du Medic]] | ||
*[[Community Medic strategy/fr|Stratégie communautaire du Medic]] | *[[Community Medic strategy/fr|Stratégie communautaire du Medic]] | ||
− | *[[ | + | *[[Medic match-ups/fr|Confrontations du Medic]] |
− | *[[ | + | *[[Anti-Medic Strategy/fr|Stratégie Anti-Medic]] |
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*[[List of references (Medic)/fr|Liste des références (Medic)]] | *[[List of references (Medic)/fr|Liste des références (Medic)]] | ||
*[[Medic (Classic)/fr|Medic (Classique)]] | *[[Medic (Classic)/fr|Medic (Classique)]] |
Revision as of 11:23, 22 February 2011
Medic | |
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Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Support |
Points de vie : | 150 / 225 140 / 210 avec la Vita-Saw équipé |
Vitesse : | 107% |
À la rencontre du Medic | |
« | Tout ce que je peux dire... c'est que c'est, hum... extrêmement... DOULOUREUX
Cliquer pour écouter
— Le Medic à propos de l'éthique médicale.
|
» |
Le Medic est la principale classe de soins dans Team Fortress 2. On les trouve généralement près de la ligne de front, soignant les coéquipiers blessés tout en essayant de rester en dehors des problèmes. Le Medic transporte des armes médiocres (si maîtrisé, il peut se battre aussi bien que les autres classes), comme son rôle principal est de soigner les autres joueurs en utilisant le Medi Gun. Pendant que le Medi Gun est sur un allié, cet allié obtient en bonus additionnel jusqu'à 150% de ses points de vie maximum. Si le Medic arrête de soigner, ce bonus de vie va lentement diminuer pour revenir au maximum de vie de la classe. Ce bonus est appelé overheal ou buffing. Pendant qu'il soigne, la barre d'ÜberCharge du Medic va se remplir jusqu'à être pleine, après quoi il peut se rendre lui et son allié invulnérable ou donner à son patient 100% de critiques jusqu'à 8 secondes.
Le Medic est capable de régénérer sa vie avec le temps; plus le medic reste longtemps loin des combats, plus sa vie se régénère vite. Un Medic blessé régénèrera sa vie à 3 pts de vie par secondes, la vitesse de régénération augmentation pendants 10 secondes pour attendre un maximum de 6 pts de vie par seconde (si le Blutsauger est équipé la régénération passe de 3-6 à 1-4, et avec le set Medieval elle monte à 4-7).
Le Medic emprunte sa voix anglaise à Robin Atkin Downes.
Sommaire
Bio
Stratégie de base
- Utilisez votre Médigun pour soigner vos coéquipiers, et augmentez jusqu'à 150% de leurs points de vie normaux.
- Remplissez votre ÜberCharge en soignant vos coéquipiers, puis appuyez sur la touche Attaque 2 quand elle est chargée pour l'activer.
- L'ÜberCharge vous rend invulnérable, vous et votre patient, pendants un petit temps.
- Vous remplissez votre ÜberCharge plus rapidement en soignant des coéquipiers qui sont les plus blessés.
- Restez en alerte aux appels de vos coéquipiers demandant votre aide. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver.
Armes
Note: Les dommages des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Regardez la page de chaque arme pour plus d'info.
Primaire
Arme | Icône de mort | Munitions chargées |
Munitions transportées |
Dégâts | Capacité spéciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Pistolet à Seringues |
40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 seringues / sec.] |
||
Débloquer Blutsauger |
40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 seringues / sec.] |
L'utilisateur gagne +3 de vie à chaque fois qu'une seringue touche un ennemi. | |
Craft Arbalète du Croisé |
1 | 38 | Base: 38–75 Crit: 113–225 Soin: 75–150 HP (Dépend de la distance) |
Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou font des dégâts en fonction de la distance. Pas de tirs en pleine tête. Munitions principales max. -75% pour le porteur. |
Secondaire
Arme | Icône de mort | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts | Capacité spécial |
---|---|---|---|---|---|
Standard Médigun |
N/D | N/D | N/D |
L'utilisateur peut déployer une ÜberCharge qui rend son patient et lui invincibles pendant 8 secondes. | |
Débloquer Kritzkrieg |
N/D | N/D | N/D |
L'utilisateur peut déployer une ÜberCharge qui donne à son patient 8 secondes durant lesquelles tout ses tirs seront critiques. |
Corps à corps et railleries d'attaques
Arme | Icône de mort | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts | Capacité spéciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Scie à Amputation |
N/D | N/D | Base: 65 Crit: 195 |
||
Débloquer Übersaw |
N/D | N/D | Base: 65 Crit: 195 |
Chaque coup causant des dégâts augmente de 25% la barre d'Übercharge. | |
Craft Vita-Saw |
N/D | N/D | Base: 65 Crit: 195 |
Jusqu'à 20% de la jauge d'Übercharge est conservée à la mort. | |
Craft Amputateur |
N/D | N/D | Base: 65 Crit: 195 |
Lors de la raillerie: Soigne les coéquipiers aux alentours. |
Arme associée | Description | |
---|---|---|
Voir aussi : Oktoberfest
Le Medic s’approche la tête du baril de son arme et respire profondément, le guérissant de 11 points de santé. |
Arme associée | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Ponction Lombaire
Le Medic prend une pose de combat, frappe d'un coup net avec son Übersaw, puis la rétracte vers lui. Le coup a un effet assommant en rentrant dans les ennemis et causera 1 point de dommage, alors que le mouvement de rétraction causera la mort. Tuer un adversaire en utilisant cette attaque donnera 50% d'ÜberCharge |
Arme associée | Description | |
---|---|---|
Voir aussi : Mélodie Médicinale
le Medic joue une mélodie, soignant tous les alliés se trouvant à une certaine distance, produisant une lueur de la couleur de l'équipe à leurs pieds. |
Ensemble d'objets
Medic Médiéval | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Medic
|
Anecdotes
- Le Medic a été la première des 9 classes à recevoir une mise à jour spécifique. Cette mise à jour a été motivée par le fait que les joueurs trouvaient que le Medic n'était pas assez puissant, en faisant la classe la moins jouée. Après la sortie de la mise à jour Gold Rush/Medic, le nombre de joueurs jouant régulièrement Medic a augmenté de façon significative.
- Même si le Medic a fait la seconde guerre mondiale, Valve a déclaré que le Medic n'est pas un ancien nazi.
- Tout comme le Pyro, le Medic n'a pas récu une seule nouvelle ligne de dialogue, ni dans le jeu ni dans les vidéos À la rencontre de l'équipe, depuis la sortie de Team Fortress 2.
- Les astuces sur les écrans de chargement indiquent que la raillerie du Kritzkrieg redonne 10 points de vie. Les tests de la communauté montrent que c'est en fait 11.
- Ses lunettes ainsi que ses cheveux font une apparition dans Template:W comme chapeau disponible pour les vers.
- La classe Ingénieur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Docteur Distributeur" composé du casque de l'Engineer et du sac à dos du Medic
Produits dérivés
Voir aussi
- Soin
- ÜberCharge
- Stratégies de l'Übercharge
- Ami du Medic
- Railleries du Medic
- Réponses du Medic
- Commandes vocales du Medic
- Stratégie de base du Medic
- Stratégie communautaire du Medic
- Confrontations du Medic
- Stratégie Anti-Medic
- Liste des références (Medic)
- Medic (Classique)
Liens externes
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