Difference between revisions of "Knife/nl"
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Zie ook) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 15: | Line 15: | ||
| 3d-image-17 = Knife Botkiller Gold Mk.I | | 3d-image-17 = Knife Botkiller Gold Mk.I | ||
| 3d-image-19 = Knife Botkiller Silver Mk.II | | 3d-image-19 = Knife Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-21 = Knife Botkiller Gold Mk.II | ||
| 3d-button-1 = default | | 3d-button-1 = default | ||
| 3d-button-2 = colored_pair | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
Line 28: | Line 29: | ||
| 3d-button-17 = colored_pair | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
| 3d-button-19 = colored_pair | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-21 = colored_pair | ||
| 3d-viewname-1 = Default | | 3d-viewname-1 = Default | ||
| 3d-viewname-2 = Festive | | 3d-viewname-2 = Festive | ||
Line 41: | Line 43: | ||
| 3d-viewname-17 = Gold Mk.I<br> | | 3d-viewname-17 = Gold Mk.I<br> | ||
| 3d-viewname-19 = Silver Mk.II<br> | | 3d-viewname-19 = Silver Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-21 = Gold Mk.II<br> | ||
| kill-icon-2 = backstab | | kill-icon-2 = backstab | ||
| kill-icon-3 = fencing | | kill-icon-3 = fencing | ||
| kill-tooltip-3 = Taunting | | kill-tooltip-3 = Taunting | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Spy}} |
| slot = melee | | slot = melee | ||
| weapon-script = tf_weapon_knife | | weapon-script = tf_weapon_knife | ||
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|stock|crate24-strange|crate35-festive|crate39-strange|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | | ammo-loaded = N/A | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Knife}} |
| item-level = 1 | | item-level = 1 | ||
− | | item-description = | + | | item-description = {{item description|Knife}} |
− | | | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
Line 73: | Line 74: | ||
Wanneer onder het effect van een [[crit boost/nl|voltrefferversterking]], of elk ander voltrefferversterkend middel, zal het aanvallen met het mes altijd de rugsteek animatie laten uitvoeren. Dit wapen deelt echter normale voltrefferschade uit, in tegenstelling tot het direct doden van de vijand, als de aanval niet binnen de radius van de rugsteekanimatie valt. | Wanneer onder het effect van een [[crit boost/nl|voltrefferversterking]], of elk ander voltrefferversterkend middel, zal het aanvallen met het mes altijd de rugsteek animatie laten uitvoeren. Dit wapen deelt echter normale voltrefferschade uit, in tegenstelling tot het direct doden van de vijand, als de aanval niet binnen de radius van de rugsteekanimatie valt. | ||
− | [[ | + | [[Taunts/nl|Bespotten]] met het mes in gebruik laat de Spy een dodelijke [[Fencing/nl|scherm]] maneuvre uitvoeren. |
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Melee}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Melee}} |
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 85: | Line 86: | ||
| minicrit = 54 | | minicrit = 54 | ||
| crit = {{tooltip|120|Bij een voltreffer versterking}} | | crit = {{tooltip|120|Bij een voltreffer versterking}} | ||
+ | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
Line 90: | Line 92: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | + | {{clr}} | |
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Knife}} |
− | | item-description = | + | | item-description = {{item description|Knife}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| can deal taunt damage = yes | | can deal taunt damage = yes | ||
Line 103: | Line 105: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
==={{Class link|Soldier}}=== | ==={{Class link|Soldier}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Sniper}}=== | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
Line 114: | Line 117: | ||
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Spy}}=== | ==={{Class link|Spy}}=== | ||
{{Knife related achievements}} | {{Knife related achievements}} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | {{update history|'''{{patch name|2|19|2008}}''' | + | {{update history| |
+ | '''{{patch name|2|19|2008}}''' | ||
* Repareerde een incident waarbij als een Spy van voren stak met het mes, het registreerde als rugsteek. | * Repareerde een incident waarbij als een Spy van voren stak met het mes, het registreerde als rugsteek. | ||
Line 152: | Line 157: | ||
* Meer detail is toegevoegd aan het vlindermes' trek kracht. | * Meer detail is toegevoegd aan het vlindermes' trek kracht. | ||
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
* {{Undocumented}} Zilveren en gouden [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]] varianten toegevoegd. | * {{Undocumented}} Zilveren en gouden [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]] varianten toegevoegd. | ||
Line 174: | Line 179: | ||
}} | }} | ||
− | == Bugs == | + | == {{common string|Bugs}} == |
* Wanneer het {{item name|Knife}} de aanvalsanimatie afspeelt, kan er een dwalend polygoon uit de Spy's pols komen. | * Wanneer het {{item name|Knife}} de aanvalsanimatie afspeelt, kan er een dwalend polygoon uit de Spy's pols komen. | ||
− | |||
− | == Trivia == | + | == {{common string|Trivia}} == |
* De oorspronkelijke tekenanimatie voor het mes had een veel uitgebreidere draai. Hoewel deze werd verwijderd, omdat hij te lang en ingewikkeld was. Valve vreesde dat dit de spelers concentratie zou wegnemen van hun doelwit tijdens een gevecht. Deze animatie kan overigens nog wel gezien worden in de [[Trailer 2/nl|teaser trailer voor ''Team Fortress 2'']] (van 1:33 tot 1:35). | * De oorspronkelijke tekenanimatie voor het mes had een veel uitgebreidere draai. Hoewel deze werd verwijderd, omdat hij te lang en ingewikkeld was. Valve vreesde dat dit de spelers concentratie zou wegnemen van hun doelwit tijdens een gevecht. Deze animatie kan overigens nog wel gezien worden in de [[Trailer 2/nl|teaser trailer voor ''Team Fortress 2'']] (van 1:33 tot 1:35). | ||
* Het model van de Spy's vlindermes is onnauwkeurig nagemaakt in tegenstelling tot zijn echte leven's tegenhanger, omdat het de lipklemmen er niet zijn. Lipklemmen zorgen ervoor dat het mes niet beweegt. | * Het model van de Spy's vlindermes is onnauwkeurig nagemaakt in tegenstelling tot zijn echte leven's tegenhanger, omdat het de lipklemmen er niet zijn. Lipklemmen zorgen ervoor dat het mes niet beweegt. | ||
* De Spy lijkt het mes te openen met een korte Basis Verticaal. | * De Spy lijkt het mes te openen met een korte Basis Verticaal. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Knife 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] first-person aanzicht. | File:Knife 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] first-person aanzicht. | ||
Line 240: | Line 244: | ||
File:Botkiller Knife Ready to Backstab Uranium 1st person blu.png|BLU ongebruikte Uranium Botkiller variant, klaar om te rugsteken.--> | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Uranium 1st person blu.png|BLU ongebruikte Uranium Botkiller variant, klaar om te rugsteken.--> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
* [[Basic Spy strategy/nl#{{item name|Knife}} + alternatieve varianten|{{item name|Knife}} strategie]] | * [[Basic Spy strategy/nl#{{item name|Knife}} + alternatieve varianten|{{item name|Knife}} strategie]] | ||
* [[Festive weapons/nl|Feestelijke wapens]] | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke wapens]] |
Latest revision as of 09:54, 21 December 2024
“ | Laten we dit zoals heren regelen!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Spy
|
” |
Het Mes, ook wel bekend het Vlindermes of de Balisong, is een standaard slagwapen voor de Spy. Het is een vouwbare butterfly knife met een handelklip en een mes met gebogen uiteinde.
Waarschijnlijk het meest herkenbare en belangrijke wapen van de klasse, het mes is verantwoordelijk voor het overgrote deel van de doden gemaakt door efficiënte Spies. Mocht de speler het wapen gebruiken terwijl hij binnen een 180° graden radius achter een vijand steekt, zal er een animatie afspelen waarin de Spy het mes in de steekpositie houdt. Op dat punt aanvallen zal ervoor zorgen dat de speler een rugsteek geeft aan de vijand, wat hem in een treffer doodmaakt.
In een ander voorbeeld, zoals gebruikt van voren, is het mes een van de zwakste slagwapens in het hele spel. Vanaf deze hoeken doet het mes ongeveer net zoveel schade als de Scouts knuppel per treffer, maar met een langzamere snelheid. Ook nog, willekeurige voltreffers komen niet voor met het mes. Spelers worden daarom ook geadviseerd dit wapen te gebruiken voor zijn rugsteek mogelijkheid.
Wanneer onder het effect van een voltrefferversterking, of elk ander voltrefferversterkend middel, zal het aanvallen met het mes altijd de rugsteek animatie laten uitvoeren. Dit wapen deelt echter normale voltrefferschade uit, in tegenstelling tot het direct doden van de vijand, als de aanval niet binnen de radius van de rugsteekanimatie valt.
Bespotten met het mes in gebruik laat de Spy een dodelijke scherm maneuvre uitvoeren.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Damage type | Melee | |
Ranged or Melee damage? | Melee | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 40 |
Rugsteek | 600% | |
Voltreffer | 120 | |
Minivoltreffers | 54 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Updateverleden
- Repareerde een incident waarbij als een Spy van voren stak met het mes, het registreerde als rugsteek.
21 mei 2009-patch (Sniper vs. Spy Update)
- [Onbeschreven] Schermen beschadigd nu vijandelijke spelers.
- Repareerde dat verhulde Spies een tauntaanval konden uitvoeren.
- Repareerde een aantal problemen met de manier waarop voltrefferversterkingen dit wapen beïnvloedde.
- Spies kunnen niet langer het schermen uitvoeren terwijl zij verhult zijn (met elk horloge).
- Repareerde dat slag aanvallen geen op afstand bediende bommen kon stukslaan (Kleefbommen).
14 april 2011-patch (Hoedloze Update)
- Spies spreken nu hun Dominatie of Wraak zinnen correct uit wanneer het Mes of de Complotteerders Kunai gebruikt word.
- [Voorwerpschema-update] Vreemde kwaliteit toegevoegd.
15 december 2011-patch (Australisch Kerstfeest 2011)
- Feestelijke kwaliteit toegevoegd.
- Feestelijke Mesen kunnen nu worden ingepakt.
- Meer detail is toegevoegd aan het vlindermes' trek kracht.
15 augustus 2012-patch (Mann vs. Machine Update)
- [Onbeschreven] Zilveren en gouden Botkiller varianten toegevoegd.
- Roestige, Bloederige, Carbonado en Diamanten Botkiller varianten toegevoegd.
20 december 2012-patch (Mecha Update)
- Zilveren en gouden Botkiller Mk. II varianten toegevoegd.
- Het Botkiller Mes is gefixt zodat het niet meer de verkeerde team materialen gebruikt voor de armen.
21 november 2013-patch (Two Cities Update)
- [Onbeschreven] Australium variant toegevoegd.
- Een probleem met de mes animaties is gefixt.
- Een probleem met de mes animaties is gefixt.
Bugs
- Wanneer het Mes de aanvalsanimatie afspeelt, kan er een dwalend polygoon uit de Spy's pols komen.
Weetjes
- De oorspronkelijke tekenanimatie voor het mes had een veel uitgebreidere draai. Hoewel deze werd verwijderd, omdat hij te lang en ingewikkeld was. Valve vreesde dat dit de spelers concentratie zou wegnemen van hun doelwit tijdens een gevecht. Deze animatie kan overigens nog wel gezien worden in de teaser trailer voor Team Fortress 2 (van 1:33 tot 1:35).
- Het model van de Spy's vlindermes is onnauwkeurig nagemaakt in tegenstelling tot zijn echte leven's tegenhanger, omdat het de lipklemmen er niet zijn. Lipklemmen zorgen ervoor dat het mes niet beweegt.
- De Spy lijkt het mes te openen met een korte Basis Verticaal.
Galerij
RED first-person aanzicht.
BLU first-person aanzicht.
RED feestelijke variant.
RED Australium variant.
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|